顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-09-16 19:42:13
看板 C_Chat
作者 pl132 (pl132)
標題 [閒聊]萊莎的鍊金工房3製作人:萊莎的大腿原本更粗
時間 Fri Sep 16 19:21:06 2022


《萊莎的鍊金工房3》搶先試玩心得與訪問,製作人:萊莎的大腿原本更粗

https://tinyurl.com/2jbtbaux
《萊莎的鍊金工房3》搶先試玩心得與訪問,製作人:萊莎的大腿原本更粗 | 4Gamers
[圖]
《萊莎的鍊金工房3》在今年東京電玩展公開後,受到不少玩家關注,在今(16)日的直播中,除了再次回顧先前對於《萊莎3》的介紹(點此連結)外,還有補充消息公布,就是第五名可操作角色,是在一、二代都有出現,但首度成為可操作角色的「博斯」。 ...

 

《萊莎的鍊金工房3》在今年東京電玩展公開後,受到不少玩家關注,在今(16)日的直
播中,除了再次回顧先前對於《萊莎3》的介紹(點此連結)外,還有補充消息公佈,就
是第五名可操作角色,是在一、二代都有出現,但首度成為可操作角色的「博斯」。



東京電玩展版本試玩



這次我們搶先體驗到了在東京電玩展現場提供試玩的版本,這次的試玩版為遊戲中其中一
張地圖,電玩展現場每次遊玩限定為 15 分鐘,就會自動切換到萊莎跟你道別的畫面。體
驗版有開放一大張地圖,但能體驗到的內有限,基本算是個體驗氛圍用的版本。




首先就地圖來說,確實比起過去的《練金術士》系列要來的巨大很多,過去的鍊金術師是
把一個地區切成3~5個小地圖,這次大約是把 2~3 個地區整個合在一起,這個改動讓遊
戲整體的質感瞬間提升不少,頗有 3A 作品的氛圍。



在地圖間的移動除了走路、奔跑外,還有些可以使用的機關如滑索,有些地方會有著野生
坐騎,只要靠近並點選就可以騎上去,坐騎包含陸地與水上,外型上比較有趣的是在水中
可以騎海豚。




採集的部分則是類似於前作,同樣的一個植物會因為使用不同的採集道具而採集出不同的
東西,在切換採集用具上使用了類似輪盤的 UI 來選擇。而調和的部分除了 UI 有更華麗
外,整體機制與過往相同。由於還是很初期的調和,因此新的鑰匙系統尚未看到。




最後是戰鬥系統,基礎戰鬥系統與《萊莎的練金工房2》相同,每場戰鬥為 3 人登場,透
過普攻、完成隊友行動指令等動作來累積AP,提升戰術等級並施放技能。手速快的玩家可
以多多更換操作角色來施展,也能夠把對方打到破防,基於二代有的設計三代也都有。


本次戰鬥最大的重點有兩個,第一是即時的更換角色登場並連段,第二是鑰匙系統。這裡
的更換角色指的是戰鬥中可以讓後備未出場的角色(第 4~6人)直接與戰鬥中的角色交棒
換人,在 AP 夠多的情況下,可以達成雙人的技能連段。




此系統可攻也可守,像是用來保護血量較低的角色,此外每次換人後會有一小段  CD 時
間,因次是不可以連續切換的。



第二則是本次主打的鑰匙系統,鑰匙能使用的還有限,目前看到的可以歸類成一種 Buff
系統,依據各鑰匙效果的不同,使用鑰匙之後可以獲得各種能力,而鑰匙一次只能使用一
把,而且每一把也有限制使用次數,在本次的試玩版其實有設計一隻最終頭目,對戰該頭
目時如果不用鑰匙基本是絕對過不了,算是一個新系統的教學。




目前的戰鬥保持著前作那種近距離帶點壓迫式的攝影機角度,優點是畫面的動作性看起來
相當高,但缺點是很難綜觀戰場全域,關於這個問題將會在下面的訪談提到。


在試玩後,製作人細井順三與總監安彥信一接受 4Gamers 等台灣媒體訪問,談到了本次
關於萊莎的設計內容。

製作人專訪



Q:這次萊莎的造型顯然不太一樣,感覺到萊莎的腿好像更粗了?想請問萊莎的模組做了
哪些調整?



A:首先這次本作的模組是完全重新製作的,整體來說是有所進化的。關於大腿的部分,
實際上一開始的模型比現在還要再粗一點,是已經在製作人的要求下改過了。



Q:基於什麼樣的考量讓同一位主角持續了三部作品?



