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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-07-31 21:04:23
看板 C_Chat
作者 ccyaztfe (best_troll_tw)
標題 [閒聊] 等級制mmorpg到底哪裡不合理了?
時間 Mon Jul 30 21:56:41 2018



如題

藍黑劍士曾經說過:

10秒大概400嗎?這就是你們7人對我造成的總傷害

我的等級是78,HP是14500,戰鬥回復技能帶來的自動回復是10秒600點

無論打幾個小時都殺不了我

是啊,隨著數字增長,差距就會天差地遠,這就是等級制MMO的不合理之處!

………

哪裡不合理了?

遊戲不是本來就這樣嗎?

不然大家幹嘛拼了命要練等?

我不是很懂為什麼不合理欸?

這是不是典型的一本正經講幹話啊?




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.85.111
※ 文章代碼(AID): #1RNnaVar (C_Chat)
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qaz19wsx96: 因為對照現實被7個人圍著砍沒多久就該死了哪有被七個1F 07/30 21:58
qaz19wsx96: 人狂砍整天還砍不死的
wang310454: 化成3F 07/30 21:58
gxu66: 因為可以完全忽視玩家技術4F 07/30 21:58
emptie: 不是喔…其實數值化設定的HP是以前的遊戲為了有限的資源5F 07/30 21:58
emptie: 只好簡化的戰鬥系統
ping8999: 和現實相比不合理7F 07/30 21:59
emptie: 像現在就有一些遊戲是被打到特定的部位,損傷會限制你之8F 07/30 21:59
emptie: 後的行動的
nahsnib: 他說的不合理指的是這遊戲明明這麼擬真,結果卻出現這種10F 07/30 21:59
nahsnib: 搞笑狀況。
那一堆怪物跟招式難道就合理了==

