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作者 標題 [討論] 武俠小說的組隊要怎樣才能像奇幻那種感覺
時間 Wed Sep 10 09:13:25 2025
剛正在看「被驅逐出勇者隊伍的白魔導師,被 S 級冒險者撿到」
從幾個月前,我一直都在看「陸劇古偶劇」
什麼武俠、仙俠等等
所以算是從從古偶真人劇回歸到動畫瘋看回以前的奇幻動畫新番
剛邊看就邊想
同樣是「奇幻類」的組隊到外面的世界「闖蕩江湖」
西方奇幻類就是:勇者+白魔法師+戰士等等
也就是「各司其職」的感覺
但武俠甚至仙俠類的小說、故事等等
同樣也有「闖蕩江湖」
其組隊,為啥就是沒有那種「各種專長各種司其職」的感覺?
真就辦不到嗎?= =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.215.208 (臺灣)
※ 作者: cycutom 2025-09-10 09:13:25
※ 文章代碼(AID): #1emD2tNL (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757466807.A.5D5.html
推 : 武道狂之詩可以參考一下1F 09/10 09:14
推 : 武俠很少組隊吧2F 09/10 09:14
推 : 武俠仙俠有這種各司其職的只存在遊戲吧 小說動畫都沒感覺3F 09/10 09:16
推 : 不就套RPG才有組隊嗎☺4F 09/10 09:16
→ : 幾乎每個人都包辦坦補DD5F 09/10 09:16
對呀,目前武俠仙俠都是這樣,每個人都包辦全部的樣子
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 09/10/2025 09:18:20
→ : 以新舊派武俠來說,武功幾乎只有近接戰,要組隊就很難6F 09/10 09:18
→ : 用遠近掩護,而會變成陣形掩護,也就是三才陣,那這要寫
→ : 的好看就難了,圖像表現可能不錯
→ : 用遠近掩護,而會變成陣形掩護,也就是三才陣,那這要寫
→ : 的好看就難了,圖像表現可能不錯
推 : 武俠沒有坦 但是輸出+郎中+盜賊等等不同職業組隊也9F 09/10 09:18
→ : 是有吧
→ : 是有吧
→ : 主角=近戰武力擔當 配角=遠程暗器 女主=醫術補師11F 09/10 09:18
→ : 那樣不就變成套武俠世界觀的rpg12F 09/10 09:18
推 : 通常武俠的經典搭配就是一個負責出腦、一個負責出力13F 09/10 09:18
→ : 其實也行啦14F 09/10 09:19
→ : 呼 哈 少林寺十八銅人15F 09/10 09:19
→ : 還有輕功+偷盜的補助腳色16F 09/10 09:19
→ : 會有一個不能打 但博古通今的(王語嫣 程靈素)17F 09/10 09:19
推 : 長槍主攻 劍客游鬥 小李飛刀 郎中躲好18F 09/10 09:19
→ : +一個很會打 但腦子沒那麼好的19F 09/10 09:20
推 : 通常是有個高手帶一個專門出嘴20F 09/10 09:20
推 : 武俠更側重人格特質一點 一個聰明配一個笨的(21F 09/10 09:20
→ : 如果不要求戰鬥,那一個出錢、一個出力、另一個地陪,好22F 09/10 09:20
→ : 像也能算
→ : 像也能算
→ : 阿幹 那不就是天地劫系列嗎24F 09/10 09:20
推 : 可以去看一世之尊,前期低武小隊闖關25F 09/10 09:21
推 : 現在很多都是前期武俠,後期仙俠,修練者都魔法戰士26F 09/10 09:21
→ : 看看明教的組成:教主(超人) 楊逍(腦子) 蝠王(輕功暗殺)27F 09/10 09:21
推 : 你要奇幻那就是仙俠啊28F 09/10 09:21
