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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-01-18 20:47:06
看板 Steam
作者 jeffbear79 (傑夫熊)
標題 Re: [情報] 三國群英傳8 已可購買
時間 Mon Jan 18 10:53:47 2021



※ 引述《bebehome (bebehome)》之銘言:
: ※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: : 幫忙洗一下正面評價好了
: : 雖然不知道有沒有幫助
: : 第一個
: : 我覺得系統簡化非常好
: 三國群英傳本來就不是玩內政,簡化很好+1
: : 第二個
: : 戰鬥過於快速
: 小兵太無感了
: : 第三個
: : 手遊感過重
: 這個還好,大勢所趨,哪個遊戲沒有手遊感的?
: 不是遊戲有手遊感,是手遊現在很多都做得比單機遊戲好了
: 三國群英傳8出在Steam上真的很好
: 我只玩過一代二代,印象深刻,後面幾代沒跟到
: 於是就趕快買了8
: 然後大概一小時後就移除了
: 改買7代,7代真好玩~


我覺得現在中小廠,尤其是華人遊戲中小廠
常有一種症頭是「要做出趕超3A的大作」

但現實就是想要成品3A,成本卻不是3A
技術力的落差也間接壓縮開發週期
到後來只能盡可能從宣傳入手
放出好像很跟上大廠的預告片、展示面
噱一波預購、拼首發又懶得退費的玩家

為了在畫面上做好,人力財力都投在這裡了
所以遊戲細節就得盡可能省成本
常見的就是功能閹割、劇本閹割
一開始劇情大氣磅礡但後期無力至虎頭蛇尾 (軒7)
群英傳8沒什麼劇本,但大量套用手遊套件
而2077那個決策層造成的悲劇就是另一個面向了

