顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-04 15:09:16
看板 C_Chat
作者 TED781120 (蒼夜歌)
標題 [閒聊] MTG設計最糟糕的關鍵字異能是什麼
時間 Tue Jan  4 14:24:18 2022


做為TCG的鼻祖,MTG有最多樣化的關鍵字異能,
後來大部分TCG也都利用了類似的概念設計卡牌,以免敘述欄位的字塞不下,
相對的遊戲王我不太能理解直到現在還不大規模使用關鍵字。

常見甚至被別的遊戲也常利用的關鍵字諸如:

敏捷
進場就能攻擊或橫置,各種進場不能馬上動作的遊戲都有同功能不同名關鍵字

先攻
交戰時比別人先造成傷害,只要攻擊力比對面血多就能無傷勝出交戰,
也是蠻常見於各種TCG的異能,甚至常常連名字都一樣。

飛行
攻擊時只能被同樣有飛行能力的生物阻擋,
像以前已經收掉的鋼彈大戰也有類似的高機動異能,
MTG自己也出了各種不同版本類似功能的飛行,像是馬術、次元幽影等等。

踐踏
溢出傷害直接打到玩家,少數遊戲王近年在RD關鍵字化的能力(貫穿)。

不過漫長的歲月裡MTG的關鍵字異能有強有弱,有好玩的也有無趣的,
官方設計人員還做了一個風暴量尺來評價每個關鍵字的設計好壞、受歡迎程度,
以衡量關鍵字是否要更常出現在各個環境。

比如惡名昭彰、被直接拿來當風暴量尺十級代表的「風暴」,
就是標準的過於強大破壞遊戲平衡的玩意,
直接被上了「除非發生難以想像的奇蹟否則不可能再出現在標準中」的烙印。

https://i.imgur.com/s6JCu2s.jpg
[圖]
風暴的關鍵字代表這張咒語施放前只要你施放過其它咒語,
那麼這張風暴牌就能被複製幾次,只要成功的話像這張龍群蔽空就會一次從牌組拉好幾條龍
進場,
這次06年的世界冠軍套牌主題。

不過也不是分數高就代表過強,
比如再訪拉尼卡環境中底密爾的異能「暗碼」,
就是標準的「玩家蠻喜歡、也不會太強」但是設計人員覺得很難設計出新牌的異能。

https://i.imgur.com/XtMKEks.jpg
[圖]
暗碼是一個施放後貼在生物上的關鍵字,
之後只要該生物打到對手玩家造成傷害,就能再施放一次暗碼咒語,
因為會被反覆使用的關係,
暗碼咒語費用一定會被設計得比一般同類高否則會被濫用,
但重複施放的條件又嚴苛,所以費用低了就沒人要用,
因此暗碼的風暴量尺高達9分(幾乎不可能回歸)。






