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※ 本文為 doracacazin 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-05-16 14:04:28
看板 LoL
作者 iidxiir3 (笑問)
標題
 [情報] 設計師:艾希被動修動方案

時間 Thu May 16 13:43:09 2013


來源是ROG:

http://www.reignofgaming.net/news/
24269-patch-3-7-saintvicious-run-down-ashe-passive

先提到預計修改的艾希被動

原本是:

若艾希短時間內都沒進行普攻,她的暴擊率每 3 秒會上升
3/6/9/12/15/18%,只對下次普攻有效。

預計修正方案:

若艾希短時間內都沒進行普攻,她每 3 秒會將獲得"Focus"BUFF
3/6/9/12/15/18層,累積到100層時下次普攻必定爆擊。
注意: 平常攻擊時,堆疊的層數不會消失!

以下為18等空身時狀態(三秒後一次跳18,之後每秒+6

1 Sec - 0 Stacks
2 Sec - 0 Stacks
3 Sec - 18 Stacks
4 Sec - 24 Stacks
5 Sec - 30 Stacks
6 Sec - 36 Stacks

若爆擊率為55%時

1 Sec - 0 Stacks
2 Sec - 0 Stacks
3 Sec - 73 Stacks (55 + 18)
4 Sec - 79 Stacks
5 Sec - 85 Stacks
6 Sec - 91 Stacks
7 Sec - 97 Stacks
8 Sec - 100 Stacks

------------------------------------

解說:

以往的艾希: 被動影響實際爆率(慢慢疊加
新改的艾希: 基礎爆率加速被動(必定爆擊

簡單來說,新的被動讓你平常不用去特別注意

等到100層時在考慮換血就好ok,初始爆率高就疊快一些


如果有玩過艾希對線,應該會清楚這很明顯是buff

久久集滿確定會爆擊的一次可以上前準備換血

有效爆擊的"穩定性"在換血時才有主動權

不然舊的被動很雞肋,平常在打小兵時就會無法堆疊

新的讓你平常尾刀以外的時間慢慢疊而不會直接鬼隱


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.88.233
※ 編輯: iidxiir3        來自: 114.24.88.233        (05/16 13:45)
sd131420    :對艾希不是很熟,樓下可以說一下這樣會變很猛嘛?1F 05/16 13:45
※ 編輯: iidxiir3        來自: 114.24.88.233        (05/16 13:50)
peter0726   :這樣層數應該跟爆擊率沒有關係吧?2F 05/16 13:46
iamalam2005 :好像....沒有3F 05/16 13:46
operccc     :超猛不解釋4F 05/16 13:46
imut        :好難懂...5F 05/16 13:46
thanks123   :就減少累積時間6F 05/16 13:46
peter0726   :照你底下的算法不就跟原本一樣?7F 05/16 13:46
Rikako4650  :還不如改成每N下普攻 下一次普攻一定暴擊8F 05/16 13:46
iamalam2005 :樓上那不就跟凱特一樣嗎?9F 05/16 13:47
thanks123   :原本有的爆擊率不用跑10F 05/16 13:47
moon0308    :大概像是彈簧刀吧11F 05/16 13:47
kane7410    :能解釋得讓我這個笨蛋懂嗎?12F 05/16 13:47
kendra0606  :讓愛希的被動可以跟現在的爆擊機率有互動,比之前好13F 05/16 13:47
ahinetn123  :好像沒啥差 = = 也只是多個一定爆擊的機會14F 05/16 13:47
RockX       :這樣就重覆了15F 05/16 13:47
hollowland  :要到100層才會爆擊 並且層數累積速度變快16F 05/16 13:47
sam8337     :這是同個意思嗎?  不太懂17F 05/16 13:47
kendra0606  :多了但是很微妙,能然是個小雞肋的被動18F 05/16 13:47
kerron      :艾希算低調猛了 勝率比一堆ADC高19F 05/16 13:47
stkissstone :累積滿之前不會被打出去浪費掉20F 05/16 13:48
w9103       :內建爆擊版彈簧刀21F 05/16 13:48
peter0726   :既然用的是疊層數 感覺應該是類似彈簧刀的模式22F 05/16 13:48
ChampionYe  :小BUFF 原本要一次累積夠久才行 現在是可以多次累積23F 05/16 13:48
leo255112   :暴擊率55%時  八秒沒普攻的話  下次普攻必定Crit24F 05/16 13:48
kane7410    :意思是說原本如果有55% 3秒不攻擊後下一次普攻變73%?25F 05/16 13:48
peter0726   :只是改成時間堆疊26F 05/16 13:48
stkissstone :自己的爆擊率就直接是固定存在的曾數 大概這樣吧?27F 05/16 13:48
r02182828   :意思是只要沒爆擊層數就會留著?28F 05/16 13:48
moon0308    :主要是如果沒有疊到100層就算攻擊也不會歸0吧29F 05/16 13:48
ahinetn123  :是比以前好用 但也不會多猛30F 05/16 13:48
sam8337     :不用從0開始累計的意思31F 05/16 13:48
game7895    :就有事沒事可以累積一下 不會普攻就強制cri歸零32F 05/16 13:49
Acer        :拿掉機率的不確定性,避免非100%時沒爆擊就浪費被動33F 05/16 13:49
ChampionYe  :不會啊 在壓線上面增強許多 以前為了撿兵 你很難一直34F 05/16 13:49
Rikako4650  :我覺得這個說明很糟糕 看起來好像自身暴擊率有影響35F 05/16 13:49
Everdis     :不怎麼樣的感覺 改成跟電刀一樣 走位累積還比較實在36F 05/16 13:49
kevinjkckung:基本上就是整場爆擊次數變多了這樣37F 05/16 13:50
ChampionYe  :累積 所以大家就說被動雞肋 現在你可以等100層後給對38F 05/16 13:50
andy30212   :對線還不錯  會戰沒用39F 05/16 13:50
auditor     :艾希吃走位 沒什麼低調猛的問題 低端選都超雷40F 05/16 13:50
fishead1116 :所以沒爆擊也不會歸零?41F 05/16 13:50
game7895    :在對線的時候可以知道自己哪一下會必定爆擊42F 05/16 13:50
stkissstone :對 只有在100%的情況下會消耗43F 05/16 13:50
game7895    :對點可能會有一點小優勢吧44F 05/16 13:50
ChampionYe  :面壓力 跟CAIT在對線時會有點像 觸發被動時打積極45F 05/16 13:51
WindSpread  :疊到一百層打出去才會歸零的樣子46F 05/16 13:51
iamfenixsc  :超猛47F 05/16 13:51
r02182828   :我的認知差異就是沒爆層數會留著 現在的是打出去就沒48F 05/16 13:51
leo255112   :會消耗阿,說明不是說"短時間沒普攻"的話@@?49F 05/16 13:51
gw10313     :是說沒考慮往彈簧刀那樣算距離給爆擊嗎50F 05/16 13:52
leo255112   :所以打出去就重新累積  我看起來像是這樣51F 05/16 13:52
gw10313     :走多少就加爆擊率多少 射出去就歸零52F 05/16 13:52
eistain     :現在要沒有攻擊那麼多秒才會爆53F 05/16 13:52
eistain     :改了以後就是固定那個時間點會爆我的理解是這樣
steveggyy   :疊滿100才會把Stacks打出去 or 保留?55F 05/16 13:53
telesky     :艾希低調猛? 怎不自己用看看 嘴泡不用錢真好56F 05/16 13:53
kane7410    :之前可以50%拼人品 現在只能強迫疊到10057F 05/16 13:55
kane7410    :雖然有暴擊裝可以減少堆疊時間
WindSpread  :打開網址看原文吧59F 05/16 13:56
WindSpread  :Note - Attacking no longer causes Ashe to lose fo
WindSpread  :lose focus
恩我應該加上這行紅字,感謝提醒
papaya2002  :跟凱特林好像 只是累積方法不同 變的更好用了62F 05/16 13:57
icefrog     :可以決定自己丟爆擊的時間63F 05/16 13:58
※ 編輯: iidxiir3        來自: 114.24.88.233        (05/16 13:59)
leo255112   :喔喔  那攻擊就是不會消耗層數了64F 05/16 13:58
Everdis     :壓線有用 會戰一點都不實用阿...65F 05/16 13:58
那要看比較對象吧? 跟舊的比對線有用很多了
至於會戰,新舊都無用阿XD
icefrog     :就是慢慢跌到100 然後會爆擊66F 05/16 13:59
icefrog     :然後本來是機率 所以沒跌到100就可能會爆了
※ 編輯: iidxiir3        來自: 114.24.88.233        (05/16 14:01)
icefrog     :老實說我覺得還是爛....68F 05/16 14:00
WindSpread  :你還可以註記一下,是只有普攻才會打斷層數的堆疊69F 05/16 14:00
icefrog     :不進行攻擊這點 就可以刪掉這被動了70F 05/16 14:00
WindSpread  :放技能不會打斷71F 05/16 14:00
leo255112   :艾希還不錯吧  只是我覺得Q跟E如果可以改一下會更好72F 05/16 14:01
kane7410    :初期對線算3秒+6好了 你要不普攻51秒才能疊滿73F 05/16 14:01
juicylove   :那爆擊發生後會變回0層嗎74F 05/16 14:02
iidxiir3    :新解說本身就有說只有普攻會影響吧?雖然帖子本身75F 05/16 14:02
kane7410    :除非把線推到對方塔下或回買 你幾乎沒不普攻的時間阿76F 05/16 14:02
icefrog     :想當然是會的 不會不就100%爆擊嗎...77F 05/16 14:02
iidxiir3    :也是有強調這部分78F 05/16 14:02

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