顯示廣告
隱藏 ✕
看板 AgeOfEmpire
作者 cito (シト)
標題 [攻略] 世紀帝王:征服者 兵種加成表
時間 2011年05月06日 Fri. PM 07:39:42


威=威力
射=射程
視=視野
索=索敵範圍
速=攻速(每*秒攻擊)
中=命中率(不動目標)
近=近防
遠=遠防
血=生命值
彈=彈藥飛行速度
移=移動力(每秒移動範圍)
產=生產耗時
補=補血能力
波=波及
駐=駐軍
槍=對槍兵加成
步=對步兵加成
弓=對弓兵加成
特=對特殊兵種加成
象=對戰象加成
駱=對駱駝,戰船和破壞者加成
船=對駱駝,戰船和破壞者加成
馬弓=對馬弓兵加成
衝=對衝車加成
僧=對僧侶加成
建=對建築加成
城=對城堡加成
牆=對城牆加成
石=對石造防禦措施加成

姆指環對所有徒步弓兵的射速加成約15%(矛兵無,連弩20%),所有馬弓約10%(蒙古突騎15%,

馬戰車10%)

馬弓,馬戰車移動速度也受耕種技術影響

駱駝,戰船和破壞者在加成上算同類,在加成方面算同類。本加成表通常只舉其中最常


到之情形

僧侶
能力    威  射  視  索  速  中   近  遠  血  彈  移  補   產
僧侶    N/A 9   11  11  1(2)25(3)0   0   30  -   .7 2(5) 51


傳教士
能力    威  射  視  索  速  中   近  遠  血  彈  移  補   產
傳教士 N/A(1)7  9   9   1(2)25(3)0(4)0(4)30  -   1.1 1(5) 51


(1)傳教士無法搬動遺跡
(2)每施法一次的時間
(3)用意不明,似乎與召降速度無關
(4)傳教士會被當成僧侶,騎兵及特殊兵種加成
(5)經實驗結果,傳教士補血較慢,也受拜占庭同盟加分加成

矛兵
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移    產
矛兵  2   4(1)6   6   3   90  0   3   30  7   .96  22 槍+3 弓+3 奴+3
戰矛  3   5(1)7   7   3   90  0   4   35  7   .96  22 槍+3 弓+4 馬弓+6 奴+4

(1)矛兵的最短射程限制為1,且會受到不列顛特殊科技"義勇騎兵"的影響,射程+1

徒步弓兵
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
弓兵  4   4   6   6   2   80  0   0   30  7   .96  35 槍+3
弩兵  5   5   7   7   2   85  0   0   35  7   .96  27 槍+3
強弩  6   5   7   7   2   90  0   0   40  7   .96  27 槍+3

特殊弓兵
長弓  6   5   7   7   2   70  0   0   35  7   .96  19 槍+2
精長  7   6   8   8   2   80  0   1   40  7   .96  19 槍+2
連弩  8(1)4   6   6   3   85  0   0   45  7   .96  19 槍+2
精連  8(2)4   6   6   3   85  0   0   50  7   .96  13 槍+2
羽弓  5   4   6   6   1.9 80  0   1   50  7   1.2  16 步+1、槍+2
精羽  5   5   7   7   1.9 90  0   2   65  7   1.2  16 步+2、槍+4

(1)攻擊後陸續發射 2 發傷害為 3 的箭矢
(2)攻擊後陸續發射 4 發傷害為 3 的箭矢

馬騎弓兵
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
馬弓  6   4   6   6   2   50  0   0   50  7   1.4  34 槍+2
重馬  7   4   6   6   2   50  1   0   60  7   1.4  34 槍+2

特殊馬騎弓兵
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
突騎  6   4   6   6   2.1 95  0   0   60  7   1.45 26 槍+1、攻+3
精突  8   4   6   6   2.1 95  1   0   60  7   1.45 26 槍+1、攻+5

馬戰車
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
馬車  9   4   7   7   2.5 100 0   3(1)150 6   1.2  25 建+5
精車  9   5   8   8   2.5 100 0   4(1)200 6   1.2  25 建+5

(1)馬戰車防禦上不算是馬騎弓兵

火槍兵
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
火槍  17  7   9   9  3.45 65  1   0   35  5.5 .96  34 步+10、槍+11、衝+2

征服者
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
征服  16  6   8   8   2.9 65  2   2(1)55  5.5 1.3  24 衝+4
精征  18  6   9   9   2.9 70  2   2(1)70  5.5 1.3  24 衝+6、建+2

