※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-07-16 21:23:18
看板 C_Chat
作者 標題 [新聞] 看完就不買?《變人》製作人:實況後賣更好
時間 Tue Jul 16 14:48:13 2019
新聞原文:https://reurl.cc/aWxgX
看完就不買?《底特律:變人》製作人:Twitch、Youtube讓遊戲賣更好
劇情為主打的遊戲也是玩家非常著迷的內容,精彩離奇的故事內容、迷人的角色表現等,都希望自己打才過癮,但因為新興產業如實況主、YouTuber等,會搶著把遊戲影片放上網,造成這些產業會影響劇情遊戲銷量的說法,《底特律:變人》、《A Way Out》製作人則有不同看法。 ...
劇情為主打的遊戲也是玩家非常著迷的內容,精彩離奇的故事內容、迷人的角色表現等,都希望自己打才過癮,但因為新興產業如實況主、YouTuber等,會搶著把遊戲影片放上網,造成這些產業會影響劇情遊戲銷量的說法,《底特律:變人》、《A Way Out》製作人則有不同看法。 ...
https://i.imgur.com/Y92joF8.jpg
劇情為主打的遊戲也是玩家非常著迷的內容,精彩離奇的故事內容、迷人的角色表現等,
都希望自己打才過癮,但因為新興產業如實況主、YouTuber等,會搶著把遊戲影片放上網
,造成這些產業會影響劇情遊戲銷量的說法,《底特律:變人》、《A Way Out》製作人
則有不同看法。
都希望自己打才過癮,但因為新興產業如實況主、YouTuber等,會搶著把遊戲影片放上網
,造成這些產業會影響劇情遊戲銷量的說法,《底特律:變人》、《A Way Out》製作人
則有不同看法。
https://i.imgur.com/SS7cgMv.jpg
在月初巴塞隆納 Gamelab 講座中,提到這個「實況產業會影響劇情遊戲銷量」的說法,
《底特律:變人》、《A Way Out》的兩位製作人 Josef Fares 與 David Cage 則有
相反的看法, David Cage 認為:「我自己甚至都不能說出《底特律:變人》有多少個
結局與不同路線,重點就是自己作出的不同選擇,完成了獨一無二的故事,這些實況主
或者 YouTuber 也不太可能一一完成所有結局,甚至他們的選擇會讓觀眾、粉絲不滿
結局與不同路線,重點就是自己作出的不同選擇,完成了獨一無二的故事,這些實況主
或者 YouTuber 也不太可能一一完成所有結局,甚至他們的選擇會讓觀眾、粉絲不滿
,為了滿足自己的好奇心,他們就更會選擇購買遊戲,自己體驗最棒的劇情
,而不是四處上網找到自己不想看到的結果。」
https://i.imgur.com/RMNPpve.jpg
《A Way Out》製作人 Josef Fares 則說:「我們的體驗也是如此,當第一天發售後
開始有很多影片跟剪輯出來,最初也以為我們完蛋了,觀眾將會看完影片就走人了,但
是銷售額卻線性提高,越來越多人是看了影片之後,感受到作品雙人模式的獨特,想要
與朋友親自一起體驗而購買了遊戲。」
是銷售額卻線性提高,越來越多人是看了影片之後,感受到作品雙人模式的獨特,想要
與朋友親自一起體驗而購買了遊戲。」
他們(實況產業)預先展示了體驗,看完的玩家就更會願意購買。
https://i.imgur.com/mErq1Iu.jpg
而這個「實況產業會影響劇情遊戲銷量」說法,也仍有非常多廠商支持,如日商 SEGA
對旗下遊戲的新作實況與影片把關就非常嚴格,至少在新作發售當週,他們會嚴格檢舉
與控管可能透漏劇情與結局的影片,也讓一些玩家與實況主反彈。
對旗下遊戲的新作實況與影片把關就非常嚴格,至少在新作發售當週,他們會嚴格檢舉
與控管可能透漏劇情與結局的影片,也讓一些玩家與實況主反彈。
要防止暴雷影響銷量並確保玩家體驗,還是要多讓實況主試玩推廣使更多粉絲看到,是
每一家開發者與廠商難以決定的兩面刃,隨著這類遊戲繼續發售,將會有更多不同結果。
對我這篇就是說SEGA對魯蛋的那個