這幾年評價較好的小廠遊戲
反而是那種從一開始就沒打算追趕歐美大廠
有多少成本就做多少事情
像天命奇御、返校等

最近仙劍7也是這個模樣,看了有點害怕
只希望至少好好把故事說完了

--
http://i.imgur.com/n3eZ1Iz.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.2.35 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1W1FX1O2 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1610938433.A.602.html
stormNEW: 但我猜8代純粹是因為外包給中國做1F 01/18 11:04
adiemusxyz: 遊戲始終要回歸遊戲的本質啊 要好玩....2F 01/18 11:08
adiemusxyz: 這篇講中台廠問題 而且老實說那種畫面其實也沒好到哪
jeffbear79: 其實是實機畫面出來才顯出真面目,不然最初預告的4F 01/18 11:12
jeffbear79: 畫面展示是真的不錯。
baozi: 除了雙劍系列 有哪一個台灣小型工作室是有越級打怪企圖做3A6F 01/18 11:15
baozi: 的?最近比較有名的台灣製遊戲像守夜人 諾貝塔都是很認份的
baozi: 做小品遊戲啊  不要以偏概全好嗎  尤其是還地圖炮扯華人 想
baozi: 把台灣跟支那扯在一起
不是有列出正面案例了嗎?都台廠啊
baozi: 而且三國群英傳8怎麼看也不像是企圖打造成3A等級的遊戲10F 01/18 11:16
qq204: 為什麼不學日本好好搞好自己的CP...11F 01/18 11:16
asd70208: 想太多 投入多少資金、人才 就會反應結果 這款本來就沒12F 01/18 11:23
asd70208: 有要做大作只是靠老IP賣而已
只想賣IP就比照567模式出8就好
了不起頭像換一批數值調一下,地圖用Unity照抄
先不說成品如何,但看得出來是有這種幻想作祟
然後沒那個實力達成
※ 編輯: jeffbear79 (114.137.2.35 臺灣), 01/18/2021 11:31:18
colchi: 軒柒的劇情很完整,就亂世小人物(紅兒與兩個小玩伴)的14F 01/18 11:34
colchi: 歷險記,虎頭蛇尾云云我不同意。
colchi: 守舊被嫌吃老本、創新又被鞭放棄傳統,開發商根本父子騎驢
colchi: 。
baozi: 所以我意思是 你舉的正面案例返校跟天命奇御跟我說的守夜人18F 01/18 11:41
baozi: 還有諾貝塔 都不是企圖做成3A級遊戲 那你這篇說的"華人遊戲
baozi: 中小廠常有一種症頭"這論點就不確實了 更何況你這篇回的是
baozi: 三國群英8 那更不像3A遊戲了  所以你抱怨的點是?
baozi: 三國群英8就不像也不是感超3A的作品 你卻借題發揮說華人中
baozi: 小廠常常想用低人力低成本做超趕3A作品?
baozi: 或許支那那邊是這樣  但至少台灣中小廠沒這現象 那你就不要
baozi: 扯整個華人企圖把台灣遊戲廠也包進去一起批
KYALUCARD: 本來就該追3AY26F 01/18 11:53
MADAOTW: 台灣目前好好做一款像樣的遊戲很難27F 01/18 11:53
SnakeO: 這篇發在這標題真的黑人問號,有人覺得三國群英是往3A方向28F 01/18 11:55
SnakeO: 開發嗎?
zaza11: 感覺是沒有要往3A但肯定有賣情懷,看巴哈還特地找製作人30F 01/18 12:16
zaza11: 談群英歷史就知道,不過這次感覺有在努力更新好像還不錯
KaZeHuNter: 返校扣掉話題性,玩法好像古早flash遊戲32F 01/18 12:29
qwe78971: 就沒做技術儲備 薪資又低 我看到遊戲公司少於50根本懶33F 01/18 12:34
qwe78971: 得投履歷
qwe78971: 搞到現在 台廠沒一家敢稱大公司 最多說是老公司 技術能
qwe78971: 力跟學生一樣 真的可憐
toya123: 主要還是消費者喜歡去買情懷阿 仙劍 大富翁 出這麼多代了37F 01/18 12:44
toya123: 還是有人願意買單
toya123: 軒轅劍至少是願意改變 打破原本的遊戲架構重新再來
toya123: 很多遊戲就是換湯不換藥  美術風格改一改 劇情換一換
toya123: 就拿出來賣情懷了   消費者也吃得很開心
jakcycoco: 沒辦法 單機遊戲有一段不小的空白期 那時候代理爽賺42F 01/18 12:53
jakcycoco: 成本也不用開發單機這麼燒錢,結果現在只能靠老IP騙錢
qq204: DQ:阿你就買單拉44F 01/18 13:14
sobiNOva: 事實上現在的遊戲引擎拉一拉就能做出不錯質感的了45F 01/18 13:14
sobiNOva: 所以為啥一堆獨立遊戲發跡 基本上是創意比拚
sobiNOva: 8的戰鬥畫面根本上個世代的 誰想玩阿= =比手遊還廉價感
tindy: 軒7那種是類3A的玩法,群英的玩法不是48F 01/18 13:20
garlic1234: 比二好玩耐玩我就買單,但看起來8不是這樣49F 01/18 13:49
garlic1234: 軒柒已經算不差了,中期之前都有到位,後面根本就公司
garlic1234: 決策要趕上架造成的,硬要列入第四季。
devilezio: 有些系列雖然尋求創新,但不知為何做出來的東西還不如52F 01/18 16:42
devilezio: 賣情懷
ideallife: 說到軒轅劍七 第一個就想到戰神54F 01/18 18:34
hsiehfat: 想做出3A,先看看公司丟了多少錢進去,沒錢是做不出來的55F 01/18 18:36
kimula01 
kimula01: 人家賣支那市場就夠賺了 誰管你們啊 XD56F 01/18 19:11
zxc70227: 問題是八代賣情懷還賣不成 這次反彈最大的就是老玩家 根57F 01/18 19:23
zxc70227: 本就不同遊戲了

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