※ 本文為 supertaco 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-10-29 10:59:03
看板 C_Chat
作者 標題 [暴雪] 獨佔過時?前總裁:有種和任天堂說!
時間 Wed Oct 29 09:11:23 2025
https://www.technice.com.tw/techmanage/game/196760/
前暴雪總裁嗆聲「有種和任天堂說!」稱獨佔遊戲過時引論戰
隨著微軟(Microsoft)旗下 Xbox 平台宣布旗下指標性大作《最後一戰:進化戰役》(Halo: Campaign Evolved) 將於 2026 年登陸 Sony 的 PlayStation 5,遊戲界對於「主機獨佔」的定義再次引發激烈討論。Xbox 總裁莎拉.邦德(Sarah Bond) ...
隨著微軟(Microsoft)旗下 Xbox 平台宣布旗下指標性大作《最後一戰:進化戰役》(Halo: Campaign Evolved) 將於 2026 年登陸 Sony 的 PlayStation 5,遊戲界對於「主機獨佔」的定義再次引發激烈討論。Xbox 總裁莎拉.邦德(Sarah Bond) ...
隨著微軟(Microsoft)旗下 Xbox 平台宣布旗下指標性大作《最後一戰:進化戰役》(
Halo: Campaign Evolved) 將於 2026 年登陸 Sony 的 PlayStation 5,遊戲界對於「
主機獨佔」的定義再次引發激烈討論。Xbox 總裁莎拉.邦德(Sarah Bond)近日對此發
表聲明,直言主機獨佔是一個「過時」(antiquated)的概念,並指出「世界上最大的遊
戲皆是處處可玩」。
表聲明,直言主機獨佔是一個「過時」(antiquated)的概念,並指出「世界上最大的遊
戲皆是處處可玩」。
該論點體現了 Xbox 推動:「這就是 Xbox」(This is an Xbox)跨裝置遊戲體驗的行銷
策略,旨在鼓勵玩家在多個平台上遊玩 Xbox 遊戲。
前暴雪總裁:任天堂的成功證明獨佔價值
然而,並非所有人都同意 Xbox 的觀點。前暴雪娛樂(Blizzard)總裁麥克.伊巴拉(
Mike Ybarra) 便公開反對,在社群媒體上簡單地回應:「誰去告訴任天堂,獨佔遊戲已
經過時了。」當有用戶質疑他的說法時,伊巴拉進一步闡述了他的觀點。他強調,任天堂
的成功恰恰建立在其主機獨佔策略之上。
經過時了。」當有用戶質疑他的說法時,伊巴拉進一步闡述了他的觀點。他強調,任天堂
的成功恰恰建立在其主機獨佔策略之上。
伊巴拉表示:「任天堂持續以出色的遊戲主導市場。當然有些平台失敗了,但他們總是願
意承擔風險,並且強勢回歸。這與過時恰恰相反。這就是風險與回報(risk and return
)。」而伊巴拉的論述,正突顯了傳統遊戲發行商對於獨佔內容能夠刺激主機銷量、建立
獨特品牌價值的堅信不疑。
意承擔風險,並且強勢回歸。這與過時恰恰相反。這就是風險與回報(risk and return
)。」而伊巴拉的論述,正突顯了傳統遊戲發行商對於獨佔內容能夠刺激主機銷量、建立
獨特品牌價值的堅信不疑。
微軟的開放態度:支持 Switch 2
儘管伊巴拉以任天堂為例反駁,但微軟遊戲部門執行長菲爾.史賓賽(Phil Spencer)近
期則重申了對任天堂 Switch 2的支持,表現出極為開放的態度。史賓賽曾公開表示:「
如果有人想在 PlayStation 5 或 Nintendo Switch 2 上玩我們的遊戲,我們非常樂意讓
他們在這些平台上遊玩我們的遊戲。」
期則重申了對任天堂 Switch 2的支持,表現出極為開放的態度。史賓賽曾公開表示:「
如果有人想在 PlayStation 5 或 Nintendo Switch 2 上玩我們的遊戲,我們非常樂意讓
他們在這些平台上遊玩我們的遊戲。」
雖然《最後一戰:進化戰役》尚未確認登陸Switch 2,但考慮到Xbox逐漸擁抱多平台發行
