顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-01-20 20:10:08
看板 C_Chat
作者 wel0789321 (在意你就輸了)
標題 [閒聊] 對「摔技」在作品中的印象與現實的強度
時間 Wed Jan 20 19:12:37 2021


不知道各位對摔技、投技的印象是什麼?

以我個人第一直覺的話會莫名想到甲蟲王者的摔投技(出布),算是我小時候接觸的第一個
ACG摔技(?
https://www.youtube.com/watch?v=UF1_Dzfh4pU
再來近期比較帥的就是隻狼 英麻的摔技 那個節奏感很棒
https://www.youtube.com/watch?v=rwX4vYjj0kA#t=1m44s
不過要以個人最喜歡的話莫過於 KOF的克拉克 也是我這系列最喜歡的角色
說也奇怪,沒有什麼華麗特效、很炫的快拳重腳,就是把人滾在地上摔、用腳夾起來翻摔
、在空中攔截往下摔、往天上拋摔、抓起來跑摔 但當初就是很愛當然現在也是
https://www.youtube.com/watch?v=ZpN5sZcv9cs



說回正題,版上時不時會吵些,什麼武術有實戰性、拔刀術的年經文、哪個比較強之類的
但是嘛...個人感覺摔技就像遊戲、漫畫、動畫作品比較少側重描寫,就算是以異種格鬥
、競技為主的作品也容易被其他技擊戲份擠掉

不過還是有代表性人物 遊戲中像前面講的克拉克、而且每個角色其實也至少有1、2個摔技
史上最強弟子的岬越寺秋雨 櫛灘千影的技巧十成力量零成



回到現實吧,在無聊查資料的過程中發現摔技意外的有趣而且有視覺效果,摔法也有好
幾種很意外可以這樣做的,也看到了中國跤、蒙古跤、運動桑博...等武術

各位對摔技有什麼看法或印象嗎?

是說摔技如果在路面上摔感覺很容易直接出人命啊= = 很多作品484可以直接摔死人
少在那邊出拳腳 或當終結技應該還蠻有趣的(?



...另外講什麼武術技擊相關討論應該不容易引戰吧(笑

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.132.235 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1W210drs (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611141159.A.D76.html
diabolica: UT Batista Sheamus1F 01/20 19:13
P2: 出包2F 01/20 19:14
ted08191: 摔角阿3F 01/20 19:14
Roshiel: 推梨斗摔4F 01/20 19:15
dasuininder: ハイ!竜巻落とし!5F 01/20 19:15
wild2012: 只推 梨斗 沒有比他更厲害的了!!!6F 01/20 19:16
minoru04: 不用硬地就算地墊被摔下去加體重大概也是半條命7F 01/20 19:17
abadjoke: 只能在競技場上用的技術    因為街頭用了很容易死人8F 01/20 19:17
leeyeah: 功夫旋風兒柔道篇 摔技作畫的速度感很棒9F 01/20 19:17
AdmiralAdudu: 感覺實戰性極高10F 01/20 19:17
abadjoke: 把強度削弱到"放倒" 這種程度才能在維安場合出現11F 01/20 19:18
Theddy: 大雪山おろし12F 01/20 19:18
marktak: 不比推理毛利小五郎爆強13F 01/20 19:20
kinuhata: 可能是不夠潮吧 很多作品對摔技描寫都太小看摔技的威力14F 01/20 19:20
kinuhata: 了 一堆都是摔一摔就馬上爬起來跟沒事一樣
n16482003: 不限定遊戲的話 當然是戰B的秀吉16F 01/20 19:21
minoru04: 作品表現來看 不是巨人型就是瘦老頭之類 不好當主角畫17F 01/20 19:21
cauliflower: 現實中應該是立技(?)巴投最強19F 01/20 19:22
queen100000: 摔技就不好看啊,而且又費力,除非要玩地球上投或是20F 01/20 19:23
queen100000: 背橋摔,不然摔技還真的只有肌肉棒子在用
leeberty: 練習時都得收力,尤其初學常常不知輕重跟著倒下一起出事22F 01/20 19:24
minoru04: 德式背摔倒是已經變搞笑梗惹23F 01/20 19:25
gm3252: 實戰超強,絕對打趴一堆站立技24F 01/20 19:25
iamsocool: 大門的摔技比較實際點..克拉克那個自己會受傷25F 01/20 19:26
minoru04: 其實能把人單手抓起來或是丟到空中的話怎麼摔都會死惹26F 01/20 19:27
webber7500: 摔實戰很強啊 只是沒有帥帥的拳腳吸引人 兩個人纏在一27F 01/20 19:28
webber7500: 起又難畫
Satoman: 還有擂台通常很軟Q,摔下去有時候不用護身都-0HP29F 01/20 19:29
Satoman: 當年木村政彥就是把葛雷希老大當小孩摔
Satoman: 但是擂台太軟Q,所以怎麼摔都馬上就站起來
iamsocool: 比如說克拉克把陳國漢拋上天時(如果做得到) 人家不32F 01/20 19:32
iamsocool: 給你鐵球大壓殺還給你扛很明顯就套招
pcs80806: CQC應該是最合理的?34F 01/20 19:32
Satoman: 然後他就一個木村鎖直接把葛雷西老大的手折了35F 01/20 19:32
AdmiralAdudu: 所以擂台設計那麼軟是不鼓勵摔技嗎?36F 01/20 19:32
Satoman: 不是不鼓勵,是真的摔下去太容易受傷37F 01/20 19:33
dieorrun: 有本事摔的動當然強阿 問題就沒那麼好摔人38F 01/20 19:33
minoru04: 當年最重要的是最後那個腕緘讓後來大家可以不用背名字39F 01/20 19:33
minoru04: 直接叫KIMURA就好
gamer: 大雪山寒嵐41F 01/20 19:35
minoru04: 有些賽組的地墊有夠薄如果對方是做double leg之類壓下去42F 01/20 19:35
minoru04: 真的感覺連屎都要噴出來了
yiwangneko: 摔技?當然是老桑啊44F 01/20 19:41
Sechslee: 在路上用對方直接就死了然後你進監獄45F 01/20 19:44
GordonJordan: 喉輪落 AA Jackhammer Pedigree Batista Bomb F546F 01/20 19:44
silentneko: 應該是因為難畫吧47F 01/20 19:48
reaturn: 現實頭被摔到水泥或柏油路基本上就快葛屁了48F 01/20 19:49
BSpowerx: 七龍珠的摔:破壞地形專用。每次把人轉半天不知道幹嘛49F 01/20 19:51
selfet: 岬越寺秋雨50F 01/20 19:59

