※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-07-01 17:28:04
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作者 標題 [閒聊] 小島秀夫:我對死亡擱淺2的評分很滿意
時間 Tue Jul 1 13:29:40 2025
小島秀夫:我對《死亡擱淺2:冥灘之上》的評分很滿意 此前曾擔心遊戲過於討喜
2025/07/01 Gamersky
https://www.gamersky.com/news/202507/1953507.shtml
小岛秀夫:我对《死亡搁浅2:冥滩之上》的评分很满意 此前曾担心游戏过于讨喜 _ 游民星空 GamerSky.com 昨晚,在“死亡搁浅世界巡回活动”的伦敦站上,《死亡搁浅2:冥滩之上》游戏制作人小岛秀夫表示,他对于游戏的评分颇为满意。目前该游戏在Metacritic上评分高达90。 ...
昨晚,在「死亡擱淺世界巡迴活動」的倫敦站上,《死亡擱淺2:冥灘之上》遊戲製作人
小島秀夫表示,他對於遊戲的評分頗為滿意。目前該遊戲在Metacritic上評分高達90。
在活動中,TGA兼夏日遊戲節的主持人Geoff Keighley提問了小島秀夫,詢問他終於將遊
戲呈到大眾面前是一種什麼樣的感受。
小島秀夫表示,他對於遊戲的評分頗為滿意。目前該遊戲在Metacritic上評分高達90。
在活動中,TGA兼夏日遊戲節的主持人Geoff Keighley提問了小島秀夫,詢問他終於將遊
戲呈到大眾面前是一種什麼樣的感受。
小島秀夫表示:「嗯,評價很不錯。我對評分很滿意,謝謝大家。」然後他詢問在場的觀
眾有沒有在玩這款遊戲的。據gamesradar的編輯表示,活動現場的人群中似乎有一位觀眾
正在透過串流設備PlayStation Portal玩遊戲。小島也注意到了這名觀眾,「你現在就在
玩?那太酷了。」
眾有沒有在玩這款遊戲的。據gamesradar的編輯表示,活動現場的人群中似乎有一位觀眾
正在透過串流設備PlayStation Portal玩遊戲。小島也注意到了這名觀眾,「你現在就在
玩?那太酷了。」
值得一提的是,小島秀夫曾經在遊戲發售前一個月時接受採訪並透露道,《死亡擱淺2》
的早期評價相當積極,但他對此並不滿意。「索尼當然很高興,但我確實希望《死亡擱淺
2》更具爭議性。大作需要80%以上的好評——但我不想製作這樣的遊戲。我對大眾市場或
百萬銷量不感興趣,那不是我的目標。」
的早期評價相當積極,但他對此並不滿意。「索尼當然很高興,但我確實希望《死亡擱淺
2》更具爭議性。大作需要80%以上的好評——但我不想製作這樣的遊戲。我對大眾市場或
百萬銷量不感興趣,那不是我的目標。」
不過他同樣表示:「當然,我也承受不起失敗的後果,我必須照顧好我的工作室、我的員
工和我們的製作預算。但從本質上講,我不想簡單地重新創造世界上已經存在的東西。我
想做一些新的東西。」
工和我們的製作預算。但從本質上講,我不想簡單地重新創造世界上已經存在的東西。我
想做一些新的東西。」
另外,小島秀夫還透露初代《死亡擱淺》在測試階段表現離譜:超過6成測試員直言這是
款「糟糕」的遊戲。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.118.250 (臺灣)
※ 作者: betweenus020 2025-07-01 13:29:40
※ 文章代碼(AID): #1eOt99qG (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751347785.A.D10.html
→ : 這種幹話 要不是他是小島就1F 07/01 13:31
→ : 大型社會實驗2F 07/01 13:31
推 : 同1F 只有知名製作人才有本錢為所欲為3F 07/01 13:32
推 : 笑死 一代當初剛出的時候也沒人想到後來會有肺炎阿4F 07/01 13:33
→ : 還以爲訪談時會peko 一下5F 07/01 13:33