,以及任天堂習慣透過 Direct 發表會進行重大宣佈,未來 Xbox 遊戲跨足任天堂平台並
非沒有可能。
,以及任天堂習慣透過 Direct 發表會進行重大宣佈,未來 Xbox 遊戲跨足任天堂平台並
非沒有可能。
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https://i.imgur.com/5VjAO6o.png Sarah Bond
![[圖]](https://imgur.disp.cc/Eu/5VjAO6o.png)
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「你被開除了。」 「啥?」
「不,是你們被開除了。」 「啥啥?」
「一個星期後再回來。」 「為啥啊?」
「未經上級同意違法加班。」 「陳總,我們是下班玩的遊戲,玩的還是您的遊戲啊!」
「這不就是加班嗎?好了,去吧,記得領1個月的遣散費跟7天的競業補償。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.65.187 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2025-10-29 09:11:23
※ 文章代碼(AID): #1f0Mc-jV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761700286.A.B5F.html
推 : 任:好好做內容好嗎各位1F 10/29 09:12
推 : 一直有人在說阿 老任不管你也沒什麼辦法2F 10/29 09:13
→ : 任天堂是第一方開發商,獨佔理所當然,Xbox 總裁講的主要還3F 10/29 09:13
→ : 是指第三方遊戲廠商
→ : 是指第三方遊戲廠商
噓 : 世界怎麼跟得上5F 10/29 09:13
噓 : 那下一世代贏家就是V社6F 10/29 09:13
→ : 微軟開發遊戲那他也是第一方啊7F 10/29 09:14
推 : 不管獨佔還跨平台 遊戲先做好好嗎8F 10/29 09:14
推 : 重點不是獨佔,是遊戲好不好玩9F 10/29 09:15
推 : 沒有獨佔遊戲,我有必要買你東西?10F 10/29 09:16
推 : 那是任天堂11F 10/29 09:16
噓 : 任天堂不是三廠阿= =12F 10/29 09:17
推 : 講出真心話了13F 10/29 09:17
→ : 你要讓他上你平台也很難 任島一大堆特製體感玩法的遊戲14F 10/29 09:18
→ : 好誇張的錯誤類比 這還是總裁喔?15F 10/29 09:18
推 : 自己搞砸了才說獨佔行不通16F 10/29 09:18
→ : 叫阿姆羅來也開不了雷霆咒域那台殘疾專用薩克17F 10/29 09:19
推 : 老任:18F 10/29 09:21
推 : 沒種19F 10/29 09:21
推 : xbox也不是第三方啊 而且他明顯不是講給第三方聽的20F 10/29 09:22
→ : 不知道是在臭獨佔過時還是在酸獨戰21F 10/29 09:22
→ : 他要是解釋Halo登上ps這件事情22F 10/29 09:22
推 : 首先,你要有好玩遊戲,索尼自廢武功,微軟買了暴雪,但是23F 10/29 09:23
→ : 暴雪還是那個樣子
→ : 暴雪還是那個樣子
推 : 頭上沒老闆就能說實話了25F 10/29 09:23
→ : 微軟麥塊銷量破億哦,任天堂混這麼多年還沒半款破億的26F 10/29 09:23
→ : 討論主機跟遊戲IP,排除任天堂應該是全世界共識了27F 10/29 09:24
推 : 老任: 希望大家把我從遊戲界剃除,別再問我蠢問題了28F 10/29 09:25
→ : 賣塊什麼時候成了微軟做的了...29F 10/29 09:25
推 : 後面開發都是微軟做的啊 沒微軟介入原版mc能這麼完善?30F 10/29 09:25
→ : 問題暴雪只會端出大便咖喱啊31F 10/29 09:26
