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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-18 20:20:09
看板 C_Chat
作者 mayolane (沒有人啦)
標題 [閒聊] 動作遊戲都是往攻擊來的方向翻滾嗎
時間 Fri Mar 18 19:50:14 2022


標題打意思可能有點不清楚

3D的動作遊戲如果有利用翻滾閃避攻擊的機制
是不是都是往攻擊來的方向翻滾比較好閃嗎
例如敵人的攻擊從左揮到右
那就往左邊翻滾
是大部分遊戲都這樣嗎

我會問這個是因為往攻擊來的方向翻滾有點像迎頭撞上攻擊的感覺
直覺上來想應該是往不同方向閃?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.112.59 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YD77uE4 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647604216.A.384.html
marunaru: 最危險的地方就是…(ry1F 03/18 19:50
diabolica: 內文還是不清楚==2F 03/18 19:51
就敵人的攻擊從你的視角是從左揮刀到右邊
你要滾會是他揮刀的時候往你的左邊滾
max83111: 因為你實際上是用無敵禎閃 當然往那邊比較好吧3F 03/18 19:51
WindSpread: 看無敵幀的長短 夠用當然是往刀來的方向衝4F 03/18 19:52
gwawa0617: 因為同方向無敵幀會結束5F 03/18 19:52
WindSpread: 閃一閃把自己距離拉開反而不好策動反擊6F 03/18 19:52
gwawa0617: 不同7F 03/18 19:52
hyuchi0202: 魂系都這樣,前進才是最安全的,側邊不一定,正常反應8F 03/18 19:53
hyuchi0202: 往後一定吃連擊
gaym19: 因為是要用無敵禎躲攻擊 不是閃判定10F 03/18 19:53
allanbrook: 看遊戲設計 不一定11F 03/18 19:53
有不是這樣設計的例子嗎
gxu66: 看你有沒有無敵幀決定12F 03/18 19:53
hyuchi0202: 其他遊戲大部分都不是往前13F 03/18 19:53
gaym19: 如果沒無敵禎判定就是閃範圍14F 03/18 19:54

vsepr55: 那是因為黑魂的無敵幀長到有些滾不過比滾過難==15F 03/18 19:54
所以魂系列是靠翻滾的時候無敵閃的
難怪我常常看魂系那個角度翻過去還是會被打到
JesterCheng: 無敵幀躲法重疊時間越短越好=交錯16F 03/18 19:55
a05150707: 看判定 有時候前滾沒判定 有時候後滾沒判定17F 03/18 19:56
JCS15: 減少接觸時間啊18F 03/18 19:56
hansen5026: 我是習慣往對方沒有武器的方向滾,大概7成的攻擊都可19F 03/18 19:56
hansen5026: 以這樣判斷
Orangekun: 黑魂也不一定 黑龍攻擊反而是往後滾 往前滾到腳邊一方21F 03/18 19:58
Orangekun: 面打腳傷害1/3一方面他有些招你在腳下反而是死局
Mormory: 印象中龍絆剛開始就是因為無敵幀太短所以不能朝攻擊滾23F 03/18 20:00
guogu: 無敵幀的問題 魔物就會滾離攻擊範圍24F 03/18 20:01
ilove640: 有無敵我都是往前居多25F 03/18 20:01
Orangekun: 魂一的楔形石惡魔從左到右攻擊你往左滾反而會被他尾巴26F 03/18 20:01
Orangekun: 戳到 右滾剛好滾出他攻擊範圍
vivianqq30: 因為攻擊會持續前進 當然要往過來的方向躲28F 03/18 20:02
goolgo: 要看情況,例如有些王的招是雙手都拿劍然後原地自轉,這時29F 03/18 20:03
這時候當然是往後面閃
vivianqq30: 雖然不一定通用30F 03/18 20:03
goolgo: 後往刀來的方向滾也很容易中到另一把刀,而往後退就沒事31F 03/18 20:04
JCS15: 滾離攻擊範圍確實是直覺想法沒錯32F 03/18 20:04
VttONE: 看無禎數夠不夠阿 有把握就往前滾 還可以有攻擊機會33F 03/18 20:04
※ 編輯: mayolane (223.137.112.59 臺灣), 03/18/2022 20:04:36
shadowblade: 黑魂是靠滾的無敵在閃,往前滾是同時拉近距離出手,但34F 03/18 20:05
Lizus: 沒這回事 要看遊戲怎麼設定 有些要閃旁邊才行35F 03/18 20:06
shadowblade: 如果是AOE類型或者整條路徑攻擊的那種(光炮/噴火)那36F 03/18 20:06
shadowblade: 往旁邊或後面滾出傷害範圍才是正確的
darkestnight: 持續時間 攻擊後的位移 續招 攻擊範圍都要考慮 除38F 03/18 20:06
darkestnight: 非攻擊間隔大持續時間短比方說一般的揮劍或踏步往
darkestnight: 前滾的效果才好
Orangekun: 不過不考慮無敵幀的躲招 像是左上往右下砍要往左躲 左41F 03/18 20:08
Orangekun: 下往右上砍要往右躲 依黑魂這個遊戲他的攻擊判定真的是
Orangekun: 在武器上 武器從你頭上擦過去是安全的 還有劍尖跟劍柄
Orangekun: 打到你的時間不一樣 你站的位置就有差 甚至劍柄打到你
Orangekun: 的傷害會比尖端低 我魂一打小隆德四王的時候就穿重甲貼
Orangekun: 著A 他打我跟抓癢一樣
Lizus: 反正閃攻擊都是先試招 所以整天有人說強王初見就過我覺得47F 03/18 20:08
Lizus: 很多都唬爛
ajemtw: MH不行吧,滾完直接被龍車49F 03/18 20:08
Lizus: 正面閃不了換旁邊閃 安全了就記下來50F 03/18 20:09
h0103661: 往同方向閃的例子就是榮耀戰魂,不過那是PvP51F 03/18 20:09

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