更別說一群沒肌肉的菜雞能夠揮劍自如,這不是更不合理?
silverowl: 講三洨幹話,合理的話黑漆漆你這爽人早被人砍死了12F 07/30 22:00
silverowl: 還自稱solo玩家呵呵
e04su3no: 我想到小時候有個等級是骷髏的聯盟狗開自動跑步卡在樹中14F 07/30 22:00
e04su3no: 間,我花了十幾分鐘才幹掉他,途中還要祈禱他不要回來
ping8999: 技術再好也無法抵銷等級上的劣勢16F 07/30 22:00
GodVoice: 現實中會受傷 像瑪奇有傷的 就應該能圍到死 是茅場設計17F 07/30 22:01
GodVoice: 太爛
qqq3892005: 天堂紫變課長開掛不是就被殺到裝掉光XD19F 07/30 22:01
qqq3892005: 雖然我不知道是幾個人去殺
gaym19: 這意思就是假設這七人的技術每個都輾壓黑漆漆21F 07/30 22:02
Fice: 都做出沉浸式VR遊戲了,直接現實狀況就好,幹嘛還要有Lv22F 07/30 22:02
johnli: 他講爽的啦 反正自己可以打出超越系統的一擊23F 07/30 22:03
gaym19: 但因為等級的差距 真的PVP起來這七個打到遊戲倒閉都打不贏24F 07/30 22:03
kevin79416: 遊戲那麼寫實,結果等級制,不用技術哈哈25F 07/30 22:03
gaym19: 我玩過的遊戲中 除非真的差距靠北大 不然七個人圍一個26F 07/30 22:03
DON3000: 不用技術 爛27F 07/30 22:04
rock5421: 當下看到只覺得DPS才40也敢gank人28F 07/30 22:04
qqq3892005: 真的有遊戲是回血速度比玩家砍還快嗎……29F 07/30 22:04
gaym19: ALLIN拼瞬傷通常都可以殺掉啦30F 07/30 22:04
你玩楓谷,200等滿裝去給低等新手砍,砍一輩子也砍不死
JesterCheng: 因為作者的腦袋想不出合理的劇情31F 07/30 22:05
d95272372: 要看會血量跟傷害差啦32F 07/30 22:05
qqq3892005: 7個人DPS 40 wwww 一個人不就1秒6滴而已33F 07/30 22:05
gaym19: 7個人DPS40 平均每人傷害不到634F 07/30 22:05
blackone979: 有啊WOW 你封頂玩家被一群沒封頂的砍半天也不會死35F 07/30 22:06
tonyxfg: 因為桐人那時就是高等玩家跑去欺負低等玩家啊,敵人對他36F 07/30 22:06
d95272372: wow在壓縮前 穿滿回血裝的讓你砍半天應該也不會死37F 07/30 22:06
siro0207: 7個人每秒40 平均每個人才約6 真的是頗廢...38F 07/30 22:07
tonyxfg: 造成的傷害應該還要先扣防禦,扣完後DPS就很難看了39F 07/30 22:07
qqq3892005: 砍臉也有防禦?40F 07/30 22:08
KYALUCARD: 8.0的WOW應該120等玩家野外會被115左右的玩家當菜打41F 07/30 22:08
qqq3892005: 這還比較像MMO RPG的不合理之處……42F 07/30 22:08
siro0207: WOW的話 差10等就不用打了啊 因為根本打不中43F 07/30 22:08
rock5421: 而且還7個 等於一個人DPS不到6 是哪來的菜雞被gank死啊44F 07/30 22:08
SOSxSSS: 全身滿裝廚角ㄟ45F 07/30 22:08
gaym19: 七個DPS不到6的菜雞也敢圍人跟人打PVP 真的很有膽46F 07/30 22:09