→ : 微軟就那30% 自廢武功 反正錢到手最重要32F 10/29 09:26
推 : 這個Mike在wow是玩狂戰的 然後他的公會有通關M難度33F 10/29 09:26
→ : 笑死,他最好是在講三廠34F 10/29 09:27
推 : 這前ceo根本臭不可聞講的屁話還有人會信?好啊!那看你35F 10/29 09:27
→ : 把bz獨佔的三大柱搞成什麼樣子?有那個還能活躍嗎?就是
→ : 在你任內搞死的,更別提overwatch好好一個被你甚麼電競
→ : 獨佔搞死順便搞死sc2電競,這麼多豐功偉業弄到賣公司還
→ : 敢吹獨佔,要吹也是任天堂吹
→ : 把bz獨佔的三大柱搞成什麼樣子?有那個還能活躍嗎?就是
→ : 在你任內搞死的,更別提overwatch好好一個被你甚麼電競
→ : 獨佔搞死順便搞死sc2電競,這麼多豐功偉業弄到賣公司還
→ : 敢吹獨佔,要吹也是任天堂吹
推 : 就是比不了任天堂所以轉換路線40F 10/29 09:27
推 : 重點不是別家遊戲上任天堂主機,一直是任天堂本家遊戲不上41F 10/29 09:27
→ : 別的平台
→ : 別的平台
推 : 全部都上NS不就大家都能隨處玩了嗎?43F 10/29 09:29
推 : 這個前暴雪ceo也是微軟派去的人啊44F 10/29 09:29
→ : 任天堂有不少為他們主機做搭配的遊戲啊45F 10/29 09:29
→ : 他在暴雪也就待了2年多而已46F 10/29 09:30
推 : 整天行銷策略一堆東扯西扯 是不是忘了你們是在賣產品47F 10/29 09:30
→ : 無腦把自己公司搞爛 這很任粉48F 10/29 09:31
→ : 不太行 地瓜也跑不動他們最愛做的4K3A教育軟體 我看就讓事49F 10/29 09:34
→ : 情順其自然就好
→ : 情順其自然就好
→ : 微軟就後面為了保證利益 反而市場越做越小51F 10/29 09:34
推 : 不敢說索尼喔?52F 10/29 09:35
→ : 360搞些獨佔+kinect 雖然後面不行了 但也賣了快億53F 10/29 09:35
→ : 後面收購一堆公司 結果還是跨平台 意義不明
→ : 後面收購一堆公司 結果還是跨平台 意義不明
推 : 你們可以搞獨佔 但沒人會玩啊55F 10/29 09:35
推 : 任天堂的遊戲就任天堂啊 這不是很正常嗎?56F 10/29 09:36
→ : 任才是最要求利益那個 所以才還用落後一世代的硬體57F 10/29 09:36
→ : 你們想獨佔自己搞一台主機出來試試看市場熱度58F 10/29 09:36
→ : 現在遊戲那麼多,獨佔就不要玩而已59F 10/29 09:37
推 : 任天堂就自己搞自己的生態系啊60F 10/29 09:37
→ : 怎麼可能 微軟手上有暴雪,bethesda
→ : 怎麼可能 微軟手上有暴雪,bethesda
推 : 現在是在講第一方 從PS3 360那時候三廠就開始通跨了62F 10/29 09:38
→ : 搞獨佔賣個5000萬+絕對沒問題63F 10/29 09:38
→ : 微軟收購至今 自己第一第二方算下來 其實也不少遊戲了64F 10/29 09:39
→ : 當初靠kinect一堆拉機都能賣到8000萬了65F 10/29 09:39
→ : 別家說話就算了 暴雪相關人我覺得沒資格說66F 10/29 09:40
→ : 談獨佔之前先看預估裝機量吧 押寶盒子那不是找死嗎67F 10/29 09:41
推 : 任天堂搞獨佔這生態系可不簡單 這表示他們要做一堆類型68F 10/29 09:41
→ : 你看微軟 索尼會想去做甚麼戰棋 jrpg這種嗎
→ : 你看微軟 索尼會想去做甚麼戰棋 jrpg這種嗎
推 : 老任比較算是一條龍吧?70F 10/29 09:42
→ : 你要想辦法去服務到各種類型玩家 而不是只靠馬薩寶71F 10/29 09:42
→ : 如果微軟那種30%作法 就只能出馬賽寶
