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看板 C_Chat
作者 標題 Fw: [閒聊] 日經:Konami離開的開發者們 王國的離心力
時間 Mon Jun 12 14:20:43 2017
懶人包:
1. konami認為小島秀夫針對「MGS Survive是否與您有關」提問的回答
「怎麼可能會有關係呢。」是非常不適當的行為
2. Kojima Production(小島秀夫成立)申請「關東IT軟體健康保險組合」被拒,
原因是這份申請不能給理事長看,理事長是誰呢?
是Konami董事東尾公彦
3. 還有其他更詳細的部分,推薦看文章內容
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1PFYG3JS ]
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] 日經:Konami離開的開發者們 王國的離心力
時間 Mon Jun 12 13:17:52 2017
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO17452960Y7A600C1000000/
コナミを去るクリエーターたち 王国の遠心力 :日本経済新聞
ゲーム大手、コナミホールディングスからの人材流出が止まらない。スマートフォン(スマホ)ゲームでヒットを連発する一方、人気作を制作してきた優秀なクリエーターが次々に去って行く。業績改善の裏で、カリスマ ...
ゲーム大手、コナミホールディングスからの人材流出が止まらない。スマートフォン(スマホ)ゲームでヒットを連発する一方、人気作を制作してきた優秀なクリエーターが次々に去って行く。業績改善の裏で、カリスマ ...
遊戲大手Konami控股公司人才流失潮止不住,在手遊持續發燒的反面,作出人氣作品的
優秀開發者一個接著一個離開。在改善業績的黑暗面,由菁英創業者所構築的「王國」正
出現一股強烈的「離心力」。
優秀開發者一個接著一個離開。在改善業績的黑暗面,由菁英創業者所構築的「王國」正
出現一股強烈的「離心力」。
■給人氣開發者的書信
「你對於本公司的批評是非常不適當的行為。」——去年秋天,Konami發出了一封信。
收信人為小島秀夫。是作出Konami的人氣作品「潛龍諜影」系列的世界知名遊戲設計師。
他在2015年12月離開Konami,並創立了「コジマプロダクション」。
收信人為小島秀夫。是作出Konami的人氣作品「潛龍諜影」系列的世界知名遊戲設計師。
他在2015年12月離開Konami,並創立了「コジマプロダクション」。
Konami指出的是2016年9月18日發生的事。這一天,小島在東京電玩展參加了由索尼互
動娛樂所舉辦的談話活動。談到了數個月前Konami所發表的「潛龍諜影」系列最新作,粉
絲詢問「小島先生和那個作品有沒有關係呢?」小島苦笑著回答說「怎麼可能會有關係呢
。」
動娛樂所舉辦的談話活動。談到了數個月前Konami所發表的「潛龍諜影」系列最新作,粉
絲詢問「小島先生和那個作品有沒有關係呢?」小島苦笑著回答說「怎麼可能會有關係呢
。」
這系列最新作在粉絲之間,並不全是很好的評價,因此會場充滿著笑聲。但這卻引發了
Konami方的不愉快。以這個發言為理由,Konami認為小島違反了退社前談好的報酬契約,
並拒絕支付部分金額。雙方調解不成決裂,到現在幾乎已無交集。Konami公關表示「已支
付適當的報酬。」コジマプロダクション方則不發表意見。
Konami方的不愉快。以這個發言為理由,Konami認為小島違反了退社前談好的報酬契約,
並拒絕支付部分金額。雙方調解不成決裂,到現在幾乎已無交集。Konami公關表示「已支
付適當的報酬。」コジマプロダクション方則不發表意見。
小島在活動中的發言是否是對發售前的遊戲進行詆毀還不知道,但從Konami發出的書信
來看,就像是將該公司與在以前對公司成長有功的舊臣間挖出了一道無法回填的鴻溝。
■在健保組合的衝突
