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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-03 17:34:13
看板 C_Chat
作者 wizardfizban (瘋法師)
標題 [新聞] Redfall》上市首日獲大多負評,Arkane出
時間 Wed May  3 13:30:54 2023


吸血鬼還沒準備好《Redfall》上市首日獲大多負評,Arkane出品史上最低「1.7」玩家評

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57879
吸血鬼還沒準備好《Redfall》上市首日獲大多負評,Arkane出品史上最低「1.7」玩家評分 | 4Gamers
[圖]
由曾開發《冤罪殺機》的 Arkane Studios Austin 開發, Bethesda Softworks 發行的生存射擊新作《Redfall》,成為 2023 年最新一款受到 PC 效能災情而飽受負評的遊戲大作。該遊戲上市一天後在 Steam 超過 800 則的評論中,獲得不到 30% 好評 ...

 

由曾開發《冤罪殺機》的 Arkane Studios Austin 開發, Bethesda Softworks 發行的
生存射擊新作《Redfall》,成為 2023 年最新一款受到 PC 效能災情而飽受負評的遊戲
大作。該遊戲上市一天後在 Steam 超過 800 則的評論中,獲得不到 30% 好評率的大多
負評狀態。


《Redfall》最初在 2021 年進行宣傳受到許多喜愛殭屍射擊的玩家關注,遊戲背景建立
在一座孤島上的瑞德弗小鎮,該小鎮受到吸血鬼大軍的襲擊而被孤立,玩家則可來一場單
機或最多 4 人合作生存的射擊冒險,並使用不同的英雄能力與專用武器來對抗吸血鬼。

只不過,遊戲上市後,很多玩家發現遊戲裡的吸血鬼動作似乎怪怪的。

根據 Steam 評論,《Redfall》受到最多批評在於其 70 美元的基本售價,換到的卻是吸
血鬼敵各種 Bug 動作或奇妙的 AI 行為,同時,遊戲能夠互動的物件不多,也令不少玩
家感到失望,因為在《Redfall》上市前,許多玩家都曾期待這會是有著充份互動樂趣的
開放世界射擊遊戲。


同時,《Redfall》的效能表現也出現一些問題,大致上仍不離遊戲幀數與圖形設定最佳
化的抱怨,不過最主要的還是遊戲整體品質與售價不符合玩家社群心中的期待。

《Redfall》PC 版在 Metacritic 玩家評分慘不忍睹的 1.7 分,在 Steam 上則是大多負
評,即便遊戲首日即加入 Xbox Game Pass 訂閱陣容,也未能換來太多的好評加分。

事實上,《Redfall》不是 2023 年唯一一款上市失利的大作,往前面數一下還有《魔咒
之地》、《狂野之心》或是前幾天才推出的《星際大戰 絕地:倖存者》,甚至是極度好
評的《霍格華茲的傳承》在上市首日也有 PC 災情,只不過遊戲內容的加分挽回了效能表
現的負評。


《Redfall》已在 2023 年 5 月 2 日登上 PC、 Xbox Series X|S 平台,推出首日也將
進入 Xbox Game Pass 陣容,基本售價新台幣 1,990 元。

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就你賣70美金,結果遊戲是什麼樣子?

還在Reddit看到這個

How NOT to name your game
https://i.redd.it/awwjvtx46dxa1.jpg
[圖]