→ : 當初ps2時代索尼就也出了一堆奇怪的小遊戲
→ : 如果微軟那種30%作法 就只能出馬賽寶
→ : 當初ps2時代索尼就也出了一堆奇怪的小遊戲
推 : 獨占就不能只出大作 也要出一堆小體量遊戲74F 10/29 09:43
→ : 但那些就是最有話題性的75F 10/29 09:43
→ : 真要說就是針對主機特性去做 這點老任一直都在弄 ps5只有76F 10/29 09:43
→ : 一個小機器人 盒子是沒有
→ : 一個小機器人 盒子是沒有
→ : 老任願意把派對當主要遊戲來宣傳 其他廠不一定敢這樣78F 10/29 09:43
→ : 任也是拉攏獨立遊戲來補充自己不足的這一塊啊79F 10/29 09:43
→ : 小常識 任很多一方都是外包給其他小廠做80F 10/29 09:44
→ : 沒說不能包啊 但你要出錢啊81F 10/29 09:44
→ : 你覺得外包這些能賺嗎
→ : 你覺得外包這些能賺嗎
→ : 超級打工仔光榮83F 10/29 09:44
→ : 微軟連tango都砍得下去 真的很佩服84F 10/29 09:45
→ : 老馬來說 那些派對或者球類都不是本家做的 但也沒差85F 10/29 09:45
→ : 索尼就一堆外包有出來靠杯 拿不到80分要扣錢86F 10/29 09:46
推 : 馬薩寶XB,聖火降魔健身環動物森友會 任絕對不是只有獨佔87F 10/29 09:46
→ : 才這麼厲害的
→ : 才這麼厲害的
→ : 這麼直接,撿到槍喔?89F 10/29 09:46
→ : 他們宣傳時也不太會提到這個90F 10/29 09:46
→ : 他出了一堆遊戲都超好玩91F 10/29 09:46
→ : 這在歐美也不罕見 當初黑曜石代工fallout也被扣錢92F 10/29 09:47
→ : 有經歷過wiiu時代就知道 任天堂很在乎每個月要有代表作
→ : 所以導致他們要一直產出大量遊戲
→ : 如果三廠有大作 那本家遊戲就可以延後
→ : 沒有就要自己填坑
→ : 有經歷過wiiu時代就知道 任天堂很在乎每個月要有代表作
→ : 所以導致他們要一直產出大量遊戲
→ : 如果三廠有大作 那本家遊戲就可以延後
→ : 沒有就要自己填坑
推 : NS掌機家機資源整合後,獨佔都能穩定產出,根本無敵97F 10/29 09:50
推 : 遊戲業很簡單,內容好就會賺錢,行銷策略沒甚麼差,98F 10/29 09:50
→ : 網路時代玩家自會幫你行銷
→ : 網路時代玩家自會幫你行銷
→ : 從wiiu時代只有一棟大樓 現在好像蓋第三棟了?100F 10/29 09:50
→ : 也不是只有穩定 不然那些車槍球年貨也很穩定出貨 而且銷量101F 10/29 09:51
→ : 嗦粉還在說什麼落後一世代,PS真的出掌機,性能也拉102F 10/29 09:51
→ : 原因很多 但是 微軟的話...算了103F 10/29 09:52
→ : 也很好 問題是根本沒新玩法也不可能搞什麼新玩法104F 10/29 09:52
→ : 不開一個世代啦,更不用說PS5 GPU微架構比NS2架構落後105F 10/29 09:52
推 : 實際上車槍球年貨也很賺錢啊106F 10/29 09:52
推 : 微軟看到那30%利潤就真的不用期待了107F 10/29 09:52
→ : 他們內部先打一架整合再說 之前花幾百億這件事讓部分人108F 10/29 09:53
→ : 很不爽
→ : 很不爽
推 : 前110F 10/29 09:53
→ : NS2有DLSS,PS5還得買到Pro才有PSSR111F 10/29 09:53
推 : 笑死 大家都知道112F 10/29 09:53
→ : AMD架構的掌機能贏NS2一個世代的,只有AIMax395+掌機113F 10/29 09:54
推 : 任天堂能把派對遊戲當主要宣傳一部分也要歸功於常常有其114F 10/29 09:54
→ : 他廠幫他宣傳任天堂主機小孩子也能同樂啊
