※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-10 16:54:41
看板 C_Chat
作者 標題 [活俠] 不給贏就算了 搞啥壞結局阿
時間 Wed Sep 10 13:51:54 2025
還記得剛開始在崆峒打贏瑞生會被雷劈死
這點明明就遭一堆人反感
後面也改了 代表他們有收到意見
可以想到這場戰鬥在作者看了是贏不了的
不管是劇情上還是遊戲上
結果新的劇情又有兩場戰鬥
一個青城申屠龍跟無相
申屠龍 我捅兩下加一個絕招打死了
兩場戰鬥打贏了都會有壞結局
兩個都會導致葉雲裳死亡
這設計的真的巨白癡
已經被抱怨過一次這種設計了了 為什麼還要犯賤
尤其他們字裡行間透露出的那種
你贏了肯定是作弊了 要懲罰你
他媽的我刷一堆死人結局換來的天命點
換來的戰力 打贏還要被作者嘲諷
如果這場戰鬥不給贏
可以給玩家debuff可以給對面buff
讓對面鎖血 調高對面血量 讓對面一刀9999也可以
明明有一堆正常的方法
真的離譜
https://i.imgur.com/IfQSoho.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/4b/IfQSoho.jpeg)
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※ 作者: kowala 2025-09-10 13:51:54
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推 : 冒險推1F 09/10 13:52
→ : 這兩場戰鬥還不是你進死人結局了換更多天命點==2F 09/10 13:53
噓 : 爽啦,愛贏給你啊3F 09/10 13:53
推 : 留個負評吧4F 09/10 13:53
→ : 什麼時代了武俠還在搞必敗戰喔5F 09/10 13:54
推 : 啊不是愛刷天命點 多給不好嗎6F 09/10 13:54
→ : 不是...贏了有壞影響那就不要贏啊7F 09/10 13:55
推 : 有結局讓你刷天命點欸 不好嗎8F 09/10 13:55
→ : 誰規定贏了就會發生好事的9F 09/10 13:55
推 : 這什麼又愛又恨的文10F 09/10 13:55
推 : 你怎打過的11F 09/10 13:56
→ : 我記得被雷劈死是當時檢驗作弊的機制吧12F 09/10 13:56
推 : 不過這遊戲也常常透露出不是所有戰鬥都要贏的想法就是了13F 09/10 13:56
→ :
→ :
噓 : 你就不要贏啊.....給你多的天命點跟差分不好?15F 09/10 13:56
→ : 後來很快就改掉了16F 09/10 13:56
推 : 這兩場不是必敗戰 是打贏不一定好 解釋也還算合理17F 09/10 13:56
→ : 跟初版留學打贏瑞笙被雷劈那種作弊被天譴差很多吧
→ : 跟初版留學打贏瑞笙被雷劈那種作弊被天譴差很多吧
→ : 這也是一種發展阿,為什麼一定打贏就有好結局19F 09/10 13:56
→ : 真的越來越像中國人 玩遊戲只能爽不能苦20F 09/10 13:57
推 : 爽,懲罰天命阿活,以為自己能橫著走但還是被惡人搞21F 09/10 13:57
→ : 一堆人(x 某區與跟某區類似的生物(o22F 09/10 13:57
噓 : ㄏㄏ23F 09/10 13:58
噓 : 被婊到就讀檔打輸就好了咩24F 09/10 13:58
推 : 像蘭師父要傳功時我也以為我神功又要多增加幾個了25F 09/10 13:59
→ : 沒想到會是那樣的結局
→ : 還不是讀檔了
→ : 沒想到會是那樣的結局
→ : 還不是讀檔了
噓 : 戰鬥都會自動存檔了,是在28F 09/10 14:00
推 : 這幾場戰鬥贏了,故事就不合理了29F 09/10 14:01
→ : 生死簿一堆詭異死法結局,也是當初宣傳時有提到的。30F 09/10 14:01
推 : 有戰鬥自動存擋啊 就給你看個分支而已讀檔投降很快31F 09/10 14:01
→ : 吧
→ : 吧
→ : 你什麼時候產生了打贏一定是好事多錯覺? 這遊戲打輸反33F 09/10 14:01
→ : 而發展比較好的戰鬥多的是
→ : 而發展比較好的戰鬥多的是
推 : 無相戰解釋還算合理 申屠龍硬是打贏也是純屬手賤35F 09/10 14:01
推 : 要練到什麼程度上山才打得贏申屠龍啊,2500血只有四輪36F 09/10 14:02
→ : 我感覺他站著發呆我都不一定打得死
→ : 我感覺他站著發呆我都不一定打得死
→ : 瑞笙當時是直接變成要回去骰不同對手打贏才能看蘭38F 09/10 14:02
→ : 師傅寵你才不好吧?
