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作者 wl2340167 (HD)
標題 [閒聊] 古川知宏 訪談 影響人生的動畫
時間 Tue Nov 16 00:47:31 2021


先簡單介紹這網站跟監督。

Febri,是專門分享動畫相關情報的網路媒體,
其中又以採訪動畫製作人員(導演/腳本家/音樂製作)的訪談為主。

古川知宏,一個很會做咖哩的男人,大家最愛的TOPPY。


隨便翻翻,不會的地方直接註解帶過。
交雜我個人的心得。

--

①作家の「様式美」が詰まった 『聖闘士星矢 真紅の少年伝説』
https://febri.jp/febri_talk/furukawa_tomohiro_1/
古川知宏① 作家の「様式美」が詰まった『聖闘士星矢 真紅の少年伝説』 | Febri
[圖]
山内さんの『星矢』には様式美が詰まっている ――1作目は『聖闘士星矢 真紅の少年伝説(以下、真紅の少年伝説)』 ...

 

Febri TALK
古川知宏 動畫監督


①充滿了作家的「樣式美」 『聖鬥士星矢 真紅少年傳說』

*樣式美:芸術作品などの表現形式がもつ美しさ。
         藝術作品等表現形式的美麗。

*聖鬥士星矢 真紅少年傳說:1988年上映的聖鬥士星矢原創動畫電影。

在少女☆歌劇 RevueStarlight中帶給動畫粉絲強烈鮮明影像體驗的古川知宏。找尋那
份創造性的泉源訪談第一回是,談談車田正美原作的大熱門動畫劇場版中所感受到的,
監督的「樣式美」。

取材・文/前田 久


山內先生的『星矢』裡充滿了樣式美

──第一作是『聖鬥士星矢 真紅少年傳說』(以下,真紅少年傳說)。對監督來說這
是有著怎樣意義的作品呢?

古川 就是人生中最早沉迷的動畫。幼稚園還是小學一年級的時候開始看了『聖鬥士星
矢』的TV動畫版,比起原作還更早接觸到這邊啊。然後,就在超沉迷的時候跟『真紅少
年傳說』相遇了。應該,不是去電影院看的,我記得是從母親租來的錄影帶看的。恐怕
是把劇場版全部租來了吧。不過『聖鬥士星矢 眾神的激戰』跟『真紅少年傳說』這兩
部是最有印象的。因為這個緣故到長大為止還以為『星矢』的劇場版就只有兩部,而且
還深信『真紅少年傳說』就是動畫『星矢』的總預算下去做的(笑)。


──在有網路前確實不好調查呢。

古川 正是,大概是進入大學那時候,有了上網的環境就查了一下,「啊啊,還殘留在
我記憶中的『星矢』劇場版,是只有山內重保先生這人執導的」感到很吃驚。後來,跟
山內先生在『食夢者瑪莉』中一起工作,那時候好好聊了『星矢』劇場版的背景美術的
話題。

*山內重保:資深動畫導演,上面提到的眾神的激戰、真紅少年傳說都是他執導的,
 另外食夢者瑪莉動畫監督也是他,古川當時是原畫。

*山內重保,演劇偶像 Alice in Deadly School(2021年,導演),幹這個人是神。


──真讓人羨慕。是非常有氣氛的優異美術呢。

古川 正是椋尾篁先生狀態正好的時期呢。不只是美術,其他的要素也非常好,山內先
生的『星矢』充滿了樣式美。就是那點好。首先就是『真紅少年傳說』,作品的導入就
已經濃縮了一切。開頭是寂靜的崩壞場景……未來預知、被美麗的花所包圍的雅典娜(
沙織)與白色蝴蝶遊玩的場景的交錯剪輯。在那樣想像的空間中則有黑色蝴蝶飛舞著。
美麗的黑蝶,跟崩壞的印象正好重合了。正是如此,美與死,兩種奇觀交互替換,而且
SE刻意靜下來也超級棒的。完全讓小孩子的心不能自己,長大後再看也是,光是電影的
導入就完美過頭了啊!!!!  ……抱歉,有點興奮起來了(笑)。