→ : 他廠幫他宣傳任天堂主機小孩子也能同樂啊
→ : 索尼敢把395裝進掌機賣499美元嗎??呵呵116F 10/29 09:55
推 : 老任獨佔能賺不代表跨平台老任不能賺更多117F 10/29 09:56
→ : 索島問題也不是主機或掌機 主機買來是要玩遊戲的 你他媽都118F 10/29 09:56
→ : 自己把開發部門蛋掉了 那些主機現在連BD播放器都沒得當
→ : 自己把開發部門蛋掉了 那些主機現在連BD播放器都沒得當
→ : 跨平台能賺就是殺雞取卵呀120F 10/29 09:57
→ : 先把最近的財報弄好看一點,未來的事未來再說
→ : 就像遊戲商為了財報好看把舊遊戲便宜賣,玩家就都買
→ : 舊遊戲,一樣都是殺雞取卵
→ : 先把最近的財報弄好看一點,未來的事未來再說
→ : 就像遊戲商為了財報好看把舊遊戲便宜賣,玩家就都買
→ : 舊遊戲,一樣都是殺雞取卵
推 : 殺雞取卵難道不是一直砍工作室的索索嗎124F 10/29 09:59
→ : 微索兩家便宜賣舊遊戲,然後一堆人酸任天堂舊遊戲賣貴125F 10/29 09:59
→ : 先打一架啦 真誠建議 反正他們內部根本喬不攏....126F 10/29 10:00
→ : 但事實證明老任這樣作,長久來看遊戲收入反而更好127F 10/29 10:00
→ : 老任也因為不會降價太多 用戶習慣 所以獨立遊戲好像128F 10/29 10:01
→ : 至少人家是真的在長期規劃跟發展 軟那種醉翁之意不在酒129F 10/29 10:01
→ : 的做法就算了
→ : 的做法就算了
→ : 挺喜歡老任的平台現在 印象中有廠商說在NS上賺多很多131F 10/29 10:01
→ : bz獨佔的三大柱又是啥鬼東西 除了山口山跟SC都是雙平132F 10/29 10:03
→ : 原來之前那個亂搞的就他喔那他話沒什麼可信度還微軟派133F 10/29 10:03
→ : 的
→ : 的
推 : 不獨佔才對玩家是好事 硬要綁垃圾硬體很噁爛135F 10/29 10:04
推 : 短視才覺得不獨佔好 獨佔才會逼廠商做一堆遊戲136F 10/29 10:04
→ : 獨佔逼廠商做遊戲都喊得出來 只能說很純137F 10/29 10:05
→ : 台耶 而山口山也可能上主機138F 10/29 10:06
推 : 跨平台變殺雞取卵?索尼不是越跨越賺嗎?139F 10/29 10:06
推 : Sony:140F 10/29 10:06
→ : 至少 我會希望他們互相競爭 比握手想辦法混還好 (x141F 10/29 10:07
推 : 有點遊戲履歷就知道 以前微軟索尼做多少獨佔142F 10/29 10:07
→ : 現在多久做一款遊戲
→ : 沒有mh就搞了一個共鬥學園 光這大系列就幾十款遊戲
→ : 現在還有多少廠商想做共鬥 反正有mh就好
→ : 現在多久做一款遊戲
→ : 沒有mh就搞了一個共鬥學園 光這大系列就幾十款遊戲
→ : 現在還有多少廠商想做共鬥 反正有mh就好
推 : 以前做遊戲和現在做遊戲會一樣? 照你邏輯就是不搞那146F 10/29 10:12
→ : 就沒有廠商願意做遊戲
→ : 還蝦吹自己有遊戲履歷
→ : 就沒有廠商願意做遊戲
→ : 還蝦吹自己有遊戲履歷
推 : 可是...任天堂是自己的平台自己做遊戲149F 10/29 10:12
推 : 獨佔就要出錢啊150F 10/29 10:12
→ : 索軟只是說讓財報好看 根本沒在care他們搞的是什麼行業151F 10/29 10:13
→ : 搞獨佔不就為了賣自家的主機而已 還能吹得高大尚152F 10/29 10:13
→ : 財團唯一目標就只是財報上的那個數字而已153F 10/29 10:14
推 : 老任是一步一步打造出自己的獨有品牌 拐瓜劣棗也想東施154F 10/29 10:15
→ : 效顰 就不怕噎死自己喔
→ : 效顰 就不怕噎死自己喔
推 : 所以索軟現在選的是跨平台 砍掉不夠賺錢的工作室跟IP156F 10/29 10:16
