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作者 標題 [情報] 任天堂應徵者曝入社考試超難
時間 Mon Sep 15 22:11:14 2025
不看學歷看實力!任天堂應徵者曝入社考試超難
https://game.udn.com/game/story/122089/9006472
不看學歷看實力!任天堂應徵者曝入社考試超難 | 新聞資訊 | udn遊戲角落
近期日本網路上討論大公司招募時是否過度重視「學歷背景」的議題,一名自稱「村橋」的網友便分享了自己投遞任天堂卻失敗的經歷。
在日本,所謂的「學歷篩選」普遍存在,名校畢業生往往更容易進入知名企業。但 ...
![[圖]](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2025/09/15/0/33144394.png&s=Y&x=0&y=0&sw=631&sh=355&sl=W&fw=800&exp=3600)
近期日本網路上討論大公司招募時是否過度重視「學歷背景」的議題,一名自稱「村橋」的
網友便分享了自己投遞任天堂卻失敗的經歷。
在日本,所謂的「學歷篩選」普遍存在,名校畢業生往往更容易進入知名企業。但任天堂的
情況卻不完全相同,該公司旗下員工來自各種學術背景,但要加入其中仍然困難重重。即使
像村橋這樣擁有科學博士學位,最後成為資訊工程學教授的人也不例外。
情況卻不完全相同,該公司旗下員工來自各種學術背景,但要加入其中仍然困難重重。即使
像村橋這樣擁有科學博士學位,最後成為資訊工程學教授的人也不例外。
村橋透露,自己於 2015 年完成碩士學位後,懷著自信挑戰任天堂的徵才,但立刻被第一階
段的線上測驗震撼。這項測驗不僅涵蓋英文、數學等多領域題目,難度甚至超越他過往參加
過的其他公司考試,加上嚴苛的時間限制,讓他印象深刻。
段的線上測驗震撼。這項測驗不僅涵蓋英文、數學等多領域題目,難度甚至超越他過往參加
過的其他公司考試,加上嚴苛的時間限制,讓他印象深刻。
更嚴峻的挑戰在通過初試後才開始,應徵者必須通過一場包含程式實作的技術面試。村橋表
示,這個階段無法靠僥倖混過去,應徵者必須展現紮實的程式與演算法知識,他最終也在這
個環節中遭到淘汰。
示,這個階段無法靠僥倖混過去,應徵者必須展現紮實的程式與演算法知識,他最終也在這
個環節中遭到淘汰。
據他的部落格回憶,這場測驗包含 5 道題目,必須在 30 分鐘內以 C 語言完成,且有面試
官全程監看。其中題目包含以下:
利用「for 迴圈」進行基本整數加總
類似「FizzBuzz」類型的題目
在類似「費波那契數」的序列中找到第 n 項
在一個 3D 空間中找到一個由三個點定義的三角形區域
此經歷在社群引發廣泛討論,甚至連曾在任天堂任職 10 年、並參與《沉默之丘》系列的製
作人岡本基也轉發並回應。他指出,任天堂自 1997 年左右起,因 N64 缺乏第三方支援,
決定加強內部自主開發能力,因此積極網羅知名理工大學的人才。
作人岡本基也轉發並回應。他指出,任天堂自 1997 年左右起,因 N64 缺乏第三方支援,
決定加強內部自主開發能力,因此積極網羅知名理工大學的人才。
岡本也強調,學歷並非唯一重點,更重要的是對遊戲的熱情與技術實力。他對任天堂善用技
術人才的態度深表敬佩,也認為正是這種環境,吸引了許多優秀人材投身其中。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.8.135 (臺灣)
※ 作者: Winux 2025-09-15 22:11:14
※ 文章代碼(AID): #1eo1w4A2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757945476.A.282.html
→ : 難又怎麼了,差不多就日本遊戲從業者頂點了1F 09/15 22:13
推 : 可能還要驗有沒有任天堂DHA2F 09/15 22:14
→ : 想進大公司然後希望面試題目簡單0.03F 09/15 22:15
※ 編輯: Winux (61.224.162.128 臺灣), 09/15/2025 22:15:26※ 編輯: Winux (61.224.162.128 臺灣), 09/15/2025 22:16:10
推 : 那文組呢4F 09/15 22:16
推 : 簡單才是新聞吧 難不是很正常?5F 09/15 22:16
→ : 這不是廢話 任在遊戲業年薪也最頂的6F 09/15 22:16
推 : 難合理 這是頂點的存在....7F 09/15 22:16
→ : 看應徵職位決定吧8F 09/15 22:17
推 : 考難的才有鑑別度9F 09/15 22:17
推 : 前三題看敘述,都不難吧??? 真的有準備?10F 09/15 22:17
推 : 30分鐘5題不太能思考還挺有難度的吧11F 09/15 22:19
推 : 不是難不難的問題吧 是題目太古板了 不說還以為是在考12F 09/15 22:19
→ : 研究所
→ : 研究所
推 : 他講那四個前三題都是Easy吧…14F 09/15 22:20
推 : 那三題很簡單吧16F 09/15 22:20
→ : 遊戲開發數學一直都很重要17F 09/15 22:20
→ : 反正進去也不是做這個 給你高薪不是做這種印度仔碼農的事18F 09/15 22:21
推 : 老任本來就是只有頂尖菁英才能考得進去19F 09/15 22:21
推 : 沒其他細節不好說吧 搞不好叫你開記事本斷網30分鐘用C寫5題20F 09/15 22:22
→ : 我這種只會用IDE自動提示的底層就馬上死惹
→ : 我這種只會用IDE自動提示的底層就馬上死惹
→ : 不會連應徵美術的也要這麼硬核寫程式吧22F 09/15 22:23
推 : 那幾題好像不算難23F 09/15 22:23
→ : 但如果是本家工作室完全沒外包吧 搬磚也需要人吧24F 09/15 22:23
推 : 這有很難?25F 09/15 22:24
推 : 業界地位最高 待遇最好的公司 考試很難一點都不意外26F 09/15 22:24
→ : 看起來比台灣二三線豬屎屋考得還簡單27F 09/15 22:24
→ : 以日本IE圈的標準來說應該算很難沒錯28F 09/15 22:24
→ : 而且應該不止這五題吧 這是他記得的29F 09/15 22:25
推 : 台灣考演算法筆試沒啥時間限制吧30F 09/15 22:25
→ : 我記得考研究所 出現一個7! 都可以讓你想一陣子
→ : 我記得考研究所 出現一個7! 都可以讓你想一陣子
→ : 這網友在這裡就被刷掉了,搞不好後面還有其他關要過,基32F 09/15 22:25
→ : 礎美術的術科考試之類的...
