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※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt2.cc 更新時間: 2018-03-29 05:47:20
看板 PokemonGO
作者 elyot (你所不知道的那些夜晚)
標題 [心得] 柏林團體戰心得
時間 Tue Jun 27 05:54:24 2017


小弟目前33級,手上擁有的怪沒有板上高手般那樣齊全,只能說有到達可以

獨自單挑道館的程度。在柏林唸書,所以遊戲時間幾乎都在德國,除了之前

過農曆年有回台灣狂農迷你龍糖果這樣。德國要農快龍是非常困難的,至於

班吉拉應該世界各地都差不多。




我住在柏林郊區,補給站與道館相較於市區是少了很多,更別說臺北都會區

那般的稠密程度。唯一比較例外的是我家旁邊的墓園(在這裡,墓園差不多

也是公園的意思,沒有什麼怪力亂神的色彩)有比較多的補給站與道館,所

以附近玩家比較常在這裡出現。要補給,基本上都得走好幾圈才能獲得足夠

的數量。這是在歐洲玩比較辛苦的地方,可能跟台灣很鄉下的地方差不多。



自從開放團體戰之後之後,免費團戰卷拿到三張,用皮幣刷了三張。頭目幾乎


都出現在這墓園裡。第一場跟另外一個人合挑一隻怪力,第二場想說試一下二

星怪的難度挑了電擊獸。兩隻都還不算難解決。晚上看到一個四星蛋想說來挑

戰一下,現場只有我個另外兩個國中生,三個人打不死一隻一直放污泥炸彈的

妙蛙花。後來一個國中生說他受不了啦,他要盡可能招集附近的人來打團戰,

於是跟兩個國中生留下whats app,約說以後有稀有頭目的話可以揪團。




昨天試打了一下風速狗,剛好有兩個人陪打,不算難解決。今天早上閒閒單挑

了一顆椰蛋樹。然而打完五場,最想拿的招式機一個都沒有掉。接著昨天的國

中生把附近有碰到的玩家放到了一個群組裡,問說晚上要不要來挑一下四星。

由於他們還有家教要上,所以時間到了迸出妙蛙花時,也沒等其他人,我們就

五個人先開打了。打完之後其他人到了等更晚一點的四星蛋,結果蹦出這三天

來這區域頭一遭的班基拉斯。待在那邊的人又趕快在群組呼叫來打。結果總共

來了十三個人,男女、各年齡層都有,我還是頭一次在德國看到這種盛況欸。



後來決定分兩隊試看看,藍隊一隊,紅隊一隊,唯一一個邊緣黃隊跑去紅隊那


邊,紅隊那邊人多一個,打完一場就結束了。藍隊這裡有人才二十六等左右,

輸出不夠高,第一場打到2/3而已,第二場網路故障,剩下十分鐘,心裡很焦

慮,開戰第三場,再加一個紅隊的小號,抱著最後一場的覺悟開戰!在尖石捅

一下就幾乎死一隻(不知道為啥大招實在很難閃,現在一堆人在哀哀叫)的情

況下,怪力、水精靈不停狂打,打到剛好剩一秒終於結束了。額外挑戰的抓怪

時間,我手整個麻掉,球丟不好,我之前都三球內可以丟出excellent收拾乾淨

的說,丟到倒數第三球才抓到(還好是按照顏色分隊...)。說真的好像很少有

玩遊戲玩到這麼驚險刺激的。總之結束後全部人都心有餘悸,也有人最終沒抓到

...IV82的最爛招班吉拉。不過跟前面那隻妙蛙花一樣,都有掉一個特殊招式


學習器。直到現在我的手都還在痠。不過團戰的感覺是真的很不錯,認識一下附

近的人,不然光看帳號,我常常會懷疑某號是飛人,畢竟我始終看不太到有在玩

的人,地廣人稀就是這樣。透過群組設立我也才明白事實上這附近還是有一批陸

軍玩家在的,不得不說,班吉拉真是有魅力啊,把人從晚餐時間的家裡逼出來。



最後插話一些感想,板上看了幾天對於改版的評價,似乎是負評為多。我會想說


N社在設計遊戲的時候可能始終沒有想像過台灣或其他亞洲城市的密集度是如此

之高,而是用類似我現在所在的歐洲地區或者美國這類土地較廣、人口較少的地理

環境來設計遊戲的。我可以了解為什麼道館會這樣改。很多人覺得打道館變麻煩,

但我覺得變簡單,因為對我來說,我身邊的敵對道館幾乎都是七、八層起跳,也只

有三十級以上的玩家才有能力把怪放上來而且不是等著又被打掉的末位,所以我一

個人常常得單挑十層塔,這不是一件輕鬆的事情,而且這種環境對於低、中等玩家


太不友善了。所以這次道館設計不再訓館、有位子任何人都可放,最多遭遇六隻怪,


打越久幹勁越少就又越好打,等於說,現在的道館比以前六層道館難打,但是比

十層道館好打,算是一種為中間玩家創造出較為友善、有皮幣可領而且不會一下子

又被趕走的空間。另外,原本一小時一元的設計可能也是根本沒有設想到在都市稠

密區域道館是永遠在冒煙的,畢竟,我這裡的道館確實是幾小時才會有更動一次的

情況,甚至該說世界上大多數地方是如此。但確實,這樣一改之後,連我每天坐領

80以上的收入也跟著銳減。不過現在既然不管是領皮幣的規則,還是道館掉幹勁的

