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看板 CityNight
作者 Ctea (Ctea)
標題 [轉FB] 【鄭立Cheng Lap】 <遊戲> GTA的社會內涵 #俠盜獵車手
時間 2017-06-07 Wed. 00:03:21


"光輝歲月"
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[遊戲]GTA的社會內涵


作為在遊戲界工作的人,常常聽到有一些言論,
就是說為何華人總是不能做出像美國GTA那樣的大作,
或者說,自己很希望有天有機會能做出這樣的作品。
說到這裏,這個人人仰慕的GTA到底是什麼?


他的中文名稱叫「俠盜獵車手」。
這是一個已經有十幾年歷史,總銷售量達到一億五千萬,
盈利以十億美元計的「單機遊戲」。
要說是遊戲界的王者,絕對當之無愧,
自然很多人都跑去模仿這個遊戲,
在同樣的遊戲方式上,套上不同的題材。
可是題材一轉了,
就沒有像他們模仿的對象那麼成功。


遊戲魅力在於自由?


這個遊戲的魅力到底在哪裏?只是好玩,自由?
是不是把這遊戲改成「三國獵車手」,「武俠獵車手」,
「夢幻獵車手」,就是一個相同等級的遊戲?
這遊戲是否只是一個靠豪華技術,
大量資金堆砌出來的東西?
大家只要有同樣的技術和資金,就能做出一樣的東西?


這遊戲之所以稱之為「俠」盜獵車手,
本身就是因為他的主角是一個遊走法律邊緣的亡命之徒,
在遊戲裏面容許你做有爭議行為,包括搶劫,綁票,
一看就知道這是一個會被所謂衛道之士批評的遊戲。


看到這裏,似乎會有人一鎚定音,斷言這就是一個膚淺,
嘩眾取寵的犯罪遊戲,作這種粗淺判斷的人不少。
他們應該難以想像到,
這個遊戲背後竟然包括很多所謂好書都沒有的社會內涵。


反映先進世界黑暗面


事實上,俠盜獵車手的世界觀之所以充滿魅力,
在於他誠實的反映了西方世界先進世界的底層生活和黑暗面。
在日後加入劇情的版本裏,
角色們的行為,反應,言論,
其實都嵌入社會不公義和麻木的現象,
裏面處處表現出窮人居住環境和有錢人的對比,
有色人種所受到的不平等對待和偏見,
虛構的遊戲裏,卻滲透出種種令基層有共鳴的沉重現實感。


你可以想像,在娛樂背後,
他能贏取多少在現實中基層的人的共鳴。


其中最具代表性是GTA: San Andreas,
被稱為「系列中最好的遊戲」的這個作品,
一舉躍進為國際頂級的遊戲。


作為一個遊戲,
他坦率的以遊戲的方式控訴九十年初的LA騷動,
他的背景城市Los Santos 就是九二年的LA。
他整個故事就是九十年代中蘭帕特警察分局的醜聞,
當年的司法不公,以及產生死亡數十人暴動的惡果,
換句話說,這個遊戲在做的,是以遊戲的方式,
去描述一個十幾年前的回憶,和因為不公義而產生的慘劇。


這遊戲的成功,建基於基層和草根對不公義的巨大共鳴,
我們作為外國人,
卻往往只覺得這遊戲很有趣也看到很賺錢,
系統很開放很自由,
看不到他裏面有着聲音,感情,集體回憶與控訴的力量。


羨慕別人的遊戲很成功的時候,
想想我們就算有再多的資源和機會,卻沒有那種心腸,
一心想要迴避社會現實去做遊戲的話,
做出來的東西也再豪華也只是徒具其形,
一輩子也不會做出這樣等級的作品。


[文︰鄭立]
原文載於明報星期日生活


#遊戲設計 #東西文化差異 #扼殺創意 #民族性 #社會背景

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※ 作者: Ctea 時間: 2017-06-07 00:03:21
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