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看板 NEWS
作者 knuckles. (knuckles.bbs@ptt.cc)
標題 [轉寄][其他] 索尼推出動態控制器 挑戰任天堂
時間 2010年03月12日 Fri. PM 02:31:01


看板 Gossiping
作者 ClubT (梅花10)
標題 [其他] 索尼推出動態控制器 挑戰任天堂
時間 Fri Mar 12 11:37:27 2010


新聞連結:
http://news.chinatimes.com/tech/0,5249,12050902x122010031200277,00.html

遊戲機大廠索尼周四推出外界高度期盼的動態控制器PlayStation Move,盼能激發
消費者對PS3產生新的興趣,同時挑戰讓任天堂成為遊戲界龍頭的動態感應控制器。

PlayStation Move預計在今年秋季上市,搶搭年底購物旺季熱潮,索尼電玩子公司
索尼電腦娛樂(SCE)資深行銷副總裁迪勒(Peter Dille)讚揚任天堂
將「動態遊戲引進大眾市場」。


迪勒於舊金山舉行的記者會中表示,「我們認為PlayStation Move是下一代的
動態遊戲,將提供一般和核心玩家全新遊戲體驗。玩Wii的家庭演進為玩PS3的家庭,
這是很自然過程
。」

Move可讓PS3玩家模擬揮、刺和其他自然的動作,取代傳統的按鈕式控制器,任天堂Wii
獨創的動態感應控制器,也是其銷量超越微軟Xbox 360和PS3的致勝法寶。

搭配現行的PlayStation Eye相機一同使用,新的無線控制器可追蹤玩家的身體動作。
索尼並未透露Move價格,但包括Move控制器、Eye相機和1套遊戲軟體組合包,
零售價將低於100美元。

包括Activision Blizzard、藝電(EA)和Square Enix在內的大型遊戲開發商,
皆在研發與PlayStation Move相容的遊戲。

Wedbush Morgan分析師帕區特(Michael Pachter)表示,Move結合了Wii的動態控制器,
再配上功能更強大的主機,這就是玩家所希望的高階版的Wii遊戲機。

動態感應控制器已是時勢所趨,微軟當然也不落人後,該公司Project Natal的
動態感應器更是技高一籌,玩家不用手持任何控制器,透過內建的3D攝影機,
即可感應玩家的肢體動作,並將其轉換為遊戲中的反應動作。

帕區特表示,「Natal較其他產品更具吸引力,因為玩遊戲只需透過玩家本人,
不用任何週邊配備。」

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SONY真的很喜歡致敬,N64的類比手把也是...
不過PS板有人說這次是不同的技術...
不知道最後那個演進過程會不會實現啊XD

PS.Natal那個是XBOX360的新配備
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