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看板 AgeOfEmpire
作者 cito (シト)
標題 [攻略] 世紀帝王:征服者 兵種威力設定相關
時間 2011年05月06日 Fri. PM 10:23:25


(1)當未替單位指定攻擊目標時,電腦會擇一單位作為攻擊目標,所以任何攻擊都有預

     設目標(對地轟擊另外討論)。

(2)當無波及能力的單位發射遠程攻擊物件,擊中非"預定目標"的單位時,傷害為 50%

     ,連同小數點計算,表面上雖沒有,但實際上還是算入,故兩次相同狀況耗血可能

     不一樣。

     例如當全滿城堡攻擊一全滿遊俠目標時,所造成傷害:

     (11+3-7)+(11+4-7)*4=39

     但若第一發即失誤,全部都沒擊中目標:

     (11+3-7)/2+(11+4-7)*4/2=19.5

(3)當單位具有貫穿能力,如弩砲時,對彈道上非目標單位有 50% 傷害。

     例如當全滿弩砲攻擊一全滿遊俠時,所造成的傷害:

     (16+1-7)=10

     對彈道上其他全滿遊俠單位則為:

     (16+1-7)/2=5

(4)當單位為精銳戰象時,則是對再波及範圍非目標物有 50% 的傷害。

     例如一全滿精銳戰象攻擊一全滿劍兵勇士時:

     (20+4-4)=20

     對波及範圍內的劍兵勇士為:

     (20+4-4)/2=10

     當單位為拜占庭聖騎兵研發後勤科技時,則是對步兵目標物有 6 的額外傷害,對

     波及範圍內非目標物有 5 的固定傷害,對建築不波及。

     當單位為投石車或火砲時,波及範圍內最中心無視是否為目標物(對地轟擊也算)

     均有 100% 傷害,從中心至外圍依序降低。


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※ 作者: cito 時間: 2011-05-06 22:23:25 來自: 122-118-240-135.dynamic.hinet.net
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