推 : 不是啊 人家又不是嫌評分者沒品味 也不是嫌低分6F 07/01 13:35
→ : 我覺得他是那種考完試就知道會拿幾分的學生類型7F 07/01 13:35
→ : 人家就是想好了他的客群比例 所以他做的遊戲就應該有多少分8F 07/01 13:35
→ : 實際上也達成了 所以他很滿意 就這樣
→ : 實際上也達成了 所以他很滿意 就這樣
推 : 退隊明星製作人也只有小島過的那麼自在爽的10F 07/01 13:36
→ : 他從頭到尾也沒想要讓那6成測試員覺得他做的遊戲很好11F 07/01 13:36
→ : 這就是小島跟西方「教育者」的差別啊
→ : 這就是小島跟西方「教育者」的差別啊
→ : 能說這種話的也就只有口機馬桑而已13F 07/01 13:37
→ : 其他人說這種狗幹話一定被酸到爛掉
→ : 其他人說這種狗幹話一定被酸到爛掉
→ : 不想太大眾的匠人不過二代有增加玩家想要的娛樂遊戲性15F 07/01 13:37
→ : 不少
→ : 不少
→ : 你在Metacritic上拿90分 想講什麼幹話都行啊17F 07/01 13:39
推 : 就做自己想做的遊戲18F 07/01 13:39
→ : 我不覺得小島講的是幹話就是了 他就做他想做的而已19F 07/01 13:40
→ : 我還沒出力20F 07/01 13:41
→ : 現在遊戲製作人能跟他一樣請明星說peko 也沒別人了21F 07/01 13:41
推 : 辻本良三出來說這句比較精彩22F 07/01 13:42
→ : 本事說話啊23F 07/01 13:43
推 : 一樓酸葡萄也不用這樣吧哈哈24F 07/01 13:44
→ : 你就算不喜歡他遊戲的玩法 也不能否認他的製作精良25F 07/01 13:44
→ : 同樣是沙塵暴 你看荒野和死擱2在ps5跑
→ : 同樣是沙塵暴 你看荒野和死擱2在ps5跑
推 : 確實不是簡單地重新創造已經存在的東西27F 07/01 13:47
推 : 90——不過於討喜28F 07/01 13:47
→ : 他討厭拿滿分吧29F 07/01 13:49
→ : 80分時說不在乎評價 做實驗 90分時很滿意評分 97分的話30F 07/01 13:50
→ : 不知道會說什麼
→ : 不知道會說什麼
推 : 小島就是藝術家的脾氣32F 07/01 13:50
推 : 他認為越高分越等於符合當下年代喜好 兩極化比較長久33F 07/01 13:51
→ : connection34F 07/01 13:52
推 : 小島算不算一種歪嘴龍王 喜歡做一些剛開始看評價普通35F 07/01 13:53
→ : 後面又反轉的遊戲
→ : 後面又反轉的遊戲
推 : 就這年頭10/10就是個笑話37F 07/01 13:53
推 : 你能做出好遊戲玩家滿意 幹話隨便你說啊38F 07/01 13:54
→ : 遊戲細節追求是真的沒話說環境生態還有戰鬥炸到還會耳39F 07/01 13:55
→ : 鳴 下雨還會滴到螢幕上,
→ : 鳴 下雨還會滴到螢幕上,
推 : 他說這種話我可以接受 某個導師製作人我就不行41F 07/01 13:57
推 : 沒比較沒傷害,小島團隊的引擎優化有目共睹42F 07/01 13:58
推 : 但我是真的佩服他的製作 法環都治不好的電子陽痿被43F 07/01 14:00
→ : 死擱治好了
→ : 死擱治好了
→ : 兩極化有比較長久嗎 近30年有啥神作是兩極化45F 07/01 14:00
推 : 所以K社就和他不合拍啊46F 07/01 14:01
→ : 但當初K社硬逼退他和底下的人的方式太雞歪了
→ : 但當初K社硬逼退他和底下的人的方式太雞歪了
推 : 能做到像他這樣也算最頂了,被掃地出門還能做出成績48F 07/01 14:02
→ : 證明自己,現在也能做自己想做的東西
→ : 證明自己,現在也能做自己想做的東西
推 : 就能做他想做的東西 能賺錢 評價什麼的不算太重要50F 07/01 14:03
推 : 好了啦peko51F 07/01 14:03