A:從《萊莎的練金工房》時,就考慮過啟用同一位主角的作法,如同哈利波特一樣。如
大家所知,過去的練金工房每一作都有換主角,我們也希望透過不換人的方式,讓玩家看
到主角的成長。




另一方面來說,要完全瞭解一款新作的魅力玩家得付出一些時間和精力,雖然有一些新鮮
感在裡面,但兩者權衡之下,我們認為延續同一位角色可以獲得更多且長期的喜愛。

Q:那麼三部曲會直接完結了嗎?同一位主角會是未來的方針嗎?



A:的確萊莎的故事到此告一段落,關於未來的方針不一定會是這個方向。其實同一個主
角做了三部,可以說是意外中的意外。這次就市場的成果是不錯的,這也多虧了玩家們的
喜愛,但如果一直這麼做玩家也會覺得膩,因此今後怎麼做也會重新經營且考慮。




《練金工房》這個系列會很重視玩家的聲音,包括萊莎三部曲,《亞蘭德4》、《蘇菲2》
都是這樣的產物,如果未來玩家還是希望同一個主角出三部,那我們也是會考慮這麼做。



Q:那如果玩家還希望看到萊莎,那這個系列會繼續下去嗎?



A:如果我能撤回前言的話,也許會吧?(笑)



Q:這次會像以前的系列有多重結局嗎?



A:依然保持單一結局。



Q:這次練金術的改變有哪些?除了UI好像改變不多?



A:前作的調和系統很受歡迎,因此還是以此為基礎,大方向是不變的。這次我們有做了
一些細節上的改變,比如說前作可以透過菲使用的要素就移除了。本作的重點在鑰匙,在
調和中可以使用鑰匙來改變以及強化配方,藉此來做出玩家自己想要的道具,這是最主要
新的改進。




Q:戰鬥視點可以更改嗎?能否看到戰場的全貌?



A:因為還是試玩版,因此鏡頭演出還在調整中。未來關於隊友可以透過暫停來看到,藉
此來掌握戰鬥的情況,大目標希望是不要讓玩家覺得煩。



Q:官方表示本作是系列地圖最大,到底有多大呢?



A:本作的地圖大概是原先 10 倍左右的大小,本作的原野分為四個區域,各自有各自的
特色,首先希望能鮮明的表現各地圖的特色,這次把過去的小地圖無縫連接,地圖間要怎
麼自然的容合在一起是我們比較注意的方面,這部分屆時玩家玩到可以注意一下。


Q:這次的隊友其中一位是博斯,他會不會跟萊莎有更進一步的關係?



A:這一點還不能透露,屆時請親身體驗。



Q:地圖變大的導航比較亂,還有能不能有些快速移動的部分?



A:本作中有很多地標,靠近並解鎖地標後就可以解禁快速移動功能,因此玩家不用在地
圖的移動上花太多時間。



Q:第三部的核心主體會在什麼部分?萊莎會有更多的戰鬥技能?跟前兩作有什麼不同?



A:首先作品核心的主題是透過冒險萊莎找到本人有意義的經驗與成長,具體來說是找到
了練金術根源並與之相對的故事。最不一樣就是本作引入了鑰匙系統,它的操作方式會有
大幅的不同,何時使用鑰匙也是戰略的要素,在使用鑰匙的戰鬥中,會感受到和前作有很
大的不同。


Q:會不會出現過去的城市?



A:第一部出現的庫肯島依然是本作的舞台,但第二作的王都並不會出現。



Q:庫肯島好像被淹沒了?地貌上會有很大的差距嗎?



A:庫肯島本身的地形沒有太大的變化,但因為地圖連接到了一起,因此多了很多細節要
素,以及一些沒有描繪到的部分。玩家能去的場所更多,光是庫肯島中就可以進行小型的
冒險,可以在各種不同的地方找到不同的驚喜。




Q:世界觀的故事設定會在三代作補充嗎?像是異界的設定



A:會的,本作使用了第一部作品的腳本家,因此製作人與高橋老師進行了很詳細的討論
,包括了故事以及設定,因此會在《萊莎的練金工房3》中解釋一些過去埋下的伏筆。


Q:因為故事設定上是在二代的一年後,人物過程設計的過程中有什麼可以分享的趣事嗎




A:可能不算特別有趣吧,因為只有一年後,因此按照常理角色不會有太大的變化,因此
和老師討論時也一直注意到這一點。



Q:二代的最後,所有角色們各自有各自的事與冒險,如何安排這些舊角色重新聚首?此
外在支線任務會更平均在各角色身上嗎?



