※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-09-26 13:25:15
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作者 標題 [閒聊] 動畫攝影的威力
時間 Mon Sep 26 11:44:10 2022
可能有人常講光汙染 油亮(?) 或厚攝影 例如ufotable或是新的死神的那種感覺
好的攝影可以幫上很多忙 會讓觀眾光看就覺得畫面很漂亮或是...潮吧
參加刀劍神域三期的攝影監督脇顯太朗就喜歡實際放上 上色跟攝影後的差別
例如他這次做的SAOVS的OP
攝影前
https://pbs.twimg.com/media/FdibWQ2VIAAXL5C.png
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/FdibWQ2VIAAXL5C.png)
攝影後
https://pbs.twimg.com/media/FdibW95UoAAA-Dc.png
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/FdibW95UoAAA-Dc.png)
攝影前
https://pbs.twimg.com/media/FdibYN4UYAUGHGa.png
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/FdibYN4UYAUGHGa.png)
攝影後
https://pbs.twimg.com/media/FdibY3pVQAELVXU.png
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/FdibY3pVQAELVXU.png)
完全不同感覺吧 他用過最誇張的我覺得是這個啦
https://pbs.twimg.com/media/FEtL31nagAAlKIt.png
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/FEtL31nagAAlKIt.png)
https://pbs.twimg.com/media/FEtL5NCakAMxya-.png
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/FEtL5NCakAMxya-.png)
https://pbs.twimg.com/media/Egq1GZeUwAAXxuH.png
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/Egq1GZeUwAAXxuH.png)
https://pbs.twimg.com/media/Egq1HXvUwAADfIV.png
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/Egq1HXvUwAADfIV.png)
https://twitter.com/HiconManiacs/media
超亮的w 這種攝影效果很強 有的時候可以蓋掉作畫的不足 但太過頭也可能會糊掉作畫
就是了 (是說他好像是用AE弄出這效果的....)
當年很多人看了畫面以為是ufotable做的這個FGO週年PV攝影就是請他負責的
https://youtu.be/G9nHP6aRsjE

有興趣的可以追蹤他的推特 本人常會分享自己參加過的作品攝影處理前後的樣子 很有趣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.189.107 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZCI0FJ5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664163855.A.4C5.html
※ 編輯: dragon803 (111.241.189.107 臺灣), 09/26/2022 11:45:32
因為真的挺光汙染的...但喜歡也沒啥 也會有用比較清淡一點的攝影盡量表現作畫的
例如FAP 22跟七章18 雖然都炸得很誇張 但其實攝影沒有用很華麗的表現 就比較放給
作畫秀 都可以啦~ 這沒啥
沒錯 特效會有手繪跟攝影特效 例如鬼滅平常的呼吸法很多是3DCG或攝影特效
但阿部望本人親自畫的時候表現就都是手繪特效 那個不同的感覺還是可以感受出來
(例如ufotable只要放光炮的特效作畫全部都他親自畫 所以炸起來就特別爽)
※ 編輯: dragon803 (111.241.189.107 臺灣), 09/26/2022 11:51:14
