※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-08 14:21:30
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 空洞騎士 steam只有22%的人玩到結局
時間 Mon Sep 8 13:26:44 2025
很好奇一代有多少人破關就去查了一下
https://steamdb.info/app/367520/stats/
The Hollow Knight 22.0%
Hidden achievement: Defeat the Hollow Knight and become the Vessel
有多種結局
這應該是最簡單最容易達成的
擊敗三位守夢者後直接去打學長的成就
順便一提要過5門的成就
Embrace the Void 4.8%
Hidden achievement: Ascend the Pantheon of Hallownest and take your place at
its peak
實際上可能更低因為一代有無敵的BUG能用 (不知道有沒有修掉)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.175.137 (臺灣)
※ 作者: Vakabird 2025-09-08 13:26:44
※ 文章代碼(AID): #1elcaNny (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757309207.A.C7C.html
→ : 竟然有22% 這遊戲不是賣了1500萬嗎1F 09/08 13:27
推 : 不錯了啦2F 09/08 13:27
→ : 那是第一結局 還沒完3F 09/08 13:27
→ : 很多都是補票拉 畢竟有點年代了 再加上沒防盜版機制4F 09/08 13:28
推 : 會有點失真畢竟很多玩家有買多個版本但不一定都會破5F 09/08 13:28
→ : 這遊戲盜版玩家我覺得可能佔到30甚至50%6F 09/08 13:28
推 : 22%以單機遊戲算滿正常的過關比例了7F 09/08 13:29
→ : 22%很多了耶有些3A遊戲也差不多8F 09/08 13:30
推 : 不知道這算多還少,沒有一個基準點可以衡量9F 09/08 13:30
推 : 這個22%的結果不算太奇怪吧 這遊戲難度算是比較高的10F 09/08 13:31
推 : 一堆空洞都沒玩過就跑來玩絲之歌11F 09/08 13:31
推 : 單機22%不算低耶12F 09/08 13:33
→ : 22% 的玩家能打到HollowKnight我覺得比預期多了XD13F 09/08 13:34
→ : 所以約330萬人達到過14F 09/08 13:34
推 : 隻狼打贏一心的比例是31.5%15F 09/08 13:34
推 : 沒破關就跟風玩,然後給負評,看看負評的佔幾趴16F 09/08 13:34
→ : 這遊戲中途被擊倒的續關機制並不是太友善17F 09/08 13:35
推 : 20%差不多就一般遊戲的通關率吧18F 09/08 13:36
→ : 對對對 遊戲就該每出一代就篩掉7成玩家19F 09/08 13:36
→ : 一直說要破完前代才有資格玩的到底在想啥==
→ : 一直說要破完前代才有資格玩的到底在想啥==
推 : 空洞王不難 難在找到王21F 09/08 13:36
推 : 我還沒玩這款 這遊戲有需要玩過前作嗎? 我也忘得差不多22F 09/08 13:37
→ : 一堆廠商都超怕被誤以為一定要玩前作23F 09/08 13:37
→ : 像FF考慮拔掉代數就是這樣
→ : 像FF考慮拔掉代數就是這樣
推 : 因為這代一開始是dlc啊……25F 09/08 13:37
→ : 我總覺得遊戲不太可能作成你不玩前作玩不下去26F 09/08 13:37
→ : 到這邊變成 你沒玩過前作 你的錯27F 09/08 13:37
→ : 訪談還說這一作適合當第一次接觸的空洞騎士呢==
→ : 訪談還說這一作適合當第一次接觸的空洞騎士呢==
→ : 不過大致上機制和劇情我還記得就是了29F 09/08 13:38
推 : 22%很多呢30F 09/08 13:38
推 : 一代沒破可以玩二啊 但上來哭難就活該被吐槽啊==31F 09/08 13:38
推 : 別再拿DLC幫櫻桃當藉口了啦32F 09/08 13:38
推 : 純打大學長甚至不用跑白宮欸33F 09/08 13:38
