※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-18 12:26:51
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 青沼:開放世界將是未來薩爾達系列主要形
時間 Thu May 18 09:39:20 2023
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/67811/news/
青沼跟藤林接受外媒Game Informer訪談
大意是說就像「時之笛」確立了近代薩爾達系列的主要遊玩形式
這次的曠野/王淚也確立了未來薩爾達主系列的形式
青沼一直想給玩家帶來遊戲內的自由感
才做出時之笛
但當年時之笛其實是有所受限的
在探詢了這麼多年後
終於達到曠野之息 建立一個新的里程碑
訪談中也提到雖然主系列會延續曠野/王淚的開放世界玩法
但這不代表不會有其他作品
例如天劍重製、節奏外傳遊戲、2D薩爾達完全重製、無雙等
將會持續性的以不同形式發展薩爾達系列
==================
本來還在想曠野/王淚這麼成功
回頭做傳統薩爾達一定有新入坑玩家吃不下去
下作會很不容易
不過看來是確定未來都往這個方向做了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.245.29 (臺灣)
※ 作者: GenShoku 2023-05-18 09:39:20
※ 文章代碼(AID): #1aPO7CfA (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684373964.A.A4A.html
推 : 海拉爾國王:你可以放過我們國土嗎?都快被林克夷平了1F 05/18 09:41
推 : 一作開發五、六年,青沼頂多再做一兩部吧2F 05/18 09:41
推 : 下一代會搭老任新機嗎(3F 05/18 09:42
推 : 真想玩三角之力重製~畫面變成像王國之淚這樣開放世界一4F 05/18 09:42
→ : 定很爽
→ : 定很爽
推 : 所以以後不會跑出海拉魯了?6F 05/18 09:42
推 : 這種模式大成功當然繼續阿,只是會盡量去滿足老薩粉想要的7F 05/18 09:43
推 : 報告國王!有B29轟炸機在炸海拉魯! 國王:跑錯遊戲棚了吧8F 05/18 09:43
→ : 部下:是真的啊!上面坐著一個像是林克的人.....
→ : 部下:是真的啊!上面坐著一個像是林克的人.....
→ : 其實連兩作有點膩了,換個類型說不定比較好。10F 05/18 09:44
推 : 那這就代表可能得間隔好幾年才會出新作了吧,開放世界要11F 05/18 09:44
→ : 做得像樣點都要放很多細節在裡面,細節要刻就是花時間
→ : 做得像樣點都要放很多細節在裡面,細節要刻就是花時間
推 : 本來薩爾達都是間隔幾年出新作的吧13F 05/18 09:45
推 : 下一代大型開發也只能新機了吧,夢見島都重製過了14F 05/18 09:46
推 : 王國一定會在新機時候出完全版15F 05/18 09:46
→ : 間隔好幾年出一次應該是不可能會膩,看王淚就知道了吧16F 05/18 09:46
→ : 然後就是新機中期再一代而已吧17F 05/18 09:46
推 : 災厄無雙會有下一代?18F 05/18 09:46
→ : 織夢島都重製 當時也很氣三角之力為什麼不重製19F 05/18 09:46
推 : 下次應該是出海探索島嶼了吧20F 05/18 09:46
→ : 我的間隔好幾年應該是至少5年的那種21F 05/18 09:46
推 : 覺得這講法很有可能作時之笛重置吧22F 05/18 09:47
推 : 又不是年貨?膩了?23F 05/18 09:47
→ : 當年為了玩三角之力 我爸不給玩 我學怎麼用老電視怪接頭24F 05/18 09:47
推 : 出海探索島嶼就風之律動啊25F 05/18 09:47
→ : 之後差不多是新的背景故事了,海拉魯大陸已經被林克的26F 05/18 09:47
→ : 鋼彈轟的殘破不堪了
→ : 鋼彈轟的殘破不堪了
→ : 中間就穿插風格不同的薩爾達28F 05/18 09:47
推 : 我是不擔心啦英沼團隊大破大立特色一定有不一樣的薩爾達29F 05/18 09:47
→ : 風之律動就有一點開放世界的雛形了30F 05/18 09:48