akun710191: 因為他們打黑漆漆傷害才被降那麼多吧47F 07/30 22:09
rock5421: 差10等還好 你還是能造成傷害  這個看起來最少差40等48F 07/30 22:10
rock5421:  還是跨版本的
chocobell: 是桐人裝備好輸出才低啊50F 07/30 22:10
qqq3892005: 可是他們還砍死過人耶……10秒砍死的話對方血量才40051F 07/30 22:10
qqq3892005: 是桐人大大的36分之1 對方是2等玩家逆
tw15: 呵呵 他根本只是在嘴 都是遊戲了 還合不合理53F 07/30 22:10
babylina: WOW之後PVP也會有動態等級,裝爛的高等玩家打不過低等的54F 07/30 22:11
※ 編輯: ccyaztfe (36.232.85.111), 07/30/2018 22:11:13
abc1234586: 傷害被等級差距往下拉了吧55F 07/30 22:11
whiwhiwhi: WOW的資訊該更新囉 現在野外PVP是動態等級56F 07/30 22:12
oread168: 過強=bug  修掉 奈死57F 07/30 22:12
rock5421: 反正川原只是隨便設定的 ,真的回頭看會吐嘈到死58F 07/30 22:12
whiwhiwhi: 你120去打1等穿滿傳家寶的反而會被反殺59F 07/30 22:12
tonyxfg: 也不用看玩家啦,看野外小怪就好,傳統RPG都是等級練高後60F 07/30 22:12
akun710191: 如果是等級差距又有額外懲罰的遊戲 傷害就會低到不可61F 07/30 22:13
akun710191: 思議
tonyxfg: 再回新手地圖的話,站著讓怪砍都不會扣血的63F 07/30 22:13
Lupin97: 不久還好sao沒有機率即死的武器=.=不然就全劇終惹64F 07/30 22:13
hayate232: 8.0 PVP 超奇特的,去外面開PVP,遇到敵方沒滿等角色65F 07/30 22:13
hayate232: 也開PVP,他是可以幹死你的XD
※ 編輯: ccyaztfe (36.232.85.111), 07/30/2018 22:14:06
kamisun: 線上遊戲測試免月費,收費前一天高等玩家屠城67F 07/30 22:14
tonyxfg: 就是因為沒有機率即死武器才敢站著讓他們砍啊XD68F 07/30 22:14
x6urvery: 現實管你己等 頭割下來就掛了69F 07/30 22:14
gaym19: 有機率即死武器的話桐人嗆完這句就被賽死了 劇終70F 07/30 22:15
tonyxfg: 話說機率即死武器如果對頭目有效的話,那就變神器了耶,71F 07/30 22:16
whiwhiwhi: SAO  全劇終 感謝大家的支持72F 07/30 22:16
tonyxfg: 大家光搶這玩意就飽了73F 07/30 22:16
Lupin97: 機率扣半血就已經夠op惹,越等打怪74F 07/30 22:17
siro0207: 這部的時間點在2012吧 當然要拿2012的WOW來看啊75F 07/30 22:17
dodowawa: 糞game76F 07/30 22:17
gaym19: 那這樣的話你會看到攻略組標配人手一支即死刀77F 07/30 22:17
siro0207:       上映78F 07/30 22:17
gaym19: 假設他可以被量產的話79F 07/30 22:17
Fate1095: 是指一群人圍毆一個怎麼打都不掉血這件事啊80F 07/30 22:18
哪會

