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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 對「摔技」在作品中的印象與現實的強度
時間 Wed Jan 20 19:12:37 2021
不知道各位對摔技、投技的印象是什麼?
以我個人第一直覺的話會莫名想到甲蟲王者的摔投技(出布),算是我小時候接觸的第一個
ACG摔技(?
https://www.youtube.com/watch?v=UF1_Dzfh4pU
https://www.youtube.com/watch?v=rwX4vYjj0kA#t=1m44s
說也奇怪,沒有什麼華麗特效、很炫的快拳重腳,就是把人滾在地上摔、用腳夾起來翻摔
、在空中攔截往下摔、往天上拋摔、抓起來跑摔 但當初就是很愛當然現在也是
https://www.youtube.com/watch?v=ZpN5sZcv9cs
說回正題,版上時不時會吵些,什麼武術有實戰性、拔刀術的年經文、哪個比較強之類的
但是嘛...個人感覺摔技就像遊戲、漫畫、動畫作品比較少側重描寫,就算是以異種格鬥
、競技為主的作品也容易被其他技擊戲份擠掉
但是嘛...個人感覺摔技就像遊戲、漫畫、動畫作品比較少側重描寫,就算是以異種格鬥
、競技為主的作品也容易被其他技擊戲份擠掉
不過還是有代表性人物 遊戲中像前面講的克拉克、而且每個角色其實也至少有1、2個摔技
史上最強弟子的岬越寺秋雨 櫛灘千影的技巧十成力量零成
回到現實吧,在無聊查資料的過程中發現摔技意外的有趣而且有視覺效果,摔法也有好
幾種很意外可以這樣做的,也看到了中國跤、蒙古跤、運動桑博...等武術
各位對摔技有什麼看法或印象嗎?
是說摔技如果在路面上摔感覺很容易直接出人命啊= = 很多作品484可以直接摔死人
少在那邊出拳腳 或當終結技應該還蠻有趣的(?
...另外講什麼武術技擊相關討論應該不容易引戰吧(笑
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推 : UT Batista Sheamus1F 01/20 19:13
推 : 出包2F 01/20 19:14
推 : 摔角阿3F 01/20 19:14
推 : 推梨斗摔4F 01/20 19:15
推 : ハイ!竜巻落とし!5F 01/20 19:15
推 : 只推 梨斗 沒有比他更厲害的了!!!6F 01/20 19:16
→ : 不用硬地就算地墊被摔下去加體重大概也是半條命7F 01/20 19:17
→ : 只能在競技場上用的技術 因為街頭用了很容易死人8F 01/20 19:17
推 : 功夫旋風兒柔道篇 摔技作畫的速度感很棒9F 01/20 19:17
推 : 感覺實戰性極高10F 01/20 19:17
→ : 把強度削弱到"放倒" 這種程度才能在維安場合出現11F 01/20 19:18
推 : 大雪山おろし12F 01/20 19:18
推 : 不比推理毛利小五郎爆強13F 01/20 19:20
推 : 可能是不夠潮吧 很多作品對摔技描寫都太小看摔技的威力14F 01/20 19:20
→ : 了 一堆都是摔一摔就馬上爬起來跟沒事一樣
→ : 了 一堆都是摔一摔就馬上爬起來跟沒事一樣
推 : 不限定遊戲的話 當然是戰B的秀吉16F 01/20 19:21
→ : 作品表現來看 不是巨人型就是瘦老頭之類 不好當主角畫17F 01/20 19:21
→ : 現實中應該是立技(?)巴投最強19F 01/20 19:22
→ : 摔技就不好看啊,而且又費力,除非要玩地球上投或是20F 01/20 19:23
→ : 背橋摔,不然摔技還真的只有肌肉棒子在用
→ : 背橋摔,不然摔技還真的只有肌肉棒子在用
→ : 練習時都得收力,尤其初學常常不知輕重跟著倒下一起出事22F 01/20 19:24
→ : 德式背摔倒是已經變搞笑梗惹23F 01/20 19:25
推 : 實戰超強,絕對打趴一堆站立技24F 01/20 19:25
推 : 大門的摔技比較實際點..克拉克那個自己會受傷25F 01/20 19:26
→ : 其實能把人單手抓起來或是丟到空中的話怎麼摔都會死惹26F 01/20 19:27
推 : 摔實戰很強啊 只是沒有帥帥的拳腳吸引人 兩個人纏在一27F 01/20 19:28
→ : 起又難畫
→ : 起又難畫
推 : 還有擂台通常很軟Q,摔下去有時候不用護身都-0HP29F 01/20 19:29
→ : 當年木村政彥就是把葛雷希老大當小孩摔
→ : 但是擂台太軟Q,所以怎麼摔都馬上就站起來
→ : 當年木村政彥就是把葛雷希老大當小孩摔
→ : 但是擂台太軟Q,所以怎麼摔都馬上就站起來
→ : 比如說克拉克把陳國漢拋上天時(如果做得到) 人家不32F 01/20 19:32
→ : 給你鐵球大壓殺還給你扛很明顯就套招
→ : 給你鐵球大壓殺還給你扛很明顯就套招
→ : CQC應該是最合理的?34F 01/20 19:32
→ : 然後他就一個木村鎖直接把葛雷西老大的手折了35F 01/20 19:32
推 : 所以擂台設計那麼軟是不鼓勵摔技嗎?36F 01/20 19:32
→ : 不是不鼓勵,是真的摔下去太容易受傷37F 01/20 19:33
→ : 有本事摔的動當然強阿 問題就沒那麼好摔人38F 01/20 19:33
→ : 當年最重要的是最後那個腕緘讓後來大家可以不用背名字39F 01/20 19:33
→ : 直接叫KIMURA就好
→ : 直接叫KIMURA就好
推 : 大雪山寒嵐41F 01/20 19:35
→ : 有些賽組的地墊有夠薄如果對方是做double leg之類壓下去42F 01/20 19:35
→ : 真的感覺連屎都要噴出來了
→ : 真的感覺連屎都要噴出來了
推 : 摔技?當然是老桑啊44F 01/20 19:41
推 : 在路上用對方直接就死了然後你進監獄45F 01/20 19:44
→ : 喉輪落 AA Jackhammer Pedigree Batista Bomb F546F 01/20 19:44
推 : 應該是因為難畫吧47F 01/20 19:48
推 : 現實頭被摔到水泥或柏油路基本上就快葛屁了48F 01/20 19:49
推 : 七龍珠的摔:破壞地形專用。每次把人轉半天不知道幹嘛49F 01/20 19:51
推 : 岬越寺秋雨50F 01/20 19:59
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