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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-02-22 11:54:23
看板 C_Chat
作者 yoshi412 (天翠小智)
標題 [閒聊] 最佳遊戲榜單上的任天堂遊戲
時間 Thu Feb 21 00:52:16 2019


最近無聊在查遊戲榜單的時候 發現了一個還蠻有趣的事情

在史上最佳的遊戲的榜單內 老任往往都有一席之地

首先是Metacritic 取前20名 而任家的遊戲標為紅字

(前後順序為名次 遊戲名 評分 平台 年份)


1. 薩爾達傳說:時之笛 99 N64 1998
2. 托尼‧霍克職業滑板2 98 PS 2000
3. 俠盜獵車手4 98 PS3 2008
4. 劍魂 98 DC 1999
5. 俠盜獵車手4 98 X360 2008
6. 超級瑪利歐銀河 97 Wii 2007
7. 超級瑪利歐銀河2 97 Wii 2010
8. 碧血狂殺2 97 XOne 2018
9. 俠盜獵車手5 97 XOne 2014
10. 俠盜獵車手5 97 PS3 2013
11. 俠盜獵車手5 97 X360 2013
12. 托尼‧霍克職業滑板2 97 DC 2000
13. 薩爾達傳說:曠野之息 97 NS 2017
14. 托尼‧霍克職業滑板3 97 PS2 2001
15. 闇黑陰謀者 97 N64 2000
16. 碧血狂殺2 97 PS4 2018
17. 俠盜獵車手5 97 PS4 2014
18. Metroid Prime 97 NGC 2002
19. 俠盜獵車手3 97 PS2 2001
20. 超級瑪利歐奧德賽 97 NS 2017


基本上 不是R星 就是任天堂的遊戲 也有部分是動視(3款)跟南夢宮(1款)
其中時之笛在1998年發售後便長據第一一直到現在

再來是gamerankings 順序跟顏色都跟上篇一樣 也是取前20名


1. 超級瑪利歐銀河 97.64% Wii 2007
2. 薩爾達傳說:時之笛 97.54% N64 1998
3. 超級瑪利歐奧德賽 97.42% NS 2017
4. 超級瑪利歐銀河2 97.35% Wii 2010
5. 薩爾達傳說:曠野之息 97.33% NS 2017
6. 俠盜獵車手4 97.04% PS3 2008
7. 俠盜獵車手5 97.01% PS3 2013
8. 俠盜獵車手4 96.67% X360 2008
9. 劍魂 96.56% DC 1999
10. 碧血狂殺2 96.45% PS4 2018
11. 秘境探險2:盜亦有道 96.43% PS3 2009
12. 超級瑪利歐64 96.41% N64 1996
13. 橘盒 96.36% X360 2007
14. Metroid Prime 96.33% NGC 2002
15. 俠盜獵車手5 96.33% PS4 2014
16. 俠盜獵車手5 96.10% X360 2013
17. 蝙蝠俠:阿卡漢城市 95.54% PS3 2011
18. 橘盒 95.88% PC 2007
19. 惡靈古堡4 95.85% PS2 2005
20. 惡靈古堡4 95.83% NGC 2005


這次的遊戲廠商就比較多了 有老任、R星、Valve、卡普空、SIE跟Rocksteady 不過扣掉
跨平台的遊戲之後 榜單上最多遊戲的製造商還是任天堂

小時候就知道老任的遊戲好玩 最近也在玩時之笛 在迷宮解謎上也總是能帶來驚喜
不過任天堂遊戲霸榜這件事倒是在最近這一兩年才知道

那到底是怎樣的企業文化跟理念 讓任家遊戲的品質能經常保持一定水準之上? 甚至還能
跟其他同樣是日本的遊戲廠商 或是跟歐美方遊戲廠商一較高下?