就我個人玩過的系列,大概是威力變身吧……
這也是設計者直接說是史上最不受歡迎的異能,
並且被說想當黑歷史的玩意。



--
http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.34.215 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Xq-WKLj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641277460.A.56D.html
ghostlywolf: 行侶 出來沒多久就直接改規則了1F 01/04 14:26
fkzj: MTG 也有一些原本是關鍵字,後來取消,之後又再拿回來用的2F 01/04 14:26
msku11: 聚輝 難設計又難用3F 01/04 14:27
※ 編輯: TED781120 (1.163.34.215 臺灣), 01/04/2022 14:28:21
yao7174: 躍離4F 01/04 14:31
Ariadust: 有個抽起來當回合才有用的那個  要想個白癡一樣把抽起5F 01/04 14:32
Ariadust: 來的那張和手牌拿遠一點好證明那張是當回合抽起來的
outman: 威力變身名子的鍋 用起來還行...但命名太糟被消遣一輩子7F 01/04 14:33
ass499: 珍寶token,希望神河不要再有這機制了8F 01/04 14:34
TED781120: 抽起來馬上用那個是「奇蹟」,除非有能力控制牌庫頂牌9F 01/04 14:34
TED781120: 不然我也不喜歡XD。
outman: 樓上說的是奇蹟吧...就是操作需要莫名的謹慎就是11F 01/04 14:34
kirimaru73: 只看討厭度應該是威力變身 玩家調查表不會騙人12F 01/04 14:35
horazon: 抽起來可用 現在還常出現 通常紅色13F 01/04 14:35
horazon: 放逐牌頂N張卡 本回合可使用它們
kirimaru73: 但如果被罵最難聽的 應該是賭注(Ante)15F 01/04 14:35
kirimaru73: 賭注規則除了不斷地被美國法律抽插以外,淘汰的關鍵點
kirimaru73: 也在於賭輸的玩家一定會罵這什麼垃圾糞遊戲
horazon: 珍寶 我覺得只要沒有金龍 就沒那麼大問題18F 01/04 14:37
TED781120: 賭注聽說算風暴量尺11級XD,規格外。19F 01/04 14:37
Ariadust: 對  就是奇蹟  那個超討厭。不過很像有次比賽的冠軍賽台20F 01/04 14:38
Ariadust: 灣選手在最後雙方都空場沒手牌的狀況用一張奇蹟的紅色法
Ariadust: 術把對手燒死
horazon: 反X保護 大量出現的環境很煩23F 01/04 14:38
ass499: 珍寶連神河的龍都產出來了,地下城的機制就留在地下城24F 01/04 14:39
outman: 奇蹟就完美的體現打牌靠賽 輕鬆自在 這句 老實說我也不喜25F 01/04 14:40
outman: 歡  某樓的珍寶token無解了已經至少三個環境用應該是常駐
kirimaru73: 奇蹟有兩種打法 一種是打牌靠賽輕鬆自在27F 01/04 14:41
kirimaru73: 另一種是腦力激盪然後抵銷終始精研時序吃到飽
TED781120: MTG最近幾年超喜歡這種額外的神器Token,黃金啦線索啦29F 01/04 14:42
TED781120: 食物啦……
kirimaru73: 馬肉說血滴暫時不常青化時我小小地鬆了一口氣31F 01/04 14:44
kirimaru73: 再補一個 裁判最討厭的關鍵字是結合 這個也無法超越
outman: 血滴在意境上也有點難常青化  其實只有珍寶常青  線索跟33F 01/04 14:45
outman: 食物扣除MH那種雜會也不常出
kirimaru73: 對了,現在要回神河了,我講一個我有點在意的35F 01/04 14:46
kirimaru73: 掃平 (Sweep) https://bit.ly/3zlvRl0
kirimaru73: 與其說我討厭它 不如說它臉上根本寫著我是垃圾
gofee: 神器共鳴阿38F 01/04 14:48
TED781120: 哇這掃平是三小爛貨。39F 01/04 14:48
TED781120: 一回合只能下一張地的遊戲,把地回手換這種爛效應喔?
outman: 設計的牌張太少的關係吧...還有效果不夠大膽41F 01/04 14:49
kirimaru73: 那系列有個湊七張以上手牌有額外獎勵的主題42F 01/04 14:49
kirimaru73: 但你確定要用這種方法湊?
outman: 神河我記得有一票爛爆的異能...除了忍術 武士道以外印象44F 01/04 14:51
outman: 就薄弱了  記得還有結束遊戲時你都不能再放咒語的
outman: 神河的月人好像都能把地牌丟掉就是?
kirimaru73: https://scryfall.com/card/sok/9/enduring-ideal47F 01/04 14:53
kirimaru73: 白色的還行,另外四色是熱帶雨林殺手
kirimaru73: 月人回地至少是合理付出合理報酬,也有當時很強的王牌
kirimaru73: https://scryfall.com/card/chk/74
Enduring Ideal ·  Saviors of Kamigawa (SOK) #9 ·  Scryfall Magic: The Gathering Search
[圖]
{5}{W}{W} • Sorcery • Search your library for an enchantment card, put it onto the battlefield, then shuffle. Epic (For the rest of the game, you can' ...

 
Meloku the Clouded Mirror ·  Champions of Kamigawa (CHK) #74 ·  Scryfall Magic: The Gathering Search
[圖]
{4}{U} • Legendary Creature — Moonfolk Wizard • 2/4 • Flying {1}, Return a land you control to its owner's hand: Create a 1/1 blue Illusion creature t ...

 
gofee: 不過神器共鳴是玩家超愛 愛到泛濫那種 應該算糟糕的一種吧51F 01/04 14:56
kirimaru73: 發掘 掘穴 神器共鳴這種壞掉的異能一定會有固定支持者52F 01/04 14:57
kirimaru73: 要做到全員倒讚其實很不容易
TED781120: 神器共鳴那類風暴量尺高是因為過強而不是不受歡迎。54F 01/04 14:59
TED781120: 要全員倒讚大概要不但強度、爛還操作性差還沒梗。
kirimaru73: 威力變身的強度其實很香 只是名字蠢出新高度56F 01/04 15:00
guets: 關鍵字被拔通常跟奇幻設定不符較有關 像武士道不算差57F 01/04 15:00
hasebe: 奇蹟某法老應該超愛w58F 01/04 15:01
TED781120: 威力變身,就……變身啊。59F 01/04 15:01
guets: 但因為叫武士道 變成只有日式武士生物符合60F 01/04 15:01
TED781120: 變身最大的問題就3/2/2體格太差。61F 01/04 15:02
guets: 變身還有一個問題我以前想過 假設明明手上沒生物62F 01/04 15:03
guets: 但為了維持場優 謊稱手上隨便一張卡有變身 3點叫2/2
TED781120: 這個後來又規則規定遊戲結束時所有牌都要翻開檢查,如64F 01/04 15:04
TED781120: 果做了這種事直接判敗。
kirimaru73: 遊戲結束的瞬間所有蓋著的卡要翻開 詐胡者至少賠一勝66F 01/04 15:04
kirimaru73: 如果裁判認定你是故意的那就是作弊 直接趕出場

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 116 
作者 TED781120 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