你玩信長或是lol

選個坦角出六神裝站在那邊給1等菜雞砍,也都沒事啊
※ 編輯: ccyaztfe (36.232.85.111), 07/30/2018 22:20:28
ThreekRoger: MMORPG裡面的玩家PK應該要有平衡的補正設定81F 07/30 22:21
a2j04vm0: 當然會覺得不合理啊 因為作者沒玩過MMORPG82F 07/30 22:21
ThreekRoger: 沒有平衡補正設定直接用等級制去PK就是不合理83F 07/30 22:21
[圖]
 
ThreekRoger: MMORPG的等級制是用來攻略系統上的關卡跟BOSS85F 07/30 22:22
olkl1234: 還沒內測就會先夭折的遊戲當然不合理86F 07/30 22:22
ThreekRoger: 直接把等級制抄過來玩家PK就是蠢87F 07/30 22:22
tw15: 會把某個東西拿出來說不合理 就是該類事物經歷太少R88F 07/30 22:23
babylina: https://youtu.be/HhxerJekUgc  曾經的WOW(已成過去式)89F 07/30 22:23
600個1級侏儒打85級牛頭人 - YouTube
600個1級侏儒打85級牛頭人

 
tw15: 久了就見怪不怪了好爆 真的不爽這個早退了90F 07/30 22:23
olkl1234: 整款遊戲內容都只能作者中二自爽 還自己吐嘈裝高清 噁91F 07/30 22:23
olkl1234: *清高 抱歉QQ 太習慣看高清了
iamnotgm: 那是設計遊戲的人把防禦力跟等級掛勾才會出現的問題吧93F 07/30 22:24
iamnotgm: 現在不知道 以前瑪奇防禦只跟你的裝備技能有關 更重要的
iamnotgm: 是你怎麼點大概也很難過50 王巴你一下傷害破百你HP再撐
iamnotgm: 也就4 500 沒人在那站著硬吃的
iamnotgm: 川原自己大概沒玩過多少遊戲 看遊戲的格局短淺到不行
MikuNoPantsu: 看遊戲設計吧 有的老遊戲等級攻防差異過大的確可能98F 07/30 22:28
MikuNoPantsu: 狂跳miss或噴1
Kaken: 就是你無論怎麼砍 砍到哪裡 都是扣你定量HP 簡單說就是數值100F 07/30 22:29
Kaken: 跟裝備碾壓 玩家技術/人數完全無法彌補的差距
Rmustang: ro就有被圍毆時迴避率會下降 那時超怕暴走102F 07/30 22:29
ts1993: 以前有些遊戲有等級壓制阿103F 07/30 22:30
Kaken: 當你的回血大於受到的傷害 你就是永遠打不贏104F 07/30 22:30
Kaken: 更正 永遠不會輸
ts1993: 打超過太多等的 傷害降低 命中降低106F 07/30 22:30
supersusu: 明明是遊戲設計太爛的問題,怎麼怪到制度去,這就是沒107F 07/30 22:30
supersusu: 玩過遊戲的作者的不合理之處
ts1993: 一方面不讓你練那麼久的等級被拿好裝的新手砍死109F 07/30 22:31
ilohoo: POE特化可以站扛牛頭,只是一般玩家寧願撐輸出配手動躲招110F 07/30 22:31
Kaken: 也不是遊戲設計太爛,而是RPG很常用類似的數值公式111F 07/30 22:31
ts1993: 不過一般都是對怪物啦112F 07/30 22:31
meredith001: 2002寫的作品 差不多啦 那時代就那幾個遊戲113F 07/30 22:32
ts1993: 一方也是不要讓人跳級打怪阿114F 07/30 22:32
MikuNoPantsu: 早期天堂等高+好裝 的確是沒在怕低1x等的圍毆...115F 07/30 22:32
heaven2783: 你叫館長去讓七個幼稚園小班的打一天,試試會怎樣?116F 07/30 22:32