→ : 師傅寵你才不好吧?
推 : 敢批評 你國籍沒了40F 09/10 14:03
噓 : 第一天玩多結局型遊戲?41F 09/10 14:03
→ : 申屠龍那個可能要天命都丟能力才有機會?第一回合還卡42F 09/10 14:03
→ : 你不能動真的蠻難打贏的
→ : 你不能動真的蠻難打贏的
→ : 無相我還可以理解,十輪用翻浪刀法賭得好有機會44F 09/10 14:03
推 : 免費天命點,超爽45F 09/10 14:04
→ : 第一回嘴功凹他生氣 後面三回暗器丟死他46F 09/10 14:04
推 : 滿不錯的吧 不是贏就好,而是給你更多選擇和決定47F 09/10 14:04
→ : 崆峒瑞笙當時還要重新跑前一天行動接三連戰有夠煩48F 09/10 14:04
→ : 這樣我MGS3把山貓殺了直接遊戲結束是不是應該找小島靠邀49F 09/10 14:05
推 : 也有人不喜歡戰鬥打贏 結果劇情算你輸啊50F 09/10 14:05
推 : 起手嘴功激怒 然後打兩下+一次絕招 收掉2500血51F 09/10 14:05
推 : 打贏申屠龍害死雲裳的結局看不出有誰追究申屠龍比較不解52F 09/10 14:05
→ : 。舟舟是不是只挑打的贏的拿捏?
→ : 。舟舟是不是只挑打的贏的拿捏?
推 : 這遊戲要故意輸的場合本來就很多,也符合行走江湖不是54F 09/10 14:06
→ : 強悍就好,有時也要看場合
→ : 強悍就好,有時也要看場合
推 : 真的大開眼界 壞結局是一回事 問題分明是設計上打得56F 09/10 14:07
→ : 贏 結果打贏被當作弊這種白痴事= =
→ : 贏 結果打贏被當作弊這種白痴事= =
推 : 打贏害死葉妹也是一種可能性啊 又沒有說你作弊天雷劈死你58F 09/10 14:08
→ : 至少他還搞了一個劇情給你看打贏會怎樣
→ : 又不是像邢天那種你一定是作弊!
→ : 至少他還搞了一個劇情給你看打贏會怎樣
→ : 又不是像邢天那種你一定是作弊!
