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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-11 18:21:04
看板 Steam
作者 Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)
標題 [閒聊] 一款遊戲要玩上幾百個小時真的是好事嗎?
時間 Tue Jan 11 10:57:58 2022


很多人買遊戲、玩遊戲的選擇標準好像是看這款遊戲能玩幾小時

最好能超過100小時、300小時、1000小時,玩越久就覺得自己越賺到了



但有時候我們看電影,2小時左右的片長就已經差不多了

3小時的片長有人可能會不耐煩,更不用說4小時、5小時



看劇也是,同樣的劇情大綱,拍一季12集能收得好的故事

拍成四季、五季只會被嫌拖戲,也不會有人買單



好的遊戲應該是看你玩得當下能有多豐富的遊戲體驗

而不是看遊戲時長吧?

遊戲做得精緻、劇本寫得精采,就算40個小時破關我也覺得值回票價

大辣辣寫著要幾百小時才能得到最豐富體驗的遊戲,反而會勸退我這種玩家



你們覺得呢?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.220.230 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XtF8ugW (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1641869880.A.AA0.html
superLM: 現在希望能夠100小時以內就好了 巫師3我玩到230小1F 01/11 10:58
TimmyWendell: 看對誰?2F 01/11 10:58
superLM: 有夠累 還沒破關3F 01/11 10:59
AngelNo13: 青菜蘿蔔4F 01/11 11:01
j1551082: 你是說cf值,還是像cefywo那種窮到骨子裡的程度?5F 01/11 11:03
npc776: 蓋房子遊戲就是要一直蓋阿 幾十小根本不夠6F 01/11 11:03
lockcole: 看到大家文就想噓7F 01/11 11:04
jimmy1101010: 我個人大概一款大概50左右 不然會有點膩8F 01/11 11:04
lockcole: 我是覺得越短越好啊,不然遊戲一直山積又玩不完9F 01/11 11:04
sunshinecan: 有趣才繼續玩吧 沙盒類相對破百 劇情類要高時數又維10F 01/11 11:05
sunshinecan: 持品質不容易
sunshinecan: *相對容易
jim2100: 你爽就好13F 01/11 11:06
Gaab: 靈魂行者1500小時給你參考14F 01/11 11:08
poornow: 找電子書就夠了,記得閃學術用途的15F 01/11 11:09
Airphant: 有道理16F 01/11 11:09
Gaab: 台灣LOL 楓之谷 破千小時的沒有十萬也有五萬 是steam有記遊17F 01/11 11:09
Gaab: 戲時數而已
SKMdi: 好看或你喜歡的劇和電影 你應該也會希望他越長越好 不然一19F 01/11 11:11
SKMdi: 下就看完了
Gaab: 倒不如出隱藏時數功能XD21F 01/11 11:11
Gaab: 啊 還有WOW WC3信長反而可能沒有 紅時間短了一些
shengnu: 看內容 魔物獵人有朋友一起玩幾百小時很正常 沙盒類型也23F 01/11 11:14
shengnu: 是 幾百小時才開始好玩
MartyFriedma: 我也不喜歡時數太長的 單機遊戲50小時已經是我的極25F 01/11 11:15
MartyFriedma: 限了 純主線的話20小時以內最好
fatfatgigi: 魔物的獵人們表示 : ??????27F 01/11 11:16
shengnu: 想當初魔物刷珠地獄就花了我一堆時間 結果冰原出了又是另28F 01/11 11:18
shengnu: 外一個地獄
liuba: 時數是結果而不是追求的目標,對上電波投入時間變多的時數30F 01/11 11:20
liuba: 變高不是很正常嗎
testPtt: 海量DLC算不算32F 01/11 11:23
liuba: 像魔物有些人只想玩一把武器通關就好,那時數就還好,但有33F 01/11 11:23
liuba: 些人很愛的,武器玩一堆時數就會爆炸多
faang: 對戰類和劇情類要分開比較35F 01/11 11:25