→ : 想盡辦法就要把SFC組裝起來 三角之力20心位置現在還記得31F 05/18 09:48
推 : 下一部要上太空了吧32F 05/18 09:48
→ : 風之律動就是丟一個大海 讓人到處開船33F 05/18 09:48
→ : 風之律就賣不好呀...應該先重製時之笛吧34F 05/18 09:48
→ : Ns再怎樣也不可能13年不換代吧…肯定是新機了35F 05/18 09:49
→ : 風之律動大概是受限當年硬體才沒辦法塞太多東西36F 05/18 09:49
推 : 薩爾達傳說:黑旗37F 05/18 09:50
推 : 可以重置或移植一下黃昏公主嗎38F 05/18 09:50
→ : 青沼特地提時之笛有很多構想沒做 感覺會重製39F 05/18 09:50
→ : 喂!40F 05/18 09:50
推 : 給我曙光公主拜託41F 05/18 09:50
→ : 坐等2024聖誕節switch pro42F 05/18 09:50
推 : 風律是青沼最初的開放世界構思,如果技術成熟的話43F 05/18 09:50
→ : 可能「海洋」會是下一個開放風格薩爾達的舞台
→ : 可能「海洋」會是下一個開放風格薩爾達的舞台
推 : 大地 天空 海洋 如果照這順序做的話~也蠻好的45F 05/18 09:52
→ : 沒辦法 實在太多了46F 05/18 09:52
推 : 薩爾達系列可以在大作中間摻個無雙、重製或小品新作47F 05/18 09:53
推 : 天空還有重力限制,海洋或許真的能實現全方位的探索48F 05/18 09:53
→ : 畫風多變這點是其他遊戲系列很難做到的49F 05/18 09:54
推 : 手邊ip太多,壞莉歐蠻好玩的也沒新作,玩到上班再度孤50F 05/18 09:54
推 : 永遠不用擔心未來續作老任操刀創意上會不會膩的問題51F 05/18 09:54
推 : 王淚無雙說不定強度還比不上本傳52F 05/18 09:54
→ : 近期的開放世界寶可夢 塞爾達 已經很接近小時候動畫的那種53F 05/18 09:55
→ : 自由冒險
→ : 自由冒險
→ : 海底變成有些人會怕深海吧55F 05/18 09:56
→ : monolith是不是要派更多人去老任了(X56F 05/18 09:56
推 : 王國之淚都有現代科技了,是不是該開始太空探索了57F 05/18 09:57
推 : 看有人講這次空島有懼高症的人都玩的不舒服58F 05/18 09:58
推 : 我有懼高,但每次都毫不猶豫地往下跳,找探險的位置XDDD59F 05/18 09:59
推 : 我覺得ns這畫面反而讓你恐高無感60F 05/18 09:59
→ : 畫面再好一點應該就很有感了
→ : 畫面再好一點應該就很有感了
→ : 一款遊戲同時觸發懼高症+黑暗恐懼症,這也是創新(?)62F 05/18 10:00
→ : 怕高的是我又不是林克 跳齁哩送啦(破音63F 05/18 10:00
→ : 我摔死好幾次了(′・ω・`) 林克好苦64F 05/18 10:01
推 : 我本來也以為王國之淚會疲乏 但是臉被打超爽65F 05/18 10:01
→ : 開放世界已經是目前主流遊戲之一,時代在往前推進,除非是66F 05/18 10:01
推 : 薩爾達40K67F 05/18 10:02
→ : 舊作重製,不然3D遊戲新作勢必就是要做成這樣68F 05/18 10:02
→ : 音速小子都弄成開放世界的形式了
→ : 音速小子都弄成開放世界的形式了
推 : 2D要開放世界也都可以呀 以前俠客遊就是70F 05/18 10:03
推 : 真正的開放世界71F 05/18 10:03
→ : 怕高?多跳幾次就習慣了(笑)72F 05/18 10:04
推 : 可能是視野比較遠感覺比較遼闊,沒有跳高的急促感73F 05/18 10:04
→ : 曠野之息從山頂往下跳已經很爽了 這次王國之淚更上一層74F 05/18 10:05
→ : 樓
→ : 樓
→ : 復活邪神1就是開放雛型了阿 任意主角可以去世界任意地點解76F 05/18 10:05
→ : 玩維京紀元諸神黃昏地圖就是要變寒鴉飛上空島,再從空島77F 05/18 10:05
→ : 跳下來,體驗自由落體(裝備要開到神威級,不然會摔死XD)
→ : 跳下來,體驗自由落體(裝備要開到神威級,不然會摔死XD)
→ : 任意任務 只是多少還是綁了時間軸 過了就解不到了79F 05/18 10:07
推 : 看到照片兩位製作人跟之前看到比起來超操勞80F 05/18 10:07
