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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-30 12:48:08
看板 C_Chat
作者 ilv1181023 (yechen)
標題 [閒聊] 快打旋風梅原被AI打爆?
時間 Sun Apr 30 08:33:37 2023


https://youtu.be/DoP-14BvZRQ

安安,如影片,現在AI這麼屌喔?不知道這個AI是不是作弊讀指令啦,不過如果讀指令,
應該不會讓梅原摸到吧?有沒有西洽啊

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.9.85 (臺灣)
※ 作者: ilv1181023 2023-04-30 08:33:37
※ 文章代碼(AID): #1aJRTZq2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682814819.A.D02.html
zero249238: 一堆職業選手都被打爆啊1F 04/30 08:35
as3366700: 看官方願意讓AI放水到什麼程度而已2F 04/30 08:35
ghostlywolf: 不只梅原阿 一票選手都被痛扁 這次cpu lv8真的很猛3F 04/30 08:36
zero249238: 讀指令肯定有啊,只是有沒有用得很過分而已。很多影4F 04/30 08:38
zero249238: 片都看到只要在錯誤時間用V反,一定被電腦的鬥氣衝擊
zero249238: 康掉。
abc10037139: 上個世紀的SNKCPU最高級每個都是NT級的超反應7F 04/30 08:39
DONX4: 這立回太誇張了,AI又沒尻招式延遲,一堆對策出好出滿XD8F 04/30 08:40
h75311418: 八級電腦讀指令還不吃反應一開始輸幾場正常9F 04/30 08:41
h75311418: 還有更噁心的5星八級電腦,三倍傷害一段時間沒傷害會
h75311418: 回血
Xavy: 是真的有強啦,但是還沒誇張到人打不過12F 04/30 08:42
Xavy: 已經有人打到不夠練要開五星來打了
pikatonn: 還有人打到不夠練,直接拿正式版來練了(被卡社制裁14F 04/30 08:43
patrickleeee: 電腦就是作弊阿 沒看KOF15的BOSS模式 一跳就升龍15F 04/30 08:46
satheni: 電腦出招不會失誤啊16F 04/30 08:50
rockmanx52: 前面文章有說後來有贏 只是沒辦法連勝17F 04/30 08:54
johnli: 電腦也是會失誤 有時候接CA昇龍位置會太遠沒打到18F 04/30 08:54
johnli: 而且常常也有太甜的跳入 大確反而沒反應也有
johnli: 但立回跟連段基本上很穩
pikatonn: 可以去看kazunoko的5連勝挑戰 就算打習慣也不一定穩贏21F 04/30 08:58
ayaneru: 電競選手有一天也會被AI取代吧22F 04/30 09:05
allen20937: 樓上想太多了,西洋棋、圍棋、將棋沒人打得贏AI還不是23F 04/30 09:12
neerer: 真的要做一個「只以贏為目標」的AI,十幾年前就做得到了24F 04/30 09:12
neerer: ,這不需要什麼學習模型,畢竟從根本上、人類的反應速度
neerer: 就追不上AI
micotosai: 光是超反應就吃死你了。快打2tube 最高cpu 梅原就打的27F 04/30 09:12
micotosai: 哇哇叫了。一堆莫明其妙的被cpu 殺
allen20937: 一堆職業比賽,觀眾不是想看AI比,是想看真人29F 04/30 09:13
micotosai: mugen調的好的正常人根本贏不了。30F 04/30 09:14
devilshadow: 梅原是現在才開始摸6代的吧31F 04/30 09:15
dahlia7357: AI打爆人根本不難,以前就有了32F 04/30 09:17
micotosai: 筆誤是TURBO33F 04/30 09:17
micotosai: 正常超的cpu調教超反應又會連段。sf6 cpu 算是放水了
kterry01: 會確反和連段的AI阿,沒辦法35F 04/30 09:21
kterry01: 你真的要做到最強根本打不贏阿,說白的
kterry01: AI從頭到尾後手就好,你攻擊就確反,你怎麼玩?