(1)征服者防禦上不算是馬騎弓兵

特殊火槍兵
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
土火  17  8   10  10 3.45 50  1   0   35  5.5 .96  21 衝+2
精土  22  8   10  10 3.45 50  2   0   40  5.5 .96  21 衝+3

所有近戰單位預設攻擊一定命中(擲斧兵和奴隸兵受飛斧和飛刀速度影響命中)
步兵
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
民兵  4   -   4   4   2   -   0   1   40  -   .9   21
裝甲  6   -   4   4   2   -   0   1   45  -   .9   21 鷹+2、建+1
長劍  9   -   4   4   2   -   0   1   55  -   .9   21 鷹+4、建+2
雙手  11  -   5   5   2   -   0   1   60  -   .9   21 鷹+6、建+3
劍勇  13  -   5   5   2   -   1   1   70  -   .9   21 鷹+6、建+3


能力  威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
長槍  3  -  4  4  3  -  0  0  45 -  1  22 馬+15 象+30 駱+7 奴+11 建+1 鷹+1
重槍  4  -  4  4  3  -  0  0  55 -  1  22 馬+22 象+47 駱+11 奴+22 建+1 鷹+
1
戟兵  6  -  4  4  3  -  0  0  60 -  1  22 馬+32 象+60 駱+16 奴+37 建+1 鷹+
1

鷹勇士
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移  產
鷹勇  4(1)-   4   4   2   -   0   2   50  -   1.1 35 攻+3、僧+8
精鷹  9   -   4   4   2   -   0   4   60  -   1.3 20 騎+4 駱+2 奴+4 攻+5 僧
+1

(1)城堡時代攻擊+3,對騎兵+2,對駱駝+1

特殊步兵
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
條武  12  -   3   3   2   -   5   2   70  -   .65  12 鷹+4、建+4
精條  17  -   5   5   2   -   10  2   100 -   .65  12 鷹+4、建+4
哥衛  10  -   3   3   2   -   0   6   60  -   1.05 16 弓+6,奴+6,鷹+2,建+2
精哥  12  -   5   5   2   -   0   8   70  -   1.05 16 弓+10,奴+10,鷹+3,建+3
擲斧  7   3   5   5   2   -   0   0   50  7   .9   17 鷹+1、建+1
精擲  8   4   6   6   2   -   1   0   60  7   .9   17 鷹+2、建+2
狂戰  9   -   3   3   2   -   0   1   48  -   1.05 16 鷹+2、建+2
精狂  14  -   5   5   2   -   2   1   60  -   1.05 16 鷹+3、建+3
崧藍  8   -   3   3   2   -   0   1   65  -   1.2  10 鷹+2、建+2
精菘  13  -   5   5   2   -   0   1   80  -   1.2  10 鷹+3、建+3
豹勇  10  -   3   3   2   -   1   0   50  -   1    20 步+10、鷹+12、建+2
精豹  12  -   5   5   2   -   2   0   75  -   1    20 步+10、鷹+12、建+2
日武  8   -   3   3   1.9 -   1   1   60  -   1    9  特+10、鷹+2、建+2
精日  12  -   5   5   1.9 -   1   1   80  -   1    9  特+12、鷹+3、建+3

騎兵
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
騎士  10  -   4   4   1.8 -   2   2   100 -   1.35 35
騎兵  12  -   4   4   1.8 -   2   2   120 -   1.35 35
遊俠  14  -   5   5   1.9 -   2   3   160 -   1.35 30

輕騎兵
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
斥候  3(1)-   4(1)4(1)2   -   0   2   45  -   1.2  30 僧+6
輕騎  7   -   4(1)4(1)2   -   0   2   60  -   1.5  30 僧+10
匈騎  7   -   4(1)4(1)1.9 -   0   2   75  -   1.5  22 僧+12

(1)封建時代+2攻擊,移動速度至1.5,封建、城堡、帝王時代再各+2視野(最終10)。


駱駝
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
駱駝  5   -   4   4   2   -   0(1)0   100 -   1.45 22 騎+10、駱+5
重駱  7   -   5   5   2   -   0(1)0   120 -   1.45 22 騎+18、駱+9

(1)駱駝騎兵會被火箭科技影響,被更嚴重加成,但不會被奴隸兵加成,因為奴隸兵剋
騎兵,對聖騎兵加成 -12,精銳聖騎兵 -16


能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
韃靼  7   -   5   5   2.1 -   1   2   90  -   1.35 14 建+8 石+20 城+18 牆+
38
精韃  11  -   7   7   2.1 -   1   3   150 -   1.35 14 建+10 石+22 城+20 牆
+42