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※ 文章代碼(AID): #1SRON4Ej (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550681540.A.3AD.html
realion: 只能靠老IP1F 02/21 00:54
※ 編輯: yoshi412 (49.219.133.118), 02/21/2019 00:54:43
kenay: 雖然是老IP 但是玩起來就是不一樣的感覺2F 02/21 00:56
naxxx 
naxxx: 小孩市場阿 你懂不董3F 02/21 00:56
q3512768: 一堆公司連老IP都靠不起就88了4F 02/21 00:57
jympin: 不是都說甚麼日本匠人精神blablabla5F 02/21 00:58
scott032: 其實榜上的全都是老IP吧6F 02/21 00:58
zx0919174856: 你不知道任天堂最愛買榜的嗎 呵呵7F 02/21 00:59
saul86103: 不然你以為任天堂主機怎麼賣的 當你的ip夠多夠強 你就8F 02/21 01:00
saul86103: 會想不給別人抽成自己賣 你就會想設計個適合自家遊戲
saul86103: 的主機 當你為了推銷自家主機 就會顧好遊戲品質 同時作
saul86103: 為主機平台商+遊戲開發商 就有了維護好主力ip的責任心
scotttomlee: 任只靠老IP(X) 其他不少公司自己玩死IP(O)12F 02/21 01:01
scott032: 沒想到老任也做過FPS 還拿這麼高分13F 02/21 01:01
zseineo: https://zhuanlan.zhihu.com/p/26630073 不介意簡體可以14F 02/21 01:03
zseineo: 看看
ayubabbit: 天天馬薩銀亂卡皮動賽16F 02/21 01:08
shimanda019: 有些人看不慣老任 但實力會說話17F 02/21 01:09
weiBritter: 老任還做過即時戰略咧18F 02/21 01:11
Heat13633: 靠老ip就賺翻了19F 02/21 01:13
kenyun: 就底子好活得久  當年黃金時期光卡帶授權金就累積大量老本20F 02/21 01:15
kenyun: 其它一發屋公司遊戲紅→分紅→退休挖角  錢分完團隊也散了
kenyun: 老任靠老本隨時可以拉到優秀業界人才  才是常保品質的原因
ringtweety: 要靠也得有本事 不然其他家有些老IP應該更能賣才是23F 02/21 01:17
yam30336: 老ip暴雪也...豆頁痛24F 02/21 01:18
jhs710041: 反觀某藍色刺蝟....老IP要顧好真的還是要點功夫的25F 02/21 01:19
saul86103: 這幾年把老ip玩死的太多了 能靠老ip根本神26F 02/21 01:23
saul86103: 藍色刺蝟 暗黑...
queen100000: 索尼克就是瑪利歐的反面教材,想當年都還是同台的競28F 02/21 01:25
queen100000: 爭對手
Tsozuo: 現在來看老任能握穩老IP也是在這塊蠻用心的 而且也不是只30F 02/21 01:31
Tsozuo: 單靠老粉跟懷舊再撐 還是能在老IP裡融合整合新舊要素
Tsozuo: 對比現在不少廠商搞爆能穩穩發展的老IP  真的諷刺
letyouselfgo: 時之笛讓人滿好奇的 到底有多好玩呢~33F 02/21 01:45
ogt84your: 瑪.薩算是FC時期經典 3D之後步入殿堂的作品34F 02/21 02:04
durimoo: 我以為Tony Hawk pro skater是驢子的梗而已,想不到評分35F 02/21 02:14
durimoo: 這麼高XD
h60414: 老IP也要有本事顧 FFXV真三八之類就是自砸招牌37F 02/21 03:18
hoanbeh 
hoanbeh: 老本吃不了幾年38F 02/21 04:38
ccs95209: 一較高下(x),老任屠榜(o)39F 02/21 07:18
krousxchen: 老任靠老本隨時拉人才??在老任工作的通常都能作到退休40F 02/21 07:29
krousxchen: 點子能累積還能成長之後再利用,那才是任天堂強項
krousxchen: 那種隨時找即戰力用不了馬上辭退的遊戲界常態
krousxchen: 並不是老任的作法,他們還是傳統的日本公司
krousxchen: 可以作到老的那種
must: 宮本茂如果在別的遊戲公司,應該也是成名後就離職跳槽或創業45F 02/21 07:39
must: ,沒可能待到快退休。
RockZelda: 時之笛以現在觀點來看可能沒有很特別,但3D遊戲的特徵47F 02/21 07:44
RockZelda: 就是從這作定下基礎
spfy: 現代的3D遊戲始祖就是時之笛49F 02/21 07:54
nightmarish: 臺灣人到底是有多愛酸任天堂啊......50F 02/21 09:01
nightmarish: 私以為曠野之息應比時之笛更好才是。
speedingriot: Metroid Prime不是FPS...是很像FPS的銀河惡魔城52F 02/21 09:05
speedingriot: 這款的地位在於3D化之後還能保有銀河惡魔城的特色
krousxchen: 不是台灣人愛酸任天堂,而是某邊的偏激粉愛酸54F 02/21 09:09
speedingriot: 我好像搞錯了,FPS是指Perfect Dark?查了才知道中文55F 02/21 09:13
ringtweety: 很奇怪 其他家也差不多是天天什麼的 怎麼就老任會被酸56F 02/21 09:16
speedingriot: 一樣是Rare製作,台灣知道007黃金眼的應該比較多57F 02/21 09:20
ToothGrass: 任天堂的核心價值不就是“遊戲要好玩,而且號稱6~6058F 02/21 09:33
ToothGrass: 歲都可以玩”嗎?
must: 時之笛為後來的3D遊戲樹立標準,開先河的地位非常難超越了。60F 02/21 10:51
must: 這兩年上榜的曠野碧血,認真說起來,都只是把原有要素強化到
must: 一個極致,並沒有開創什麼。
Elende: 台灣的任黑很多嗎?我看是很多任黑是同一人卻各個論壇到處63F 02/21 17:03
Elende: 跑的,才會有這種錯覺
ssd123698745: 實力會說話,任天堂就是厲害在能夠讓看起來已經很完65F 02/22 09:56
ssd123698745: 整的系列裡面再次創新,看到薩爾達和瑪利歐這次這樣
ssd123698745: 進化真的超感動

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