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 126 
作者 wel0789321 的最新發文:
  • +7 [請神] 神一部主角身邊的女角接連被輪的CG - AC_In 板
    作者: 27.242.36.223 (台灣) 2023-12-24 03:07:38
    12F 7推
  • +27 [閒聊] 日本頁遊意外的讚 - C_Chat 板
    作者: 150.117.132.235 (台灣) 2021-09-23 21:42:31
    上個禮拜入坑了台版的迷霧列車少女,又因為活動的關係玩了魔法少女Magicami,現在又 跑回去買石頭號玩霧車日版 由於我對頁遊的印象還停留在Unlight那個時代,所以印象一直都不太好(FLASH遊戲 …
    43F 27推
  • +45 [閒聊] 對辣妹的印象?會先想到誰?(圖多 - C_Chat 板
    作者: 150.117.132.235 (台灣) 2021-07-14 20:57:32
    ギャル辣妹,如果我沒有理解錯誤應該是指有著特別注重流行時尚文化的女孩,當中似乎 又分很多的派別,在ACGN中算是常見的角色屬性 先不管現實,在二次元文化中,辣妹元素其實已經存在很久了,現在回想起來. …
    53F 46推 1噓
  • +25 [閒聊] 有沒有過光看OP就很想看的作品 - C_Chat 板
    作者: 150.117.132.235 (台灣) 2021-07-10 20:49:48
    是說我很久很久以前就聽說過槍與劍這部作品,只是一直都沒什麼興致去看 直到我看/聽了OP,整個興致都來了 太鼓、鋼琴、刀劍聲、氣氛醞釀、流動的剪影漸變成完整人物、解鎖角色、散落的花瓣、 飛鳥... 明明 …
    42F 25推
  • +29 [閒聊] 所以寶石之國現在到底是… - C_Chat 板
    作者: 1.200.180.143 (台灣) 2021-06-05 18:36:04
    說要暫時休刊,本來想說就是老師休息個一兩個月 恍如隔世,電鋸人第一部完、巨人完結他們給的結尾也確實各有個性。 許多有趣又有新意的作品如芙莉蓮、超自然武裝、黑暗集會 期間也有像新世代演員或是烙印勇士那樣 …
    45F 30推 1噓
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