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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-22 10:38:09
看板 C_Chat
作者 zax8419 (小火馬)
標題 [ポケ] 西洽Pokemon補完計畫136)#547風妖精
時間 Mon Aug 22 04:55:53 2022



kingo2327: 許願風妖精07/31 05:24

https://imgur.com/c6Kb2FH.jpg
https://imgur.com/nqwH90W.jpg
[圖]
 
[圖]

風妖精是Gen5出來的Pokemon

在動畫中

應該不算是隻太罕見的Pokemon 偶爾會出現在畫面上 但就沒有當過主題

不過即便不是主角 仍然很可愛啦!!

而且呢 雖然動畫中的登場沒有太多亮點

但意外地人氣不錯高 也出現在各種不同類型的"題材"上

至於是什麼題材就不好說了...


以下就風妖精在VGC與PTCG的面向來討論

下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境

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在VGC面

風妖精無疑是對戰上極其實用的輔助角

綜觀其登場的Gen5開始 便一直都是賽場上的常客

甚至在當前的世界賽環境 更是衝上前10的使用率

那究竟這麼一隻可愛的小生物是強在哪呢?



在種族值面

風妖精的三防60-85-75 顯而易見的並不高

但這也不代表風妖精沒有足夠的站場能力

反之意外的有些特別的型態還算不錯的耐力水準

另外值得一提的是出生於Gen5的他 是少數在Gen6新增妖精屬性的Pokemon

多了新的屬性也讓其的價值產生了點變化

進攻端的特攻為77 雖說不高 但若單純使用屬修招式勉勉強強也還算堪用
(畢竟也算是重要屬性打點)

最後116的高速與其特性的效果 看似是沒什麼影響

但實則風妖精也有不小的優勢就是因為這個速度

整體而言看似普普偏爛的種族值 卻為整個賽場環境產生了不小的衝擊



在特性面

風妖精的三個特性 惡作劇之心 穿透 葉綠素

首先穿透之餘另外兩個特性實在是爛透了 故不多做討論

惡作劇之心就是說到風妖精最不得不提的關鍵優勢了

惡作劇之心的變化招式先制效果搭配到風妖精相當豐富的招式組合

同時相當高的速度更可以比同為惡作劇之心的對手更快更早出手

使得風妖精的存在常常令人恨得牙癢癢

最後的葉綠素 則是靜靜的 默默的躲藏在惡作劇之心的背後

有鑑於惡作劇之心的使用過於氾濫(近乎100%)

這也同時會讓對手有著很合乎常理的對其有所預防 像是使用惡系Pokemon來免疫指定效果

然而這時潛伏於晴天隊的葉綠素風妖精就可以用極快的速度先行干擾


這種超級幹爆無敵快的速度或許可以稱為"類先制" 同時又不會被惡系免疫

這樣的操作肯定很強....才有鬼

不管再怎麼快 還是輸給先制招式 所以這種配置雖然存在但真的不夠強就是了

簡單就可以理解到 看到風妖精直接預設是惡作劇之心就沒問題了



在招式面

由於有特性的影響 自然就是以變化招式為主要賣點

但還是要先提到不能被遺忘的進攻招式

安心穩定的屬修能量球
安心穩定的屬修月亮之力
披著變化招式但實則是進攻招式的自然之力
更多目的是為了破命帶/撿尾刀的魔法閃耀
特殊用途的蠻幹
點火用的圍攻


至於變化招式方面

我方提速的順風
讓速度變快的順風
拉升我方速線的順風
讓我方變成超快的順風
使隊友有兩倍速度的順風    因為很重要 所以說五次
防止對方搞事的挑釁        搭配其高速很有效果
趕走對手王牌/極巨化的掉包
大幅降低對手物攻的撒嬌
大幅降低對手特防的假哭
大幅降低對手速度的棉孢子
提升隊友輸出的幫手(幫助)
晴天隊手晴擔當的大晴天
搞人用的安可(再來一次)
自我退場用的臨別禮物       較常見於單打
超大幅上升物耐的棉花防守   較常見於單打
魯小用的寄生種子           較常見於單打
魯小用的替身               較常見於單打
幫助我方耐力線的光牆
反制空間/第二空間手的戲法空間
仇恨值高常會帶的守住

