※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-11-22 10:24:29
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 我老了還是世紀帝國的電腦太強了?
時間 Sat Nov 22 00:10:02 2025
30幾歲的老人了 以前就會玩世紀帝國
年輕也有練過15分城堡馬快的打法
通常戰役都玩困難的電腦
前面幾片DLC困難戰役玩起來還沒太大挫折
頂多讀檔幾次就完事
最近上市的亞歷山大DLC
才打到前面沒幾關
幾乎常常讀檔重來 靠邀
每次都三四坨的敵人 複合兵種 資源一直挖
一個人是要怎麼扛啦
到底是我老了反應慢了 還是電腦這次太強了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.131.180 (臺灣)
※ 作者: aertina 2025-11-22 00:10:02
※ 文章代碼(AID): #1f88xSbJ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763741404.A.953.html
推 : 估計只是meta沒跟上這20年的發展1F 11/22 00:16
推 : 新的AI進步了,我這死銅牌後來卡關就不玩了QQ2F 11/22 00:17
推 : how do u turn this on3F 11/22 00:20
推 : black death4F 11/22 00:29
推 : AI很強5F 11/22 00:43
→ : 我阿嬤6F 11/22 00:45
推 : 新的電腦作弊作得更誇張7F 11/22 00:51
→ : 以前只是虛空資源虛空兵 現在還給你兵種組合
→ : 以前只是虛空資源虛空兵 現在還給你兵種組合
→ : 只能把難度調低了.9F 11/22 01:03
→ : How do you turn this on10F 11/22 01:05
→ : 世紀帝國的電腦太強,而且還有作弊==11F 11/22 01:15
→ : 決定版打密技在結算的時候就有個打密技的 一點都不爽XD12F 11/22 01:19
推 : 不要玩困難13F 11/22 01:23
推 : 高難度的電腦開場資源比你多14F 11/22 01:28
推 : 新AI中階我過不了 只過得了舊的 我更慘15F 11/22 01:35
推 : 戰役真的越做越難,我猜可能這遊戲入門級的玩家群比較沒16F 11/22 01:44
→ : 那麼被重視,整體發展往競賽型玩家靠攏吧
推 : 我還是比較喜歡聖女貞德那些戰役
→ : 那麼被重視,整體發展往競賽型玩家靠攏吧
推 : 我還是比較喜歡聖女貞德那些戰役
推 : 戰役有個要考你海戰+防運輸船+遊俠+巨投的19F 11/22 02:05
→ : 那關真的打起來有夠痛苦 當每個人都微操大師嗎= =
→ : 那關真的打起來有夠痛苦 當每個人都微操大師嗎= =
推 : 剩下來的客群也就只有那些觸手怪 只會單控的都去打LOL DOTA21F 11/22 02:21
→ : 然後就越來越難
→ : 然後就越來越難
推 : 就是因為玩家社群希望才會把電腦弄強啊,新的戰役難度都23F 11/22 03:43
→ : 不是以前老版本能比的,但沒到打不了
→ : 不如說製作組很清楚他們在照顧的是一個懷舊老人為核心的
→ : 玩家社群,能玩20多年世紀的老玩家手都不會殘到哪去
→ : 不是以前老版本能比的,但沒到打不了
→ : 不如說製作組很清楚他們在照顧的是一個懷舊老人為核心的
→ : 玩家社群,能玩20多年世紀的老玩家手都不會殘到哪去
推 : 新的戰役都設計成玩家要有超強微操兵種配置建築學27F 11/22 03:46
→ : 跟經濟配置跟戰術方案,已經不是以前那種死農就能
→ : 過關的程度了,超難= =
→ : 跟經濟配置跟戰術方案,已經不是以前那種死農就能
→ : 過關的程度了,超難= =
推 : 亞歷山大是歐美社區公認目前最難的戰役30F 11/22 03:50
→ : 敵人會因為你選的難度進行動態調整
→ : 敵人會因為你選的難度進行動態調整
推 : 何不調簡單32F 11/22 03:53
推 : 我記得以前好像大公爵DLC的時候,Viper還有說過覺得新增33F 11/22 04:01
→ : 的戰役太簡單,希望多一些他們這些比較有經驗的玩家可以
→ : 享受挑戰性的關卡,現在看起來是往這個方向發展
→ : 的戰役太簡單,希望多一些他們這些比較有經驗的玩家可以
→ : 享受挑戰性的關卡,現在看起來是往這個方向發展
推 : 新AI技術太強36F 11/22 04:03
→ : 舊AI基本上就是靠開場的高資源量來強勢幾波攻擊,之後資
→ : 源量不足就後繼無力了
→ : 舊AI基本上就是靠開場的高資源量來強勢幾波攻擊,之後資
→ : 源量不足就後繼無力了
推 : 新版AI已經沒有資源作弊了 強在情報分析跟多線微操39F 11/22 04:08
推 : 舊AI有資源就用貴兵種,沒資源就用垃圾兵40F 11/22 04:10
→ : 新AI打幾波後會看你兵種來出對應的兵
→ : 新AI打幾波後會看你兵種來出對應的兵
推 : AI變強?又有興趣打開來玩了 之前只有幾關被AI兵海噁心到42F 11/22 04:15
→ : 我記得以前HD跟DE的AI邏輯就不一樣了,DE之後還有變過43F 11/22 04:15
→ : 然後HD、DE和最早的老版本邏輯也不一樣
→ : 然後HD、DE和最早的老版本邏輯也不一樣
→ : 因為戰役被嫌太簡單吧?用英文找最快通關會發現不同關45F 11/22 05:32
→ : 卡都有神奇竅門 會讓遊戲變超簡單
推 : 星海也是這樣 最難的成就都要鑽 而不是死農打正面 你
→ : 不是頂端玩家 數值一定拼不過電腦
→ : 卡都有神奇竅門 會讓遊戲變超簡單
推 : 星海也是這樣 最難的成就都要鑽 而不是死農打正面 你
→ : 不是頂端玩家 數值一定拼不過電腦
推 : 就老客群操作基本款都有一定水準覺得簡單 自然越改越難49F 11/22 07:01
推 : 你想用手速 拼程式 本來就是不科學50F 11/22 07:06
推 : 以RTS來講 上限很高 AI難度確實有更聰明的感覺51F 11/22 07:50
推 : 新AI比較好玩,AI針對玩家出相剋兵種後玩家可以用技術52F 11/22 09:11
→ : 、轉兵、陣地/迂迴/分兵戰術來反打,整體來說相對舊AI
→ : 有趣
→ : 、轉兵、陣地/迂迴/分兵戰術來反打,整體來說相對舊AI
→ : 有趣
→ : 以前AI只是虛空爆兵 現在連智商都有了55F 11/22 09:14
→ : 以前AI就蓋厚牆擋掉幾波兵後就任你宰割了56F 11/22 09:38
推 : 伐木工 建建建建築工57F 11/22 10:03
→ : 我以前戰役只過普通 城堡頂多16qq 最難沒玩那種很好蓋58F 11/22 10:07
→ : 牆的圖根本打不贏
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