gintom7835: 電競選手被AI取代什麼啊,笑死,我看場上兩個AI互打幹38F 04/30 09:24
gintom7835: 嘛?XD
hami831904: 電競選手被取代www是不是連電競本質都不知道40F 04/30 09:24
micotosai: 光是差し會超反應再連段又不會失誤,完全動不了w41F 04/30 09:25
rayven: 幾次波動被跳進來打爆是來不及昇龍嗎?42F 04/30 09:26
micotosai: 這本來就要真人比賽的。講取代的去水管看mugen 就好了43F 04/30 09:27
shifa: 用FTG辦個代理人格鬥大賽也不錯 看誰寫的code強 XD44F 04/30 09:29
cielilver: ai格鬥就不是電競了,那是程式競賽45F 04/30 09:32
rayven: 說到超反應SFZero2的cpu真豪鬼才真的豪洨,打暈1格就醒46F 04/30 09:35
GAIEGAIE: 講取代超好笑47F 04/30 09:37
blackone979: 講電競選手被取代也太好笑 試問你會想看電腦互打?48F 04/30 09:39
windnduck: 取代電競選手?有人想看電腦打電腦喔XD49F 04/30 09:39
johnli: 沒有比看電腦對打格鬥更無聊的50F 04/30 09:40
kterry01: 超反應就像早期的格鬥遊戲那樣阿,比如kof94難度8的路卡51F 04/30 09:40
kterry01: 爾腳刀那樣,你敢跳過來壓他一定腳刀把你刮下來
kterry01: AI取代真人來比賽的格鬥誰要看?
kterry01: 就是要看玩家的反應和勝敗的表現阿
sp64: 打這種超反應電腦就在練自己的反應而已55F 04/30 09:44
yao7174: ai互打mugen就能辦到了 只是都十年以上了還是小眾到不行56F 04/30 09:46
Hellery: mugen是因為後來神級以上根本不知道再打殺小才會沒人看的57F 04/30 09:50
Hellery: 而且我覺得是nico本身人口也越來越少的關係,然後加上格
Hellery: 鬥遊戲本身也死得差不多了。不過一個好的格鬥遊戲絕對不
Hellery: 是做出一個人類死都打不贏的AI跟角色的玩意
Hellery: 光mugen的AI只是一串指令跟時間指示還有記憶combo,然後
Hellery: 加上什麼情況下會出什麼招的機率設定。光是這樣就能搞出
bye2007: 有興趣可以抓SF6試玩版,昨天我打等級8電腦十戰只靠賽贏63F 04/30 09:56
bye2007: 一戰(三戰兩勝),感覺電腦的隆比路克更強,電腦不靠誇
bye2007: 張招式,也不是作弊先讀,這AI寫的很棒,輸的心服口服啊
Hellery: 人類最強反應也打不過的AI了(你可以看到1f的差異,但是會66F 04/30 09:56
Hellery: 手誤,會誤判;AI能預判,能看0f的差異,不會手誤,頂多
Hellery: 被找到規則可以騙(但是一些寫AI高手會設一個隨機應對),
Hellery: 但是途中也會改模式照樣用0f反應跟預判玩死你
ringtweety: 怎麼會覺得AI能取代電競選手...... 講真的要比強 那些70F 04/30 10:03
ringtweety: 遊戲公司可以寫出比選手更強的AI 問題根本沒意思啊
Hellery: 如果只是有趣程度我建議可以去看nico一些古老的AI對戰動72F 04/30 10:06
Hellery: 畫,有很多蠻有趣的而且神回很多。但是我覺得"競技"畢竟
Hellery: 還是以人為主,總不會以後有個四足機器人100公尺跑4秒就
ringtweety: 你這跟說人類速度沒動物快 所以賽跑會沒人看一樣意思75F 04/30 10:08
Hellery: 以後賽跑都用機器人比吧? 這是不可能的事(男跨女又是另一76F 04/30 10:08
Hellery: 個垃圾問題了)
ringtweety: 重點不是在速度或者強 而是人的競技78F 04/30 10:09
Hellery: https://www.nicovideo.jp/watch/sm9521762 推薦看一下79F 04/30 10:12
【MUGEN】主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 Part.20 - ニコニコ動画
[圖]
【MUGEN】主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 Part.20 [ゲーム] ランセレさんの動きが…読めない!?まぁ前からですが…。今回大変遅れて申し訳ありませんでした。追... ...

