※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-05-13 23:58:13
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] SE將改變成多平台發售的策略
時間 Mon May 13 15:35:08 2024
SE財報出來了
懶人包:
营业利益325亿(比去年減少26%)最终利益149亿(減69.7%)
未來要重質不重量
要改為多平台發售的策略,包括任天堂、PS、XBOX、PC等平台
SE把遊戲分為三種 HD遊戲、手遊、MMO
有說HD遊戲銷量不如預期,且開始品控砍掉砍企劃造成虧損
HD遊戲銷售額992億(FF16、FF7RB、FF像素合輯等)比去年還多785億還多
但因開發廣告費和內容評估的原因,虧損擴大,虧損81億
手遊跟MMO依舊賺錢,但利潤比前年下滑
然後依舊沒有看到FF7RB的銷量
說明一下SE說的HD遊戲應該是指所有的主機遊戲而不是單指高清遊戲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.188.59 (臺灣)
※ 作者: Pocer 2024-05-13 15:35:08
※ 文章代碼(AID): #1cGSAmP5 (C_Chat)
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推 : 晚了 我們就不要了1F 05/13 15:36
推 : 我記得se不是才說ff7rb成功的關鍵在於獨佔ps5嗎==2F 05/13 15:37
推 : 講是這樣講,然後索尼給一大疊錢又簽下去了3F 05/13 15:37
→ : 不是有多一個零的獨佔費 以後賣獨佔就好4F 05/13 15:37
推 : ff7b成功的關鍵在獨佔5F 05/13 15:37
推 : 獨不佔也算多平台吧 現在能不能同步上6F 05/13 15:38
推 : 手遊賺錢(O.o)7F 05/13 15:38
推 : 獨佔就不可能虧啊 索尼付的獨佔費就回本了吧8F 05/13 15:38
推 : 提到的hd銷量不如預期……最近se也就只出了一款hd遊戲耶9F 05/13 15:39
推 : 最花錢的就16跟7RB吧 多一個0還賠錢??10F 05/13 15:39
→ : 少做一些賠錢貨 要冷飯復刻也誠意一點11F 05/13 15:39
→ : 繼續獨佔阿zzz 索尼老爸的錢不是很香嗎12F 05/13 15:39
推 : 你綁死在主機我就玩pc啊 又不是多了不起的東西,過時的垃圾13F 05/13 15:39
→ : 7RB 和 16沒法撈回其他主機作的失敗虧損噢...14F 05/13 15:39
推 : PS6推出時索尼再給獨佔費FF7rb DLC PS5獨不佔多平台15F 05/13 15:40
→ : 結論:索尼給錢16F 05/13 15:40
→ : HD遊戲(魔咒)不如預期 哈哈哈17F 05/13 15:40
→ : SE表示《FF7 重生》成功的關鍵在PS5獨佔18F 05/13 15:40
→ : 獨佔再多也只能持平開發吧,但宣傳費還是虧就是了?19F 05/13 15:41
→ : 用排除法 FF7重生賣的ok吧 那賣的爛的HD遊戲是誰20F 05/13 15:41
推 : 看起來這年度有可能虧的就達伊大冒險跟泡泡槍21F 05/13 15:41
推 : 16是去年的遊戲了22F 05/13 15:41
Q4財報是統計整年的,2023年4月初 ~ 2024年3月底
推 : SE:不敢獨佔ㄌ23F 05/13 15:41
推 : ff14真的是現在se唯一可以靠的24F 05/13 15:42
推 : FF7下次steam首發 懂?25F 05/13 15:42
推 : 看來今年索尼發行的通通都要留到索尼財報才公布銷量了?26F 05/13 15:42
推 : se以前古墓奇兵就搞過一次為了微軟爸爸的錢搞限時獨佔27F 05/13 15:43
→ : 結果銷量爆炸,現在可以16玩一次7rb再玩一次XDDD
※ 編輯: Pocer (59.120.188.59 臺灣), 05/13/2024 15:45:10→ : 結果銷量爆炸,現在可以16玩一次7rb再玩一次XDDD
推 : 啊之前不是很秋29F 05/13 15:44
推 : 達伊內容那麼混應該不會虧多少吧XD30F 05/13 15:44
→ : 笑死,那個說太七成功的秘訣是獨佔的SE去那裏了?31F 05/13 15:44
推 : 銷量還是不公布 真的太神秘了32F 05/13 15:45
推 : 再多搞幾次神龍之謎看看啊 賠死你!33F 05/13 15:45
推 : 今年財報跟去年持平……所以去年魔咒之地+巴比倫殞落還34F 05/13 15:45
→ : 能跟FF16+FF7rb打的有來有回的意思?
→ : 能跟FF16+FF7rb打的有來有回的意思?