和「原Konami」間引發的摩擦還不只這樣。落在東京都新宿區的「關東IT軟體健康保險
組合」,是以遊戲公司等內容的企業或網路服務公司為對象提供健保,目前約有7000事業
機構參加。其中也有像DeNA或GREE等眾多大手企業。在4月某一天,コジマプロダクショ
ン的幹部申請加入該健保組合,但申請書卻連受理都被拒絕。
組合」,是以遊戲公司等內容的企業或網路服務公司為對象提供健保,目前約有7000事業
機構參加。其中也有像DeNA或GREE等眾多大手企業。在4月某一天,コジマプロダクショ
ン的幹部申請加入該健保組合,但申請書卻連受理都被拒絕。
加入健保是為了保障員工的衛生福利。該幹部詢問「為什麼不能加入呢」,得到的回答
是「我們的組合首先要讓理事長看過,再由理事會表決才算成功申請。但這個加入申請沒
有辦法讓理事長看。」
是「我們的組合首先要讓理事長看過,再由理事會表決才算成功申請。但這個加入申請沒
有辦法讓理事長看。」
關東IT軟體健康保險組合的理事長,是由Konami董事東尾公彦所擔任。「不能讓理事長
看」這個回答,也正暗示了對於離開Konami的小島,事務局揣測上意造成的結果。
說到底在健康保險法第22條寫到「健康保險組合的業務,得由理事席次過半數決定,若
贊成反對同票數,則由理事長進行裁決。」「得先由理事長看過」這件事如果是真的,那
就有可能違反了正常程序。厚生労働大臣所認可而設立的健保組合有著高度的公益性,不
可因個人的恩怨或喜好決定是否能夠加入。
贊成反對同票數,則由理事長進行裁決。」「得先由理事長看過」這件事如果是真的,那
就有可能違反了正常程序。厚生労働大臣所認可而設立的健保組合有著高度的公益性,不
可因個人的恩怨或喜好決定是否能夠加入。
記者就這事件採訪該健保組合,得到了「不予置評」的回答。而コジマプロダクション
現在依然無法加入該健保。
「這位是原本在Konami工作的人,可以介紹給您認識嗎?」某個人才介紹仲介在將
Konami退職者介紹給同業其他公司時,必須要先向對方確認。因為當同業他社採用了
Konami退職者介紹給同業其他公司時,必須要先向對方確認。因為當同業他社採用了
Konami OB以後會接到Konami發出的警告。「要採用Konami OB的話要多注意」。連大手遊
戲公司都有可能接到這樣的警告。
「請不要和本公司的退職者取得聯絡」。從某OB口中得知Konami對電視公司的社員作出
這樣的依賴時著實感到震驚。其他還有原經營幹部獨立後剛創業時,就受到Konami方的抗
議而瀕臨解散。OB被要求不得在公開的經歷上寫上「曾經待在Konami」、「前Konami社員
」某位OB明白的說,「既然離開公司了,就不可以用『Konami』的名字在其他工作上。」
這樣的依賴時著實感到震驚。其他還有原經營幹部獨立後剛創業時,就受到Konami方的抗
議而瀕臨解散。OB被要求不得在公開的經歷上寫上「曾經待在Konami」、「前Konami社員
」某位OB明白的說,「既然離開公司了,就不可以用『Konami』的名字在其他工作上。」
■人才流失的背景
在90年代風靡一時的體感遊戲「Dance Dance Revolution」的音樂作曲家前田尚紀、戀
愛模擬遊戲「Love plus」的製作人內田明理、以及同作插畫家箕星太朗,還有因取得「
遊戲王」等權利而活躍的幹部花元真一。近年許多的設計師、作曲家、經營幹部都從
愛模擬遊戲「Love plus」的製作人內田明理、以及同作插畫家箕星太朗,還有因取得「
遊戲王」等權利而活躍的幹部花元真一。近年許多的設計師、作曲家、經營幹部都從
Konami離開。遊戲業界的人才流動性很高,且獨立創業與轉職者絕不少見,但Konami最特
別的是,他將這些獨立的開發者視為眼中釘。
說起來Konami原本就是對權利意識非常敏感的公司。過去也曾與SEGA或NAMCO等同業針
對遊戲的專利打過好幾次訴訟。對這樣的Konami而言,不只已退職者,就連現任社員也被
認為是情報洩漏的風險因子。因此會對社員在SNS上的發言進行確認。若退職者接受了媒
體採訪,也會經由大手法律事務所的代理人送出存證信函。並且還會時常展現出不惜訴訟
