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看板 ACG
作者 crayon1988(crayon1988)
標題 [轉錄][轉寄][心得] Alice Soft 原畫:織音(中)
時間 2011年09月12日 Mon. AM 01:31:21


※ 本文轉錄自 crayon1988 信箱

看板 H-GAME
作者 crayon1988 (crayon,空気読めないLV2)
標題 [心得] Alice Soft 原畫:織音(中)
時間 Mon Sep 12 01:27:02 2011



  恩…我又來洗版了。

前言

  本來想說是不是以後再來打…不過這樣可能會拖個半年甚至一年以上,
到最後就忘記了。趁現在還有一點時間先打完。



織音網路專訪Q&A

  之前那個連結的問答,挑一些上來翻譯,回答的人都是織音。原文可以
參考下列連結:

       http://theinterviews.jp/orion_project

Q:會因應作品而刻意的改變畫風嗎?
A:當然。

  像是清爽的感覺或是厚重的感覺,如果不改變畫風的話,就會變得有違
  和感。像是《PERSIOM ~約束の集う場所~》就是沒有這樣作,才會有
  違和感…

  或者該說,從那之後的作品就會思考要配合世界觀或遊戲觀來作畫,

Q:會想要畫最近流行的偽娘或正太嗎?
A:以前好像已經畫過了,現在還是先略過。


Q:說到原畫就是創作角色的工作,請問創造一個角色時最重要的是什麼?
A:要看監督的目標,自己的意見則是第二順位。首先還是要讓監督(或是
  劇作)同意再說。

  畫的內容則是要注意不要抄襲(註)現存的畫。惡搞也就算了,抄襲已
  經不算是自己的角色了。

※原文是用パクリ這個詞,一般是用在盜作或抄襲他人作品的行為。


工作內容(お仕事)

  上一篇是介紹到1997年的《ALICEの館4・5・6》,這次開始則是從1998
年織音第一次全部原畫的作品《DiaboLiQuE(デアボリカ)》開始介紹。

  其實在這之前,織音都會在Alice Soft其他原畫的作品裡幫忙畫怪物,
但還是割愛不特別挑出來提。


        殺戮 怠惰 殺戮 怠惰 殺戮 怠惰。

         不管再怎麼掙扎,這就是你阿。

            AZULITE。

  上面算是本作的名台詞,劇作的部分是とり來負責。每次提到此作就會
有人說這款像少女漫畫的畫風,當時甚至有人以為織音是女的。順帶一提,
織音是男的:

         
[圖]


  其實早期作品的Staff訪談也有出現過他的照片,Staff Roll也有一些
照片,應該是本人沒錯啦…

  因為我幾乎沒有接觸過少女漫畫,所以不是很清楚到底像不像少女漫畫
的畫風,下面還是先貼幾張圖:

        レティシア  
[圖]


          ジゼル  
[圖]


          アリア  
[圖]


    レティシアとアリア  
[圖]


  アズライトとレティシア  
[圖]


  アズライトとレティシア  
[圖]



  這款女角的眼睛反光的點有畫的比較大,加上男角的頭身比感覺有比較
高,眼睛的位置也和現在不太一樣,常常會有點斜斜的。

  塗色方面變得比較像水彩畫,筆觸也刻意畫得比較柔和,其實搭配這個
故事我是覺得還蠻適合的,只是這款有幾張圖畫得比較雜,角色的身材比例
也比較不穩定。

  眼睛的畫法,其實織音的人外角色瞳孔常是一直線,這算是種特徵嗎?

       アリア  
[圖]



  遊戲裡面也有戰鬥場面,織音的人外角色還是一樣有種獨特的魅力:

   アズライトと火炎王  
[圖]


   火炎王と月姫と桜姫  
[圖]


       彭祖と刻風  
[圖]



  如果有玩《わいどにょ》的人應該對アズライト和アリア多少有一點點
印象吧…劇情我是覺得還蠻感人的,很多女性視點的劇情,和一些貼心的小
動作,後來在男性向遊戲就比較少看到描寫類似情景的作品了。


  1999年MIN-NARAKEN負責主要原畫的《ママトト -a record of war-》
,裡面也有織音的畫,雖然我蠻喜歡這款遊戲裡MIN-NARAKEN的畫,不過在
本篇還是先割愛。

  有玩過的人應該會記得遊戲裡面會拿到怪物卡,然後依照屬性跟張數可
以召喚出精靈王:

