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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-13 10:59:03
看板 Steam
作者 w0005151 (藍廳)
標題 Re: [問題] 求推薦類似仁王的遊戲
時間 Thu May 12 18:35:00 2022


抱歉不是要回樓主
我只能說要高動作性+刷裝,這種玩法真的沒有
MH系列我不熟所以不確定是不是

FF起源是好遊戲但目前來說內容有偏少
只能等後續更新看看


這邊想簡單介紹一下仁王在玩什麼(以下都是講二代,一代沒玩過)

看到有人說仁王像無雙真他媽吐血


仁王表面上看只是另一款爛大街的類魂遊戲
連光榮自己也是這樣宣傳

的確他關卡設計上模仿魂味很明顯,而且是很拙劣的模仿

這部分是整個遊戲最糞的部分
偏偏你剛開始玩就是要被這些糞關卡洗臉

第一關開始就他媽有夠繞,場景辨識度又低到不可思議


FS社的魂系遊戲為了讓玩家好上手,動作系統都是簡化的
你打王的過程就是,打、滾、打、滾滾、打
頂多拿盾可以檔

就算是法環設計了很多戰技很多武器

無非就是有些痛一點,有些距離遠一點,有些快,有些慢
打起來基本上沒太大差別

不然就是像早期的冰霜踏地,OP到你可以不用跟王互動

我這樣說不是要批評魂系,這反而是他的優點
但注重動作性的玩家並不是想玩這樣的戰鬥


而仁王就完全是動作遊戲的底


尤其打人型boss時更明顯

你要考慮每個武技的傷害、削精、崩解、出招型態跟銜接

比如說拿太刀
一般來說絕妙劍跟飛天劍,一個出手快,一個距離遠且有無敵
就很適合拿來起手

敵人出招空檔可以用踢擊削精

開始架刀後可以劍氣崩解

劍氣崩解完大部分敵人會閃開
可以亂迅劍或居合追擊

但像信長可能會快速反擊所以不行

或雞掰陰陽人後撤有機會接霸體居合或突刺也不行

敵人精力偏低時,會更偏向防禦而非進攻
這時候你就可以打得積極一點

敵人倒地時,有些可以用上段重攻擊、暗影劍、暗影朗月無腦壓制
或是流影斬快速挖起身+繞背
又或是快死時可以直接居兩下接刺擊收工

以上只是皮毛中的皮毛
我也還在練習,有些觀念沒有想得很透徹


而不同武器的打法思路更是完全不同
絕對不是像魂系一樣你換武器只是快慢遠近差別而已

打妖怪類boss差異是沒那麼明顯
但不同武器還是要考慮削精、輸出、破角、壓制等等手法的差異

像手甲因為有連綿可以武技亂接,打人很OP、打妖怪就沒明顯優勢

總之這遊戲的動作系統絕對是獨一無二,沒有任何替代品的天才設計


刷裝的部分也沒有強迫你

至少我打完四週目沒感覺到有要刷什麼
頂多就是挑一下詞綴、配一下恩寵
傷害過得去,打怪不要被一擊秒就好了

阿你要玩到奈落獄甚至深處這種大後期的關卡,刷一下沒很過分吧
正常這時候遊戲時數至少也120hr起跳了

法環你想刷還沒得刷逆,打八週目掉的東西也沒不一樣
基本上也沒有loot game這種詞綴搭配,構築build的玩法

魂系唯一算得上刷的只有血源金杯迷宮吧
不懂那麼多人推法環是在推什麼


仁王你可以靠裝備搭配各種讓人目瞪口呆的流派
從頭到尾不用武器攻擊的玩法只靠妖怪技,或是超硬坦克都可以搭出來


不過仁王也奇葩在這
這麼複雜的動作系統,配上更複雜的裝備系統,再配上極度噁心的關卡設計
彷彿是想嫌受眾太多想勸退人一樣

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.224.12 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YVEBM_Z (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1652351702.A.FE3.html
kazuma2010: 阿只是說可能用了無雙的連招基礎 你在氣憤什麼啊1F 05/12 18:36
kazuma2010: 無雙連招很華麗阿 沒做打擊感而已
kazuma2010: 誰會覺的兩種很像 ? 一個難要死 一個割草到睡著
kazuma2010: 我完全大推仁王的阿
蛇魔3修羅難度,戰無3困難就好,你能割草到睡著,算我服你
無雙是C技系統,要說還比較像FF起源
真的能打出華麗連招目前只有大家討厭的真三8