→ : 索索因為這樣搞利潤暴增 但實際上是好是壞真不好說
→ : 索索因為這樣搞利潤暴增 但實際上是好是壞真不好說
→ : 你索在PS1時代就有很多自有IP阿 不如問問是怎麼敗掉的158F 10/29 10:18
→ : 養IP講得很輕鬆很簡單似的
→ : 養IP講得很輕鬆很簡單似的
→ : 索尼賺是靠PS5不賠太多錢+收PSN費用160F 10/29 10:21
→ : 索尼跨平台是多少收一些開發成本而已
→ : 索尼跨平台是多少收一些開發成本而已
→ : 現在社群就一直有聲音在檢討索軟3A遊戲品質下降162F 10/29 10:23
→ : 跨平台殺雞取卵就是PC玩家最後不會買PS主機等移植163F 10/29 10:23
→ : 近年好遊戲很少是美國人做的164F 10/29 10:23
→ : 當然如果你支持索尼不再出主機的話那就不算殺雞取卵165F 10/29 10:24
推 : 微軟只是在幫自家神主牌登上PS護航 他們實際上已經轉166F 10/29 10:27
→ : 型成三廠了 只是還有在賣硬體而已
→ : 型成三廠了 只是還有在賣硬體而已
→ : 索現在靠服務型抽成+主機漲價填3A製造出來的財務大洞168F 10/29 10:29
→ : 搞獨佔是為了賣主機沒錯啊 所以為了把主機賣好必須持169F 10/29 10:31
→ : 續做好遊戲 一些相對不賺錢的系列也因此需要持續投資
→ : 續做好遊戲 一些相對不賺錢的系列也因此需要持續投資
推 : 索軟就遊戲界毒瘤啊,只有老任是真正為玩家著想171F 10/29 10:32
→ : 微索就聽美國那些投行的鬼話,才會搞DEI、雲端、跨PC172F 10/29 10:32
→ : 看看歷史上有多少好公司被投行坑慘
→ : 看看歷史上有多少好公司被投行坑慘
→ : 今天如果不是因為要賣主機推神主牌 GT那種十年磨一劍174F 10/29 10:33
→ : 的做法在其他3A廠早就砍掉了 這就是獨佔商法的貢獻
→ : 的做法在其他3A廠早就砍掉了 這就是獨佔商法的貢獻
→ : 投行每年都要推新題材 騙人投資176F 10/29 10:34
→ : 他們才沒有在管你題材有沒有問題
→ : 他們才沒有在管你題材有沒有問題
→ : GTA6也是十年磨一劍,難道不是3A三廠??178F 10/29 10:35
→ : 主要還是看他們有沒有被股東給逼著搞短視近利的事
→ : 主要還是看他們有沒有被股東給逼著搞短視近利的事
→ : 確實,老任不搞和諧不沾DEI 直接甩索軟幾條街180F 10/29 10:36
推 : GTA沒有競爭者啊 GT可是在隔壁Forza兩系列出不知道幾181F 10/29 10:40
→ : 代的狀況下還能慢慢磨呢
→ : 代的狀況下還能慢慢磨呢
推 : GT跟著主機換代就好 畢竟本質是服務型遊戲183F 10/29 10:42
推 : 任不是因為獨佔贏的吧==184F 10/29 10:42
推 : 其實就是策略不同罷了 跟iOS還有Android一樣185F 10/29 10:42
→ : 獨佔還是有影響,你想玩正統本傳寶可夢僅此一家,所以才186F 10/29 10:44
→ : 有人一直吵要老任跨甚至乾脆當三廠
→ : 索尼掌機為何一直贏不過老任也是原因之一,缺乏決定性的
→ : 本家獨佔大作
→ : 有人一直吵要老任跨甚至乾脆當三廠
→ : 索尼掌機為何一直贏不過老任也是原因之一,缺乏決定性的
→ : 本家獨佔大作
推 : 獨佔的前提是遊戲做好 有人買 對玩家本來就是遊戲好玩更190F 10/29 10:48
→ : 好 ㄩ不就索軟沒遊戲 根本遊戲都不做不好
→ : 好 ㄩ不就索軟沒遊戲 根本遊戲都不做不好
→ : GT真的能慢慢磨嗎??不是已經有幾次都半成本就推了192F 10/29 10:50
→ : 最有名的就GT5序章版
→ : 半成品,打錯字
→ : 最有名的就GT5序章版
→ : 半成品,打錯字
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