喔喔對 那個攝影也很不錯
--
→ : 靠北這是重劃一張吧1F 09/26 11:45
推 : 我很喜歡欸 雖然都被嘴光污染2F 09/26 11:45
因為真的挺光汙染的...但喜歡也沒啥 也會有用比較清淡一點的攝影盡量表現作畫的
例如FAP 22跟七章18 雖然都炸得很誇張 但其實攝影沒有用很華麗的表現 就比較放給
作畫秀 都可以啦~ 這沒啥
推 : 攝影救世界3F 09/26 11:45
※ 編輯: dragon803 (111.241.189.107 臺灣), 09/26/2022 11:47:30→ : 可以理解為何稱作光污染4F 09/26 11:47
推 : 他就一把雙面刃 用太多真的是光害5F 09/26 11:48
推 : 原畫師: 幹拎娘我的背景6F 09/26 11:48
推 : 第一張畫面看起來超像廉價異世界番7F 09/26 11:48
→ : 其實就是後製加特效拉 跟電影界的攝影重點不太一樣8F 09/26 11:49
沒錯 特效會有手繪跟攝影特效 例如鬼滅平常的呼吸法很多是3DCG或攝影特效
但阿部望本人親自畫的時候表現就都是手繪特效 那個不同的感覺還是可以感受出來
(例如ufotable只要放光炮的特效作畫全部都他親自畫 所以炸起來就特別爽)
※ 編輯: dragon803 (111.241.189.107 臺灣), 09/26/2022 11:51:14
→ : 推9F 09/26 11:50
推 : vivy也可以當作參考10F 09/26 11:52
喔喔對 那個攝影也很不錯
推 : 最後那張是黃昏、森林、逆光嗎?11F 09/26 11:52
→ : 日本的動畫流程,攝影其實就是我們認知的後製。12F 09/26 11:57
→ : 大概就是他們長年業界都這樣稱呼
→ : 大概就是他們長年業界都這樣稱呼
推 : 其實他們要做的比後製還多就是了14F 09/26 11:58
※ 編輯: dragon803 (111.241.189.107 臺灣), 09/26/2022 11:59:25→ : 之所以用攝影這個詞是因為以前是真的用攝影台架攝影15F 09/26 11:59
→ : 機拍的
→ : 機拍的
推 : 算是定義問題嗎 舉例其中有些我覺得算是3D CG的範疇17F 09/26 12:02
→ : 了 對不熟的人可能比較容易造成混淆 個人主要只把光
→ : 影色調 還有質感調整那些的當攝影 按照使用的程式不
→ : 同 如果有在原畫面之外再疊加元素的我都傾向叫他3Dw
→ : 了 對不熟的人可能比較容易造成混淆 個人主要只把光
→ : 影色調 還有質感調整那些的當攝影 按照使用的程式不
→ : 同 如果有在原畫面之外再疊加元素的我都傾向叫他3Dw
推 : 哈薩威也是脇哥出來用,如果當初在電影院看的話或許21F 09/26 12:03
→ : 細節會更清楚
→ : 細節會更清楚
推 : 不就後製 有必要連這個都用日語嗎23F 09/26 12:04
![[圖]](https://i.imgur.com/qmujoJT.jpg)
推 : 最後兩張看上去就不太舒服了,特效用太多,真的光污染。其他26F 09/26 12:06
→ : 幾張有畫龍點睛的效果,不錯
→ : 幾張有畫龍點睛的效果,不錯
推 : 近期作品的話,我還蠻喜歡Lycoris Recoil第八集,千28F 09/26 12:09
→ : 束跟瀧奈在店門口談心、送禮物那一段的攝影,那個暖暖
→ : 的打光看起來很舒服
→ : 束跟瀧奈在店門口談心、送禮物那一段的攝影,那個暖暖
→ : 的打光看起來很舒服
推 : ufo的光污染跟麥可貝的爆炸一樣 變他家招牌了31F 09/26 12:10
推 : 我也很喜歡光汙染欸 看起來很酷32F 09/26 12:15
推 : 攝影拯救世界33F 09/26 12:30
→ : 人物2D混特效3D很突兀啊34F 09/26 12:39
推 : 攝影擋住我看作畫了35F 09/26 12:39
推 : 動畫的攝影就是特效組阿36F 09/26 12:42
推 : 不叫後製是因為後製有很多項目 攝影只是其中一項 而叫37F 09/26 12:46
→ : 做特效又會跟特效作畫搞混 通常講攝影比較能明確地知道
→ : 你在講哪個部分
→ : 做特效又會跟特效作畫搞混 通常講攝影比較能明確地知道
→ : 你在講哪個部分
推 : 賽璐珞啦幹40F 09/26 12:48
→ : セルロイド, celluloid
→ : セルロイド, celluloid
推 : 第一張根本不是同一張圖了 笑死42F 09/26 12:51
推 : 這後製太強了吧43F 09/26 12:54
推 : 推推44F 09/26 12:59
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