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※ 本文為 versitility.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-12-13 23:03:32
看板 LoL
作者 ken5438 (阿岡)
標題 Re: [問題] 競時通能量換四勝還一日IP加成好?
時間 Fri Nov 30 00:10:28 2012



小弟之前換過,有做全紀錄。

提供給大家做參考

1. 四勝加成,約可以拿到最少額外IP 160*4=560  平均應該有 IP 650才對。

2. 所以推估花5000能量,至少要額外拿到 1000才免強打平




打RANK 8場  獲得IP: 128+152+152+170+120+212+302+105 (這次拿到首勝)

            一共獲得 1341 IP     額外獲得 IP = 610   (PS.勝場最低是152)
                                                     (記得是 5勝3負)

打自訂or電腦  6場

            獲得IP: 60+62+53+68+85+92

            一共獲得  420 IP     額外獲得 IP = 210


打NG 4場    獲得IP: 185+134+152+230

            一共獲得  701 IP     額外獲得 IP = 350


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       總共18場   歷時時間 早上11點打到凌晨1點 約14小時  (吃飯自扣兩小時)

       拿到 2462 IP     額外獲得 IP = 1170

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結論:            可以直接看這裡


   1170 * 3/5 = 702     稍微比四勝權力(650 IP)點還划算一點



   超級累,拜託不要,老爺。

   一天打12小時

   四勝還可以分四天打.........     拿一日加成,好像在拼老命










※ 引述《r123z999 (曉奧因休帝)》之銘言:
:      無聊來認真研究這個問題  都是參考LOLWIKI上的資料
: 首先 四勝加成道具 需耗費3000能量
: 根據不同的模式下進行的勝利可得到"額外"的IP有
: 下列數字IP 為額外所獲得  並不包含原本 進行遊戲便會獲得的IP
: 召喚峽谷  RANK:166*4=664   NG:143~5*4=572~80 自訂:95*4=380
:          簡單AI:74*4=296  中等AI:107~32*4=428~528
: 扭曲森林 NG:143*4=572
: 水晶之痕 NG:78~85*4=312~40  AI:60*4=240
: 上述IP為加成道具所提供之額外IP 並不包含原本已取得之部分
: 有些資料可能是舊資料 一切參考LOLWIKI
: 從最高收益來看 是打5V5 RANK的664IP
: 多數人可能會選擇的方式也有 NG:572~80IP   中階AI:428~528IP
: 再來是 一日加倍 需耗費5000能量
: 加倍的方法並不像勝場道具般 依不同模式 增加不同數量的固定IP
: 而是不分勝敗場 均以除首勝及固定提供基礎獎勵除外 之IP乘以兩倍
: 其公式 5V5 勝  2.312*分鐘 秒數無條件捨去至整數
:            敗  1.405*分鐘 秒數無條近捨去至整數
: 分鐘最小值 取25分鐘  NG場最大值取 55分鐘  RANK場最大值取 65分鐘
: 由於兩個道具的能量交換成本不同 故將勝場道具之獲得IP乘以3分之5 以公平計算
: 勝場加成IP  5V5  RANK:1105  NG:955~65  中階AI:715~880
: 時間加倍方式 假如都勝場 則上數字皆除2.312
: RANK需約478分鐘=7小時58分鐘 NG需約6小時53~7分 中階AI需約5小時9分~6小時20分
: 上述計算是以同樣成本IP以時間加倍方式進行試算  當然一場NG最多僅會取55分為基準
: 所以此時間如以NG最大值還需除以55分 才等於"最少"所需要打得場次 而且還必須"獲勝"
: 如果被擊敗 則以1.405計算 便須要更多的遊戲時間才得折抵機會成本  本人懶的計算了
: 例如:取NG場計算 則 一日加乘 最少要打 7場 勝利 加 1場勝或敗 才能約等於勝場加倍
:       道具之成本  且此7勝皆須打超過55分鐘  加上排隊讀取時間 必超過七小時
:       加上最後一場補齊 "實際時間"則"最少"需花費約八個小時左右
: 結論:
:     故假如你一天打超過八個小時的LOL 且前7場都勝利 這樣的話 就選擇一日加乘道具吧
: 打超過8小時就折合勝場加倍IP的成本了 剩下的16小時 就可以盡量賺了
: 不過實際上的正常人 應該很難七連勝 所以實際運作上大概還要多加個1至2個小時
: 這只是大略的計算 有出錯就請原諒了
: 前面也有板友提供 靠3V3 中階AI 一場最快六分鐘取得41IP
: 在靠一日加乘道具 IP*2 拼命洗 提出24小時賺的一萬IP的可行性
: 不過扣除原先就可獲的IP 應該要除以2 所以是以一日多賺5000IP為目標
: 有志之士也可以去參考參考