聖騎兵(太特別了,不得不另開一類)
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移  波   產
聖騎   9   -  4   4   1.8 -   2(1)1   110 -   1.35 -(3)20 步+9
精聖  12   -  5   5   1.7 -   2(2)1   150 -   1.35 -(3)20 步+12

(1)所有對騎兵加成攻擊於聖騎兵-12
(2)所有對騎兵加成攻擊於精銳聖騎兵-16
(3)升級後勤有0.5波及範圍(建築無效),並有額外對步兵6的傷害

特殊駱駝
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產
奴兵  7   3   5   5   2   -   0(1)0(1)65  7   1.4  23 騎+9
精奴  10  3   5   5   2   -   1(1)0(1)80  7   1.4  23 騎+12

(1)奴隸兵被當成騎兵、弓兵、駱駝戰船破壞者,特殊兵種來加成,可解釋幾乎被所有
兵種剋(除了不會被當步兵外),其中所有對騎兵的加成攻擊於奴隸兵-11,但是還有其他3種加成

戰象
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移  產  波
戰象  15  -   4   4   2   -   1(1)2   450 -   .6  31  -    建+7、石+14
精象  20  -   5   5   2   -   1(1)3   600 -   .6  31  0.5  建+10、石+20

(1)長槍兵加成攻擊於戰象:長槍兵+30、重槍+47、戢兵+60

攻城器

能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產  波
弩砲  12  7(1)9   9   3.6 -   0   6   40  6   .65  30 穿(2) 象+6、建+2、衝+1
重弩  16  7(1)9   9   3.6 -   0   7   50  6   .65  30 穿(2) 象+8、建+4、衝+2

(1)所有弩砲最短射程限制為2
(2)弩炮路徑上的所有敵軍單位皆會受傷受到攻擊,目標物為弩炮威力減遠防,非目
   標物威力減半(先扣防再減半)


能力  威 射 視 索 速 中  近  遠  血  彈  移   產  波     駐
輕衝  2  -  3  3(1)5  -  0(2)180(3)175 - .5(6)36        4(9) 攻+40 建+125(
10)
甲衝  3  -  3  3   5  -  0(4)190(4)200 - .5(6)36  1.5(8)4(9) 攻+50 建+150(
10)
重衝  4  -  3  3   5  -  0(5)195(5)270 - .6(7)36  2(8)  6(9) 攻+65 建+200(
10)

(1)衝車只會主動索敵建築物
(2)所有衝車近戰防禦力視為-3
(3)所有火槍兵種對衝車都有加成2~3,也被馬戰車加成1(損傷2)
(4)所有對衝車加成攻擊於裝甲衝車-1
(5)所有對衝車加成攻擊於重型衝車-2
(6)每進駐一名步兵增加衝車,裝甲衝車移動速度,最快至0.9
(7)每進駐一名步兵增加重型衝車移動速度,最快至1
(8)衝撞車的波及範圍內只有建築物會受到傷害
(9)在衝車中駐軍並不會補血
(10)每進駐一名步兵增加所有衝車對建築物加成10

投石車
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移  產  波
輕投  40  7(2)9   9   6   100 0   6   50  3.5 .6  46  1     攻+12、建+35
中投  50  8(2)10  10  6   100 0   7   60  3.5 .6  46  1.25  攻+12、建+50
重投 75(1)8(2)10  10  6   100 0   8   70  3.5 .6  46  1.5   攻+12、建+60

(1)重型投石車具有破壞樹木的能力
(2)所有投石車最短射程限制為3

火砲
能力  威  射  視 索 速  中 近 遠 血 彈 移 產 波
火砲  40 12(1)14 14 6.5 92 2  5  80 4  .7 56 .5 船+40 攻+20 建+200 石+240

(1)火砲最短射程限制為5

巨投
能力  威  射   視  索   速  中  近  遠  血  彈  移  產
裝巨  0   0    18  18   (4) -   2   8   150 -   .8  50
巨投200(1)16(2)18  18(3)10 15 1(5)150(5)150 3.5 -   50 建+250

(1)巨型投石車具有破壞樹木的能力
(2)巨型投石機最短射程限制為4
(3)巨型投石機只會主動索敵建築物和巨型投石機
(4)巨型投石機組裝時間約為12秒
(5)巨型投石機會被當成衝車和攻城器加成

炸藥桶
能力  威  射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移  產  波
炸藥  25(1)0 4  4  0  0  0  2  50 0  .8  25  .5 攻+60 建+500 城+600 牆+140
0

(1)自爆攻擊,對一般單位近戰傷害

戰船

戰船
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移  產
戰船  6   5   7   7   3   100 0   6  120  7  1.43 60 船+8 建+6 衝+3
弩砲  7   6   8   8   3   100 0   6  135  6  1.43 36 船+9 建+7 衝+4
重弩  8   7   9   9   3   100 0   8  165  6  1.43 36 船+11 建+8 衝+4