 
LiangNight: 除非給ai人設 嘻嘻80F 04/30 10:12
ringtweety: 西洋棋早就被攻破了 但現在還是有一堆棋手存在81F 04/30 10:12
Hellery: mugen名勝負リンク nico搜尋這個挑再生數多的,看個幾個82F 04/30 10:13
Hellery: 有不有趣,可以稍微參考一下
Hellery: 樓上的比方說露西亞AI VS 船長AI(只是比喻我想盤子還是只
Hellery: 想看真人打就是)各個性格不同互打這樣,也許是個賣點
Hellery: 不過光是mugen中的女性角色就有很多人特地為那個女角寫AI
Hellery: 然後根據原作的性格去設定這樣,其實就蠻有魅力的了
rayven: 上星期梅原有贏耶 https://youtu.be/a-HyWQXa9EA88F 04/30 10:16
HatomiyAsuka: mugen現在nico好像有男女對抗戰在進行,不知道結束89F 04/30 10:33
HatomiyAsuka: 了沒有,蠻好看的(不過不喜歡的角色可以跳過去就是
HatomiyAsuka: )目前這個作者傾向於放新奇角,而不是垃圾強度角,
HatomiyAsuka: 所以不會有那種神仙打架亞母茶感
doom3: 看他怎麼寫啊 如果他在妳按任何動作後的一幀就能判斷你是做93F 04/30 11:02
doom3: 啥動作 有沒有破綻空檔 就是AI作弊阿 不是跟人一樣思考
mocca000: 早晚會贏人類 但我還是要看人類打啊  這種事像登山一樣95F 04/30 11:05
h75311418: 又不是設跟人ㄧ樣的條件,那電腦贏就是作弊呀,贏本來96F 04/30 11:16
h75311418: 就應該的
jimm900: 看人打才好玩啊98F 04/30 11:22
yao7174: 其實mugen的對抗賽偶爾會聽到有人為操作的疑惑啊99F 04/30 11:35
yao7174: 主人公VSBOSS聯合對抗就有這個疑惑的發言
Hellery: 有時候是真的會以為AI有靈魂XDDD 可是這真的只是看太少XD101F 04/30 11:42
Hellery: 看多你就不會這麼覺得了,當然不否認有些作者會為了炒高
Hellery: 人氣而刻意操作"選角""AI等級",不過自己下去玩...這些人
Hellery: 一堆寧願花時間去編輯動畫跟自演打字幕還比較省力吧@w@
jclz888: nico老人來說一下 mugen影片從來不是人為下去操作角色105F 04/30 11:44
jclz888: 像拍片一樣讓同樣組合AI跑好幾次 等出現過程比較激烈的
jclz888: 場次出現再上傳影片  有載過mugen就知道你爽的話同樣對
jclz888: 戰組合你run100遍也行
Hellery: 而且人類極限是1f,AI是0f,看得懂這差異嗎?XDDDDDDD109F 04/30 11:45
yao7174: 我知道啊 以前還蠻瘋這個的 一直有在看 可惜很難推110F 04/30 11:45
Hellery: 也是有樓上這種的,不過不犯法啦,畢竟戰鬥都一面倒是很111F 04/30 11:46
yao7174: 說人為操作不是在說人為操作腳色 是說明明說是亂數對戰112F 04/30 11:46
jclz888: mugen過氣原因比較像摔角 很多人意識到只要是作者愛角最113F 04/30 11:47
jclz888: 後總會鎖血反殺或大逆轉 然後mugen出不了過氣nico也是原
Hellery: 無趣的,除非一開始一面倒卻被對面險勝這種XD 手段上是ok115F 04/30 11:47
jclz888: 因116F 04/30 11:47
yao7174: 亂數對戰組合是有被動手腳 或是AI有偷偷調過之類的117F 04/30 11:47
Hellery: 鎖血那個是角色機制,有些角色就設定根性值超高,或是瀕118F 04/30 11:48
jclz888: 講錯了不是作者愛角 我是要講拍片者偏心的角色119F 04/30 11:48
yao7174: 就看了不少其實真的只有對戰又很精彩的不多 反而是有劇情120F 04/30 11:48
yao7174: 比較好玩 可是有劇情的很容易遇上作者失蹤的狀況