幅度都調整了,對我來說打、守道館真的再也不是一件重要的事情了。我睡一覺起

來就差不多一天的份就領完了,然後去道館領個團戰券,餵一下莓果換個星砂,然

後就是等團戰。反而在怕如果放幸福蛋沒人打怎辦?所以果然翁這些血多的弱怪反

而是個好選擇。不管如何,改版後每個人被逼迫改變玩法,摸索自己的需要,我想

也是不錯。也因此碰到了許多新朋友,若無這遊戲,我們怎麼可能彼此路上遇到打

聲招呼呢?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 87.77.116.42
※ 文章代碼(AID): #1PKOALFM (PokemonGO)
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※ 編輯: elyot (87.77.116.42), 06/27/2017 06:01:25
ayu0614: 推!1F 06/27 06:06
Liszt1025: 推2F 06/27 06:25
cutejoanna: 推3F 06/27 06:41
flare5566: 厲害4F 06/27 07:03
pictures: 推,遊戲就是要這樣玩得開心啊5F 06/27 07:04
colan8: 所以遇到的國中生都是人高馬大的德國人吧 (′◎ω●‵)?6F 06/27 07:20
是有高頭大馬的,也是有跟亞洲人一樣嬌小的,沒有一定的說。

likolp: 推~7F 06/27 07:27
isohera: 推8F 06/27 07:28
dliteraturel: 唉我家旁邊墓園現在變飛人的了,想起我的三個月佔館9F 06/27 07:47
dliteraturel: 紀錄還是覺得可惜啊~~
三個月太誇張了,我還沒有這種記錄過,唯一的紀錄是兩個月。

friedel: 德國推!11F 06/27 07:53
HommyDragon: 推12F 06/27 08:15
Gossiking: 真有趣!13F 06/27 08:48
s81005123: 好棒的遊戲體驗!!14F 06/27 08:48
Stone5566: 推 今年去澳洲玩,他們也是地廣人稀,不像台灣這麼高密15F 06/27 08:51
Stone5566: 度的ㄨㄢㄈ。
回台灣時有感覺了一下稠密度的差異,遊戲體驗是真的差蠻多的。

yvonneko222: 團戰好玩17F 06/27 08:51
george755185: 推~話說之前去歐洲發現他們刷牌的感應範圍比較大XD18F 06/27 09:07
確實大個一到二公尺。

vivi01: 推調整遊戲玩法19F 06/27 09:16
dormice: 你寫的好刺激,改版之後有點煩,道館變得很難打,不住道20F 06/27 09:17
dormice: 館附近放了也很快被打掉,又不能餵食,所以看到同隊的都
dormice: 會幫忙餵
這樣說吧,現在的道館,由於等級不夠的玩家也可以派寵上去,
很快就會滿編,沒有像以前那樣還會存在三級到五級塔的情況,
在這範圍內是變難打的,但是就六級以上的推塔難度而言,
現在這樣是比較好打的。
我想現在這種道館的設計就是想要同顏色玩家多多交流,
高階玩家要主動帶比較低階的玩家去打道館,
雨露均霑。


birdy590: 其實就是逼玩家非組隊不可, 像守塔也不可能一個人辦到23F 06/27 09:22
birdy590: raid 人數不夠更是看的到吃不到... 一開始就應該這樣
所以N社的企圖確實達成了。

LFking:25F 06/27 09:33
AAaaron: 羨慕你打頭目戰的感覺..但是我覺得道館好難打..26F 06/27 09:44
AAaaron: 昨天一點多去, 還好幾個不同隊的在打, 還一直守著..其他
AAaaron: 隊友打一陣子打不下來就騎車離開了..剩我一個也只好默默
AAaaron: 走回家...放眼看地圖上的道館都站滿滿, 半夜一點幹勁滿滿
這遊戲對於都市地區,也就是狹小地方卻有大量玩家的地方,是比較不利的。
說不定美國多數市區市區還好,但是放到台灣、香港、東京這些地方就變得很艱困。

guardian128: 推30F 06/27 09:46
AAaaron: 只好回家洗洗睡..31F 06/27 09:47
thomas2451: AA大可以改成一早五六點試試32F 06/27 09:53
AAaaron: 好的, 有機會五六點去試試~ 雖然我習慣晚睡不習慣早起XD33F 06/27 10:00
Diaw01: 幹嘛分兩隊 不能一次13人一起打嗎34F 06/27 10:15
打死怪分白球的數量會比較多。

nininew: 推35F 06/27 10:26
djjjk: 好棒36F 06/27 10:34
chikorita: 感謝分享,相較之下台灣的團戰...37F 06/27 10:35
很多空軍?