能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移  產
大船  7(1)6   8   8   3   100 0   6  130  7  1.54 25 船+9 建+7 衝+4
精大  8(2)7   9   9   3   100 0   8  160  7  1.54 25 船+11 建+8 衝+4
(1)額外同時發射 3 發對船艦傷害為 1 的箭矢

火戰船
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移  產
火船  2(1)2   5   5   0.25 100 0   6(2)100 3 1.43 36 船+3 建+2 龜+2
重火  3(1)2   6   6   0.25 100 0   8(3)120 3 1.43 36 船+4 建+3 龜+3

(1)近戰傷害為 1
(2)所有對戰船加成攻擊於火戰船 -5
(3)所有對戰船加成攻擊重型火戰船 -7


能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移   產  波
神風  110 -   6   6   -   -   0   3(1)50  -   1.6  31  2.5  建+220
重神  140 -   6   6   -   -   0   5(2)60  -   1.6  31  3.5  建+280

(1)所有對戰船加成攻擊於神風船 -3
(2)所有對戰船加成攻擊重型神風船 -5

火砲戰船
能力  威  射  視 索 速  中 近 遠 血  彈     移  產
砲船  35 13(1)15 15 10  50 0  6  120 1.95(2)1.1 46 步弓騎+15 攻+40 建+200
精砲  45 15(1)17 17 10  50 0  8  150 1.95(2)1.1 46 步弓騎+15 攻+40 建+275

(1)最短射程為 3
(2)西班牙的彈藥飛行速度為 7.8

特殊火砲戰船
龜甲船
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移  產  波
龜船  50  6   8   8   6   100 6(1)5(1)200 7.8 .9  50  .5
精龜  50  6   8   8   6   100 8(2)6(2)300 7.8 .9  50  .5

(1)所有對戰船加成攻擊於龜甲船 -8
(2)所有對戰船加成攻擊精銳龜甲船 -11,所有對龜甲船加成攻擊精銳龜甲船 -1

建築物:

說明:

    假設有大型箭塔一根,上面攻擊力寫 7+4(1),意思就是這根箭塔會額外放出
1 隻
箭,也就是會射出 2 隻箭,這 2 發的威力都是 7+4。如果是城堡的話 11+3(4),
就是
會以 11+3 的型態射出第 1 箭(第 1 箭不算化學,之後有算),接下來的 4 箭都是
11+4,那如果是不列顛的大型箭塔 7+6 的話,那只有第 1 發是算 7+6,其他發都是
 7+4
,火砲塔額外的砲彈攻擊力跟第 1 發一樣。

箭塔
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移  產
瞭望  5   8   10  10  2   100  1   7  1020 7   -   80 槍+2,駱船炸+7(1)
防箭  6   8   10  10  2   100  2   8  1500 7   -   80 槍+2,駱船炸+9(1)
大箭  7   8   10  10  2   100  3   9  2250 7   -   80 槍+2,駱船炸+10(1)
砲塔 120  8   10  10  6   92   3   9  2220 3   -   80 駱船炸+40(2)

城堡
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移  產
城堡 11(3)8   10  10  2   100 8   11 4800 7   -  200 槍+2(4)

城鎮中心
能力  威  射  視  索  速  中  近  遠  血  彈  移  產
城鎮  5(5)6(6)8   8   2  100 3(7)5(7)2400 7   -  150 駱船炸+5(8),建+5

(1)第 1 箭受到火箭對駱駝船隻炸藥桶加成 125%(即第 1 發對駱駝加成為 22),
之後沒被火箭影響。
(2)所有砲彈受到火箭對駱駝船隻炸藥桶加成 125%(即砲彈對駱駝加成為 150)。
(3)額外放射 4 箭(共 5 箭),第 2 發之後對 駱駝船隻炸藥桶 +11(不受火箭影
響),石造建築 +11,並受化學影響。
(4)第 1 箭受到火箭對駱駝船隻炸藥桶加成 2(城堡較少),(即第 1 發對駱駝加
成為 2,翻譯的 25% 其實不很正確。)
(5)研發化學後帳面上威力不變,實際上增加 1
(6)不受射程科技影響
(7)封建、城堡、帝王時代各 +1/1(最終 6/8)
(8)不受火箭影響

--
※ 作者: cito 時間: 2011-05-06 19:39:42 來自: 122-118-242-100.dynamic.hinet.net
※ 編輯: cito 時間: 2014-09-04 20:32:47
※ 看板: AgeOfEmpire 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 2856 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