的強硬態度。
對遊戲的專利打過好幾次訴訟。對這樣的Konami而言,不只已退職者,就連現任社員也被
認為是情報洩漏的風險因子。因此會對社員在SNS上的發言進行確認。若退職者接受了媒
體採訪,也會經由大手法律事務所的代理人送出存證信函。並且還會時常展現出不惜訴訟
的強硬態度。
目前的業績順利成長,18年3月期的全年利益上看400億圓,為過去最高。但作為龍骨的
卻不是以前的家庭用與業務用遊戲機對硬軟體。主力的遊戲事業利益大半都是靠手遊賺出
來的。
卻不是以前的家庭用與業務用遊戲機對硬軟體。主力的遊戲事業利益大半都是靠手遊賺出
來的。
比起SQUARE ENIX或CAPCOM等同業他社,Konami的手遊戰略也還算順利。「實況野球」
等本來在大畫面遊玩的遊戲,將之優化濃縮到5~6吋的觸控螢幕所投入的開發力,連業界關
係者都為之乍舌。人氣漫畫「遊戲王」的卡片遊戲為主題的「Duel links」在海外也受歡
迎。
相反的,小島及其他的創作者所支持的,作為中興Konami支柱的家庭用及業務用的存在
感就漸趨薄弱。從經營層來看,或許認為養著高薪的人氣創作者,投資在專注細節的高解
析度影像的家庭用業務是投資效果很差勁的賠錢貨。但是,將到目前為止的遺產搬到手遊
再利用的戰法終究會到極限。
感就漸趨薄弱。從經營層來看,或許認為養著高薪的人氣創作者,投資在專注細節的高解
析度影像的家庭用業務是投資效果很差勁的賠錢貨。但是,將到目前為止的遺產搬到手遊
再利用的戰法終究會到極限。
■向心力與離心力
Konami的創業者,上月景正會長是在1973年從大阪府豊中市設立了Konami工業,並且作
為培育代表日本的娛樂企業的立志傳中的實業家。也是振興日本遊戲產業的一名經營者。
為培育代表日本的娛樂企業的立志傳中的實業家。也是振興日本遊戲產業的一名經營者。
Konami關係者說,「(他們的)警戒心非常的強」。上月拓也社長是次男,由父子兩人全
權掌握代表權。單看董事構成,上位10名大股東,也是由上月財團及上月控股等一族的資
產管理公司、團體持有目前已發行股份的25%。從中小企業時代入社的古參社員忠誠度非
常高。有著對視為背叛者的離職社員不惜強硬採取法律措施的一面,也有把信賴者當作自
家人穩固基礎的傾向。
權掌握代表權。單看董事構成,上位10名大股東,也是由上月財團及上月控股等一族的資
產管理公司、團體持有目前已發行股份的25%。從中小企業時代入社的古參社員忠誠度非
常高。有著對視為背叛者的離職社員不惜強硬採取法律措施的一面,也有把信賴者當作自
家人穩固基礎的傾向。
本來來說,在業界為數眾多的「畢業生」,對於遊戲公司是值得誇讚的資產。最近
Panasonic再次迎回以前從該社退職到日本微軟擔任會長等職的樋口泰行,回公司擔任專務
一職的人事案,獲得眾多迴響。在遊戲業界也有原公司會和退職的創作者協助製作新作品
,並且將作品IP讓渡給該退職員工的案例。
一職的人事案,獲得眾多迴響。在遊戲業界也有原公司會和退職的創作者協助製作新作品
,並且將作品IP讓渡給該退職員工的案例。
為了讓遊戲業界更健全的成長,必須要吸引有才能的人才,並且製作出熱賣作品的良好
循環是不可或缺的。但Konami這極端自閉的志向,反而產生強大的離心力,將人才往外推
。但以前的Konami可是間像玩具箱一樣接連創作出令人嚮往的有趣遊戲的公司。
循環是不可或缺的。但Konami這極端自閉的志向,反而產生強大的離心力,將人才往外推
。但以前的Konami可是間像玩具箱一樣接連創作出令人嚮往的有趣遊戲的公司。
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開放每日任務: fuckonami ( 1 / 1 )
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→ : fukbj41F 06/12 13:19
→ : 自從小島離開後,我就在祈禱Konami把旗下家用遊戲版權賣出.2F 06/12 13:20
→ : 包含魂斗羅/惡魔城/沉默之丘/潛龍碟影/Rumble Rose等作品.