推 : 手遊這麼好賺內 SE這樣搞爛自家信譽還能賺錢36F 05/13 15:45
推 : 早學卡37F 05/13 15:45
推 : 去年度發售了FF7re跟FF16 但是減益 銷量不公開 可撥www38F 05/13 15:46
推 : 好 我們就看會跨什麼作品….39F 05/13 15:46
→ : 欸不對 SE現在到底有什麼東西是確定會發售的開發==
→ : 欸不對 SE現在到底有什麼東西是確定會發售的開發==
推 : 獨佔費有算到財報裡嗎?41F 05/13 15:47
推 : 就算賠錢也要教育玩家 呵呵42F 05/13 15:48
推 : 獨佔那合約不會寫,但反正收益就在那邊,就不賺變多平台43F 05/13 15:49
推 : 懂了 以後都是限時獨占44F 05/13 15:49
→ : 樓上 當然要算吧 不然直接算老闆私產嗎45F 05/13 15:49
→ : 獨佔費
→ : 獨佔費
推 : ff7不敢公布銷售真的慘47F 05/13 15:49
推 : FF16跟FF7RB宣傳很大一部分是靠sie吧48F 05/13 15:49
推 : 看來索尼獨佔的銷量不給力吧49F 05/13 15:49
→ : SE是能花到多少宣傳費?50F 05/13 15:49
→ : ff7還叫宣傳不給力喔51F 05/13 15:50
→ : 有一個是 去年SE造成了220億日元的“放棄開發”的損失52F 05/13 15:50
推 : 叫索尼爸爸以後免費幫宣傳不就得了,不要放棄獨佔阿53F 05/13 15:50
噓 : 老師講都被劇透知道了,我們很想買了捏54F 05/13 15:50
→ : 沒比較沒傷害 ff16應該是輾壓55F 05/13 15:50
→ : ff7還有一部要做欸 這樣公司還願意給錢開發嗎56F 05/13 15:52
推 : 聖劍vom啊,今年夏天57F 05/13 15:52
→ : SE拋棄開發的專案 成本1億4美金 都開發了啥啊?魔咒2嗎58F 05/13 15:52
推 : 達伊一副就省小錢找手遊開發商結果花大錢也救不回來59F 05/13 15:52
推 : sie都給獨佔費了 怎可能不開發60F 05/13 15:52
→ : 相關負責人還升官呢
→ : 相關負責人還升官呢
→ : 會吧 當作是包給神主牌的白包吧62F 05/13 15:52
推 : 哈哈SE你看看你 索尼爸爸的獨佔費不是很香嗎?怎麼63F 05/13 15:53
→ : 現在又改口了
→ : 現在又改口了
推 : 上次不是說成功的關鍵是獨佔嗎65F 05/13 15:53
→ : ff7重製第三部 不可能不做吧!?66F 05/13 15:53
推 : 16我記得花的錢不多吧,工作室正式開始製作到發售好像67F 05/13 15:54
→ : 手遊天尊要發力了68F 05/13 15:54
→ : 家用機虧損81億(這還不包含特別損失的220億)69F 05/13 15:54
→ : 兩年還三年?跟15還有7R比起來應該算短?70F 05/13 15:54
→ : 慘啊71F 05/13 15:54
推 : 獨佔費先拿到再來跨平台就好72F 05/13 15:55
推 : 話說FF7rb不是說只有限時獨佔3個月,結果現在pc還沒看到@@73F 05/13 15:55
→ : 吉田還是給他專心弄ff14就好 真以為錢少時間短可以變魔術74F 05/13 15:56
→ : 算算時間應該要公布pc了說75F 05/13 15:56
→ : SE有說未來不會讓一個製作人負責太多項目,吉田應該會專心
→ : 做FF14
→ : SE有說未來不會讓一個製作人負責太多項目,吉田應該會專心
→ : 做FF14
推 : 獨佔到5/29 發售日2/29 cc78F 05/13 15:57
推 : ff7第三部都還沒出就在講以後不要獨佔了79F 05/13 15:57
→ : 這樣484不給索尼把拔面子阿==
→ : 這樣484不給索尼把拔面子阿==
→ : 學學卡婊吧,獨佔是不可能獨佔81F 05/13 15:57
推 : 不如說是在跟SIE要錢吧 這樣子可不能給你獨佔82F 05/13 15:58
推 : 卡婊一樣有限時獨佔啊83F 05/13 15:58
推 : 反而要想想看改變獨佔方針背後的原因有沒有可能是出在84F 05/13 15:59
→ : 索尼不爽再買獨佔了?
→ : 索尼不爽再買獨佔了?
