※ 本文為 shinkus 轉寄自 shinkus.bbs@ptt.cc 時間: 2011-06-30 02:50:21
標題 Re: [11春] Steins; Gate 13
時間 Thu Jun 30 00:04:23 2011
※ 引述《justice00s (正義の味方-海馬マン)》之銘言:
: 大發慈悲不雷你們
: 死三次啊!!!!話說該死的還是得死嗎?我不太了解這部的時間觀,究竟是該死的
: 一定會在當天該時間死亡,還是說會變動(延期或提前)?或著可以猜測只是不會死亡的
: 時間線較死亡的時間線少?
: 歷史的修正力是不可抗拒的嗎?!龍馬桑!!!!!!!!!!!!
:
: 話說我很討厭那種明明就已經跳躍到過去卻完全不跟夥伴說明的劇情,偏偏有預知能
: 力或是時間跳越能力的主角通常都不會在第一時間說,觀眾都急死了你還在恍神,直接說
: 等等有人要殺進來不就好了?把Labmen一頭霧水的趕走結果也不會比較好。
: 反正之前用D-mail大家都相信你了,這次難道不會嗎?每次都要等之後詳細說明,啊
: 說那幾個字是會拖多久?
:
: 這部是不是所有事情都是必然我不知道,如果不是的話,能夠一直跳躍的岡部應該可
: 以吸飽經驗值吧,叫大家Party留在Lab,事先擬好對策,然後叫阿萬音埋伏起來把那幾個
: 人幹掉,多跳越幾次應該衝進來的走位都能預測吧,岡部一個人殺光全部人也都有可能?
:
: 當然以上是指未來可以改辨或著是有這種可能的時間線存在的情況。
: 這集沒啥感想,神社巫女還真純真,聽到兩人旅行就臉紅了。
簡單的解釋是這樣
你在玩AVG的時候
本來想攻略妹妹的
玩到DAY 10的時候遇到一個多重選項
結果不小心跳到青梅竹馬線了
你這時LOAD回DAY 10 選了另一個選項
結果還是跳到青梅竹馬線
經過多番嘗試 結果發現DAY 10的選項每一個都會跳到青梅主馬線!!
這時你就會很崩潰了
結果去找了攻略後發現是DAY5的選項是重點 可是你手上的記錄檔只有DAY7!
這時候你就會更崩潰了
所以基本上第一次失敗不會去找攻略的 岡侖想一個人蠻幹也是可以理解的
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.112.24
※ 編輯: wuwuandy 來自: 114.34.112.24 (06/30 00:22)
--
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [11春] Steins; Gate 13
時間 Thu Jun 30 00:04:23 2011
※ 引述《justice00s (正義の味方-海馬マン)》之銘言:
: 大發慈悲不雷你們
: 死三次啊!!!!話說該死的還是得死嗎?我不太了解這部的時間觀,究竟是該死的
: 一定會在當天該時間死亡,還是說會變動(延期或提前)?或著可以猜測只是不會死亡的
: 時間線較死亡的時間線少?
: 歷史的修正力是不可抗拒的嗎?!龍馬桑!!!!!!!!!!!!
:
: 話說我很討厭那種明明就已經跳躍到過去卻完全不跟夥伴說明的劇情,偏偏有預知能
: 力或是時間跳越能力的主角通常都不會在第一時間說,觀眾都急死了你還在恍神,直接說
: 等等有人要殺進來不就好了?把Labmen一頭霧水的趕走結果也不會比較好。
: 反正之前用D-mail大家都相信你了,這次難道不會嗎?每次都要等之後詳細說明,啊
: 說那幾個字是會拖多久?
:
: 這部是不是所有事情都是必然我不知道,如果不是的話,能夠一直跳躍的岡部應該可
: 以吸飽經驗值吧,叫大家Party留在Lab,事先擬好對策,然後叫阿萬音埋伏起來把那幾個
: 人幹掉,多跳越幾次應該衝進來的走位都能預測吧,岡部一個人殺光全部人也都有可能?