而仁王連招是建立敵我精力控制及受擊反應上,基本上無雙完全沒有
※ 編輯: w0005151 (220.133.224.12 臺灣), 05/12/2022 18:41:06
※ 編輯: w0005151 (220.133.224.12 臺灣), 05/12/2022 18:41:40
kazuma2010: 講的只是那些設計動作 扯那麼遠幹嘛5F 05/12 18:41
kazuma2010: 你自我發揮得太遠了吧
kazuma2010: 最近就在玩蛇魔3阿 阿就割到很無聊 難度再跑圖
kazuma2010: 跑到不耐煩就不玩了
kazuma2010: 蛇魔3也是一堆華麗連招阿 跟其他遊戲比拉
kazuma2010: 那些連招加上打擊感 放進去仁王也沒問題
patvessel: 仁王最大的問題就是貪多嚼不爛11F 05/12 18:45
patvessel: 導致玩家可控上限太高 最後難度只能暴力堆數值堆怪數量
hsiehfat: 仁王1玩了600+hr,一開始真的很類魂,但後面走出自己的13F 05/12 19:01
hsiehfat: 路,現在我不會把它稱為類魂,仁王完全可以獨立出來稱為
hsiehfat: 一個遊戲類型,btw第一次無傷打贏5周目宗茂只有一個爽字
goolgo: 仁王2其實在進深層前都沒有刷的必要,直接在鍛造鋪做基本16F 05/12 19:07
goolgo: 的套裝然後洗出'優先掉落身上的裝備'的詞條,根本在享受打
goolgo: 怪的過程就會很快掉落想要的裝備了
superLM: 謝謝分享 看完心得 已將此遊戲從推薦清單移除19F 05/12 19:10
Jiajun0724: 仁王設計動作的基礎就偏忍外 不知道怎麼會覺得是無雙20F 05/12 19:11
Jiajun0724: 動作0成本移過來
DearR: 哈,身為仁王2破500小的我完全懂你的氣憤22F 05/12 19:39
DearR: 法環我也很愛,還打到6周目開了3個角色,但論動作系統
DearR: 仁王2絕對是比較豐富跟扎實的
henrygod: 法環很多雲玩家 看水管影片和直播主就當自己玩過了25F 05/12 19:47
henrygod: 兩款都很棒 我也都很愛 但真的真的不是同類型遊戲
henrygod: 像仁王的頂多是末世騎士2 有類似的刷裝刷詞綴系統
henrygod: 但動作系統武技妖怪技套裝搭配等等的真的是仁王僅此一家
entaroadun: 法環250小,仁王二800小,法環二周打一半就膩了,仁王邁29F 05/12 20:20
entaroadun: 向900小時中
pttrAin: 要鑽研跟可以鑽研還是有差啦,不研究到很深也還是有樂趣31F 05/12 20:39
hsiehfat: 刷裝的部分不算,仁王其實更像隔壁公司的DMC系列32F 05/12 21:02
hsiehfat: 兩款都是一刀一刀砍一樣能過關,但在精研連段的玩家手中
hsiehfat: 玩起來完全是不同遊戲
kazuma2010: 只是講個可能 就一堆不知道在認真什麼...35F 05/12 21:47
kazuma2010: 又不是在批評
aqer1224: 因為不可能啊 差那麼多...37F 05/12 22:08
entaroadun: 如果有一兩個找你麻煩,有問題的可能是別人,如果有一堆38F 05/12 22:45
entaroadun: 人找你麻煩,該思考一下有問題的人是不是自己
mark82824: 仁王的戰鬥系統真的很讓人驚豔 當初本來玩完隻狼意猶40F 05/12 23:51
mark82824: 未盡 想找個也可以對刀的類魂遊戲玩一下 結果光是仁王
mark82824: 1就默默玩了600小
AgyoKan: 仁應該沒動作模組是用無雙的?43F 05/13 00:36
suifong: 仁王戰鬥系統太難太複雜,大部分玩家打不贏就練等刷裝,44F 05/13 03:18
suifong: 變成大部分的普通玩家覺得是刷裝堆數值的遊戲。
rantce1021: 仁王的動作真的很華麗 打起來超爽46F 05/13 04:40
rantce1021: 但就是需要花時間練
LF2Jeff: 給刷已經寬容了(看著忍外)48F 05/13 04:42
wmouse: 推介紹 感覺不錯玩 之後來入手49F 05/13 07:23
dickec35: 仁王的優點也是夠複雜,所以值得鑽研50F 05/13 07:39
lwecloud: 記者瞎掰新聞也是講個可能 好像加了可能就什麼都能唬51F 05/13 08:28
ThreekRoger: 雖然我仁王2也大概110+而已 但還是很喜歡52F 05/13 08:57
ThreekRoger: 他地圖設計很好啊 為什麼那麼多人嫌阿
Diver123: 我記得我開大打起來確實和無雙沒兩樣啊54F 05/13 09:36
Diver123: 你如果有大就開,玩起來真的蠻像無雙的,沒騙
ThreekRoger: 開大是指妖怪化?我覺得妖怪化難度很高耶...56F 05/13 09:49
ChHChen: 仁王的動作系統應該算是忍外的底吧,都是Team Ninja的57F 05/13 10:07
dickec35: 他應該是說一代99流吧,但99流又不像無雙很輕鬆就能亂開58F 05/13 10:11

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