KBoy: 看遊戲耐不耐玩,MHW我就破千,黑魂3我現在還在打快600小時36F 01/11 11:26
Wolfclaw: 看遊戲類型啊,沙盒遊戲玩上千小時很正常37F 01/11 11:26
widec: 我覺得一個遊戲50小時就夠多了...38F 01/11 11:30
loadingN: 客家人都玩到全成就才買下一款39F 01/11 11:32
peter0825: 因為有些人衡量遊戲價值的標準是遊戲長度40F 01/11 11:33
jakcycoco: 看遊戲類型吧,P社那種破百小也只是剛學會怎麼玩41F 01/11 11:34
jakcycoco: 如果劇情向的30-50就夠了
stezer: 你都說完了,要討論什麼,同意啊,那次不同意了43F 01/11 11:38
nikehoward40: 無聊的遊戲你會玩上幾百個小時嗎44F 01/11 11:44
ghostlywolf: 看遊戲設計阿 像p5我就覺得時間拉超長不喜歡p5R更是45F 01/11 11:44
ghostlywolf: 不想碰,但我黑帝斯的時數已經超過p5卻還不會膩
xiue: case by case, 不同的遊戲類型跟不同的玩家類型結論都不同.47F 01/11 11:46
TohnoMinagi 
TohnoMinagi: 世紀帝國一天打一場接近一小時,一年就200小時了48F 01/11 11:48
xiue: 鄉土劇很多人覺得無聊,但也很多人看了幾百集不膩.49F 01/11 11:48
TohnoMinagi 
TohnoMinagi: 我喜歡玩的遊戲都是超過300小時的50F 01/11 11:50
p2p8ppp: 不會膩就是好事  反之壞事51F 01/11 11:53
penny2k1: 魔物世界冰原應該有超過200052F 01/11 11:58
walkxd136: 主線15小時差不多了,其它都是多餘跟看人53F 01/11 11:58
bye2007: 你可以去玩飛機射擊遊戲 大多只要30分鐘到一小時就能全破54F 01/11 12:00
nanoy: 看遊戲性質 看支線的劇情或高難度的挑戰是不是你喜歡的類55F 01/11 12:01
nanoy: 型 看你想不想農
yale1227: DBD玩一百小時也才新人的階段57F 01/11 12:05
e1q3z9c7: 只要不是同樣過程反覆跑就好了58F 01/11 12:06
kenkenken31: 覺得一輪遊戲主加支線有60就很夠了,同一個系統後面59F 01/11 12:08
kenkenken31: 也會越來越膩
ma721: 看類型根本沒有一定,這也要問61F 01/11 12:11
sldj: 我卡牌遊戲玩家,Kards也600小時起跳了還是每天玩啊62F 01/11 12:15
Faertesi: 這很明顯是在講單機類遊戲吧,怎有人扯到線上遊戲去了63F 01/11 12:17
Mareencat: 看遊戲性質啊64F 01/11 12:18
a0916078352: NBA打了5、600小時了65F 01/11 12:19
shampoopoo: 我喜歡的遊戲可以玩1500小時以上66F 01/11 12:20
js0431: 模擬市民4 6000小時給你參考67F 01/11 12:21
js0431: 你怎麼不說所以電影幾乎都講不好故事呢 不就時間太短嗎
r85270607: 如果你的時數都是做同樣的事69F 01/11 12:22
r85270607: 輸入同樣的操作 得出一樣的收獲結果
r85270607: 連個rng要素都沒有  再來跟電影一樣比比
r85270607: 這種相比簡直不倫不類
jim8596: 嫌太長 你可以當雲玩家73F 01/11 12:24
AlenCKH: 變態也很多,沒外掛魂系列玩10週目74F 01/11 12:25
ITMazoku: 我建議你能玩一輩子的免費遊戲 CP值近乎無限 尻尻75F 01/11 12:25
shcjosh: Josef Fares 的想法也是體驗重於時數,但兩者並不互斥,76F 01/11 12:28
shcjosh: 只是如果體驗又要好時速又要長就要花很多心思跟錢去打磨
shcjosh: .
benson861119: 遊戲好壞本來就不是用時數評斷,但MH系列沒有破1079F 01/11 12:29
benson861119: 00小就是糞作
ab4daa: 那很好 你看到就不要買就好81F 01/11 12:30
kevin85486: 很有道理82F 01/11 12:32
tzonren:  https://i.imgur.com/2rx0Rkq.jpg83F 01/11 12:32