→ : 礎美術的術科考試之類的...
任天堂の新卒採用のESと試験と面接の話 – みんな重力のせい
村橋がかつて大学院生(修士 2 年生、2015 年)のころ、就活生として任天堂を受けてみたときの話です。任天堂は志望順位としては第一志望でしたが、あえなく技術面接で落ちました(受かっていたら博士進学... ...
村橋がかつて大学院生(修士 2 年生、2015 年)のころ、就活生として任天堂を受けてみたときの話です。任天堂は志望順位としては第一志望でしたが、あえなく技術面接で落ちました(受かっていたら博士進学... ...
→ : 本科系不會線代工數還得了.. 但台灣寫程式門檻是很低就是35F 09/15 22:28
→ :
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→ : 人家可是任天堂37F 09/15 22:32
推 : 看前社長岩田聰多少神人事蹟,想進老任入職難關是一定的38F 09/15 22:32
→ : 看那個疑似原文的 日本好像不流行考人實技演練39F 09/15 22:35
推 : 其實看起來就只是..他在初階關卡被刷掉 這樣而已40F 09/15 22:35
→ : 就只是任天堂有考實技測驗讓他比較吃驚
→ : 就只是任天堂有考實技測驗讓他比較吃驚
→ : 日本就文組的天下啊==42F 09/15 22:36
→ : 不過資工碩士連這幾題都不會也太…
→ : 不過資工碩士連這幾題都不會也太…
推 : 學歷不是問題,但這些問題都不是學歷低的人能答出來的44F 09/15 22:39
→ : 吧
→ : 吧

→ : 30分鐘 5題easy力扣.. 就這?47F 09/15 22:41
推 : 這麼重能力取才,是不是不把多樣性放在眼裡?!育碧不認可!48F 09/15 22:42
推 : 我都彩虹旗性別認同障礙異裝癖的高端有色人種了竟然沒49F 09/15 22:43
→ : 有加分
→ : 有加分
推 : 前三題像來送分的==51F 09/15 22:48
→ : 等等會不會有各種花式解題技巧回文52F 09/15 22:51
推 : 這是他2015的經驗,現在可能更嚴了吧53F 09/15 22:53
推 : 前三題隨便找本程式書應該都有教吧54F 09/15 22:53
推 : 日本IT果然很廢==55F 09/15 22:55
推 : 前三題手速快一點一分鐘搞定56F 09/15 22:58
→ : 第四題兩分鐘就結束了 根本送分啊
→ : 第四題兩分鐘就結束了 根本送分啊
推 : 應徵任天堂的法務長職缺有多難?58F 09/15 22:59
推 : 果然是日本標準59F 09/15 23:01
推 : 這題目和MTK差不多欸60F 09/15 23:07
→ : 最後一題換成踩地雷
→ : 最後一題換成踩地雷
推 : 你出這四題,我還會覺得自己是不是被刷掉隨便應付了62F 09/15 23:10
推 : 不是太扯了吧他講的這幾題連我這種文組的都會寫,63F 09/15 23:10
→ : 感覺後面有難的只是他太菜
→ : 感覺後面有難的只是他太菜
推 : 要不要先叫他們學會刷題65F 09/15 23:29
推 : 那幾題不都資工大一上機考的東西66F 09/15 23:44
→ : 前面那三題我平常沒在寫程式都馬上想得出怎麼弄了_A_67F 09/15 23:45
推 : 前兩題描述太短 但應該很簡單 第三題是優化技巧 第四題68F 09/15 23:57
→ : 算遊戲底層技術優化
→ : 算遊戲底層技術優化
推 : 可能不習慣上機考吧 去修個資工計程每個都能30分AC個五70F 09/16 00:06
→ : 題UVaQQ
→ : 題UVaQQ
推 : 前三題我覺得不難72F 09/16 00:20
推 : 前三題是來送分的吧 連我這種平常完全沒在刷題的都會73F 09/16 00:31
推 : 任天堂還會考數學74F 09/16 00:34
推 : 這三題難度在於打字夠快吧....75F 09/16 00:44
推 : 前三題差不多是高中生辦的國中程設夏令營的程度76F 09/16 00:50
推 : 以日本來說可能算難了77F 09/16 01:17
→ : 正常日本公司不會寫程式都可以進
→ : 正常日本公司不會寫程式都可以進
噓 : 哭妖嗎??前幾題明明不難...79F 09/16 01:55
→ : 日本是在哈囉??這幾題難在哪??
→ : 日本是在哈囉??這幾題難在哪??
推 : 日本資工考試不用刷題庫嗎?81F 09/16 04:14
噓 : 日本IT= =82F 09/16 05:10
推 : 難的應該是有人監看這點吧,簡單的題目也會因心理影響變83F 09/16 07:54
→ : 難
→ : 難
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