Hellery: 死會開啟某些機制之類,這真的要有去"玩"的人才知道,一122F 04/30 11:48
Hellery: 般觀眾哪知道那些細節,一堆都是有沒有設耐性,或是mugen
yao7174: 而且還有那種特製腳色 或是特製AI 特製AI算是作者有愛還124F 04/30 11:49
Hellery: 允許的設計。也有角色本身的作品設定就是有這個能力之類125F 04/30 11:50
yao7174: 接受 可是一些自創角實在是強到連看的價值都沒有126F 04/30 11:50
jclz888: 機制我知道啦 只是想說同樣一隻角色可能在某人影片就是127F 04/30 11:50
jclz888: 能觸發機制 換到別的地方就變路人角那種感覺
Hellery: 只要mugen跑得出來就可以算合理。如果你要說神~無理級,129F 04/30 11:50
Hellery: 這種就神仙打架,你根本不知道在打殺小,根本連機制都不
Hellery: 知道,這種真的就是設計者們自己才看得懂了A_A|||
jclz888: 以前看mugen強度分級大概狂中位以上就沒有觀賞性了132F 04/30 11:51
Hellery: 因為mugen的AI就這樣,它不是真正的AI,是許多的"隨機"指133F 04/30 11:53
jclz888: 到神級那不是看傷害而是系統指令咒術迴戰 我出即死然後134F 04/30 11:53
jclz888: 對手反制即死再無限loop
Hellery: 令亂數組合出來的程式(?),對每個動作不見得每次都一樣反136F 04/30 11:54
Hellery: 饋,當然你可以懷疑這是run很多次之後讓它敗下來的結果,
Hellery: 可是mugen本來就是觀賞娛樂用的,如果他這樣搞有人氣就會
Hellery: 有人看,沒人氣就沒人看,就市場機制囉
jclz888: 現實格鬥遊戲就很硬核 mugen看似大亂鬥又有這些其他因素140F 04/30 11:56
jclz888: 就變成小眾中的小眾
Hellery: 所以最讓一般人接受的還是最多就狂中上...再上去就無聊了142F 04/30 11:56
RandyAAA: 46樓Z2真豪鬼那樣應該是致敬2X,因為2X的CPU(真)豪鬼143F 04/30 11:58
RandyAAA: 也是暈會瞬間恢復
RandyAAA: 記得也是進暈瞬間恢復
RandyAAA: mugen要自己搞得到處找角色檔啊,而且版本要對,老點的
RandyAAA: 角色作者沒再更新時新版的就又不能用了,所以到後來幾乎
RandyAAA: 就剩做AI對戰的影片勢了
HatomiyAsuka: 現在蠻推男女對抗戰那個作者的動畫,可以看得到新149F 04/30 12:02
HatomiyAsuka: 鮮有趣的角色,又不會感到很垃圾的強度
HatomiyAsuka: 不過如果是作者設計成Boss級的角色Lv5到6就有點狂
HatomiyAsuka: 上位到神下位的強度了,不過還行啦
guogu: 人類極限不是1F 是6F 神經反應極限就在100ms左右153F 04/30 12:05
guogu: 這是做出反應 要思考的話大概要翻倍
HatomiyAsuka: 梅原自己講的啊,格鬥遊戲高手可以進入1f的世界155F 04/30 12:07
guogu: 我記得梅原他說過他能確認的大概就在13F156F 04/30 12:07
HatomiyAsuka: 不過我知道你的意思,梅原之類高手,大概是把預讀157F 04/30 12:09
HatomiyAsuka: 跟反射的反應能力也算進去了。但是格鬥遊戲的1f是
HatomiyAsuka: 可以靠人力達成的極限是沒錯的
HatomiyAsuka: 就是這個「目押」連段的容錯時間是1f,或是腦內「
HatomiyAsuka: 看見」對手的招的預讀期時間可以到1f。不過就如你
HatomiyAsuka: 所說的,正常傳達訊息到反應最多就那個時間。其實
HatomiyAsuka: 就車禍的反應時間最低也是要1秒還是2秒的樣子

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