推 : rb銷量看那個圖表就大概可以猜出來了啊86F 05/13 15:59
推 : 獨佔本身沒問題 但3A作品沒那個銷量還搞獨佔87F 05/13 15:59
推 : FF16PC應該做的差不多了吧 可能大家都想要避開法環88F 05/13 15:59
推 : 大概覺得效益不大89F 05/13 15:59
→ : 財報有一張圖是 各地的實體版:數位板銷量90F 05/13 15:59
→ : 這兩年索尼跟se買了魔咒之地、FF16、FF7rb這三款對於拉91F 05/13 16:00
→ : 抬ps5主機的效益有很高嗎?看起來也沒有
→ : 抬ps5主機的效益有很高嗎?看起來也沒有
推 : 索尼不要再搞什麼政治正確了 遊戲一個比一個爛93F 05/13 16:00
推 : 要上PC也是FF16會比FF7RB優先很多94F 05/13 16:01
推 : HD的收入是有變多啦 上期785億這期992億 只是扣掉支出後95F 05/13 16:01
→ : 反而虧更多 從虧41億變81億
→ : 反而虧更多 從虧41億變81億
是我看錯 感謝
推 : 索島97F 05/13 16:02
→ : FF7之3獨佔費要再加個0 不然要跨平台的意思嗎? 嘻嘻98F 05/13 16:02
推 : 笑死99F 05/13 16:03
推 : SE名字遮起來還以為是索尼的工作室呢101F 05/13 16:04
→ : 所以rb甚麼時候上pc啦102F 05/13 16:04
推 : 13開始就跨平台了se是腦子抽風才會覺得搞限時獨佔銷量103F 05/13 16:04
→ : 不會掉吧XDD
→ : 不會掉吧XDD
推 : 等16先上阿,RB還久呢105F 05/13 16:05
→ : FF7rb沒那麼差啦,如果不是給PS5獨佔的話= =106F 05/13 16:05
推 : 最愛的還是他們的像素風遊戲 希望這塊品質穩定107F 05/13 16:06
推 : 太好了 SE要起飛了 ff7評價要回升了108F 05/13 16:06
推 : 反正都是epic先109F 05/13 16:07
→ : HD虧損主要是開發跟宣傳費增加110F 05/13 16:07
→ : 13沒一開始就跨吧… FF正作幾乎都有上PC啊111F 05/13 16:07
→ : 然後還有砍掉專案的特別損失(可能就前陣子說的那221億?)112F 05/13 16:07
推 : FF14今夏要出7版 通常是預期劇情應該不像5 6版高潮113F 05/13 16:07
→ : FF7RE先給EPIC記得主要還是有獨佔費和遊戲引擎吧114F 05/13 16:08
→ : 畢竟5 6版劇情是多年累積的梗和設定幾乎全用上的爆發115F 05/13 16:09
※ 編輯: Pocer (59.120.188.59 臺灣), 05/13/2024 16:12:04推 : 信者:索尼爸爸獨佔費真香 放心啦116F 05/13 16:10
推 : 加200億銷售為啥虧損加40億117F 05/13 16:11
→ : HD遊戲營業損失從40億變80億 XD118F 05/13 16:11
推 : 16買一年獨佔7rb買三個月除非接下來7rb三個月一到會先上119F 05/13 16:11
→ : xbox不然會跟16撞期吧?
→ : xbox不然會跟16撞期吧?
スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 | gamebiz
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、5月13日、2024年3月期の連結決算を発表し、売上高3563億4400万円(前年同期比3.8%増)、営業利益325億5800万円(同26.6%減)、経常利益415億4100万円(同24.1%減)、最終利益149億1200万円(同69.7%減)だった。・ ...
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、5月13日、2024年3月期の連結決算を発表し、売上高3563億4400万円(前年同期比3.8%増)、営業利益325億5800万円(同26.6%減)、経常利益415億4100万円(同24.1%減)、最終利益149億1200万円(同69.7%減)だった。・ ...