→ : (或是像當年Snk與Playmore那樣,原始高層/創辦者離開後
→ : 包含魂斗羅/惡魔城/沉默之丘/潛龍碟影/Rumble Rose等作品.
→ : (或是像當年Snk與Playmore那樣,原始高層/創辦者離開後
推 : fuckonami(1/1)5F 06/12 13:22
→ : 另外再開新公司,把舊公司的IP一個一個買回去)6F 06/12 13:23
→ : 反正現在的Konami也無心努力經營那些家用主機的系列作品了
→ : 反正現在的Konami也無心努力經營那些家用主機的系列作品了
→ : 以這篇來看 Fuckonami把離開的人當仇敵了 怎可能輕鬆8F 06/12 13:24
→ : 放 現在看來 小島找Sony幫忙 除了他索粉外 目前日本最
→ : 放 現在看來 小島找Sony幫忙 除了他索粉外 目前日本最
噓 : Fuck you KONAMI!10F 06/12 13:25
→ : 強大 能當靠山的遊戲公司確實也是只有Sony...11F 06/12 13:25
→ : 媽的 自己作MGS打殭屍還不准前製作人說不關他的事
→ : 媽的 自己作MGS打殭屍還不准前製作人說不關他的事
推 : 我倒是不想看它們釋出IP,最好是繼續抱著不放,然後一13F 06/12 13:27
→ : 起跟著腐爛掉
→ : 起跟著腐爛掉
→ : 健保那段太扯...15F 06/12 13:27
→ : 連健保都不能加也太扯16F 06/12 13:28
推 : #FUCKUKONAMI 爛公司真的噁心17F 06/12 13:32
推 : 施壓離職員工不意外,連健保都擋就滿扯的18F 06/12 13:33
→ : 所以我不收mgsv合輯,寧可分開收19F 06/12 13:34
推 : 另外我覺得K社才不會釋放版權,只會拿來出手游20F 06/12 13:36
推 : Konami真的很爛...21F 06/12 13:38
推 : fuckonami22F 06/12 13:38
※ 編輯: igarasiyui (114.39.100.37), 06/12/2017 13:39:25推 : 當然是讓他抱著ip死的難看被其他公司低價買走才好23F 06/12 13:40
→ : 敘述事實也叫批評前公司,新作就真的跟他無關啊....24F 06/12 13:40
推 : 只是想找個理由報復扣錢而已,心眼很小25F 06/12 13:41
推 : 心眼真小26F 06/12 13:45
推 : 幹你嗎的說不關他的事也不行,什麼爛公司27F 06/12 13:46
推 : 健保這件事有扯到,日經這麼大的媒體都搬到檯面上來講了28F 06/12 13:49
→ : 看看後續相關單位會怎樣
→ : 看看後續相關單位會怎樣
推 : 當初MGSV連GOTY有拿獎都禁止小島出席就知道這公司屁眼有30F 06/12 13:50
→ : 多小了 科科
→ : 多小了 科科
→ : 以後大概就轉全外包,或是請派遣,搞不好很難倒32F 06/12 13:50
→ : 日本負責管理健保事情的主管機關應該是勞動省(類似台灣的33F 06/12 13:53
推 : 開始解每日任務34F 06/12 13:53
推 : fuck you konami!35F 06/12 13:54
→ : 勞動部).如果有員工(或前離職者)出面申訴,看勞動省是否會36F 06/12 13:54
→ : 主動出面調查.這樣也算是清除業界的害群之馬,
→ : 主動出面調查.這樣也算是清除業界的害群之馬,
推 : 我猜會以小島方保其他組織的健保代替,要以理事決議或理事38F 06/12 13:54
→ : 長裁決來看,明顯傾向商業性質
→ : 長裁決來看,明顯傾向商業性質
→ : 對遊戲界的同業/工作同仁來說是好事.40F 06/12 13:54
→ : 除非法律有規定在一定區域內的企業是強制納保特定產業保險41F 06/12 13:55