→ : 偶爾楊逍沒空 就趙敏替補29F 09/10 09:22
→ : 有阿 哪裡沒有...30F 09/10 09:22
推 : 如果要對應奇幻 還可以加上仙俠的 符師 丹師 陣師 術士31F 09/10 09:22
→ : 蠱師
→ : 蠱師
推 : 書劍好像勉強算是吧 文泰來近戰坦33F 09/10 09:23
→ : 無塵持劍中距離 趙半山暗器遠程 駱冰就賊跟人妻
→ : 無塵持劍中距離 趙半山暗器遠程 駱冰就賊跟人妻
→ : 郭靖+黃蓉 郭靖坦+D 黃蓉SUP 下廚35F 09/10 09:23
推 : 主要是武俠招式能學很多啊 可以自己坦自己療傷自己打36F 09/10 09:25
推 : 奇幻世界組隊是因為要打各種怪吧,武俠一般只和人類37F 09/10 09:27
→ : 打架應該不用那麼多職業
→ : 打架應該不用那麼多職業
推 : 推武道狂之詩39F 09/10 09:27
推 : 光內功就自帶多種技能了,能增攻,護體,治傷,驅毒40F 09/10 09:27
→ : 等等
→ : 等等
推 : 江南七怪42F 09/10 09:28
推 : 軍師徐天宏 無腦坦章進 楊成協 蔣四根43F 09/10 09:28
→ : 武俠仙俠比較強調個人英雄主義吧44F 09/10 09:28
→ : 第二攻擊手 常赫志 常伯志45F 09/10 09:29
推 : 書劍那群不是組隊跑江湖,劇情前期是總動員救老四,不然46F 09/10 09:29
推 : 因為古偶劇,男主角是霸總人設,霸總是無所不能的47F 09/10 09:30
→ : 受傷了能治敵人來襲能打,有什麼不會的就太落漆了
→ : 受傷了能治敵人來襲能打,有什麼不會的就太落漆了
→ : 平常是各管各的地盤.比較像組隊跑團是江南七怪這種49F 09/10 09:30
推 : 張無忌坦50F 09/10 09:30
→ : 大多數畫面都是將對將的捉對廝殺51F 09/10 09:31
→ : 不會像一般奇幻面對超強大型個體要合作處理
→ : 不會像一般奇幻面對超強大型個體要合作處理
推 : 江南七怪:遠程、盜賊(兼學者)、馴獸師、牧師、主坦、53F 09/10 09:32
→ : 商人、女劍客
→ : 商人、女劍客
推 : 輕功(還可以加上開鎖寶藏解謎)特化 毒術(通常加暗器跟55F 09/10 09:34
→ : 醫術)
→ : 但因為武俠內力大萬用 只要內功高 上面的可取代性也很高
→ : 能坦能輸出能療傷也能加輕功 就顯得其他人可取代性比較高
→ : 醫術通常都是罕見疾病才會需要神醫出手
→ : 輕功通常內力夠高都練得上去通常輕功特化的真的非他不可
→ : 的場合也是偏少
→ : 醫術)
→ : 但因為武俠內力大萬用 只要內功高 上面的可取代性也很高
→ : 能坦能輸出能療傷也能加輕功 就顯得其他人可取代性比較高
→ : 醫術通常都是罕見疾病才會需要神醫出手
→ : 輕功通常內力夠高都練得上去通常輕功特化的真的非他不可
→ : 的場合也是偏少
推 : 一世之尊,主角外號莽金剛坦傷害62F 09/10 09:34
→ : 啊不就武俠沒在搞那套鐵三角分工63F 09/10 09:34
→ : 內力治百病,萬用金創藥
→ : 內力治百病,萬用金創藥
推 : 龍虎門 石黑龍 金鐘罩負責坦 剩下的負責偷襲插眼 女65F 09/10 09:35
→ : 的負責補 長老負責傳功
→ : 的負責補 長老負責傳功
→ : 組隊就變成雜魚了 江南七怪 全真七子67F 09/10 09:36
推 : 武俠小說通常沒啥團隊分工的 但是遊戲還是有68F 09/10 09:36
→ : 主角群不帶補師的 醫生都是升級的時候才會出現69F 09/10 09:37
→ : 然後每次人湊不滿 就會嘀咕說:若我某某某還在,勢70F 09/10 09:37
→ : 必能輕易打倒對方