→ : 小呆遊戲 起碼晚了20年 怎麼不在SNES時代就做神龍之謎遊戲123F 05/13 16:12
推 : 上面有說宣傳費增加的關係124F 05/13 16:12
→ : FF7這IP要來跟EPIC蹭獨佔費真的很好笑 只想到處拿吧125F 05/13 16:12
→ : 拖到現在 菜都涼了126F 05/13 16:12
推 : 遊戲引擎… 可能也是SE跟卡普空拉開差距的一方面吧,卡普127F 05/13 16:12
→ : 空的RE引擎成功,反觀SE的… 我連名字都想不起來了
→ : 空的RE引擎成功,反觀SE的… 我連名字都想不起來了
→ : 但ff16跟ff7rb主要是sie再宣傳。因此可以推論宣傳費的增加129F 05/13 16:12
→ : 來自於其他遊戲
→ : 來自於其他遊戲
推 : 感覺索給的獨佔費香到遊戲不用賣半套也會賺錢,哈131F 05/13 16:13
→ : 畢竟搞獨佔 賣得差不是很正常嗎132F 05/13 16:13
→ : SE就夜光引擎 但現在也沒人再用了133F 05/13 16:13
推 : se的砍掉了吧就魔咒之地用的引擎134F 05/13 16:13
推 : Sony這種搞法誰都怕135F 05/13 16:14
→ : 對啦夜光,要是夜光成功的話….136F 05/13 16:14
推 : 不是獨佔費賺爽爽嗎137F 05/13 16:14
→ : 夜光記得是主要是以前第二開發部的遊戲會用 引擎本身138F 05/13 16:15
→ : 應該就有問題吧
→ : 應該就有問題吧
→ : 引擎應該不至於太爛 爛的是魔咒(ry140F 05/13 16:15
推 : 砍掉220億的專案大概很傷吧141F 05/13 16:15
推 : 魔咒當初還在吹讀取多快142F 05/13 16:15
→ : 不要遊戲不好玩就牽拖引擎==
→ : 不要遊戲不好玩就牽拖引擎==
→ : FF15用夜光引擎 FF16不用了 這應該很明顯了吧144F 05/13 16:15
→ : 而且說魔咒爛 其實也爛不過去年的四天王 什麼咕魯(ry145F 05/13 16:16
→ : 而且魔咒那優化 哈哈146F 05/13 16:16
推 : 有用夜光的就FF15跟魔咒之地,引擎本身沒到很爛,爛的是遊147F 05/13 16:16
推 : 卡普空自己弄好引擎後遊戲開發就挺順的遊戲產能一個一148F 05/13 16:16
→ : 個接著出明年又是一款魔物獵人
→ : 個接著出明年又是一款魔物獵人
→ : 戲150F 05/13 16:16
→ : 我都不知道明年se能推出什麼東西出來151F 05/13 16:16
推 : 成功失敗反正都是自我意識決定 同樣數字成也獨佔敗也獨152F 05/13 16:16
→ : 佔 沒問題
→ : 佔 沒問題
→ : 不過很明顯se的引擎人才不如卡普空就是了154F 05/13 16:16
推 : 只論動作那些 魔咒還行吧 但其他地方就...155F 05/13 16:17
→ : 等6出7-2完整版 或是價崩夠低再玩156F 05/13 16:17
噓 : SE store什麼時候改 刷不了卡的問題什麼時候解決 媽的給你157F 05/13 16:18
→ : 錢還不要 繼續哭虧錢吧
→ : 錢還不要 繼續哭虧錢吧
→ : 最神秘是FF16的引擎 自家的 但連個名字都沒有159F 05/13 16:18
→ : 成功撈到香香的獨佔費啊160F 05/13 16:18
→ : 是說FF1的重製版,FF起源,感覺沒什麼討論度耶161F 05/13 16:18
→ : 如果是成功的引擎那沒道理只有他們部門用162F 05/13 16:18
→ : 那些評價不好的作品又不是還沒出就知道會不好
→ : 那些評價不好的作品又不是還沒出就知道會不好
→ : 而且 ff7重生是unreal哦 呵呵164F 05/13 16:19
→ : FF16那就第三開發部自行開發的吧,估計跟FF14同一系譜165F 05/13 16:20
推 : 對啊 FF7是UE5的樣子166F 05/13 16:20
→ : 終於發現死抱PS就等着一起沉船下去嗎?現在回頭逃走還167F 05/13 16:20
→ : 來得及
→ : 來得及
推 : 歧路2不就多平台?169F 05/13 16:20
→ : 起源不就跟光榮合作 聽說優化很爛的 FF重製是哪個170F 05/13 16:20
推 : FF7是UE4,不過有針對遊戲特化171F 05/13 16:21
→ : 歧路SE是當發行商? 不太確定172F 05/13 16:21
→ : 重生不是用UE5喔0.0 好吧
→ : 重生不是用UE5喔0.0 好吧
→ : 不是說成功關鍵在獨佔 那就繼續獨佔啊 幹嘛多方發展174F 05/13 16:21
→ : 有問過索尼嗎? (x175F 05/13 16:21
推 : 單機遊戲銷售額增加是理所當然 你看去年度那軟體陣容176F 05/13 16:22
→ : 多可撥
→ : 多可撥