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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
        之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
                  我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
                      ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.202.117 (臺灣)
※ 作者: wizardfizban 2023-05-03 13:30:54
※ 文章代碼(AID): #1aKV6Hoh (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683091857.A.CAB.html
fordpines: 還能出什麼問題呢1F 05/03 13:32
Orianna: arkane是少數值得支持的好公司 可惜了2F 05/03 13:32
Orianna: dishonored超神 現在做這 什麼鳥作
wizardfizban: 賣到70美金 結果品質不夠好就是這樣4F 05/03 13:33
v800982004: 現在每個3a大作幾乎優化都爛成渣5F 05/03 13:34
jason840226: Redfail6F 05/03 13:34
Orianna: 回想起來哈波真強 做哈波的團隊以前沒3a經驗7F 05/03 13:35
shadowblade: https://i.imgur.com/kUtoACZ.jpg  優化問題8F 05/03 13:39
[圖]
Orianna: 那圖的右下 誰做的?可以直接上broken的字幕了9F 05/03 13:40
trtrtradam: 上面那張圖是已經把星空當爆炸預備軍了嗎10F 05/03 13:40
leamaSTC: 狂野之心不能拿來比爛吧...11F 05/03 13:42
sunshinecan: 星空如果開場沒爆才比較讓人意外吧 XD12F 05/03 13:42
SakeruMT: 霍格華茲的痛點是目前打到骨折的記憶體,所以比較沒令13F 05/03 13:42
SakeruMT: 人感受痛苦。它最佳化也沒有做好,有做好的老卡RE4算有
SakeruMT: 吧!至於別款著色器用上16/16的就另外一回事
trtrtradam: 狂野之心PC優化是真的雷啊16F 05/03 13:43
hami831904: titanfall:17F 05/03 13:45
NexusPrime: 推特上xbox玩家崩成一片18F 05/03 13:46
godrong95: 直接列沒出事的比較快 就RE4一個19F 05/03 13:46
shadowblade: 惡靈古堡自己的引擎調整得很強(好像是七代時就搞定了20F 05/03 13:46
shadowblade: 所以後面除了八代一開始有被D加密拖到外沒啥問題
SHCAFE: 安心 信賴 卡普空22F 05/03 13:48
snow0335: GODFALL沒什麼問題吧?23F 05/03 13:49
kaizea: 本家大作+首日XGP端出這種東西,難怪索尼整天寵粉24F 05/03 13:50
kaizea: 秀下限。還不就對手微軟太廢了
AnotherSide: 某人:阿肯的作品不會差到哪去26F 05/03 13:51
AnotherSide: 巧合嗎?我不認為(ry)
sunshinecan: 近期的話 原子之心優化應該也算不錯?28F 05/03 13:51
trtrtradam: 今年沒出事的不只RE4啦29F 05/03 13:51
swordsgod: 索維拉又登板救援了30F 05/03 13:51
trtrtradam: 原子之心優化很好 死亡島也沒看到有人抱怨31F 05/03 13:51
shadowblade: 原子之心聽說用舊電腦跑也沒啥問題32F 05/03 13:51
dahos: 前作的遊戲就是爛優化了 結果新作還是一樣33F 05/03 13:52
GenShoku: 絕命異次元也沒事啊 PC最佳化的比PS5還好34F 05/03 13:52
NexusPrime: 卡普空不但是炒冷飯高手,性能調校也是一流35F 05/03 13:53
Lhmstu: 果然還是手遊好賺w36F 05/03 13:53
bloodruru: 賣70鎂的大作 就要問問錢都花到哪去了37F 05/03 13:54
SHCAFE: 原子之心我認為優化不能算好 但沒爛到炸裂就是贏38F 05/03 13:55
strray: 原子之心什麼都好 就是不怎麼好玩39F 05/03 13:55
syk1104: 現在看到3A都避之唯恐不及40F 05/03 13:56
john0909: 索...索尼也一樣辣 嗚哇啊啊啊啊啊啊QQ41F 05/03 14:00
gwawa0617: 進XGP就沒人在意這遊戲要賣70鎂了42F 05/03 14:00
gwawa0617: 微軟真的好聰明
jackjoke2007: 狂野之心pc板跟這些相比已經是能玩 算高標了44F 05/03 14:01
jileen: 都是微軟的錯,如果是PS5首發加獨佔就不會有這種問題了(以45F 05/03 14:01
jileen: 上為設計對白)
jileen: 索:我就說微軟會對電腦遊戲搞鬼啊
GenShoku: 明明做出Prey這種神作 真的不敢相信Redfall是Arkane做的48F 05/03 14:05
fordpines: 因為阿肯其實有一個分部…49F 05/03 14:08
fordpines: 阿都是austin 那沒事了
Hazelburn: 能出什麼問題呢51F 05/03 14:19
tsubasawolfy: 這個超好笑,reddit一堆bug圖52F 05/03 14:26
CVEFFECT: 這部沒啥特點還賣70鎂 爆死完全不意外 不如回去做冤罪353F 05/03 14:29
sniperex168: 優化問題至少還有救,遊戲內容不好就真的沒救了54F 05/03 14:37
BApple: 其實遊戲內容有問題也不是一天兩天了,就算我很喜歡Prey55F 05/03 14:46
BApple: 也不能否認遊戲中後段開始讓人非常煩躁,他們有很多基礎的
BApple: 遊戲設計都非常差,現在只是一次爆發出來而已
NovaWolf: 狂野之心那叫做高標 現在遊戲玩家的標準真低...58F 05/03 14:51
NovaWolf: 或者說被廠商餵屎餵習慣了嗎...
leamaSTC: 高標是指跟魔咒之地跟Redfall比吧60F 05/03 14:54
jasonx105: 是說真不愧是跨不痛嗎,今年少數上PC沒災情的遊戲公司61F 05/03 14:54
RushMonkey: 綜觀Arkane的歷史,他們很少有這樣失敗,看來果然是62F 05/03 14:54
RushMonkey: 瘋貓毒奶嗎(x
leamaSTC: 要酸現在遊戲玩家前也要把話先看清楚啊64F 05/03 14:55
BOARAY: 反正現在3A從CODMW2開始就70美起跳 還好有XGPㄏㄏ65F 05/03 15:01
Tsozuo: 原子之心優化很強 但FSR支援極爛66F 05/03 15:47
Tsozuo: 本來以為要開FSR可以更順 結果開下去發現畫面糊爛
Tsozuo: 反倒沒開也能順著完就關掉FSR了...但可惜後面也不太好玩
Lizus: PC玩這些新作就是自虐 主機就算有問題 大多是小問題69F 05/03 16:05
Innofance: 絕地用UE4也能搞砸喔…乾脆還是回去搞壽司吧70F 05/03 16:57
kaizea: 上那些平台是廠商決定的,還管玩家用什麼平台玩71F 05/03 17:03

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