→ : 除非他們組合是壟斷狀態,不然應該就是老死不相往來,講難
→ : 聽點,就算給申請也很有可能在理事決議點駁回去
→ : 除非他們組合是壟斷狀態,不然應該就是老死不相往來,講難
→ : 聽點,就算給申請也很有可能在理事決議點駁回去
推 : 太扯了這間公司,把離職員工當賊在防嗎44F 06/12 14:09
推 : "怎麼可能會有關係呢"這句話也叫做批評 做出來的東西就45F 06/12 14:09
→ : 這樣 你還希望別人說甚麼?他們是沒事找事刷存在感嗎= =
→ : 這樣 你還希望別人說甚麼?他們是沒事找事刷存在感嗎= =
推 : 目前只剩 WE 在撐其他根本沒有可以看的遊戲了,死亡確認47F 06/12 14:13
→ : 只要遊戲王還在的一天K社就還有錢賺48F 06/12 14:15
推 : 假如仍舊不行 那真的只能保其他地區的健保49F 06/12 14:15
推 : 不是連現職員工都當賊嗎50F 06/12 14:18
→ : 總有一天會自食其果51F 06/12 14:20
推 : FYK52F 06/12 14:24
推 : FUCKONAMI53F 06/12 14:24
推 : FYK54F 06/12 14:24
推 : fuckonami55F 06/12 14:25
推 : 我看了什麼56F 06/12 14:25
推 : FYK57F 06/12 14:28
推 : FYK58F 06/12 14:28
推 : 日本人自己愛賭博遊戲,K社發覺比搞3A好賺就…59F 06/12 14:29
推 : #fuckonami60F 06/12 14:29
推 : FTK不意外61F 06/12 14:30
推 : 只要街機還有人玩就不用怕倒~~62F 06/12 14:31
推 : XX遊戲15周年紀念作,結果推出來的是小鋼珠台(誤)63F 06/12 14:32
推 : 看起來Konami真的該倒了64F 06/12 14:32
推 : FYK...65F 06/12 14:34
推 : 有遊戲王、小鋼珠、手遊 怎麼可能會倒66F 06/12 14:34
→ : 他們只是明白做3A效益太低 乾脆直接全放生
※ 編輯: Jetstream (42.73.83.82), 06/12/2017 14:36:08→ : 他們只是明白做3A效益太低 乾脆直接全放生
→ : 反觀SE 被酸手遊天尊 還是願意砸錢做家機68F 06/12 14:36
→ : KONAMI: 隔壁做FFXV被酸到爆炸 學我們都不要做不就好了69F 06/12 14:37
推 : 好狂的公司70F 06/12 14:38
推 : WTF 待過konami卻不能寫在履歷上是怎樣71F 06/12 14:39
推 : FYK72F 06/12 14:40
推 : 小島說不是他做的就是詆毀喔?那你開除人家幹嘛??笑死73F 06/12 14:45
→ : 就被當成背叛者,連經歷都不給用74F 06/12 14:46
→ : 是KONAMI做的3A沒效益,今年E3也是一堆3A在互尬75F 06/12 14:46
→ : FucKonami現在也沒人才能做像樣的家機了76F 06/12 14:51
→ : 這是封建社會嗎?77F 06/12 14:52
推 : 好噁心78F 06/12 14:53
→ : 這家公司真的是各種小雞肚腸 心力都花在鬥爭上79F 06/12 14:54
推 : Konami不ey80F 06/12 14:54
推 : FYK81F 06/12 14:54
推 : 482F 06/12 14:54
推 : Fuckyoukonami83F 06/12 14:56
推 : Fucknami84F 06/12 14:56
噓 : 幹你科樂美85F 06/12 14:56
噓 : 還我狐引擎86F 06/12 14:57
推 : Fuckonami87F 06/12 14:59
噓 : 垃圾公司 遲早倒閉88F 06/12 15:07