Kaken: 重要的是,這是RPG,而不是像GGO那種有模擬人類弱點的遊戲117F 07/30 22:32
meredith001: RO那時候都還在放反擊打大巴118F 07/30 22:33
liuedd: 中二作品設定是能多嚴謹119F 07/30 22:33
qqq3892005: 如果七個幼稚園的打蛋蛋打一天 我覺得會死人120F 07/30 22:33
ts1993: 合理又不合理之處121F 07/30 22:33
meredith001: 天堂連妖精拿弓都還是看力量的時代122F 07/30 22:33
Kaken: 就是你裝備跟等級差距不可能用「爆頭」這類攻擊解決123F 07/30 22:34
MikuNoPantsu: RPG通常也沒爆頭這種東西吧 有也是技能之類的124F 07/30 22:35
supersusu: 的確是遊戲設計爛啊   桐人又不是防禦型  七個殺過人的125F 07/30 22:35
supersusu: 紅人玩家每秒只能打6滴不到  桐人的血量卻有14500
Sinreigensou: 就是不合理阿,但這是遊戲127F 07/30 22:35
qqq3892005: 這不是遊戲 是爛遊戲128F 07/30 22:35
Sinreigensou: 按照現實再怎麼練都不可能有血量幾百到幾萬的差距129F 07/30 22:35
lex65536: 黑漆漆說"不合理"只是說跟"人多贏面大"的常理不符吧130F 07/30 22:35
MikuNoPantsu: MHW穿好裝去打前面的怪也可以站著發呆啊www131F 07/30 22:36
lex65536: 沒有說這是不應該的意思吧?132F 07/30 22:36
Sinreigensou: 武術高手用小刀戳一刀中要害一樣死133F 07/30 22:36
ts1993: 等級壓制會減傷阿134F 07/30 22:37
ts1993: 有些有些有超過幾等傷害降低阿
ts1993: 他們等級少說差距40以上 減免搞不好都有50%以上 加上防禦
ts1993: 的確有機會打個位數
qqq3892005: 減免50打個位數 沒減免還是DPS 12的菜雞啊138F 07/30 22:40
qqq3892005: 減免個99還差不多吧……打空裝每秒600 花36秒殺人
meredith001: 印像有個三種族對打的遊戲超過20等就沒傷害140F 07/30 22:41
b0920075: 別人回答你跟現實比較,你一直跳真拿其他遊戲比較……141F 07/30 22:42
lovesleep68: 笑死遊戲數值不提升,你拿甚麼等100層的boss打...142F 07/30 22:50
tonyxfg: 就算採用相對等級制,那七人還是一點機會都沒有,因為桐143F 07/30 22:52
tonyxfg: 人這麼做純粹是想噁心他們而已。
tonyxfg: "不是很會砍?我就站在這讓你們砍啊,看要砍多久都隨便你
tonyxfg: "
tonyxfg: 只是要藉此摧毀他們的自信心而已
sillymon: 現在有動態等級囉,科技是會進步的,高等打低等兩邊能力148F 07/30 22:58
shinobunodok: 就我等級高你十等 裝等高你二十 你就一輩子都不可149F 07/30 22:58
shinobunodok: 能打贏我 不管你技術多好 當然這是一般狀況 有人會
shinobunodok: 超越系統的一擊可以無視
sillymon: 會直接套公式來平衡152F 07/30 22:58
sillymon: 我覺得pvp的線上遊戲有這機制很好 才不會有一人毀滅一群
sillymon: 低等玩家體驗的事情發生..
sumarai: wow目前的野外還是有等級之壁的,110碾壓85,會扣血但是155F 07/30 23:01