推 : 網友又不是廠商 當然叫你玩前作啊34F 09/08 13:39
推 : 那這樣說好了,訪談那樣講是他們的問題,但成品做出35F 09/08 13:40
→ : 來就是沒跳脫dlc,這樣能接受嗎
→ : 來就是沒跳脫dlc,這樣能接受嗎
推 : 可以理解沒玩過一代直接玩二會覺得難拉37F 09/08 13:40
推 : 沒跳脫DLC是什麼意思? 承接著邊緣小騎士的裝備?38F 09/08 13:40
推 : 22趴算很高了39F 09/08 13:41
→ : 但要說完全玩不了也不會 而且攻擊方式跟一代也不一樣40F 09/08 13:41
推 : 只有打學長的話其實很多難點沒有必須打41F 09/08 13:41
推 : 我當初也沒有打白宮 因為打夢境那幾個就不想打了XDDDD42F 09/08 13:41
→ : 這代大概剩五%43F 09/08 13:42
推 : 我一代是NS版破的 steam純補票 這就沒法反映出來44F 09/08 13:42
噓 : steam應該檢測沒通關一代的 二代售價1990才對45F 09/08 13:44
→ : 那個是2020的訪談,都5年前了.....46F 09/08 13:44
推 : 22%很多了47F 09/08 13:44
→ : 我覺得有沒有玩一 和感覺二代難不難根本無關48F 09/08 13:45
→ : 有沒有破完第一關約兩個小時的遊玩時間的比例這個比49F 09/08 13:45
→ : 較準
→ : 較準
推 : 就 評價難度時總是要有個標準51F 09/08 13:46
推 : 但玩這類Metroidvania遊戲,我覺得享受在地圖裡面逛來52F 09/08 13:46
→ : 逛去比較重要說XD 破關這就慢慢破
→ : 逛去比較重要說XD 破關這就慢慢破
推 : 遊戲的難度設計更接近一代dlc,而不是一款全新從零開54F 09/08 13:46
→ : 始的遊戲。但他當然不是一般的dlc啦。我會覺得櫻桃腦
→ : 袋想著做新遊戲,下意識還是參雜著是在做dlc,才會搞
→ : 出那麼多新手不友善的東西
→ : 始的遊戲。但他當然不是一般的dlc啦。我會覺得櫻桃腦
→ : 袋想著做新遊戲,下意識還是參雜著是在做dlc,才會搞
→ : 出那麼多新手不友善的東西
推 : 算很多 買遊戲沒玩的可能就佔20%58F 09/08 13:47
→ : 用Gunvolt來說差不多就普通難度還沒到困難的程度吧59F 09/08 13:47
→ : 作為續作那標準自然會去找前作60F 09/08 13:47
推 : 我手上還卡一款終結者瑪格洛莉雅61F 09/08 13:48
推 : 我ns破關 steam版買了沒動62F 09/08 13:48
→ : 再來就是看你預設這款是不是能直接當入門作了63F 09/08 13:49
→ : 絲之歌我記得一開始的確是打算做成DLC64F 09/08 13:49
→ : 2020訪談怎麼了?他遊戲又不是突然蹦出來的,那時候就在65F 09/08 13:49
→ : 做了好嗎= =
→ : 做了好嗎= =
→ : 22%很多了 才幾天而已67F 09/08 13:49
推 : 22%超多耶 代表跟風的人很少 大都是核心玩家68F 09/08 13:50
→ : 看錯了 還以為是新的69F 09/08 13:50
→ : 那個第二幕很明顯就是感覺做到一半就開始DLC瘋狂加蓋阿70F 09/08 13:50
→ : 確實 不過2000多天而已71F 09/08 13:50
推 : 隻狼果然是簡單遊戲72F 09/08 13:51
→ : 大地圖裡面還有小地圖這種切法就很明顯是擴充的結果73F 09/08 13:51
![[圖]](https://i.imgur.com/pDtibyrh.jpg)
→ : 單機遊戲很普通吧 其他沒難度的單機破關率可能都沒50%76F 09/08 13:53
→ : 我想了一下, 絲之歌大概跟波斯王子失落王冠差不多吧77F 09/08 13:53
推 : 這是在說上一代...78F 09/08 13:53
推 : 玩過一代也可以抱怨難啊 憑什麼不準人抱怨79F 09/08 13:54
推 : 對岸5門玩家也說這代比一代難 有問題?80F 09/08 13:55
→ : 一代我沒打萬神殿沒感覺, 二代我只把地圖當作賽萊斯特山81F 09/08 13:56
→ : 難度跟吃辣差不多, 二代比較辣跟 但吃了也沒有感覺很辣..
→ : 難度跟吃辣差不多, 二代比較辣跟 但吃了也沒有感覺很辣..