但是這個說法,我想不管玩家或廠商都會有不同答案
比說前面看實況體驗到人龍3456的爛就不會買的人 XDD
--
不管角色再怎麼削弱,對我來說,有本就好。
https://i.imgur.com/pWbZs9x.png
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.169.157 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1TBNCsW- (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563259702.A.83E.html
※ 編輯: digitai1 (61.228.169.157 臺灣), 07/16/2019 14:49:03
--
推 : 之前b站那邊的宣傳搞到我以為這是全平台千萬大作1F 07/16 14:49
推 : 看完實況去買跟就不同買的一定都有,就看兩者比例2F 07/16 14:50
推 : 會免送了,應該算是破千萬銷量了(?3F 07/16 14:50
推 : 可是這個月 PLUS免費送...會賣更差吧?!4F 07/16 14:50
推 : 你的PLUS不用錢嗎...5F 07/16 14:50
推 : 懶人包:做出廢物遊戲的才會怕被人實況6F 07/16 14:51
→ : 賣到從獨佔跑到PC了7F 07/16 14:52
推 : 重點還是在遊戲本身 爛作再藏都不會讓人想花錢看後面8F 07/16 14:52
推 : 作得不好才怕人看啦,看到實況玩得不錯通常會買來玩9F 07/16 14:52
推 : 就賣不好啊,賣到網yee爸爸來救援了= =10F 07/16 14:52
→ : 真的賣得夠好的話索尼老爸會把兒子讓出去嗎XD11F 07/16 14:53
推 : 有賣不好嗎 印象中這在ps4有破300萬套捏12F 07/16 14:55
推 : 大概騰訊和網易一起掏錢的吧13F 07/16 14:56
推 : 我也記得變人賣得不錯 不過本質還是互動式電影14F 07/16 14:56
推 : 講幹話而已 他也不知道如果沒實況的話會不會賣更好15F 07/16 14:57
推 : 原來是兩百萬 記錯了16F 07/16 14:57
推 : 這款有多重結局 一條龍的劇情才有影響吧17F 07/16 14:57
→ : 當然啦這種互動式電影的廣告是否有打夠 也是問題18F 07/16 14:58
→ : 有劇情的都會有影響啦 只是這類的你只剩劇情能選影響大19F 07/16 14:58
→ : 如果本來有沒啥宣傳 那實況少賺的就當廣告費 變賺更多20F 07/16 14:58
→ : 我會去看實況&跟到完的 就是覺得自己不會想買來玩的遊戲21F 07/16 14:58
→ : 會想玩的 大概看個開頭就不會繼續跟實況了
→ : 會想玩的 大概看個開頭就不會繼續跟實況了
→ : 嗯啊自己想玩的遊戲絕對不看實況的23F 07/16 14:59
推 : 不管怎麼玩劇情都一樣的話就會有影響吧24F 07/16 14:59
→ : 所以...就我的情況 確實是不影響購買慾望25F 07/16 15:00
→ : 像我自己當初是邊看餐哥玩 邊自己玩底特律的26F 07/16 15:01
→ : 也跟他打出了不同結局 也沒有看完一次就封片
→ : 也跟他打出了不同結局 也沒有看完一次就封片
推 : 不會買的 不給他看也不會買啦28F 07/16 15:02
推 : 會買就會買,不會就不會29F 07/16 15:03
推 : 變人有全路線影片吧 見仁見智 A way out就真的獨特30F 07/16 15:07
→ : RDR2就算沒分歧很多但夠好玩也一樣大家都會買31F 07/16 15:08
推 : 想當初我玩到我結局,真的差點哭出來,內心很激動32F 07/16 15:12
→ : 另外變人不可能一次把所有劇情打開啊...
→ : 另外變人不可能一次把所有劇情打開啊...