A:11 位成員都有各自的支線故事來表達他們的個性,因此無論原作的玩家或是新進的玩
家都可以瞭解他們的魅力。



最後製作團隊表示:「在萊莎的練金工房發售之前就有很多亞洲玩家的支援,在此我們也
收到很多亞洲玩家的意見,對此我們也相當感謝,我們也是接受意見並且進化的作品,今
後開發的過程我們也會更注重亞洲玩家的意見,因此也希望大家可以繼續支援我們。」




《萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》將於 2023 年 2 月 22 日在 PS5
、PS4、Nintendo Switch 發售,Steam 版將於 2023 年 2 月 24 日推出。

https://youtu.be/RWWRdfPZ8P0


--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.123 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Z95mbzw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663327269.A.F7A.html
colapola: 沒有最粗 只有更粗1F 09/16 19:22
a204a218: 差不多得了好嗎,三代這已經在獵奇的邊緣試探了2F 09/16 19:22
science556: 樓下烏鴉3F 09/16 19:22
diabolica: 一代已經剛好了 二代就過肥了喔4F 09/16 19:23
ymsc30102: 什麼時候才會跟春麗一樣5F 09/16 19:23
bobby4755: 果然還是有限制器 笑死6F 09/16 19:23
e49523: 製作人被外星人抓走改變性癖了嗎7F 09/16 19:23
sasadog: 不夠不夠 再給我更粗8F 09/16 19:23
Sinreigensou: 春麗是粗還壯 我不行9F 09/16 19:23
JamesHunt: 旅館157號房樓下準備發房卡10F 09/16 19:24
fishmike:  https://i.imgur.com/bjJPaDV.jpg11F 09/16 19:24
fishmike: 變成這樣的話我買10套
[圖]
lslayer: 再粗下去會不會變157神作阿 怕13F 09/16 19:24
kirimaru73: 嘎!嘎嘎!14F 09/16 19:24
iovoecu: 奶子☺15F 09/16 19:24
EXIONG: 安產型 為萊莎女兒鋪路16F 09/16 19:24
r901700216: 月巴17F 09/16 19:25
anumber: ??????18F 09/16 19:25
papertim: 未來157會不會變成財富密碼?19F 09/16 19:25
QAQKUKU5566: 製作人:『讓玩家看到主角的成長』 性癖部分嗎?20F 09/16 19:26
mashiroro: 煩耶XDDDD21F 09/16 19:28
WLR: 看來製作團隊裡有人性癖持續成長22F 09/16 19:28
bbc0217: 嘎~ 嘎!23F 09/16 19:28
zzro: 放在DLC 對吧24F 09/16 19:29
koromo1991: 硬了25F 09/16 19:29
ChenYenChou: 157遲早會下地獄....26F 09/16 19:30
t128595: 期待高橋老師帶來的故事!27F 09/16 19:31
lsd25968: 幹你的製作人 把腿給我調回去哦28F 09/16 19:31
Luciferspear: 卡普空連動希望29F 09/16 19:31
CactusFlower: 沒關係 當作是4代才會出現吧30F 09/16 19:33
mkcg5825: 鐮刀巨人31F 09/16 19:33
lucky0417: 幹怎麼有限制器32F 09/16 19:34
koty6069: 角色的成長 大腿圍嗎33F 09/16 19:34
dos01: 是我們跟不上時代了 157才是主流= =34F 09/16 19:34
justsay: 懷疑已經被157奪捨35F 09/16 19:34
felixr0123: 烏鴉36F 09/16 19:36
shizao: 萊莎是不是春麗的女兒www37F 09/16 19:37
john0909: 還能更粗!38F 09/16 19:38
scorpioz: 原來157才是走在風口浪尖的人39F 09/16 19:38
waterjade: 這是當咒術作嗎 https://i.imgur.com/0441ywS.jpg40F 09/16 19:39
[圖]
n555123: 烏鴉.jpg41F 09/16 19:39
dwiee: 15742F 09/16 19:40
twmacaron: 給我變粗43F 09/16 19:40
shiyobu: 幹 給我更粗的DLC44F 09/16 19:41

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 278 
作者 pl132 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