推 : 那邊就是你發神經拿刀捅人然後不小心捅到雲裳 去追61F 09/10 14:09
→ : 究申屠龍的責任也很怪
→ : 究申屠龍的責任也很怪
→ : 武林大會趙活不是評價舟舟的劍法說:「管他…,被一刀63F 09/10 14:10
→ : 刺穿心臟還不是要死。」這版劇情中的反派強者都是藏鏡
→ : 人特性,武功再高也不敢賭不會被一劍斃命
→ : 刺穿心臟還不是要死。」這版劇情中的反派強者都是藏鏡
→ : 人特性,武功再高也不敢賭不會被一劍斃命
噓 : 打贏…就一定會有好事嗎?66F 09/10 14:10
→ : 助手君被歐嘎令捅死是不是也要發一篇67F 09/10 14:11
→ : 敢批評活俠傳 大膽!!68F 09/10 14:11
→ : 雲舟的劍法已經跟拿槍指著你差不多了69F 09/10 14:11
→ : 現實就是這樣啊 你贏不一定是贏70F 09/10 14:13
推 : 以玩家的角度 打贏還出事不爽能理解啦71F 09/10 14:14
→ : 但我比較看故事
→ : 但我比較看故事
→ : 你打贏錦香宮菜鳥,人家也嫌你欺負弱小啊73F 09/10 14:15
→ : 給你賺汗青書還不好?74F 09/10 14:15
→ : 申屠龍那個因為你的勁半害死雲裳的劇情還可接受75F 09/10 14:15
→ : 以前很多遊戲也是強制要輸啊 劇情需有咩想開點76F 09/10 14:15
推 : 打贏設計上必死的boss會被雷劈,這以前就有了吧77F 09/10 14:15
推 : 不就申屠龍輸不起,故意害死趙活在意的人78F 09/10 14:16
→ : 喬峰也有贏但不一定是好結局的79F 09/10 14:16
推 : 我也挺不爽的 又不是打不贏 而且劇情上完全能凹回來80F 09/10 14:17
→ : 所以能接受武俠不一定打贏就是好81F 09/10 14:17
→ : 雷劈這種我還比較難接受
→ : 除非後面有劇情讓雷劈合理化
→ : 雷劈這種我還比較難接受
→ : 除非後面有劇情讓雷劈合理化
推 : 這兩段都符合劇情跟角色邏輯所以給過 瑞杏那種高位84F 09/10 14:19
→ : 存在跳出來說現在還不能打贏就不行
→ : 存在跳出來說現在還不能打贏就不行
→ : 不就跟你躲在女弟子房被打死 或是後山挑柴被雲裳頂到86F 09/10 14:19
→ : 谷底一樣的邏輯嗎== 蒐集死法跟結局本來就是這遊戲的
→ : 玩法之一 而且後續拿到天命點也算是正反饋
→ : 谷底一樣的邏輯嗎== 蒐集死法跟結局本來就是這遊戲的
→ : 玩法之一 而且後續拿到天命點也算是正反饋
噓 : 現實也不是打贏就一定好89F 09/10 14:19
→ : 其實我覺得他應該是想學UNDERTALE那樣吧90F 09/10 14:20
→ : 雖然看起來在戰鬥 但實際不是只有戰鬥的選項
→ : 只是就還要優化...?
→ : 雖然看起來在戰鬥 但實際不是只有戰鬥的選項
→ : 只是就還要優化...?
推 : 好像可以理解心態;不過一刀9999算正常方法嗎93F 09/10 14:24
噓 : 誰規定打贏就該有好事的?還真是高高在上94F 09/10 14:24
噓 : 你用天命點打贏不就是作弊嗎95F 09/10 14:24
推 : 你看完劇情再按投降不就好了,又不是多噁心人的劇情96F 09/10 14:28
→ : 你竟敢在對岸版質疑金庸在世。97F 09/10 14:29
推 : 不是 無相你直接輸也是死啊 故事內容就是要你拖不是?98F 09/10 14:30
→ : 而且你戰鬥中有沒有保護雲裳劇情還不同
→ : 而且你戰鬥中有沒有保護雲裳劇情還不同
![[圖]](https://i.imgur.com/UMvGVXbh.jpg)
→ : 天命點是作弊沒錯啊101F 09/10 14:34
噓 : 必敗給你一刀9999更差勁吧==102F 09/10 14:34