推 : FF7是UE4啦178F 05/13 16:22
→ : 問題是多賣這麼多還賠錢179F 05/13 16:22
→ : 是說跟光榮合作的紛爭也是優化超爛… 真的傻眼180F 05/13 16:22
→ : 起源也不能算ff1重製吧 就一個拿ff1當梗的外傳181F 05/13 16:23
推 : 歧路是外包,但SE本身還是開發商182F 05/13 16:23
→ : 而且畫面優化太爛勸推很多人 預告片裡面chaos連發也183F 05/13 16:23
推 : 卡普空算是一步一腳印在推自家引擎吧re先從惡靈7開始使184F 05/13 16:23
→ : 用一路到dmc5再到魔物獵人崛起目前嘗試用在開放世界的龍
→ : 用一路到dmc5再到魔物獵人崛起目前嘗試用在開放世界的龍
→ : 不過SE 項目管理很差也是老毛病惹186F 05/13 16:23
→ : 族教義2結果出問題,se的夜光引擎第一個用在15開放世界187F 05/13 16:23
→ : 第二款用在魔咒之地這野心跟步伐也是夠大的
→ : 第二款用在魔咒之地這野心跟步伐也是夠大的
→ : 變成笑柄(但其實劇情還不差XD)189F 05/13 16:23
→ : 反正部門解散了 我想之後不會再有夜光了 除非有魔改190F 05/13 16:24
推 : 起源就外包作品還被光榮靠北過給的經費真的不多XDDD191F 05/13 16:25
推 : 不要鬧了啦 限時獨也是多平台阿 玩家想看到的是同步發192F 05/13 16:25
→ : 結果變成光榮拿來練功用的遊戲193F 05/13 16:25
推 : 有夠慘 日幣貶成這樣 海外有撐住財報都不會難看 SE這就全194F 05/13 16:26
→ : 面崩盤
→ : 面崩盤
→ : 光榮:隔壁連草的樣子都要管196F 05/13 16:27
推 : 現在只會買移植到steam的SE老遊戲,新出的都有股怪197F 05/13 16:28
→ : 味
→ : 味
→ : 鍋貼旅人跟三角戰略都還不錯 但這跟抽SR機率差不多199F 05/13 16:30
推 : 繼續獨佔ps5 加油 不要輸給PC惡勢力200F 05/13 16:30
→ : 我會永遠記得FF7第一部ps4結果DLC不給ps4的玩 謝謝
→ : 我會永遠記得FF7第一部ps4結果DLC不給ps4的玩 謝謝
推 : 不用抽啊,都是HD-2D好評,FF6 趕快HD-2D重製吧202F 05/13 16:31
→ : DLCPS4獨不佔笑死
→ : DLCPS4獨不佔笑死
推 : 大一點的日廠財報今年真的就se的最難看XDD204F 05/13 16:32
→ : 最屌的是我猜se的下一步沒意外應該是再給epic獨佔一年XD
→ : D
→ : 最屌的是我猜se的下一步沒意外應該是再給epic獨佔一年XD
→ : D
→ : FF16不用夜光引擎的原因在某篇媒體訪談有講207F 05/13 16:34
→ : 開發初期Luminous那票人還在弄FF15的DLC沒辦法派人支援
→ : 然後連手冊也沒有 所以CBU3決定自己弄一個
→ : 開發初期Luminous那票人還在弄FF15的DLC沒辦法派人支援
→ : 然後連手冊也沒有 所以CBU3決定自己弄一個
推 : 重質不重量 然後多平台?210F 05/13 16:35
→ : 你要不要聽聽你在說什麼XD 所以索尼獨佔時候有量沒質?
→ : 你要不要聽聽你在說什麼XD 所以索尼獨佔時候有量沒質?
→ : (不過沒提為什麼不用UE)212F 05/13 16:35
推 : 自己弄就不用被ue抽成呀213F 05/13 16:36
→ : 想到索尼財報出來有人說老卡差不多慘的笑話推文214F 05/13 16:36
→ : 不知道是哪個平行世界
→ : 不知道是哪個平行世界
推 : 上面有貼hd遊戲,除了FF16跟FF7rb,哪款遊戲有再討論的?216F 05/13 16:36
→ : 產線一堆 實際上賣得好的只有幾款 當然砍掉多產線
→ : 產線一堆 實際上賣得好的只有幾款 當然砍掉多產線
→ : 連光榮都可以靠其他部分撐住不要跌太多se真的會讓人笑出218F 05/13 16:37
→ : 聲
→ : 聲
→ : 把資源集中專注在重點ip上220F 05/13 16:37
推 : 獨占費真香221F 05/13 16:37
→ : 你用討論量來看的話博得3應該是什麼冰箱糞作222F 05/13 16:37
推 : 依舊沒有看到FF7RB的銷量,這句看來很不妙223F 05/13 16:38
→ : 光榮社長夫妻真的是很屌224F 05/13 16:38
推 : 獨佔的確對遊戲開發商沒好處啊 XD 除非索尼給錢?225F 05/13 16:40
→ : 連SE內部都清楚之前重量不重質 笑死228F 05/13 16:41
推 : 最近幾年獨佔好像只有任天堂搞得不錯229F 05/13 16:41
推 : 印象中SE財報好像都不會特別說特定遊戲的銷量230F 05/13 16:41
→ : 遊戲官推自行宣布比較多?
