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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-05 09:12:05
看板 C_Chat
作者 ILYY (陳拷白)
標題 [問題] 法環的玩法平衡度大家在意嗎
時間 Sat Mar  5 08:29:26 2022


話說最近看到大家開發各種花式打法的確有趣

不可否認玩法設計上不可能完美平衡

但法環選擇路線的不同讓打王的難度像在玩的不同遊戲

想知道大家對這差異的想法

我很好奇!

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https://reurl.cc/bndY23
哪怕有一天我離家出走
它會說 也帶我一起走

- 四支筆 香吉士之歌

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.100.103 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y8gxekj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646440168.A.BAD.html
hansen5026: 不在意 畢竟單機遊戲 不要互相嘲諷就好1F 03/05 08:33
ray88076: 還好吧 能過關就好 平衡要幹嘛2F 03/05 08:35
speed7022: 會啊,這次滿多王都來噁心近戰的吧3F 03/05 08:35
Xhocer: 近戰很需要練等級4F 03/05 08:37
AkikaCat: 還行,逃課手段夠多,要硬要軟自己選擇5F 03/05 08:39
maxkao1026: 這次法術很明顯就是給新手或手殘黨,老手要自虐玩物6F 03/05 08:39
maxkao1026: 理無召喚物大巨劍也是有
rmow: 照顧了老手跟新手8F 03/05 08:39
kaj1983: 可以自己選擇又不是沒得選,搞到沒差別反而不會想嘗試各9F 03/05 08:40
kaj1983: 種玩法
w3160828: 逃課手段超多,手殘只會踏地板也能簡單化11F 03/05 08:41
sai007788: 也有人喜歡當凱茲只用大劍啊12F 03/05 08:44
lomorobin: 尊嚴教義派哭暈在廁所13F 03/05 08:44
dearjohn: PVP就明白了14F 03/05 08:45
Exmax1999: 我是不明白所謂「噁心近戰」的說法到底哪來的就是了15F 03/05 08:50
Exmax1999: 不過自己玩爽不要去干涉別人怎麼玩就好
Exmax1999: 不要貼個盾反文結果在下面強迫推銷冰霜踏擊都沒差
benny614017: 「單機遊戲」18F 03/05 08:53
yas241520: 鞭子挺好用的耶,雖然那傷害打王慢了點19F 03/05 08:54
logitech2004: 單機遊戲要平衡什麼,黑魂也沒在平衡啊20F 03/05 08:56
yas241520: 不過配上夠坦的召喚物,boss轉頭機率蠻低的21F 03/05 08:56
xxx60709: 什麼平衡,能過都是平衡啊22F 03/05 08:56
p20770299: 魂系遊戲的迷人之處就在於打贏王的過程及爽感,享23F 03/05 08:56
p20770299: 受的自然就會挑
p20770299: 戰困難的方式
nata12: 有噁心進戰嗎? 除了女武神那個真的可怕 其他還好吧26F 03/05 09:01
aa9012: 變得沒意義。幾小時過 還是死幾次過,玩法不同差異過大。27F 03/05 09:04
man81520: 這種多周目的怎麼會嫌,每個周目從魔法到信仰到戰士都28F 03/05 09:05
man81520: 能不同體驗,難道要一種模式玩到底嗎?真的嘲諷了,不就
man81520: 只是打臉下個周目的自己?
aa9012: 我覺得跟隻狼比起來成就感降低很多,但開放世界有其他樂趣31F 03/05 09:09
aa9012: 補足
shinchung: 奇幻開放世界,什麼都有可能遇到,這才驚奇33F 03/05 09:09

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