→ : 活俠打從開局女弟子相關就是打贏了更虧 怎麼還不習慣103F 09/10 14:36
推 : 你打贏老闆,你會變老闆嗎104F 09/10 14:37
→ : 結緣後打輸蘭師父才有衣服拿,還有老婆擦藥。105F 09/10 14:39
噓 : 讀檔這個功能你知道嗎?106F 09/10 14:42
→ : 這個做法在作品很常見 就是那邊後面的劇情還沒想好或107F 09/10 14:42
→ : 寫好啦 等更新就好
→ : 寫好啦 等更新就好
→ : 打輸才能進好結局的遊戲其實不少 當初我新絕代就是練太強109F 09/10 14:54
→ : 要輸給花無缺 但是他傷害對我來說又太弱 打超久
→ : 要輸給花無缺 但是他傷害對我來說又太弱 打超久
→ : 被雷劈的例子當時好像有人練到可以贏111F 09/10 14:57
→ : 即使如此也只能說是他們數值與規則之間關係設計錯誤
→ : 至於核心概念若是"贏就一定要走向理想,不管其他細節"
→ : 不然就是白癡的話......以前看過的一些劇本都被罵到了
→ : 欸
→ : 好啦 那就都是吧
→ : 即使如此也只能說是他們數值與規則之間關係設計錯誤
→ : 至於核心概念若是"贏就一定要走向理想,不管其他細節"
→ : 不然就是白癡的話......以前看過的一些劇本都被罵到了
→ : 欸
→ : 好啦 那就都是吧
推 : 不是打贏就可以了 不是喔 不是這樣喔117F 09/10 15:00
噓 : 就不是給你贏的是有什麼強迫症?118F 09/10 15:17
推 : 確實很多遊戲都有劇情上的必敗戰 但通常也只是打贏了119F 09/10 15:35
→ : 之後出戰鬥再演出一下還是變你輸 這種才是最常見的 而
→ : 不是打贏了之後直接進Badend再把你想救的女角殺掉 這
→ : 真的很少見 幫原PO平反一下==
→ : 之後出戰鬥再演出一下還是變你輸 這種才是最常見的 而
→ : 不是打贏了之後直接進Badend再把你想救的女角殺掉 這
→ : 真的很少見 幫原PO平反一下==
→ : 笑死 隻狼斷手劇情贏了就改被偷襲也沒怎樣啊 這遊戲123F 09/10 15:43
→ : 就是要噁心玩家一下
→ : 就是要噁心玩家一下
推 : 劇情沒分支的才會搞劇情必敗阿 他這個就是有選擇125F 09/10 15:45
→ : 像fallout這種分支多的就不是看啥殺啥
→ : 像fallout這種分支多的就不是看啥殺啥
推 : 倒是覺得還行 1有天命點2能收集汗青書127F 09/10 15:50
推 : 蕭峰也是打贏復仇戰結果親手殺死阿珠啊128F 09/10 15:51
→ : 武俠小說一堆打輸才遇到機緣的,合理吧
→ : 武俠小說一堆打輸才遇到機緣的,合理吧
推 : 跟這邊死忠地講會被噓爆 幫補血130F 09/10 16:02
噓 : 吃噓131F 09/10 16:04
→ : 這樣才好玩吧132F 09/10 16:06
推 : 這遊戲很多打贏變不好 比如你跟師兄師姐大家贏了還減133F 09/10 16:18
→ : 向心 大概就是叫你不需要每場都贏
→ : 向心 大概就是叫你不需要每場都贏
噓 : 推文一堆反觀仔護航 眼很紅喔135F 09/10 16:20
→ : 亂評被噓就開始扯國籍
→ : 亂評被噓就開始扯國籍
推 : 如果噴的有道理大家會一起噴啊 初版瑞笙打完跟他和解不就137F 09/10 16:24
→ : 被噴爆
→ : 被噴爆
推 : 我覺得沒差,劇情上沒有不合理,能開汗青書拿天命139F 09/10 16:26
→ : 點,戰鬥也有自動存檔和投降可以快速讀檔
→ : 除非你真的一丁點都不希望角色悲劇文本進到腦袋裡
→ : 點,戰鬥也有自動存檔和投降可以快速讀檔
→ : 除非你真的一丁點都不希望角色悲劇文本進到腦袋裡
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