→ : 遊戲官推自行宣布比較多?
→ : 要搞獨佔就別說玩家會想等等 拖到熱度都過了剛好而已232F 05/13 16:42
推 : 我就不信FF7第三部曲會拔掉限時獨佔233F 05/13 16:43
→ : 應該是可以把經驗倒回FF14使用吧234F 05/13 16:43
推 : 講講幹話吧235F 05/13 16:44
推 : 我現在連第三部會不會上都開始害怕惹236F 05/13 16:44
推 : 搞播片還弄獨佔,熱頭一過才上多平台玩家也只會等打折吧237F 05/13 16:44
→ : 很多時候就是有發售宣傳的熱度 玩家就衝首發了238F 05/13 16:44
推 : 這是嫌我索尼大哥給的費用不夠囉?239F 05/13 16:45
推 : 16根本沒宣傳費可言吧XD 當時PTT上其中一個酸點就是「不240F 05/13 16:46
→ : 敢宣傳」
→ : 敢宣傳」
→ : 魔咒之地不是虧慘了嗎242F 05/13 16:46
推 : sony的確有給錢啊 給的錢還很多 而且這樣還省下宣傳費 sie243F 05/13 16:46
→ : 會出錢宣傳
→ : 會出錢宣傳
→ : 女尼哥打空氣炮遊戲245F 05/13 16:47
推 : 剛剛有發表了廢棄的遊戲是2027年三月後發布的軟體,這246F 05/13 16:47
→ : 樣推算應該是蠻大型的遊戲
→ : 樣推算應該是蠻大型的遊戲
→ : FF14 7版畫質提升我覺得有些東西就FF16當底改的XD248F 05/13 16:47
→ : 事實上就是 財報根本看不出來獨佔費給多少249F 05/13 16:47
→ : ex海浪特效跟植被碰撞判定250F 05/13 16:47
推 : 除了老任,第一廠自己都多平台了,傻了才不跳船251F 05/13 16:47
→ : GTA5跟馬8那種根本不需要鳥你什麼熱度 灑宣傳白白支出252F 05/13 16:48
→ : 其實GTA跟馬車還是會打廣告宣傳的…253F 05/13 16:49
→ : FF16開發成本應該不算太高 影片應該也不多 看看Trailer的254F 05/13 16:50
→ : 的片段幾乎都是遊戲本體 只是一直修光影而已
→ : 的片段幾乎都是遊戲本體 只是一直修光影而已
→ : 我覺得SE出來講重質不重量是很有理由的 全部日廠就是他256F 05/13 16:51
→ : 最會搞一堆小延伸作品 而且很多重置真的也不上心
→ : 最會搞一堆小延伸作品 而且很多重置真的也不上心
推 : 淺野組管理就不差啊,也不只三角歧路好,LAL也算不錯258F 05/13 16:51
→ : ,今年30周年還有大活動,反觀FF6 30周年只有發推文+
→ : YT音樂會
→ : ,今年30周年還有大活動,反觀FF6 30周年只有發推文+
→ : YT音樂會
→ : 只有最主力的幾個作品才是真的有認真在搞 案子開一堆261F 05/13 16:52
→ : 勇氣系列也沒大好,但也沒大壞,就穩穩的262F 05/13 16:52
→ : 他本身做的就中型開發,相較之下比較沒那麼花錢
→ : 他本身做的就中型開發,相較之下比較沒那麼花錢
→ : 還有一堆參差不齊的外包 雖然也是有不錯的就是264F 05/13 16:53
→ : 知道怕了?265F 05/13 16:54
推 : 不獨佔就是得自己賣回本啊 索尼出到以為多一個零的報266F 05/13 16:57
→ : 價 SE賣得到嗎
→ : 價 SE賣得到嗎
噓 : 我先幹你超可撥賽車跟無限神速斬268F 05/13 16:58
推 : 達伊預告我很期待 出來後幹你SE.. 鍋貼2也沒啥宣傳269F 05/13 16:58
→ : BDFF系列中間死了好幾個手遊啊XD270F 05/13 16:59
→ : 這樣要重新把DQ創世小玩家抓回來開發嗎271F 05/13 17:00
推 : 這樣很好吧 再繼續跟著壞朋友索尼只會一起翻船272F 05/13 17:00
推 : 看來真的虧怕了273F 05/13 17:04
→ : 不就索尼變成泥舟SE自己快自身難保了才打算跳船,不然以274F 05/13 17:05
→ : 前舔索尼舔的多香
→ : 前舔索尼舔的多香
推 : 索尼自己把多平台搞殘的不是嗎276F 05/13 17:07