:
: 當然以上是指未來可以改辨或著是有這種可能的時間線存在的情況。
: 這集沒啥感想,神社巫女還真純真,聽到兩人旅行就臉紅了。
簡單的解釋是這樣
你在玩AVG的時候
本來想攻略妹妹的
玩到DAY 10的時候遇到一個多重選項
結果不小心跳到青梅竹馬線了
你這時LOAD回DAY 10 選了另一個選項
結果還是跳到青梅竹馬線
經過多番嘗試 結果發現DAY 10的選項每一個都會跳到青梅主馬線!!
這時你就會很崩潰了
結果去找了攻略後發現是DAY5的選項是重點 可是你手上的記錄檔只有DAY7!
這時候你就會更崩潰了
所以基本上第一次失敗不會去找攻略的 岡侖想一個人蠻幹也是可以理解的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.112.24
推 :連兩篇是安怎ww1F 06/30 00:05
→ tera …
→ :太雷了XD 不過某學園遊戲可是3F 06/30 00:08
→ :你選A就進B線,選B就進A線呢XD
→ :你選A就進B線,選B就進A線呢XD
推 :原來是這樣,被雷的真爽!5F 06/30 00:09
推 :只好假裝自己看不懂了 www6F 06/30 00:10
→ :有誰能解釋為什麼兇真第一次 loop 可以逃走的那麼輕鬆嗎?
→ :既定事項 ? 世界的強制力 ?
→ :有誰能解釋為什麼兇真第一次 loop 可以逃走的那麼輕鬆嗎?
→ :既定事項 ? 世界的強制力 ?
→ :就劇情需要阿,不逃走就演不下去了9F 06/30 00:11
→ :應該是強制力沒錯,兇真註定當時不會被抓10F 06/30 00:12
→ :而且看那畫的像是要衝上前拼命一樣 怎麼一下就回到lab ww11F 06/30 00:12
→ :在漫畫鈴羽主觀視點,她能夠突破重圍,也自認為是必定事項12F 06/30 00:13
→ :原作有說兇真的第一目標是救嘟嘟魯,所以不拼命
→ :然後SERN剛好被警察趕到阻止了,岡倫趁亂逃走
→ :原作有說兇真的第一目標是救嘟嘟魯,所以不拼命
→ :然後SERN剛好被警察趕到阻止了,岡倫趁亂逃走
推 :樓上為何要揭露我的真實能力 Trans-AM!!16F 06/30 00:17
推 :我沒聽drama不過聽說alpha世界線後來兇真和桶子XXXX17F 06/30 00:19
→ :助手則XXXXXXXX的樣子?
→ :助手則XXXXXXXX的樣子?
推 :樓上這算雷吧...遊戲有提到...19F 06/30 00:20
→ :遊戲有提到嗎??沒印象了XD 有雷請樓主處理一下吧20F 06/30 00:21
馬賽克!※ 編輯: wuwuandy 來自: 114.34.112.24 (06/30 00:22)
→ :好像變的很猥褻阿21F 06/30 00:22
推 :感謝解說 所以是動畫少畫了警察介入才有點違和嗎..22F 06/30 00:24
推 :這樣反而更奇怪吧www23F 06/30 00:24
→ :這話就那邊感覺有點小瑕疵 其他部份都蠻有氣氛的 O_Q24F 06/30 00:25
推 :這樣好像我跟ダル發生了什麼...助手別亂想像阿!!25F 06/30 00:25
推 :歐嘎拎和桶子互攻互受26F 06/30 00:28
推 :>////<27F 06/30 00:29
推 :兇真,你不要忘了你跟ダル間的約定阿!!!28F 06/30 00:31
→ :ダル:我在大都等你29F 06/30 00:33
推 :hmm,我想不太起來原作是怎麼提到的 照道理講應該只有xx有可30F 06/30 00:34
推 :廚二金變態!!!!31F 06/30 00:34
→ :能知道,可是xx應該不知道,不然就不會xxxxxxxx了32F 06/30 00:34
推 :應該說遊戲有提到 但沒有說清楚過程33F 06/30 00:40
→ :我猜你想說的那個xx大概也只知道最後的結果
→ :我猜你想說的那個xx大概也只知道最後的結果
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 240
回列表(←)
分享