→ : 必能輕易打倒對方
→ : 職業補師九成是不會進隊又難找的隱世神醫72F 09/10 09:37
→ : 真的組隊通常都是結陣法比較多 但陣法的定位就是..通常是73F 09/10 09:37
→ : 給人破的
→ : 給人破的
→ : 嗑藥當補,纏鬥人人都是輸出沒有坦75F 09/10 09:37
→ : 然後遠距離武器使用者要嘛陰險要嘛只是過度76F 09/10 09:37
推 : 武俠很喜歡一個人打全部吧,最常見就是一男跟女的組隊77F 09/10 09:37
→ : 武俠本來就是單人為主吧,就算幫派通常也只是掌門人的78F 09/10 09:37
→ : 陪襯,像紅花會或倚天武當那種整門都很強的相對少數
→ : 陪襯,像紅花會或倚天武當那種整門都很強的相對少數
推 : 寫法不同吧 武俠比較寫個別主角 西方奇幻寫群像居多80F 09/10 09:37
→ : 然後也不太會有明確分工,這些人拆開來也是每個都能打81F 09/10 09:37
→ : 接近坦定位倒是有練體練外功硬功的82F 09/10 09:38
推 : 這種組隊通常都雜魚 像江南七怪~83F 09/10 09:38
→ : 一般武俠作就單挑為主要怎麼分工84F 09/10 09:38
推 : 東邪射手 北丐坦克 南帝奶媽 西毒刺客 中神通勇者85F 09/10 09:38
→ : 但通常這種的也會強調硬的同時一力破萬法,以簡化繁86F 09/10 09:39
→ : 神醫通常是npc的定位87F 09/10 09:39
推 : 中國武俠的組隊叫開山立派,或稱拉幫結黨嘯聚山林88F 09/10 09:39
→ : 主角還要湊隊組鐵三角去圍毆王就難看89F 09/10 09:39
推 : 武俠體系比較講求單挑,不鼓勵以多為勝90F 09/10 09:39
→ : 其實魔戒亞拉岡也算是可以一打多的萬能角色91F 09/10 09:39
→ : 只是亞拉岡是肉體強度高 沒有內力 所以打不出武俠感
→ : 只是亞拉岡是肉體強度高 沒有內力 所以打不出武俠感
→ : 奇幻大多都遊戲系統出來..我們認知的武俠很難做到團隊93F 09/10 09:42
→ : 仙俠怎麼不行,劍修,魔修之類的不就職業嗎94F 09/10 09:42
推 : 弱者才組隊 組隊的很多啊 但通常不是主角95F 09/10 09:43
→ : 應該就團隊分流派來應對各種情況跟團隊冒險96F 09/10 09:43
→ : 什麼事件讓各門派的人合作組隊之類的
→ : 什麼事件讓各門派的人合作組隊之類的
→ : 六大派圍攻光明頂啊98F 09/10 09:45
→ : 玄幻就主角主戰鬥,其他人陣法、丹藥、煉器、傀儡、99F 09/10 09:47
→ : 六藝隨便塞一塞
→ : 六藝隨便塞一塞
推 : 噩盡島就是了101F 09/10 09:47
推 : 水滸傳時候就有李逵坦正面,林沖中距離遊走,燕青抓機會刺102F 09/10 09:48
→ : 殺,花榮遠射,戴宗送信,時遷偷馬的分工了,雖然這套都是
→ : 下山騙人入夥的時候用的,上山開始打有士兵的戰爭就都是一
→ : 套單挑掉對方大將然後平A過去的方式
→ : 殺,花榮遠射,戴宗送信,時遷偷馬的分工了,雖然這套都是
→ : 下山騙人入夥的時候用的,上山開始打有士兵的戰爭就都是一
→ : 套單挑掉對方大將然後平A過去的方式
→ : 仙俠主角很忙,一邊控飛劍一邊擺陣一邊招神獸一邊煉106F 09/10 09:48
→ : 丹
→ : 丹
推 : 武俠中的大俠,一堆人都自己全包辦了呀108F 09/10 09:48
→ : 要武俠像奇幻..那就要重新設計招式系統..109F 09/10 09:50
推 : 仙俠比較有可能110F 09/10 09:51
推 : 武俠精神就是不屑圍毆,你拍一個大俠出手打架後面還一堆111F 09/10 09:52
→ : 小弟幫補刀,能看嗎?
