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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-03 13:13:03
看板 marvel
作者 gn02602057 (攤)
標題 [創作] 短篇:碧血喪禮
時間 Wed Aug  3 00:25:16 2022





今天是參加喪禮的日子。

但我要參加的並不是一般的喪禮,而是遊戲《碧血狂殺2》的喪禮。

《碧血狂殺2》是由Rockstar公司製作的一款遊戲,沒錯,就是製作《GTA俠盜獵車手》系
列的那間公司,玩家都把這間公司簡稱為R星。

最近,R星宣佈了要把資源集中在開發《俠盜獵車手6》的消息,其他遊戲的更新則會被暫
時擱置,首當其衝的就是我最愛的遊戲《碧血狂殺2》。

《碧血狂殺2》是R星在2018年推出的遊戲,可以把他想像成是美國西部版的GTA,玩家甚
至幫這遊戲取了「西部牛仔模擬器」的綽號,因為遊戲對西部世界的細節刻劃、以及跟每
個NPC的真實互動都帶給我們深深的感動,特別是單人劇情帶給玩家的淚水,破關那一刻
我真的哭出來了。


跟近乎神作的單人劇情比起來,碧血狂殺2的線上模式就顯得單調許多,雖然偶爾會有大
型更新,但官方更新的速度一直跟不上玩家遊玩的進度,新的任務破完後,玩家很快就無
事可做了,但靠著對這款遊戲的熱愛,我們仍不屈不撓地每天上線在寬闊的西部平原上探
險,並期盼著下次的更新能帶給玩家全新的感動。


但我們的期盼還是落空了,R星為了開發新遊戲而放棄更新碧血狂殺2,這樣的作法等於判
了這遊戲死刑。

為了跟R星表達抗議,碧血狂殺2的玩家自主發起哀悼活動,他們讓遊戲裡的角色換上黑色
衣服,並到墓園裡集合進行喪禮,代表碧血狂殺2已經正式死去。

我跟熟識的三名網友也加入了這場活動,我們四個每天都會上線組成武裝隊,一起解任務
、抓懸賞犯、狩獵、釣魚……這款遊戲已經成為我們生活的一部分,彷彿我們內心有某處
也跟著變成牛仔了。


活動當天,我們四個換上黑色服裝,約好一上線就去墓園集合,我們被分配到的伺服器比
較少人,因此墓園裡只有我們四個人。

我們讓各自的角色整齊站在墓園裡,開始我們的哀悼儀式,我們一邊透過語音系統感傷地
聊天,網友A說他可能不會這麼常上線了,網友B說他想暫時放下這款遊戲去挑戰艾爾登法
環,網友C說雖然他無法接受R星的做法,但他還是很期待俠盜獵車手6的,我們聊天的氛
圍就像真正的亡命之徒,在這最後一聚後,我們四人就要分道揚鑣了……


在墓園裡聊了一個小時後,網友A突然說:「喂,你們有沒有聽到奇怪的聲音?」

「有啊,我剛剛就聽到了。」網友B說。

「我也聽到了,我還以為是耳機的雜音咧。」網友C。

我仔細凝聽耳機裡的聲音,通常來說,墓園是遊戲裡最安靜的地方之一,除了偶爾飛過空
中的鳥鳴跟路人騎馬經過的腳步聲之外,不會有其他聲音了。

「你們聽到的是什麼聲音啊?我這邊沒聽到耶。」我說。

「你怎麼可能沒聽到?那聲音越來越大了,就好像有人在挖土的聲音……哇啊!」

網友A說到一半,突然就把腰上的左輪手槍拔出來,對著周圍開始亂射。

「那是什麼鬼東西!」「我也看到了,靠!我的長槍放在馬上啊!」「子彈好像對他沒有
影響,你們讓開,我要丟炸藥了!」

不只網友A,網友B跟網友C也加入這場混戰,但我什麼東西都看不到,小地圖沒有顯示任
何敵人,我在螢幕上只看到他們三個人跑來跑去、朝不存在的敵人開槍而已。

「等一下,你們到底看到什麼了?」我因為無法幫上忙而感到焦急。

「有奇怪的東西從墳墓裡爬出來攻擊我們,那東西動作有夠快的,王八蛋!」網友A剛罵
完最後一句話,他的頭部就在我眼前像番茄一樣炸成碎片。

下一秒,換網友B的胸膛被開了一個大洞,他的角色發出慘叫後才倒下。

最後是網友C,他的四肢像被野獸襲擊般被一一扯斷,倒在地上沒了聲音。

前面忘了說,碧血狂殺2在斷肢跟爆頭的細節都做得很好,就算我知道這是遊戲,但當他
們三個在我眼前一一死去時,佔據我全身的恐懼跟冷顫卻是真實的。

剛才還好好的四個人,一瞬間只剩我一個人還站著,其他人都成了地上的屍體。

究竟發生了什麼事?為什麼只有我沒受到傷害?

系統顯示網友ABC都不在線上,剛才的死亡似乎讓他們強制下線了,我馬上拿出手機打開
LINE群詢問他們的狀況,還好現實中的他們都沒事。

他們說剛才有一個像喪屍的怪物從墓地裡爬出來,子彈無法對那怪物造成傷害,他們束手
無策只能等死。

詭異的是,他們三人對那怪物的描述都不一樣,網友A說他看到的是一個黑人,網友B說是
一個女人,網友C看到的則是一個留鬍子的老人。

我突然有個猜想,便問:「我問你們,你們來墓園前,有在遊戲裡做其他事嗎?」

「你這樣一說,我好像有殺死一個路人……」

果然,他們三個在去墓園前都有隨手殺死路邊的NPC,只有我是一上線就趕去墓園集合,
他們三個仔細回想,那怪物的模樣似乎就是他們隨手殺死的路人……

我之後去國外的論壇查了一下,發現不只我們遇到這種情況,還有很多玩家也被墓園的怪
物殺死了。

後來有玩家實驗了好幾次,發現這是遊戲公司設計的彩蛋,只要在墓園待一個小時,玩家
上一個殺死的無辜NPC就會變成怪物出來向玩家索命,代表在墓園懺悔是沒有意義的,玩
家只要殺死無辜的人,亡靈就會一直糾纏你。


諷刺的是,這個彩蛋之前都沒被人發現的原因,是因為根本不會有玩家在墓園待那麼久,
直到這波玩家的抗議活動才觸發了這個彩蛋。

但在現實中,反而是遊戲公司殺死了這款遊戲,而熱愛這款遊戲的玩家則會像亡靈一樣,
糾纏著他們不放……


==============

PS:
碧血狂殺2是我最喜歡的遊戲,單人模式破關後我又重複玩了好幾次,線上模式也有一直
在玩。
雖然我也很期待俠盜獵車手6,但是聽到碧血狂殺的線上模式被R星放棄後還是很心寒,所
以寫了這篇故事。
墓園的彩蛋純屬虛構,不過我還滿喜歡在遊戲裡的墓園發呆的感覺。










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