tzonren: 還在考慮MHR Switch的已經被放生好久了...
[圖]
NexusPrime: 單機遊戲比較難,幾百小時以上的都是線上遊戲,像GT85F 01/11 12:44
NexusPrime: A5線上隨便都超過幾百小時
Diver123: 遊戲本來就不是用時數判斷,但如果是沙盒或經營模擬類87F 01/11 12:45
Diver123: 的另當別論,因為這類型能玩多久就意味著遊戲的豐富度
Diver123: 與變化性
changtzhcun: 一定是一堆重複性質的任務or收集90F 01/11 12:55
kog48: 我倒是希望艾爾登法環可以破三百小時,地圖越豐富越好91F 01/11 13:00
aweee: 每個人對遊戲的要求不一樣92F 01/11 13:04
MichaelRedd: 希望40小時內結束,遊戲太多沒辦法在一款花太多時間93F 01/11 13:07
syen: 世紀4真的是莫名其妙就破百小 才剛玩懂而已 如果以前的遊戲94F 01/11 13:11
shane24156: CRPG表示含支線沒破百 主線沒50都下去95F 01/11 13:11
syen: 有計時 我相信幾百個小時在火紅過遊戲都是基本的96F 01/11 13:11
snailking: 巫師三扣掉昆特牌我看你能玩多久97F 01/11 13:12
SGBA: 有時候看標題 然後就又發現之前黑名單的ID又在發廢文……98F 01/11 13:17
s8800892000: 笑死 speedrun你以為不用練喔99F 01/11 13:35
Neil000: 好100F 01/11 13:38
niko0202: 對我來說 一款能玩超過20小時 就是佳作了,破百是神作101F 01/11 13:40
niko0202: 去OOXX 一小時就幾千了
reall860523: 忘記是瘋貓還是誰最近介紹雙人成行的影片就有提到,103F 01/11 13:42
reall860523: 好的遊戲至少要讓玩家能夠體驗完劇情,而不是你寫了
reall860523: 幾百小時的劇情沒人看得完,當然支線那些增加耐玩度
reall860523: 的不太算,就像上古五你跑主線其實也沒很久,但太多
reall860523: 副本想去闖了
reall860523: 還有BOTW一堆人玩神廟還有BUG玩到公主都不救了
AbeNana: 如果LOL有時數 那我肯定破千小109F 01/11 13:48
hhtj: 其實20-40就夠了110F 01/11 14:03
narukamis: 仁王2玩280小時  我才八分飽而已111F 01/11 14:06
albertfeng: 魂3 422h 隻狼 255h112F 01/11 14:10
cat05joy: 目的不同 需求不同 單以時數比就是....113F 01/11 14:18
ruby00514: 沙盒類遊戲 有對到就是幾百起跳了114F 01/11 14:22
witness0828: 幫補 一堆人先噓再說真的115F 01/11 14:32
DoraB: https://i.imgur.com/mDSZnpz.png 就是因為玩不膩才能玩那116F 01/11 14:33
[圖]
mike2004911: 玩家真的挑 整天喊遊戲荒又說時數短點好 長的不玩117F 01/11 14:33
DoraB: 麼久 會玩膩的 連主線都懶得全破就會丟一旁去玩下一款了118F 01/11 14:34
DoraB: 我自己就一堆大概主線破80%就懶得玩的 但好玩的主線破了還
DoraB: 是會繼續玩其他的要素
Odaman: 歐陸風雲四,3300小時,供參121F 01/11 14:38
Naastik: 曾經很瘋lol122F 01/11 14:39
Naastik: 每天平均玩6~8小時,玩了3年左右,累積時數有7000小時吧
Naastik: 。
Naastik: 這神奇的是,我玩了7000小時勝率50%以上,卻永遠是銅牌。
ghoul125: 能玩很久代表遊戲內容豐富或耐玩呀,你會說玩巫師3幾百126F 01/11 14:43
ghoul125: 小時,玩的當下遊戲體驗不好嗎?
npc776: (╮′_>`).........7000h的銅牌128F 01/11 14:44
Theddy: 看來問題不是遊戲時長 而是你玩遊戲的時間跟專注力不夠129F 01/11 14:51
sunlman: 你只玩RPG嗎 你知道模擬策略類遊戲上千小時家常便飯嗎130F 01/11 14:53
LordSo: 對我來說太短或太常都是缺點 不過長短的定義看類型131F 01/11 14:55