        光輝聖天  
[圖]


   インフェルノロード  
[圖]


   サイコサラマンダー  
[圖]


         セドナ  
[圖]


      リグル・ダム  
[圖]


   滅びの箱 パンドラ  
[圖]



  當時玩的時候還好,現在看總覺得這些名字有些中二…XD

  在遊戲裡織音是擔任Sub原畫、CG跟單位模組的工作。另外附上遊戲全
破的CG,這張應該是織音畫的:

    Congratulations!  
[圖]



  接下來是2000年的《PERSIOM ~約束の集う場所~》,其實這款主要的
原畫是ちょも山,看得出當年的筆觸還有點硬。織音則是負責部分怪物和人
外角色,只能說兩個人的畫放在一起是真的很有違和感。

  這款織音也有畫女怪,之前也有提到《GALZOOアイランド》有幾個女怪
是織音以前畫過的:

       クラケーン  
[圖]


      ちゃぷちゃぷ  
[圖]


         デス子  
[圖]


       バルキリー  
[圖]



  其實還有很多,只是要自主規範會累死我,這邊就割愛了。這款遊戲的
H-Scene還蠻多的…RPG和小遊戲的遊戲性也不錯,只是劇情稍微有點可惜。

  順帶一提,這次R8裡面的「マルグリッド迷宮」的原型就是這個遊戲來
的,像是進入迷宮要由電梯移動、要蓋章才算攻略完該層迷宮。

  另外「怪獣王女」和「怪獣王子」也有登場:

       怪獣王女  
[圖]


       怪獣王子  
[圖]



  另外還有在遊戲中很重要的幾位角色:

       タナトス  
[圖]


      プレゲトン  
[圖]


         レテ  
[圖]



  (謎:為什麼圖片有叉燒包!)

  就自主(ry,你不要在那邊一直點阿,那個叉點了也不會消失。(逃)

  還有遊戲中的最終目標…只能說織音的怪物真的很讚:

       ハデス  
[圖]



  其實到這邊的織音已經蠻穩定了,畫風跟塗色都跟最近幾年很接近。


  再來就是2001年的《大悪司》,大系列的第一作。從這款開始大家應該
就比較熟了。

       岳画殺  
[圖]


       白民華  
[圖]


     乃木喜久子  
[圖]


   アンリ・ペロリ  
[圖]



  雖然想要多補一些圖…可是需要遮的圖實在太多,就割愛了。(謎:你
的愛到底割掉多少了?)

  對不起對不起對不起…0rz,盡量再補點圖:

    岳画殺(眼鏡)  
[圖]


       タマネギ  
[圖]


       小原小春  
[圖]


       石原千手  
[圖]


      セヤダタラ  
[圖]


         戦鬼  
[圖]


         陸奥  
[圖]


  見当かなみ(制服)  
[圖]


       加賀元子  
[圖]


        岳画殺  
[圖]



  從這裡開始,織音的女角臉形就越來越穩定,或者該說CG的工作人員也
幫了不少忙…其實像以前《鬼畜王ランス》那種動用大量原畫的作品,畫出
來的圖品質都不會太差。

  最後附上織音在遊戲裡面,參考自己所畫出來的角色:

       木村弾白  
[圖]



  補一下網路專訪的Q&A:

Q:在Alice Soft遊戲的登場人物裡,你覺得誰和自己最像?還有你覺得和
  誰會最合得來?
A:《大悪司》裡的木村弾白。
  因為有稍微以自己當原型,會像是理所當然?

  合得來的…好像沒有呢…
  勉強算的上的、應該是《ぱすてるチャイムContinue》的サワタリ這類
  的吧。

※譯者按:補一張サワタリ的圖,玩過這款的人應該會有印象才對:

         
[圖]



小結

  其實我內文也沒打什麼字,但是文章打起來就是很疲倦…囧

  這樣兩篇看下來應該多少看得出織音的畫風吧,雖然人物的頭身比一直
都有在改變,但是塗色方式,眼睛、頭髮、臉型、女體,這些其實都看得出
他個人特徵。講那麼多還是習慣成自然啦…0rz

  這篇先到這邊,下一篇應該就從《Rance5D -ひとりぼっちの女の子》
開始了。


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※ 作者: crayon1988  時間: 2011-09-12 01:31:21  來自: host-219-69-102-9.static.kbtelecom.net
※ 編輯: crayon1988 時間: 2011-09-14 19:43:00
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