可以選擇的真的很多阿

要直接判斷帶哪幾招非常困難這樣



在實際的賽場面

風妖精的賽場定位很顯而易見的就是優秀的輔助手

好用的特性加上豐富的招式庫即便放在同為惡作劇之心的Pokemon中比較

也必然是頂尖的

不過在單打與雙打的使用上就有蠻明顯的不同了

在單打的使用偏向起點型

事情做完沒死就丟臨別禮物自我退場讓下一隻王牌有舒適的登場

或者是魯小種替保慢慢龜


而在雙打則是以先行順風控速為最主要的價值所在

妖精系的屬修月亮之力其實也可以順便對付剋屬的格鬥/邪惡/龍

草系順便來抗常見的水/地面攻擊

同時也可以來挑釁or一堆nerf招干擾對手

又或者用圍攻正義之心的隊友點火強化

現代較少見的也還有用命帶+蠻幹的組合強行換血

偶爾用掉包+脫逃按鍵搞掉對手強化過後的王牌不失為一種樂趣

多樣化的選擇自然是造就風妖精的高使用率


此外在Gen7時 也存在過用風妖精拚一波先制大傷害的套路

透過島神與風妖精登場 讓風妖精攜帶一般Z 使用自然之力的Z招式

由於自然之力是被歸類為變化招式 故可以吃到惡作劇之心的紅利先制出招

同時此Z招式又會因屬性的變化而替換為對應屬性的Z招式


亦即在薄霧場地的自然之力Z會變為妖精Z出招 (等同月亮之力的Z招)

這就可以透過複數島神所切換開啟的場地 讓風妖精打出出奇不易的一發大招

也是17規頗有趣的戰術之一

但這套戰術同時也有被對手邪惡系免疫的風險


至於Gen8時

由於速線判斷機制的改變

順風從Gen7時代的實質3回合效益 變為Gen8的實質4回合效益

更進一步讓順風的價值提升 自然也為能夠先制順風的風妖精帶來更多需求

只能說真的是很棘手的存在阿.....



所以風妖精在VGC  可愛又實用 無敵了吧!!

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在PTCG面  (僅限臺版環境)

風妖精意外的有不少不錯的卡


多餘棉絮風妖精
https://imgur.com/1OgID7y.jpg
[圖]

摁 或許有奇效 但恐怕很難成功的風妖精

就..我孤陋寡聞沒見過有人放入構築


風妖精GX
https://imgur.com/UeN5tb9.jpg
[圖]

與小多龍有著一樣的特性
https://imgur.com/kD6yIQP.jpg
[圖]

如果是城之內會很愛 只要一直擲中正面就有近乎無敵的霸體

同時招式搭配以前的各種特能 雙無 三重加速能 反擊能 彩虹能等等

也不能小看其輸出

如果狀況允許 GX招式也不失為一個好選項

但 除非有城之內的運氣 不然真的是不夠穩定

雖有主題套牌但還是偏向粉牌 不到賽場牌


臨場搜索風妖精
https://imgur.com/fYoiPYT.jpg
[圖]

進化可以直接檢索任意牌上手

在C標環境是真的不好用 畢竟只有一次性

但在之後推出回收網之後
https://imgur.com/OxcP3FN.jpg
[圖]

這張風妖精變成能夠重複使用 增添了不少靈活度

在少量構築中就會投入此搭配做為關鍵檢索的用途

雖然會放的還是不算多拉



放逐行軍風妖精
https://imgur.com/B2qhsHR.jpg
[圖]

沒有人會放的一張牌 其原因並非放逐行軍不強

反之是強到爆!!

但比起風妖精 用其退化型木棉球就完全足夠了 自然沒有進化的需求
https://imgur.com/U4Lgihk.jpg
[圖]

做為放逐行軍中的妖精系的弱點打擊十分有效             幹你垃圾三神


棉流風妖精
https://imgur.com/Aw6uYHa.jpg
[圖]

只要擲到正面就能直接趕走對手的前台

比起這張的"招式"

過去同一個效果的狡猾天狗的"特性"更受人關注
https://imgur.com/1qCsUR4.jpg
[圖]

由於是特性 加上過去一些開放賽的有(ㄜˇ)趣(ㄒㄧㄣ)操作

可以讓對手毫無遊戲體驗的規則殺

甚至導致狡猾天狗進入殿堂等級

至於這張風妖精嘛...在某些有空間的構築也是可能投入一張來解某些局面

例如單中的狀況之類的


飛快衝刺風妖精
https://imgur.com/phsIOeL.jpg
[圖]

靠著場上的裝備道具給予大傷害

不過最早通常都是搭配蓋諾賽克特GX
https://imgur.com/jVe3ysC.jpg
[圖]

後來搭配灰塵山Vmax
https://imgur.com/mkdGwyu.jpg
[圖]

最新則可以找新夥伴烏鴉頭頭V
https://imgur.com/8h6xDUE.jpg
[圖]