推 : 瑪格諾利亞那個反而是改得太簡單了83F 09/08 13:57
→ : 終瑪我是自己RTA100% 大概4小時左右就能完成了84F 09/08 13:57
推 : 啥? RTA 100% 4小時可以完成?這代內容比莉莉少很多嗎?85F 09/08 13:58
→ : 絲之歌我還在想要怎麼打五小時, 有些東西打完就忘光了86F 09/08 13:58
推 : 不算超多吧== 但就正常範圍87F 09/08 13:58
推 : 瑪格諾利亞是有多簡單啊?88F 09/08 13:58
→ : 我之前只有玩到DEMO版本結束而已 正式板上了之後到現在還89F 09/08 13:59
→ : 沒玩
→ : 沒玩
推 : 野怪跟跑酷平均比一代難就是客觀評價啊,王倒是不一定91F 09/08 13:59

推 : 我剛看了一下,我DEMO版瑪格諾利亞就玩了4小時了XDDD94F 09/08 14:00
推 : 瑪格諾莉亞有外鄉build,只是要過簡單到不行95F 09/08 14:01
→ : 我是覺得像馬格諾利亞的地圖規劃動線還不錯啦...96F 09/08 14:01
→ : 礦場和鎖鏈怪都打了一段時間97F 09/08 14:01
推 : 我是還滿喜歡他們美術和音樂的風格的
→ : 跟空洞的世界是不一樣的喜歡。Hallownest地下世界的設定
→ : 也是非常棒
推 : 我是還滿喜歡他們美術和音樂的風格的
→ : 跟空洞的世界是不一樣的喜歡。Hallownest地下世界的設定
→ : 也是非常棒
推 : 難啊,噴啊,沒啥問題101F 09/08 14:02
→ : 講dlc只是換一個角度理解,又不是要幫廠商開脫
→ : 講dlc只是換一個角度理解,又不是要幫廠商開脫
→ : 有人覺得"難"是稱讚的意思, 有人覺得"難"是一種負面詞彙103F 09/08 14:03
推 : 瑪格諾利亞簡單的幾個重點就,怪沒有碰撞傷害、遠程手段104F 09/08 14:03
→ : 難算是一種負面詞彙吧,只是有時候「難」可以帶來沉浸感105F 09/08 14:03
→ : 傷害高又不吃資源,玩家空中變向、滯空手段次數多又無責106F 09/08 14:03
→ : 、裝備給的格擋判定長又硬直短
→ : 、裝備給的格擋判定長又硬直短
推 : 隻狼需要的操作性比HK低很多啊 大多時間L1就能搞定108F 09/08 14:03
→ : 獨立工作室做遊戲就坐爽的,也沒有要跟高層報告或是股東大會109F 09/08 14:04
→ : 不然怪物被你摸到兩下就倒了 就沒啥冒險的感覺110F 09/08 14:04
推 : @bastafu 看來遊戲後來改得比較容易?
推 : @bastafu 看來遊戲後來改得比較容易?
→ : HK跑酷打刺 要移動又要下砍 鬥技場空戰我打到手會痛112F 09/08 14:05
→ : 我覺得EA的時候玩起來還是挺費神的113F 09/08 14:05
→ : 冒險島表示:114F 09/08 14:05
推 : @arrenwu 我沒玩Demo,遊戲剛出就上手玩了,一開始就覺得115F 09/08 14:07
→ : 很簡單了,中期給玩家移動的手段多到很容易跑到劇情沒要
→ : 你去的地方
→ : 很簡單了,中期給玩家移動的手段多到很容易跑到劇情沒要
→ : 你去的地方
→ : 這代也有空戰阿XD 空戰打完還要跑酷118F 09/08 14:08
→ : 我都花錢了還要花我時間玩?119F 09/08 14:09
→ : Ender lily本來就不算難 續作難度又更低120F 09/08 14:09
推 : 我就是另外那78%121F 09/08 14:10
推 : 竟然沒碰撞傷害 那是真的開心122F 09/08 14:12
推 : 22%超多欸123F 09/08 14:12
推 : 我覺得Ender Lilies滿難的說124F 09/08 14:14
→ : 這款達到白金我大概玩了40小時。不過我也只有這款有白金
→ : 成就而已
→ : 這款達到白金我大概玩了40小時。不過我也只有這款有白金
→ : 成就而已
推 : PS 12%127F 09/08 14:16
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 36
回列表(←)
分享