sumarai: 不致命
sumarai: 穿上傑作項鍊低等連要消掉護盾都很拼命了
tonyxfg: 但在SAO這種命只有一條的遊戲用動態等級又很詭異,變成158F 07/30 23:03
tonyxfg: 高等玩家反而會有雙倍的危險(要同時面對怪與低等玩家的
tonyxfg: 威脅)
ZMTL: 我覺得 裝備能力都一致純比技術其實是更讓人絕望的一件事情161F 07/30 23:03
ZMTL: 因為技術多少吃天份,這已經不是努力一定有辦法彌補的了
ZMTL: 競技遊戲就算了,MMO中這種絕望感很恐怖
daniel32333: 可以放異常狀態或即死技能啊 除非耐性裝備也萬無一失164F 07/30 23:13
alen82515: 樓上,這樣跟現實就一樣了啊165F 07/30 23:13
alen82515: *樓上上
ZMTL: 簡單來說,擬真未必好玩167F 07/30 23:14
francois106: 先噓再來討論168F 07/30 23:14
tonyxfg: 不可能有即死技能的,就算有也肯定限制一堆,不然會變打169F 07/30 23:19
tonyxfg: 王神技
iamsocool: 就算你有87%耐性 你還是會很87的中了高級毒藥171F 07/30 23:20
iamsocool: 即死別想了 王一定90%免疫這種東西的
jeylove: 黑漆漆這段就鬼扯,黑漆漆不是重甲,7人攻擊有傷害表示打173F 07/30 23:23
jeylove: 的中,但才3X級的等級差距就誇張到連自然回血都打不掉,
jeylove: 更表示這遊戲每一等差距很大,那回過頭來看克萊因,如果
jeylove: 等級之間差距很大的話,他們要怎麼打BOSS?反過來打自己
jeylove: 臉了
noob9527: 話說MMORPG好像還沒出過即死技?178F 07/30 23:23
jeylove: 如果那段表現是黑漆漆閃避極高,砍10下中1下100滴,還比179F 07/30 23:25
jeylove: 較合理。7個人砍10下70下中4下400就正常多了。
RWAllenL: 不用想太多 就單純作者想讓黑漆漆裝B 多的是理由可以用181F 07/30 23:31
RWAllenL: 像RO戰士有回血技能這著不動每10秒補一次大的 新手可能
RWAllenL: 真的砍不動
foxey: 被砍一刀就死的士兵不會因為殺過100人變成要殺千刀才會死184F 07/30 23:33
RWAllenL: 話說之前RO還有被砍可以回血的裝勒 被愈多怪打回愈多185F 07/30 23:33
RWAllenL: 好像是反射流皇家 怪拖得不夠多反而還會補不回來
RWAllenL: 補不回來是因為魔會乾掉的樣子 皇家+504
RWAllenL: 不過後來好像被改廢了
tonyxfg: 差3x級就差很多了吧?即使裸裝數值相近(不太可能,他們189F 07/30 23:38
tonyxfg: 很重視打王時的等級避免傷亡),裝備也會大幅拉開雙方差距
ahw12000: 無印時期我術士在荊棘谷打贏一個等級骷髏的女不死戰191F 07/30 23:46
ahw12000: 他先衝鋒我 我恐他磨到死 打贏很嗨 我還開兩隻分身去死
ahw12000: 在奧格馬前 ID我到現在都還記得 美玲 幹 就是你
sillymon: wow的武僧有即死技啊 現在有沒有不知道 而且還有王沒調194F 07/30 23:48
ahw12000: 先手虐灰字還被反殺 我嗨超久195F 07/30 23:48
sillymon: 好會被這招幹掉XD196F 07/30 23:48
ahw12000: 我好像開兩隻 戰士美玲打輸 聯盟XX級術 去死在奧格馬前197F 07/30 23:48
ahw12000: 留屍體紀念
[閒聊] 幽冥掌卷軸 - 看板 WOW - 批踢踢實業坊
[圖]
[圖]