Diaw01: 通常遇到中年男子會領導...  大概是退休教師(?38F 06/27 10:37
AtDe: 推39F 06/27 10:40
kristinlo197: 推!40F 06/27 10:44
AAaaron: 分兩隊那隊伍貢獻度會比較高啊,一起就折半了41F 06/27 10:52
Diaw01: 身為邊緣黃對 永遠沒這個問題(?42F 06/27 11:02
黃隊可能得更團結....我其實也不太懂為何黃隊人數這麼少。

j147589: 可以依照地區跟隊伍調整掉皮幣的時間阿 例如我台北黃隊可43F 06/27 11:43
j147589: 能要調成10秒1p QQ
andy78714: 推~~~~45F 06/27 12:15
wcptt: 推46F 06/27 12:17
greensfish: 這次改版真的好玩XD 附近小霞還突然說出了頭目戰就是47F 06/27 12:35
greensfish: 要團結力量大XD 然後要我開群組拉大家 之前可能雷達太
greensfish: 強大的關係 互相通報漸漸少了 這次除了雷達還沒完全外
greensfish: 4星基本上都要組團 進而增加人之間的互動XD
說到這個,我相信道館雷達開了在我們這裡沒有太大影響,
因為地方太大了,知道某地有班基拉斯還得花半小時以上過去就自動放棄了,
而在附近的,有開遊戲也會知道。

Charley2309: 推51F 06/27 13:10
tangpapa: 推52F 06/27 14:05
romeogigli: 合作比競爭迷人53F 06/27 14:23
kinomon: Gutan Tag54F 06/27 14:30
Alles in Ordnung?

slrmbenz: 我的隊友都是飛人...55F 06/27 15:07
說到飛人嘛,德國也是有不少飛人,喜歡半夜出動。
先不去管違反遊戲條款問題,
我是覺得說,用虛擬GPS去抓稀有怪,是人之常情,這也就算了,
打道館也用飛的,可能是害羞怕曝光,這也就算了,
但是打團戰也用飛的,那根本就沒體會到遊戲的樂趣精髓所在,
能得到的不過就使是一堆虛擬位元數的提升而已,成就感何在?
若要這樣玩,那我乾脆去玩pokemon日月不就好了嗎,還比較多元性。

不過哪些是飛人帳號心裡都有個底啦,像我家附近有一個純飛人道館,
大家卯起來餵莓果,讓怪回不了家,飛人也領不到錢,等同軟禁,
拖越久就越不利,畢竟不管怎樣一天就是上限50。

Manu: 科學園區中午出去打老班,滿多西裝上班族男女,挺有趣的XD56F 06/27 15:09
這也很有趣!
※ 編輯: elyot (87.77.116.42), 06/27/2017 16:16:56
sumababy: 推推…講得真好 一起加油囉!57F 06/27 16:22
panhoho: 好有趣58F 06/27 16:36
dan543: 改版之後,我的收入變高了耶59F 06/27 16:43
oxygenase: 同處歐洲推一個 寫得很好60F 06/27 16:46
s10027162: 去過柏林 路上稀有怪真的不多 雜魚倒是一堆61F 06/27 17:14
不找巢穴,就沒辦法畢業。
比較幸運的是柏林算是很常出現腕力巢,使我擁有打道館的利器,
刷到舊版最好的空手劈加十字劈,新版的雙倍奉還加暴烈拳。
現在打道館會出現單隻怪的勝利次數,我兩隻主力怪力都快超過五百勝了。

oldxeng: 軟禁... XD62F 06/27 17:14
wassig: 推~~63F 06/27 18:34
greco0616: 園區有那麼多人打啊 下次也去64F 06/27 20:27
lucybelle: 以前是不想寶可夢回來 現在是不回來才要擔心65F 06/27 21:59
asuka05: push66F 06/27 23:21
justlaw: 軟禁飛人 笑了XD 看到不同國家的遊玩體驗覺得好有趣~推67F 06/28 00:14
一個拜豬公的概念,每天把五胖(幸福蛋、胖卡、快龍、班基拉斯、鑽角犀獸)
餵得飽飽的,說不定還會掉糖果哩。
剛剛才看到某德國地方的pkgo臉書社團裡有人求把怪打回家。

christinelai: 推好文68F 06/28 01:40
※ 編輯: elyot (87.77.116.42), 06/28/2017 04:49:49

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