推 : IGN:7分,布拉布拉,小島:我很滿意52F 07/01 14:06
→ : 能加入自己喜愛的元素當然滿意53F 07/01 14:07
推 : 他做出來的品質確實能讓他有這麼大的底氣任性做事54F 07/01 14:07
推 : 他應該不想做出太媚俗,但又不想因為曲高和寡賺不到錢,55F 07/01 14:08
→ : 所以很滿意吧
→ : 所以很滿意吧
推 : 他就有實力 怎麼會是幹話57F 07/01 14:11
推 : 人家就能自己出來然後做出好遊戲 不然要像心之眼那樣58F 07/01 14:11
→ : 嗎
→ : 嗎
推 : 小島就是喜歡有褒有貶的評價 一面倒的好評他自己反60F 07/01 14:14
→ : 而不滿意
→ : 而不滿意
→ : 能出來獨立又還那麼有實力的製作人大概也只有他了62F 07/01 14:15
推 : 炸到會耳鳴 這不是十幾年前的cod就有了嗎63F 07/01 14:15
推 : 很吃電波 玩法無聊 要流量沒流量 只有某些人愛吹64F 07/01 14:16
→ : 看DEI氣成這樣就知道小島作對了65F 07/01 14:18
推 : 看畫面,是當代最強阿,這就足夠了66F 07/01 14:18
推 : 一代剛好遇上外送業起飛,這就是共時性67F 07/01 14:18
推 : 一面倒評價不就......最2......68F 07/01 14:18
→ : 看看酸他只能酸的不痛不癢就知道他多成功了 笑死69F 07/01 14:19
→ : 這畫面當代最強?繼續吹70F 07/01 14:26
→ : 還有沙塵暴 下雨 風吹 下雪也很逼真呀71F 07/01 14:29
→ : 甚至還有地震
→ : 甚至還有地震
推 : 不然荒野畫面有DS2好嗎73F 07/01 14:35
→ : 那個畫面還不是完全體,還沒上pc74F 07/01 14:36
推 : 又在講幹話了 員工表示:75F 07/01 14:45
推 : 沙塵暴跟森林大火在PS5上沒Lag真的優化很好,不過要76F 07/01 14:46
→ : 榨乾PS5了,加上天氣也很熱,一堆人開始過熱了XD
→ : 榨乾PS5了,加上天氣也很熱,一堆人開始過熱了XD
推 : 沒有10/10 很滿意哈哈哈哈78F 07/01 14:51
推 : 真的 以後可以用死亡擱淺2說其他公司優化都不用心做了79F 07/01 14:51
→ : 玩久過熱是ps5散熱老問題了80F 07/01 14:53
推 : 不就跟英高很像,追求自己爽跟玩家的平衡點81F 07/01 14:55
推 : 荒野的畫面真的沒DS2好啊 bug還超多 沒看到有什麼人82F 07/01 14:59
→ : 抱怨DS2有bug
→ : 抱怨DS2有bug
→ : ds2有個事件bug不確定修了沒,不過純論畫面是真的猛84F 07/01 15:03
推 : 這畫面還能夠抱怨哦 其他競爭者都要重讀大學了是不是85F 07/01 15:05
推 : 荒野平心而論 在PC上畫面是很不錯 它的問題是優化爛到炸86F 07/01 15:09
推 : 篩粉後分數還是太高了87F 07/01 15:14
推 : 小島追求的兩極化應該是因為玩家口味不同產生的,而不是88F 07/01 15:15
→ : 遊戲缺點產生的那種吧
→ : 遊戲缺點產生的那種吧
推 : DS2在PS的畫面是蠻出乎意料的 PC應該更驚豔90F 07/01 15:16
推 : 荒野的優化就真的爛91F 07/01 15:19
推 : 比較像是 知道自己的客群在哪 實際發售客群符合預期92F 07/01 15:19
→ : 對自己的預測感到滿意
→ : 對自己的預測感到滿意
推 : 你現在就在玩?那太酷了peko94F 07/01 15:40
推 : 對得起金主跟工作室後,就是他玩耍的部分95F 07/01 16:52
推 : 抱歉 知名製作人就是可以隨心所欲peko peko96F 07/01 16:54
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