→ : 而且狂舔索尼的後果就是一堆自家ip玩家高齡化,新玩家都277F 05/13 17:08
→ : 不進來了
→ : 不進來了
推 : 確實有ff7hd279F 05/13 17:11
推 : 遊戲的品管QC可以先作好嗎?難怪製作人要先跳船到網易280F 05/13 17:14
推 : 吉田:索尼慷慨提供了技術、宣發支援281F 05/13 17:15
推 : 繼續獨佔沒關係啊反正玩家就當沒看到,282F 05/13 17:16
推 : 吃到索尼口水,不公佈銷量XD283F 05/13 17:16
→ : 說真的FF7rb和FF16索獨佔沒啥問題 SE問題應該是取消開284F 05/13 17:18
→ : 發和開太多爛案子
→ : 發和開太多爛案子
推 : FF7RB成功在於獨佔,但SE的挫敗卻也在獨佔286F 05/13 17:18
→ : 那些SE自己作死的部分跟索尼關係也沒很大 SE有些遊戲287F 05/13 17:20
→ : 還是老任獨佔的
→ : 還是老任獨佔的
→ : 但索尼超寄望的3A都索尼獨佔還都賣的很難看289F 05/13 17:22
推 : 再獨佔就準備虧錢吧290F 05/13 17:22
推 : SE這個財年出的遊戲真的不是及格就是爆死,唯一超乎預期291F 05/13 17:23
→ : 優秀的只有本所七不思議,但類型冷門而且小成本又沒宣發
→ : 預算。不過目前已經全平台中文化還是要給點鼓勵,喜歡推
→ : 理AVG不介意一點點恐怖元素的話可以嘗試。
→ : 優秀的只有本所七不思議,但類型冷門而且小成本又沒宣發
→ : 預算。不過目前已經全平台中文化還是要給點鼓勵,喜歡推
→ : 理AVG不介意一點點恐怖元素的話可以嘗試。
推 : 但說真的 遊戲本身沒做好的話 改成多平台也會一樣慘295F 05/13 17:23
→ : 就只是多騙了其他平台衝首發的人而已
→ : 就只是多騙了其他平台衝首發的人而已
推 : 沒錯 就是要多騙一些冤大頭 16跟7RB好好做根本不該只297F 05/13 17:25
→ : 有這樣 到底在幹嘛
→ : 有這樣 到底在幹嘛
推 : 吉田:獨佔的錢好多 呵呵299F 05/13 17:26
推 : ff15就這樣陸陸續續騙到到了千萬300F 05/13 17:28
→ : 還有se的手遊要就認真經營不然就不要弄301F 05/13 17:28
→ : se最後的榮光是15這是我沒想到的==302F 05/13 17:29
→ : ff15騙太大的後果就是玩家對FF失去信心害死後面的作品303F 05/13 17:29
→ : 15皇家版還滿好玩的啊 16和7Rb我覺得都有一定水準304F 05/13 17:29
→ : 就差強人意吧 但虧肯定不是FF這兩個在虧
→ : 15就不好說有沒有虧了 開發十年感覺就很難回收
→ : 就差強人意吧 但虧肯定不是FF這兩個在虧
→ : 15就不好說有沒有虧了 開發十年感覺就很難回收
推 : 獨占費沒給夠嗎怎麼會虧,uccu307F 05/13 17:31
推 : PC又贏308F 05/13 17:31
→ : ff14不錯 ff16限時獨佔就不支持惹
→ : ff14不錯 ff16限時獨佔就不支持惹
推 : 問就是索尼得加錢310F 05/13 17:33
推 : 又一個打自己臉的311F 05/13 17:34
推 : 加油 繼續堅持獨佔312F 05/13 17:34
推 : 還是不敢公布銷量 而且這損益 可能比想像中還慘313F 05/13 17:35
推 : 歧路2在台灣宣傳倒是蠻認真的,當時台灣剛賣也有缺貨314F 05/13 17:36
→ : ,但日本歐美那邊宣傳倒真是滿爛的,雖然當初歧路1就
→ : 都是靠任天堂幫忙宣傳就是了
→ : ,但日本歐美那邊宣傳倒真是滿爛的,雖然當初歧路1就
→ : 都是靠任天堂幫忙宣傳就是了
推 : 萌夯wilds這種老ip都沒獨佔惹 明明有參考書可看 慘317F 05/13 17:36
→ : 歧路2靠口碑現在Steam評價數也是當初開賣時的1.5倍還318F 05/13 17:37
→ : 是2倍左右,感覺長期穩穩賣
→ : 是2倍左右,感覺長期穩穩賣
→ : 不敢公布不就壓寶的誹謗重傷和7RB太難看320F 05/13 17:39
推 : 不然se去做恐怖遊戲好了?321F 05/13 17:40