→ : 風之律動問題在於玩法還是時之笛風格,沒那麼自由81F 05/18 10:07
→ : 從空島跳感覺還好,某個神獸的前置任務跳躍才讓我覺得82F 05/18 10:10
→ : 有懼高的感覺
→ : 有懼高的感覺
推 : 膩了?五六年才冒出來的神作都可以膩?84F 05/18 10:11
推 : 從上面跳下來的感覺真的很棒 那種俯視著廣大世界的感覺85F 05/18 10:13
→ : 我肯定不敢實際去跳傘 只好靠王淚簡單體驗一下(
→ : 我肯定不敢實際去跳傘 只好靠王淚簡單體驗一下(
推 : 2023年能玩到真正的冷兵器空戰真的是值了87F 05/18 10:13
推 : 藤林看起來老了好多88F 05/18 10:14
→ : 青沼年齡也不小了,不知道王國之淚484他最後一部薩
→ : 爾達
→ : 青沼年齡也不小了,不知道王國之淚484他最後一部薩
→ : 爾達
推 : 讚91F 05/18 10:15
→ : 維京紀元戰鬥很不喜歡 畫面確實沒話說92F 05/18 10:16
→ : 青沼60 頂多再1-2作吧 藤林看起來也是被操很猛 頭髮白93F 05/18 10:18
→ : 超多
→ : 超多
推 : 隨機生成的開放世界(?)95F 05/18 10:30
→ : 隔超久你也不行那不是會膩 是你本來就不喜歡這個模式96F 05/18 10:33
推 : 我要曙光公主重製97F 05/18 10:33
→ : 只要我不用重買遊戲,主機我能接受98F 05/18 10:34
→ : 不要囉哩巴嗦 趕快出新機 出高清曠野高清王淚99F 05/18 10:36
→ : 我只覺得後面的製作人壓力會越來越大 XD100F 05/18 10:41
推 : 出新機我肯定在買一套王國完整版101F 05/18 10:55
推 : 曙光公主開放世界重製 這畫面太美我不敢想102F 05/18 10:57
→ : 曙光要開放有點難吧103F 05/18 10:58
→ : 接下來應該是宇宙了104F 05/18 11:00
推 : 銀河薩爾達105F 05/18 11:03
推 : 拜託 新主機106F 05/18 11:12
推 : 薩爾達傳說:現代戰爭107F 05/18 11:13
推 : 看成開放毒沼 嚇死108F 05/18 11:22
推 : 老任做的的開放世界非常有趣,支持這個決定109F 05/18 11:24
推 : 藤林下次現身就是整頭白髮了吧XD110F 05/18 11:25
→ : 薩爾達:GTAVI111F 05/18 11:46
推 : 說到毒沼地底那一堆瘴氣就很像了112F 05/18 11:51
推 : 下一部是不是要上太空了wwww113F 05/18 12:10
推 : 可以給我曙光公主重置版嗎114F 05/18 12:19
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 105
作者 GenShoku 的最新發文:
- Wccftech對美光行銷副總裁Christopher Moore專訪 所以不是啥乳摸,整篇訪談相當長 重點整理 1. 美光強調記憶體短缺是「全產業問題」,不是美光故意不做消費市場,而是AI資料中心 …273F 107推 1噓
N卡爆料界T0大神kopite7kimi開示 老黃已經在開始弄Rubin架構的新一代遊戲顯卡(RTX 6000系) 代號GR20X系列 目前暫定2027下半年面世 如果屬實 這次50系將是生命週期最 …139F 79推 1噓- 確認了一下新聞一天上限5篇,今天貼太多有點怕 明早CES老黃的keynote內容,有媒體先行拿到了 將發佈兩項新技術 1. DLSS 4.5超分技術 支援第2代Transformer模型 強化畫面的 …322F 114推 2噓
GeForce RTX 3060 有望回歸,NVIDIA 計畫恢復對 AIC 合作夥伴供應 GDDR6 記憶體缺貨,但 NVIDIA 想要再推出 GeForce RTX 3060。 Blackwel …168F 76推 2噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享
![[圖]](https://sm.ign.com/t/ign_jp/news/z/zelda-tear/zelda-tears-of-the-kingdom-producer-calls-open-world-the-new_4c6y.1200.jpg)