而如果道具都用光了 就適合讓灰塵旋風灰塵山來回收循環
https://imgur.com/mcRD1ND.jpg
[圖]

但說到這種靠裝備的 現今或許還是帕奇利茲會好用一點就是了
https://imgur.com/jjFPiOZ.jpg
[圖]

順便一提 U板是風妖精的好朋友
https://imgur.com/DvKF8EX.jpg
[圖]


風妖精V & Vstar
https://imgur.com/Y9EogeM.jpg https://imgur.com/XoLIsHG.jpg
[圖]
 
[圖]

風妖精V基本是做為Vstar的過渡期

但第一招多少還是能起到一點點點點牽制效果啦

而風妖精Vtar則是最早期釋出的Vstar之一

第一招可以對仰賴特能的牌組起到很強的牽制效果

Vstar POWER則是可以產生突然的爆發傷害(還可以打後排!!)

而風妖精Vstar通常都會放在黑馬蕾冠王Vmax的構築中

做為弱點屬性的切換與尾盤收頭的功能

在剛出之時還算有點討論度的!!



所以風妖精在PTCG  其實還是頗不錯的喔!!

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科普系列第一百三十六篇

今天終於結束WCS2022了呢

這也代表劍盾的時代只剩下最後的時光了

真的很可惜沒有2020與2021 就少了伽勒爾地區圖鑑的賽場 與非神類全國的爭鬥

實在很遺憾啊Q_Q

不過看了看三個組別的冠軍賽對戰陣容 驚覺這36隻當中(有重複) 只有5隻沒有寫過

就趁著這波慢慢補一補吧!!

這幾天認真寫很好多活動文阿www
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          2.依我的喜好決定下一隻
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          4.一次一隻/家族/主題              7.以版上的夠廢的廢文優先

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※ 編輯: zax8419 (180.217.159.138 臺灣), 08/22/2022 05:05:30
BILLYTHEKID: 我常常把風妖精跟白蓬蓬搞混1F 08/22 05:25
alwaysbeblue: 風妖精真的好色哦,尤其是色違2F 08/22 06:01
pikachu107: 有兇惡顏的寶可夢https://i.imgur.com/qnzxfRk.jpg3F 08/22 06:11
[圖]
dces6107: 許願具甲武者4F 08/22 06:16
AtDe: 推5F 08/22 06:21
zxc6422000: 好久不見6F 08/22 06:23
noname912301: 推7F 08/22 06:26
outsmart33: 推8F 08/22 06:38
Sessyoin: 推9F 08/22 06:54
o07608: 好久不見0.0/繼續許願阿爾宙斯QQ10F 08/22 07:03
rich22084: 昨天看一下比賽 有幾個出惡作劇之心的放個輔助招一次就11F 08/22 07:07
rich22084: 被劍狗打死 不懂為什麼不出三雲
saiga12416: 好久沒有寶可文了,推推13F 08/22 07:41
h3971692: 推14F 08/22 07:46
hank13241: 許願蜈蚣王15F 08/22 07:47
STRO: 許願龍頭地鼠16F 08/22 08:08
LZzzz: 推17F 08/22 08:11
c610457: 許願愛管侍18F 08/22 08:23
mouscat: 有沒有一種可能是放完輔助招就最好快點死掉讓打手上來19F 08/22 08:32
ernie1871: 土雲沒惡心 雷雲綁不服輸抓火貓 風雲+1蒼響也是當菜切20F 08/22 08:37
ernie1871: 再說一次你要出誰頂風妖精?
mushrimp5466: 許願鐵面忍者22F 08/22 08:41
AbukumaKai: 基本上三雲不論誰 在定位或能做的事情都跟風妖有區別23F 08/22 08:52
AbukumaKai: 所以為什麼風妖不換三雲這個問題 有點不知所云
AbukumaKai: 一個隊伍要挑哪6隻 每一場要怎麼選怪都是要考慮跟各種
AbukumaKai: 先讀你的先讀
AbukumaKai: 就算是定位最接近的風雲 變化招的池子也有相當大的落
AbukumaKai: 差 風妖最大優勢就是你永遠不知道這小王八蛋配了哪3招
AbukumaKai: 只是這個優勢在比賽中會因為連續出賽+選手的交流小圈
AbukumaKai: 圈 打到top之後通常會幹嘛大家都知道了==
alpho: 許願長毛狗,好像很影薄的我家過主線愛將31F 08/22 09:53
tonyyuan: 風妖精配替身已經經典到,官方賣的替身玩偶其實都是風妖32F 08/22 09:59
tonyyuan: 精的替身
daviss1852: 想問大大對無限制規則的看法34F 08/22 10:02

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