武僧在艾斯蘭撿到的技能書 幽冥掌卷軸 使用: 你的幽冥掌立即殺死生命力低於20%的玩家,或等級100以下的艾斯蘭生物。 結果可以帶回潘達利亞使用 各種秒殺憤怒之煞、帆船、烏達斯塔、納拉卡
 
sillymon: 找到了XD 本來是戰場用的結果被拿回舊版本秒王200F 07/30 23:54
safelove: 就是YY的中二幹話而已201F 07/30 23:56
qscgg: 要擬真靠技術還玩什麼MMORPG...我就去玩競技遊戲就好啦202F 07/30 23:56
Lupin97: 還真的有MMORPG敢設計即死技喔XDDD不愧是wow203F 07/30 23:57
pgame907: 嘴低等玩家這麼秋XD204F 07/30 23:58
aaooccddex: 約莫12年前,我玩過一個網路遊戲,好像是黑色沙漠、黑205F 07/31 00:03
aaooccddex: 色陰謀還什麼鬼,反正那刺客在累積滿條件後變身時,還
aaooccddex: 真有一招cd只要約60秒(忘了多久)的大絕,扣500滴外,
aaooccddex: 還有10%即死率,我猶然記得,在地圖boss被我偷偷放大
aaooccddex: 招再逃走個4~5次後竟然發動即死,直接跳出50萬的傷害
aaooccddex: ,屢試不爽,他媽超爽,跨等跨到哭,還好有拍下來,不
aaooccddex: 然兄弟朋友都不相信。
aaooccddex: 因為我們那個等級打怪傷害也才十位數快百位數
Lupin97: 越級打怪、爽感飛天,50萬也太鬼神數字了XD213F 07/31 00:08
Lineage097: 像是龍族  技術夠好 等差20等 一樣能火鳥燒死你214F 07/31 00:09
Lineage097: 好像是黑色陰謀吧
hardyuse: 不就等級壓制  這年頭沒人知道了嗎216F 07/31 00:14
ilohoo: RPG的核心就是角色成長啊,不然練心酸的哦217F 07/31 00:17
sillymon: 看過D3以後什麼線上遊戲的數字都嚇不倒我了218F 07/31 00:34
probsk: 不合理的是獨行還練的比人家組隊快一倍吧219F 07/31 00:40
worldark: 他是否定整個遊戲 你是覺得這種遊戲本來就是這樣220F 07/31 00:42
worldark: 思考層級根本不同
sanpo0108: 黑沙也有 高等的會有命中補正 低等的打不到高等的222F 07/31 00:44
sanpo0108: 之前我玩的時候啦 現在不知道
freedom80017: 那年代OLG就流行這樣啊,RO99等全身+10力體騎丟在哥224F 07/31 00:53
freedom80017: 布林那邊也不會怎樣,就只是時代不同所以現在看起來
freedom80017: 設定超爛
Wishmaster: 他只是想要講擬真遊戲卻可以無傷這種不合理吧227F 07/31 00:56
supersusu: 可是桐人又不是力體騎228F 07/31 01:07
Messiah8437: 這種情況真的會出現  SAO有很多地方可以吐槽229F 07/31 01:08
Messiah8437: 可是等級差距這點是真的有很多遊戲有的...
goenitzx: 我倒很少聽說過有遊戲沒有等級巨大差距的231F 07/31 01:12
goenitzx: 呃...也許該說RPG遊戲
NerVGear: 光dota2窮B打拿神裝的大概就真的不會掉血了233F 07/31 01:16
gn00399745: 在一個殺人遊戲裡面 故意保留資訊根本就是北爛234F 07/31 01:22
su4vu6: 防裝也差很多阿235F 07/31 02:08
akanokuruma: 跟現實比起來不合理236F 07/31 03:07
akanokuruma: 因為遊戲角色的點數值只要靠時間就能彌補
akanokuruma: 但現實中 你念書念三遍才背起來 有人看完一遍就行
akanokuruma: 就是因為這樣MMO在時間難以弭補差距 所以等低的通常
akanokuruma: 選擇棄玩
callTM: 對照現實你覺得ufc 冠軍還是館長被7個嬰兒砍會死嗎....沒241F 07/31 03:30
callTM: 有不合理啊
callTM: 那些咖只是長相是大人...實際就是個noob = 嬰兒
callTM: 媽的要不然boss 要組團打怎麼合理...幹嘛做那麼強
sillymon: 很合理啊  自然界多得是40個館長圍毆也贏不了的生物245F 07/31 03:36
goenitzx: 40個小孩圍毆館長大慨也辦不到XD246F 07/31 03:59
lv256: 為什麼要跟yy小說的設定認真呢?當然是能多屌寫多屌啊247F 07/31 04:27
King5566: 一樓就講完了248F 07/31 06:33
callTM: 一樓就講錯249F 07/31 06:57
callTM: 了啊...還在那邊講完了
skycat2216: 87樓…全境封鎖真做了…251F 07/31 07:45
brmd9379: 不是-1-1就要偷笑了252F 07/31 07:45
yudofu: 要跟現實一樣還玩什麼遊戲,重點只是嗆等級吧。253F 07/31 08:55
supersusu: 館長站著給七個拿武器的屁孩打  每秒輸出一定不只6滴254F 07/31 09:12
Nravir: 跟CSGO一樣都平等其他只是遊玩等級,你會看到1等打爆99等255F 07/31 09:19
Nravir: 這樣課金就沒有意義了= =
Nravir: 然後現實美國陸戰隊有拍影片說遇到拿武器的解決方法,逃走
leo125160909: 跟刀劍認真??ㄏㄏ258F 07/31 09:21
jokerjuju: 魔物用踢的也踢得死啊259F 07/31 12:04
vvvvaaaa: 最討厭這種跳針回文的 這種根本沒有討論意思 只是想鬥嘴260F 07/31 12:09
jackjoke2007: Boss免疫即死技能不是常識嗎 ffta還有個套路是先用261F 07/31 12:11
jackjoke2007: 技能偷盜偷即死免疫 再用即死刀開砍
ggc147741: 沒buff不用30秒就滿血不合理?263F 07/31 13:34
wifi: 不是阿 他只是回應那7個雜魚驚訝的反應阿264F 07/31 16:04
wifi: 不就像窮人靠北有錢人不公平 有錢人回應妳為所欲為一樣
wifi: 我有錢能為所欲為 這就是世界不公平的地方
wifi: 這樣講有啥問題嗎?
wifi: 而且不是所有遊戲類型都是這樣 也有等級沒啥屁用的

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1樓 時間: 2018-07-30 23:23:28 (台灣)
  07-30 23:23 TW
沒覺得不合理一定沒被大號殺過  ,更不合理是這遊戲把雙刀系弄得成傳奇唯一擁有很莫名其妙
2樓 時間: 2023-08-05 21:02:52 (台灣)
  08-05 21:02 TW
他應該是沒遇過課金玩家吧~
等級制的課金,非常不公平喔
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