→ : Fuckonami89F 06/12 15:08
噓 : Fuckyoukonami90F 06/12 15:09
推 : Fuckyoukonami91F 06/12 15:12
噓 : Fuckyoukonami92F 06/12 15:12
噓 : fuckonami,要是當初官司打過,我就玩不到maimai了93F 06/12 15:12
→ : fuckukonami
→ : fuckukonami
推 : fuckonami95F 06/12 15:15
噓 : Fuckukonami,這樣對待做出好作品的人96F 06/12 15:16
→ : 好爛的公司97F 06/12 15:20
推 : 如果是真的 那還是倒吧98F 06/12 15:21
噓 : Fuckonami99F 06/12 15:25
推 : Fuckonami不必多說100F 06/12 15:30
噓 : 看著我老婆愛花,輕輕的說一聲:FuckYouKonami!!101F 06/12 15:31
→ : Fuck You Konami102F 06/12 15:35
推 : 小島應該公開道歉 並且改申明「我不知道跟我有沒有關係」103F 06/12 15:36
→ : 幸好已拒買fuckonami的產品 爛公司倒一倒好了104F 06/12 15:44
推 : 遊戲界的cube105F 06/12 15:45
推 : fuckyoukonami106F 06/12 15:55
推 : 這種殺豬公公司只能詛咒他趕快倒107F 06/12 15:58
推 : 整篇都好扯…心眼超小108F 06/12 16:03
→ : 我的保險QQ109F 06/12 16:15
→ : 短視近利終究會自食惡果110F 06/12 16:23
推 : Fuck U KONAMI111F 06/12 16:27
推 : FYK112F 06/12 16:34
噓 : 這什麼噁心的公司113F 06/12 16:46
推 : 都西元幾年了,還玩奉公構…114F 06/12 16:47
推 : 我的愛花QQ115F 06/12 16:47
推 : 離社不得提起曾在Konami工作又不喜歡小島說新作跟他無116F 06/12 16:50
→ : 關,是不是有什麼矛盾XD
→ : 關,是不是有什麼矛盾XD
→ : 這公司嘴臉很噁,不想做家機和3A就滾阿,反正你們不是靠健身118F 06/12 16:56
→ : 事業賺爽爽,那還留念遊戲界幹嘛?嫌遊戲產業嫌得要死
→ : 卻又徵人要做以前的那些IP
→ : 事業賺爽爽,那還留念遊戲界幹嘛?嫌遊戲產業嫌得要死
→ : 卻又徵人要做以前的那些IP
推 : 等著看konami把自己玩掉 傲慢到這種程度121F 06/12 17:22
推 : #FUCKONAMI122F 06/12 17:24
推 : 這不只是對前員工不友善的問題 不讓加健保根本是違法行
→ : 為了
推 : 這不只是對前員工不友善的問題 不讓加健保根本是違法行
→ : 為了
推 : FYK125F 06/12 17:51
→ : fuckonami126F 06/12 18:08
→ : FYK127F 06/12 18:29
推 : 真不懂之前某些人護航FYK這家IP蟑螂的用意是什麼??128F 06/12 18:35
推 : 有夠慣老闆129F 06/12 18:40
推 : FucKonami (1/1)130F 06/12 19:14
→ : 總之先FUXK KONAMI就對了131F 06/12 20:10
噓 : FUCK U KONAMI132F 06/12 20:13
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( ̄︿ ̄)p lv00041110 說瞎!
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