→ : 小弟幫補刀,能看嗎?
推 : 武俠和仙俠只有比較坦的C和比較快的C 因為內力(或類似系統)113F 09/10 09:54
推 : 武俠還是有不少圍毆,像是北斗七星陣,東方不敗一打四114F 09/10 09:55
→ : 萬用,可以理解成把治療和身體強化都歸類於魔法 所有人都是115F 09/10 09:56
推 : 你看張教主各種職位一人全包,然後就是忙到忘記自己116F 09/10 09:56
→ : 有帶刀了
→ : 有帶刀了
→ : 真要搞是可以啦主打團隊羈伴118F 09/10 09:56
→ : 那強度就不能太全能了
→ : 那強度就不能太全能了
→ : 魔法師的系統,就算有個體差也不像劍與魔法那樣隔行隔山120F 09/10 09:57
推 : 組隊還有職業分工概念應該是來自遊戲,傳統奇幻作品沒121F 09/10 09:59
→ : 有那麼明顯的職業分工
→ : 有那麼明顯的職業分工
推 : DND也沒補師要求,到DQ僧侶FF白魔法師才有這種設定。123F 09/10 10:01
推 : 魔戒劇情就是分工概念了 每個人角色都很重要124F 09/10 10:03
→ : 中韓似乎都喜歡龍傲天YY劇情
→ : 中韓似乎都喜歡龍傲天YY劇情
推 : 金庸前期的主角大多都是六邊形戰士,內力跟海一樣強,126F 09/10 10:04
→ : 拳腳刀劍自然通,中後期才開始有段公子這種玻璃大砲或
→ : 是冲哥這種嚴重偏科生
→ : 拳腳刀劍自然通,中後期才開始有段公子這種玻璃大砲或
→ : 是冲哥這種嚴重偏科生
推 : 武俠小說 職業分類大概就129F 09/10 10:04
→ : 武僧:少林那掛 主打拳腳
→ : 道家門派:王道武器 劍士
→ : 南蠻苗疆:毒蠱輔助
→ : 武僧:少林那掛 主打拳腳
→ : 道家門派:王道武器 劍士
→ : 南蠻苗疆:毒蠱輔助
→ : 劇情跟職業分工我是認為概念差滿多的,魔戒每人都有他133F 09/10 10:05
→ : 的職責但不是什麼坦補DD戰場劃分
→ : 的職責但不是什麼坦補DD戰場劃分
推 : 魔戒不是DND阿 職業分工是基於DND被遺忘大陸才有的135F 09/10 10:06
推 : 胡婓+程靈素=進戰輸出+巫醫(?)136F 09/10 10:06
→ : 會進門派就每個人都學同系統同定位, 也沒什麼好分工的137F 09/10 10:06
推 : 四大淫賊搭配四大美人之類的138F 09/10 10:07
推 : 古裝劇怪俠一支梅可以參考 各司其職的團隊139F 09/10 10:11
推 : 除非你進的是逍遙派那種 技能樹亂點的門派...醫藥學 雜140F 09/10 10:12
→ : 學 武學 修仙 都包的門派
→ : 學 武學 修仙 都包的門派
→ : 武俠也可以遠程(弓、暗器)+近戰戰士+近戰刺客142F 09/10 10:12
→ : 不過補師只能戰後回覆
→ : 不過補師只能戰後回覆
推 : 補師要求一開始就是DnD定的吧144F 09/10 10:13
→ : 把傳統魔法師拆成法師和牧師
→ : 把傳統魔法師拆成法師和牧師
→ : 武俠只差沒補血的而已146F 09/10 10:13
→ : 牧師不是拿戰鎚的偽魔法系戰士嗎147F 09/10 10:14
推 : 金庸世界 練內力就加攻加血加防加速度加攻速加暴擊148F 09/10 10:14