→ : se講多平台策略這種廢話很多次了,每次都自己像個風向草322F 05/13 17:42
→ : 亂吹亂倒,ip都只是拿來綁平台獨佔賺錢用,現在這樣講,
→ : 下次看到哪個合約錢太多,一樣又打臉自己。
→ : 亂吹亂倒,ip都只是拿來綁平台獨佔賺錢用,現在這樣講,
→ : 下次看到哪個合約錢太多,一樣又打臉自己。
→ : 翻譯:瑣霓給錢325F 05/13 17:50
→ : 喔喔是喔326F 05/13 17:52
推 : SE:索尼爸爸救我327F 05/13 17:54
推 : 不是說索尼爸爸多給一個0嗎,怎麼不香了?328F 05/13 17:55
→ : 是不是獨佔真的是重點嗎?329F 05/13 17:56
推 : 行銷團隊真可憐 只能推一堆垃圾產品330F 05/13 18:01
推 : 獨佔費一定賺很多啦 ,這季財報沒有把獨佔費用算進去。獨331F 05/13 18:03
→ : 佔費用多少年前就已經入帳了。所以大家不用擔心,ff17繼續
→ : 獨佔,某年財報又會暴漲了
→ : 佔費用多少年前就已經入帳了。所以大家不用擔心,ff17繼續
→ : 獨佔,某年財報又會暴漲了
推 : 垃圾SE可以包一包收起來了 有種一點公布7rb銷量啊334F 05/13 18:04
→ : 不是說歸功獨佔?我就是不買PS5,慢慢等又沒差335F 05/13 18:06
推 : 終於醒了336F 05/13 18:18
推 : 獨佔真的是很白癡的銷售策略337F 05/13 18:21
推 : 不是獨佔費很香? 整間公司直接當索尼的走狗? 現在講什麼338F 05/13 18:25
→ : 多平台? 幹話很會說 很成功就公佈銷量而不是在那邊裝死混
→ : 過去
→ : 多平台? 幹話很會說 很成功就公佈銷量而不是在那邊裝死混
→ : 過去
推 : 只能說讓吉田這種殺雞取卵的當董事會搞死整家公司……341F 05/13 18:26
推 : 看到某樓超可撥賽車跟無限神速斬 笑出來342F 05/13 18:56
→ : 明明一手好牌也打爛
→ : 明明一手好牌也打爛
推 : 結論就是3A遊戲搞獨佔就是虧錢 就算索尼有給獨佔費 但銷量344F 05/13 19:07
→ : 太低還是不划算
→ : 太低還是不划算
推 : 爽啊 不是很愛獨佔?老卡跟SE真的是一個天一個地346F 05/13 19:07
推 : 目前只期待孵好久的DQ3 HD2D了347F 05/13 19:08
→ : 人家全平台上架賺到翻過去了 你SE就慢慢佔348F 05/13 19:09
推 : 現在是要喊價索尼如果不加錢 第三部我要跨了嗎?349F 05/13 19:29
推 : 跨呀 我要看到大場面350F 05/13 19:52
推 : SE就是養太多人了 砍一砍吧351F 05/13 20:09
推 : 全平台觸及率拉高能賺的還不僅僅只是銷量而已352F 05/13 20:20
→ : 吉田也讓SE市值蒸發三千億了353F 05/13 20:35
推 : 先把那SE垃圾商城平台收掉吧354F 05/13 20:54
→ : 怕了?355F 05/13 21:02
推 : 今年達伊跟泡沫之星肯定是賠爛吧356F 05/13 21:47
推 : 某人不是說只有ptt評價不好,YT底下一片好評,哪個地方357F 05/13 22:11
→ : 評價幾分又幾分,那怎麼沒賺錢?還有臉整天拿開發成本
→ : 跟知名度遠遠不如的其他遊戲來戰,噁心
→ : 評價幾分又幾分,那怎麼沒賺錢?還有臉整天拿開發成本
→ : 跟知名度遠遠不如的其他遊戲來戰,噁心
→ : 16的限時獨佔怎麼看都是沒辦法同時最佳化PS5和PC 先出一360F 05/13 22:47
→ : 拿獨佔費加技術支援 然後再開始回頭處理PC版移植 這應該
→ : 算是很正常得操作吧 當然等PC版玩家會不大爽就是
→ : 但考慮到16不是UE而是自製的情況 真的可以多平台同時發售
→ : 搞不好現在都還無法發售吧
→ : 拿獨佔費加技術支援 然後再開始回頭處理PC版移植 這應該
→ : 算是很正常得操作吧 當然等PC版玩家會不大爽就是
→ : 但考慮到16不是UE而是自製的情況 真的可以多平台同時發售
→ : 搞不好現在都還無法發售吧
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