LordSo:            *長
alecgood: 最近重玩三國群英傳2就玩到破百了...策略遊戲有很難嗎?133F 01/11 14:59
NICKSHOW: 看個人喜好吧 有些人忠誠度很高  我很佩服134F 01/11 15:02
NICKSHOW: 我不喜歡要農的遊戲 有些透過遊戲認識的朋友
NICKSHOW: 可能沒一起玩了  但兩三年後我看他上線還在玩同一款
NICKSHOW: 我都劇情跑過後就結束了 也不是成就控....
WuDhar: 假議題,不好玩玩百小時幹嘛,10小時就移除了138F 01/11 15:05
Gaab: 這就是尊爵不凡的主機玩家最喜歡的啊 呵 把遊戲當免洗筷趕139F 01/11 15:22
Gaab: 投胎破關到底有啥好玩的 主機至少能賣二手 steam呢 那我還
Gaab: 不如看網路破關影片
cycutom: 會想讓你問這問題的遊戲你根本就不該玩142F 01/11 15:23
cycutom: 讓你玩下去後不會想要去問這問題的遊戲才叫遊戲
cycutom: 基本上,你只是要看劇情吧?
selvester: 是這篇:145F 01/11 15:26
Gaab: 現在正紅的是APEX 我相信台灣應該有幾千人破千小時了啦146F 01/11 15:26
zaqmlp: 巫師350hr,outlast1+2 共20hr,我覺得都是好遊戲148F 01/11 15:29
selvester: 大意:你願意看3千多集的天天開心還是教父三集? 以遊149F 01/11 15:29
selvester: 戲時間來定義“CP值” 是一件奇怪的事
selvester: 當然優秀的遊戲 例如GTA 巫師 POE  FF14都可以常玩
selvester: 至於惡意設計 例如新的Ubi 600小時拿假NFT頭盔 WoW惡
selvester: 整玩家的副本,又臭又長騙在線人數與平均遊玩時間
LeiHide: 單機類過關遊戲 50-60小時就覺得漫長了154F 01/11 15:32
LeiHide: 可以多人競技或連線 反而不在意時數
selvester: 優秀又意猶未盡的Journey, Edith finch 就屬於此類156F 01/11 15:37
horstyle0411: 好遊戲時數長又怎樣,他們幫主線以外設定很多可玩157F 01/11 15:43
horstyle0411: 性不好嗎?
horstyle0411: 你可以玩主線(精美的電影),或支線、環境(連續劇)
bill219012: kenshi 沒幹麻一個月過去了160F 01/11 16:04
shoube: Minecraft幾百元的遊戲,破千小時的大有人在,你說呢?161F 01/11 16:37
shoube: 影視跟遊戲最大的差別在於"遊戲性",一部電影再怎麼好看你
shoube: 也不會想一直重複看(除非電視轉台剛好看到就重溫一下)
shoube: 但遊戲性高的遊戲,可以讓玩家一直重複體驗由玩的樂趣
isshoni38: 抱歉 英雄連隊2打兩千多小時還是不會膩165F 01/11 16:41
RaiGend0519: 一般遊戲到我不想玩大概都80小時上下166F 01/11 17:05
RaiGend0519: 精神時光屋再乘五倍
wei1234568: 同意,惡靈古堡時間短卻很紮實168F 01/11 17:16
qq204: 一堆遊戲你開外掛血彈無限只跑主線也都快破百的169F 01/11 17:35
Gaab:  其實世紀帝國不光對戰現在決定版的戰役含舊版快百個如果不170F 01/11 17:43
Gaab: 是高手和不看攻略 光打完戰役可能破百了
Gaab: 四的話戰役沒那麼多
xiaoyaozizai: 我看你根本是覺得兩小時玩完退費最好173F 01/11 17:45
Alanetsai: 如果純劇情遊戲要100小時我現在會不敢玩174F 01/11 17:53
Alan0937: 問兩個問題 撲克牌 / 麻將 / 象棋 / 圍棋 算不算遊戲175F 01/11 17:54
Alan0937: 以上遊戲時數破百 你覺得算不算問題?
robertcamel: 你可以去玩手游177F 01/11 17:56
nakinight: 你應該對劇情沒興趣178F 01/11 18:01
Mezerized: 不爽不要玩179F 01/11 18:03
Putrid: 不同類型的遊戲注重的點不一樣阿 直接混為一談是什麼智商180F 01/11 18:10
Putrid: 像是CSGO或是Warframe動不動就玩幾千小時 你說是好事嗎?

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