推 : 自己寫吧,古蜀遺跡探索徵和尚(鐵布衫)、道士、藥師。149F 09/10 10:14
推 : 不過金庸武俠比較不是固定組隊150F 09/10 10:15
→ : 有些神功還附帶特殊功能 像療傷催眠 根本不用組隊151F 09/10 10:15
推 : 魔戒算是世界觀組隊分工的概念有,dnd是受魔戒影響在發152F 09/10 10:15
→ : 展自己的一套冒險職業分工
→ : 展自己的一套冒險職業分工
→ : 武俠的世界 補血都靠內功 跟 金創藥 不然就要運氣好遇154F 09/10 10:15
→ : 到張無忌這種加修醫學的
→ : 到張無忌這種加修醫學的
→ : 像水滸傳這種本來就是組隊的 分工就細多了156F 09/10 10:15
→ : 騎兵 步兵 近戰 遠程
→ : 騎兵 步兵 近戰 遠程
推 : 刺客+吟遊詩人 奇幻感整個提升158F 09/10 10:16
→ : 幾個人組隊就多個組合技而已吧159F 09/10 10:16
推 : 組隊不是為了只在打架,不少武俠作品還是有那種組隊旅160F 09/10 10:17
→ : 行,大概就會有專職打手,頭腦擔當,斥侯/打聽消息擔當
→ : 行,大概就會有專職打手,頭腦擔當,斥侯/打聽消息擔當
→ : 霹靂世界比較多組團打BOSS的 不過也不是奇幻那種感覺162F 09/10 10:17
→ : ,財力擔當163F 09/10 10:17
→ : 有阿 少年歌行 不過蕭瑟自己就全能164F 09/10 10:17
![[圖]](https://i.imgur.com/5TP5eVWh.jpeg)
推 : 組隊只是怕冒險途中無聊 要互相打嘴砲搞笑用的(誤166F 09/10 10:18
推 : 游坦之跟慕容復合作打蕭峰 一個坦+上debuff 一個輔+游167F 09/10 10:21
→ : 擊
→ : 擊
推 : (~@武俠~主要是~對各種~人性~的刻畫!@~嘻嘻。)169F 09/10 10:44
推 : 勇者 輕功高手 金鐘罩 醫師 暗器高手 機關師 街頭藝人 也湊170F 09/10 10:52
→ : 了不少職業了吧
→ : 了不少職業了吧
推 : (~@正確!@~嘻嘻。)172F 09/10 10:59
推 : 武俠小說好像沒有啥可以在戰鬥中瞬間補血療傷的創作,所173F 09/10 11:03
→ : 以補這角色不會上場。遠距離有飛刀和弓手,可是好像都喜
→ : 歡讓他們單刷。像那個例無虛發。
→ : 以補這角色不會上場。遠距離有飛刀和弓手,可是好像都喜
→ : 歡讓他們單刷。像那個例無虛發。
推 : 坦就外家?176F 09/10 11:03
推 : 武俠仙俠單刷才是常態 所以一個門派在怎麼偏科也會有基本177F 09/10 11:06
→ : 生存能力,不像魔法師要詠唱、祭司沒攻擊力之類的
→ : 生存能力,不像魔法師要詠唱、祭司沒攻擊力之類的
推 : (~@有啊!~九花~玉露丸~立刻~回滿、~九陽~神功~坦打補~179F 09/10 11:07
→ : 一體~過不久~回滿!@~嘻嘻。)
→ : 一體~過不久~回滿!@~嘻嘻。)
推 : 阿活跟大師兄二師兄去抓譚霸刀那段很有RPG感我很喜歡181F 09/10 11:10
推 : 有組隊設定的仙俠通常有輔助啦,舉凡醫修/丹修 器修(鐵匠182F 09/10 11:13