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.66.89
Dragula     :有用給推1F 11/30 00:16
larry1129   :要怎麼增加能量啊?2F 11/30 00:17
ghome1997   :開著競時通就有了3F 11/30 00:17
sillymon    :電費=能量4F 11/30 00:18
powordisland:你可以拿一日加成 配上上幾篇的快刷5F 11/30 00:19
r51303      :宿舍電費無感6F 11/30 00:20
powordisland:等於每小時多41X9~10 最多多490IP 兩個小時就超過了7F 11/30 00:20
powordisland:這樣的話就是換一添加成比較划算
r123z999    :P大你說的是理論最大值還要扣掉排隊跟讀取時間9F 11/30 00:22
r123z999    :甚至還有原本就會有的IP所以還要除以2
ikunoka     :一日加成真的很累,所以我現在都換4勝  XD11F 11/30 00:23
maplestory  :打久會無聊 我原本換一天想打4000IP 打了2000就累了12F 11/30 00:23
powordisland:五分多一場 3個人都認識 排很快13F 11/30 00:24
powordisland:打電腦的話 等於是已經湊好人 只是連伺服器的時間吧
powordisland:大概幾秒鐘  我忘記了  所以一場大概估六分鐘
powordisland:已經除以2咯  原本就是41 加倍變成82
RockX       :反正能量可以丟著儲 有一種辦法就是先在板上找要快刷17F 11/30 00:27
linceass    :老了沒那個體力跟時間打整天 都換四勝了18F 11/30 00:27
RockX       :一日的人  找到其他4個 約個日期一整天狂刷就ok了19F 11/30 00:27
powordisland:快刷只是刷久很無聊~20F 11/30 00:27
darkfantasy :我簡單講一句. 年過20後不要拿一日加成來虐待自己21F 11/30 00:29
darkfantasy :不管怎麼刷都很累, 光要拼到打平, 眼力就很耗了
devilshen   :你時間可以拿去做其他事,不用拼整天 XD23F 11/30 00:30
darkfantasy :為打那些額外ip就超耗心力+快刷練不到技術真的很自虐24F 11/30 00:31
ohyago      :這個我有算過 一日打超過8小時 換一日加成好 但超累25F 11/30 00:31
wei0518     :累到動不了 除非衝等 否則別做傻事26F 11/30 00:38
timke       :我換一日加乘  結果打半天就打不下去了 完全浪費…27F 11/30 00:45
D122        :這個月宿舍的電卡是我出的 不敢這樣換28F 11/30 01:23
DIPO        :一日加成好像輸的也會加29F 11/30 01:27
zluck       :我換了全部打NG 打不到五小時就額外1000了0.0a30F 11/30 01:42
ken5438     :一日加成:輸贏 IP都乘兩倍31F 11/30 03:00
windhiei    :拜託不要,老爺,不要停32F 11/30 13:30
wallowes    :4勝之前我記得打NG+145IP 打電腦+105、106IP左右。33F 11/30 15:09
wallowes    :一日雖然每場都會加但是加的IP數量比較少,要看勝負
wallowes    :時間長短,但要超過145不容易,打電腦更少。

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