*前面提到的兩部劇場版的美術監督是窪田忠雄,椋尾篁則是窪田的同學跟任職的
ムクオスタジオ的老闆,ムクオスタジオ是當時東映動畫的御用背景美術 BY WIKI

*奇觀:スペクタクル,Spectacle,スーパー スタァ。

*SE:音效,Sound Effect。


去拯救紗織的同時,也要將自己作為何者的存在理由給取回


──不不,這個企劃就是想要聽到這樣的話題呢!不過那個場景很長。所以作為主角的
星矢一行人反而沒怎麼登場呢。

古川 沒錯。而且直到星矢一行登場的場景為止,阿貝爾(※『真紅少年傳說』的反派
)跟沙織的關係,設定上雖然是兄妹,兩人卻明顯地作為「男人與女人」來描繪不是嗎
。在那之後沙織跟星矢他們告別的時候,我就覺得「嗚啊,女生被搶走了!」。明明是
還完全不懂男女之事的小孩呢。


──那裡確實有種戀人被搶走了的氣氛呢。

古川 在那之後的展開是這樣,在雅典娜死後,明明是兄妹阿貝爾卻跟她吻別。「觸犯
了(近親相姦的)禁忌太奇怪了吧!」這樣的感覺,我還記得內心很混亂。這樣說來,
多數的大人會認為「小孩子還不懂吧」也說不定,但即使不懂小孩的內心也是討厭的。
山內先生則是明確的「就算是小孩也討厭吧」理解之後刺過來的感覺。而且原本希臘神
話就是包含著近親相姦,各種意料之外的禁忌連發不是嗎。恐怕,就是把那個做為理由
來控制作品的吧。即使有反對這種展開的人「因為是以希臘神話作為構想的作品,在那
個世界是很普通的就做了」這樣也說得通呢。

      成為監督後,感覺這樣徹底利用設定製作作品的部分,變得越來越喜歡了。東映
動畫中活躍著的都是一些等級很高的演出家,有著跨越各種制約的技巧,給人一種連結
到了作家性的感覺上,這個作品徹底發揮了山內先生的技術。還有一個重點是,電影中
「奪取」這部份是非常重要的。

*作家性:創作者本身的個性表現


──「奪取」?

古川 阿貝爾奪取沙織這件事,對星矢一行人,還有聖鬥士們到底有怎樣的意義呢?那
個部分仔細地描繪了。應當守護的對象被奪走後,就從「神話時代戰鬥至今的聖鬥士」
變回了「普通的男孩子」這樣呢。現在想來的話,當時,比我年長的女性們,不就是抱
著這樣的心情看著星矢他們的嗎。因為某些契機而一瞬崩潰、美麗的、如夢似幻的少年
們……等等。接著,電影的後半是跟篡奪者的戰鬥,拯救沙織的同時,星矢他們也要將
自己作為何者的存在理由給取回。也就是說,這是一部為了取回自我而戰鬥的少年們的
電影,我想作為少年向作品是很健全的。而阿貝爾跟沙織間近親相姦的情色性,與少年
們的健全性卻在同一部電影裡同居著,我覺得這是有著異常的濕度的電影。


──原來如此……!

古川 還有,那樣健全的美少年們被打得破破爛爛的場景也非常棒,後續有種性癖意味
的感覺呢。這麼說來荒木伸吾先生畫肢體的方式就頗有性魅力,臉被打了血噴飛!這樣
擴展開的演出也很棒。還有,劇場版才有的華麗的作畫,從TV系列發明的『星矢』才有
的靜止畫幻燈片手法也好好的表現了出來。果然粉絲就是想看這些啊。作為樣式美。在
那樣的制約之中研磨過後表現出來,現在的動畫現場很難產生了。能夠很流暢的欣賞這
部分,也是這作品的優點呢。

*性癖:フェチ,特に性的魅力を感じる傾向。

*荒木伸吾:兩部電影的角色設計跟作畫監督


簡介

古川知宏(ふるかわともひろ)

1981年出生。大阪府出身。動畫監督。從スタジオグラフィティ開始作為動畫師工作。
現在則是自由身。作為動畫『少女☆歌劇 RevueStarlight』的監督獲得了眾多的關注。


--

翻完了。


欸你文章發錯版欸,幹嘛在VT版發一篇動畫監督的採訪文,對齁。
滾回少女歌劇版。

讀完之後確實感覺到古川耍廚的實力。
後續應該還有古川其他採訪,看心情跟內容翻了。

關於近親相姦還有少年向健全作品的衝突頗有他師父搞少女革命那時候的味道。
(又...又致敬)


這網站其實還有三回スタァライト劇場版訪談,
之後會找適合的時機發一發(重點)。

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CactusFlower: 初試啼聲就在本來應該要銅臭味很重的商業大作狠狠玩1F 11/16 00:51
CactusFlower: 了一場好秀 期待古川監督以後還會有什麼驚人之作
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