→ : )符修(這個可能是特化輸出) 陣法
→ : 傳統武俠為了不要搞出一群打不死的小強/寫實 都補不動
→ : )符修(這個可能是特化輸出) 陣法
→ : 傳統武俠為了不要搞出一群打不死的小強/寫實 都補不動
推 : 一世之尊前期真的不錯185F 09/10 11:16
推 : 有另外一種仙俠是人人能打 但設定會有特長 打鬼特化和尚道186F 09/10 11:23
→ : 士 輕功特化 某系法術特化
→ : 士 輕功特化 某系法術特化
推 : 你看的這部不就是主角其實可以擔當全職,只是他自己玩188F 09/10 11:28
→ : 個天然呆,我是覺得日式小說主角也是想玩全職同,和中
→ : 式其實一樣,只是放到遊戲裏就會各司其職了,頂多讓主
→ : 角看似全部擅長略懂,要不按小說或漫畫那套就幾乎給主
→ : 角的回合,隊友只要負責臉紅心跳玩就好了。
→ : 個天然呆,我是覺得日式小說主角也是想玩全職同,和中
→ : 式其實一樣,只是放到遊戲裏就會各司其職了,頂多讓主
→ : 角看似全部擅長略懂,要不按小說或漫畫那套就幾乎給主
→ : 角的回合,隊友只要負責臉紅心跳玩就好了。
→ : 我覺得以前玩絕代雙驕的遊戲還蠻有鐵三角的感覺193F 09/10 11:29
→ : 我是覺得仙俠類還是分角色擅長不擅長的東西吧,只是被194F 09/10 11:29
→ : 主角威能全開蓋過去了
→ : 主角威能全開蓋過去了
→ : 硬功肉盾,毒師藥師,暗器刺客196F 09/10 11:33
推 : 練武的在D&D系統裡全部都是武僧,因為雖然流派不一樣197F 09/10 11:44
→ : 但是基本的系統是一樣的(氣/內力)。要是有很多人練
→ : 得不是這一套武學系統,那這就不是武俠小說了
→ : 但是基本的系統是一樣的(氣/內力)。要是有很多人練
→ : 得不是這一套武學系統,那這就不是武俠小說了
推 : 刀劍:近戰 氣/暗器:遠程 拳:坦克 神醫:補200F 09/10 11:45
推 : 贏者通吃文化201F 09/10 11:46
推 : 你沒玩過軒轅劍嗎,人物設定苗疆就變法師,設定醫藥世家就202F 09/10 12:02
→ : 變補師
→ : 變補師
推 : 一男一女 配一隻鬼204F 09/10 12:05
推 : 武俠世界觀很少在那邊放武功幫人補血的啦205F 09/10 12:17
→ : 要也是自行調息或是吃藥
→ : 要也是自行調息或是吃藥
推 : 亞洲人比較喜歡通才啊207F 09/10 12:21
→ : 早期武俠基本上都solo,這主題也太勉強208F 09/10 12:23
推 : 因為武俠的本質是黑社會,重點不是冒險(把蛋糕做大)而是209F 09/10 12:25
→ : 搶著分蛋糕,所以最終都會回歸到比拳頭,叫囂等不入流的
→ : 黑社會行徑
→ : 搶著分蛋糕,所以最終都會回歸到比拳頭,叫囂等不入流的
→ : 黑社會行徑
推 : (~@武俠~小說~主角~可以~盡顯~神威,~遊戲~需要~考慮~賣212F 09/10 12:28
→ : ~各種~角色!@~嘻嘻。)
→ : ~各種~角色!@~嘻嘻。)
推 : 內攻或真氣太萬能214F 09/10 12:34
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