→ : SEGA當然怕啊 你看人龍六那劇情34F 07/16 15:13
→ : 實況吸引的是那種猶豫要不要買的,本來就不買的根本35F 07/16 15:15
→ : 不影響,很多人把實況當試玩版在看
→ : 不影響,很多人把實況當試玩版在看
推 : 我覺得這就是從不同角度去分析而已,會影響一個玩家會不37F 07/16 15:16
→ : 會買一款遊戲的因素很多,像我看過人龍0和極,雖然這兩代
→ : 就像Sega說的因此沒買,但也因此把2-6代全買了,但像閃軌
→ : ,即使看過一代,還是買來自己再玩一次了,甚至補滿後續
→ : 幾代,很難說哪個說法必定正確
→ : 會買一款遊戲的因素很多,像我看過人龍0和極,雖然這兩代
→ : 就像Sega說的因此沒買,但也因此把2-6代全買了,但像閃軌
→ : ,即使看過一代,還是買來自己再玩一次了,甚至補滿後續
→ : 幾代,很難說哪個說法必定正確
→ : 結果是買2-6啊...42F 07/16 15:17
推 : 人龍6劇情屎成那樣 怕沒人買很正常啊43F 07/16 15:20
→ : RDR2老實說沒有很好玩 == 我猜很多都是因為GTA5拐去買的44F 07/16 15:22
推 : 反觀那些被爆雷就真的沒人要看的電影45F 07/16 15:23
推 : 反觀被暴雷就暴怒不看的46F 07/16 15:27
推 : 電影又沒有多重結局47F 07/16 15:28
推 : 好GAME看了就會想買 爛GAME看了就會勸退48F 07/16 15:34
→ : 而且我想 也肯定有實況主QTE選擇都亂按 弄到最慘結局49F 07/16 15:39
→ : 粉絲們氣到自己買自己過的XD
→ : 粉絲們氣到自己買自己過的XD
推 : 樓上我有過這種狀況...51F 07/16 15:39
推 : 製作人講的不信,寧願信自己完全的腦補猜測有很大影響w52F 07/16 15:39
→ : ww
→ : ww
推 : 我其實就是看完p5入坑ps4= =54F 07/16 15:43
推 : 爛作才怕被人看破55F 07/16 15:44
推 : RDR2在單機的表現比GTAV好,劇情也很棒56F 07/16 15:48
推 : sega最怕了57F 07/16 15:53
推 : RDR2就吃電波 可以享受的話就是神作58F 07/16 15:54
推 : rdr2劇情演出很好 但可玩性感覺反而退步了...59F 07/16 16:05
推 : 劇情做得好 分支夠多 根本不用怕60F 07/16 16:12
推 : RDR2那個操作系統挺勸退的
推 : RDR2那個操作系統挺勸退的
推 : 因為美大生的關係我買了隻狼,的了一段進度後就去62F 07/16 16:20
→ : 看るる的實況,等到進度被追上後再自己去打一段進
→ : 度XD
→ : 看るる的實況,等到進度被追上後再自己去打一段進
→ : 度XD
推 : 變人這款沒有自己玩 很難滿足65F 07/16 16:28
→ : 實況上能看到的只有遊戲內的一小部分
→ : 實況上能看到的只有遊戲內的一小部分
推 : 如何直接玩到最壞結局嗎?67F 07/16 16:32
→ : rdr2 請把蛋蛋捏著玩到第三章後才開始有感覺,或是你
→ : 把人引去營地
→ : rdr2 請把蛋蛋捏著玩到第三章後才開始有感覺,或是你
→ : 把人引去營地
推 : 有料的遊戲根本不怕被實況 糞作確實會勸退70F 07/16 16:39
→ : 變人最壞結局 看是指主角壞還是世界觀壞71F 07/16 16:49
推 : 變人真的好玩啊72F 07/16 17:31
推 : 多結局的實況完單線就停 會讓人想買來試其他路線73F 07/16 17:39
推 : 我就是看到實況就去買變人跟二手PS474F 07/16 18:50
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 351
作者 digitai1 的最新發文:
- 31F 18推
- 8F 5推
- 12F 7推
- ENigmatic Recollection 最後一日,雖然成員間的支線關係圖比 JR 線還複雜 但還是在正式戰鬥開始前有大概的結果 Ame&GG 主線,昨天被BONK今天滿腦子只想鑽石的她, …33F 21推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享