※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-12-09 12:06:28
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作者 標題 [閒聊] SE大股東:FF16預算是FF7RB的一半
時間 Tue Dec 9 11:43:36 2025
https://i.meee.com.tw/CKC8c2G.jpg
![[圖]](https://i.meee.com.tw/CKC8c2G.jpg)
近期,3D Investment Partners(SE的第三大投資者)發布了一份關於 Square Enix 財
務狀況的外部評估報告,其中表達了對公司當前及未來發展狀況的擔憂。
Square Enix 的營收與獲利已大幅落後同業,遊戲事業表現疲弱,且非遊戲事業造成嚴重
集團折價。現行中期計畫過於模糊、缺乏具體執行方案,也無法提升企業價值。
3D Investment Partners要求公司重新制定清晰、可量化、具競爭力的經營策略,並呼籲
股東一起施壓管理層。
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3D Investment Partners的完整報告:https://reurl.cc/5bde6v
註:投資合夥人的報告並不是財務報表,並不完全準確。對上面的數字請保持保留態度。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.66.217.32 (臺灣)
※ 作者: eric20601 2025-12-09 11:43:36
※ 文章代碼(AID): #1fDvhh8d (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765251819.A.227.html
推 : 難怪劇情那麼爛1F 12/09 11:44
→ : 真假?有一半還這麼廢2F 12/09 11:44
→ : 我是不信有到一半啦3F 12/09 11:44
推 : SE 3A 開發成本沒在低的(4F 12/09 11:44
→ : 然後Forspoken這東西也花了一堆錢 2ㄏ5F 12/09 11:44
→ : 所以兩款到底各自賣了多少6F 12/09 11:44
→ : FF團隊是把錢都花在哪裡了?7F 12/09 11:44
推 : 可是FF16至少可以一口氣玩完,FF7RB每玩一個章節就沒勁8F 12/09 11:44
推 : 這點就能看出小吉超強,又壓又快的端出能玩的遊戲9F 12/09 11:44
推 : 我就知道 小吉背了一個黑鍋(我是帆船10F 12/09 11:45
→ : 不意外吧 看起來也沒給多少開發時間11F 12/09 11:45
推 : FF7RB的預算花在小遊戲?12F 12/09 11:45
→ : FF16太寒磣了
→ : FF16太寒磣了
推 : 劇情爛尾跟經費沒關係吧14F 12/09 11:45
→ : 是都花在拍索尼馬屁了嗎?15F 12/09 11:46
→ : 怎麼會沒關係 遊戲後期那個我沒錢了的感覺有夠重的16F 12/09 11:46
→ : 當然有關係啊,劇情又不是不用配合遊戲開發17F 12/09 11:46
推 : 哪會沒關係...沒錢所以草草收掉很合理呀18F 12/09 11:46
推 : FF16應該開發費用再加倍,感覺明明能作很好19F 12/09 11:47
推 : 花超級多錢炒冷飯 新IP就少投資 這樣正常嗎?20F 12/09 11:47
推 : 這樣比較是RB花太多力氣了 16反而算中規中矩21F 12/09 11:47
推 : 劇情爛尾跟預算很有關係吧22F 12/09 11:47
→ : 至少很多遊戲都是這樣砍很多東西
→ : 至少很多遊戲都是這樣砍很多東西
→ : FF16真的太明顯後期沒時間沒資金了24F 12/09 11:48
→ : 不然就是初期規劃太美好,結果發現做不完25F 12/09 11:48
→ : 而且玩起來就真的有那種感覺 後面和前面就差很大26F 12/09 11:48
→ : RB更糟吧,花這麼多錢,結果銷量是那樣27F 12/09 11:48
推 : 把經費多給一點給編劇好嗎 從ffx後每代劇情都在鬼打牆28F 12/09 11:48
推 : 是爛尾沒錯,遊戲性不當RPG還可以,至少還能一口氣玩完29F 12/09 11:48
→ : 16從發消息到上架感覺都像是被逼著推出的30F 12/09 11:49
→ : 7RB玩的過程就很煩躁31F 12/09 11:49
→ : 反正現在SE錢都花不到刀口上32F 12/09 11:49
推 : 16劇本專心走好權力鬥爭線不要搞什麼打神明 然後罐頭支線33F 12/09 11:49
→ : 要縮減
→ : 要縮減
推 : 7年了還叫沒開發時間?一直丟在那邊不動 最後2年才再趕35F 12/09 11:49
→ : 工 挖卡普空的抱佛腳改動作部分
→ : 工 挖卡普空的抱佛腳改動作部分
推 : 15跟16都這樣啊,7re三部曲還想整改劇本我看也...37F 12/09 11:49
→ : 只能說玩起來體驗有很大的改進空間38F 12/09 11:49
推 : 但16有300萬 7rb不敢公布39F 12/09 11:50
推 : FF16開發七年?40F 12/09 11:50
→ : 工期是卡PS5首發 錢是不能跟FF7R擠41F 12/09 11:50
→ : 整天開直播打安心牌 講一堆大餅拉高玩家不正常的期待42F 12/09 11:50
推 : 16唯一的錯就是掛1643F 12/09 11:50
推 : 結果7rb預算比16多就拿去塞更多的謎語人劇情和一堆44F 12/09 11:51
→ : 灌水小遊戲?SE到底?
→ : 灌水小遊戲?SE到底?
→ : 編劇換掉比較好,搞不好用AI寫劇本都比較強46F 12/09 11:51
推 : 老卡的魔物崛起這麼便宜阿47F 12/09 11:51
推 : 太苦了 吉田 錢少時間短 然後還讓ff14跌落神壇48F 12/09 11:51
推 : 這樣一看吉田還真的是做得不錯吧 ff14最近更新也看得出49F 12/09 11:51
→ : 在力挽狂瀾
→ : 在力挽狂瀾
→ : 一整個就是大輸51F 12/09 11:52
推 : 不過最有問題的應該是forspoken52F 12/09 11:52
→ : SE整個不知道在幹嘛
→ : SE整個不知道在幹嘛
→ : 7rb就那些昭和老人不想太早做完啊,不然扣掉小遊戲還54F 12/09 11:52
→ : 能多塞點劇情
→ : 能多塞點劇情
→ : 吉田就真的很努力想挽回ff的頹勢啊 只是就做不到56F 12/09 11:52
→ : 其實應該說16的開發成本才正常 SE整個3A的花費都太高了57F 12/09 11:52
→ : FF的頹勢就FF14來救援阿58F 12/09 11:53
推 : 16那劇本預算多少都沒用 真的超爛59F 12/09 11:53
推 : 把巴哈戰放在中間整個拉高玩家的期待,後面下坡就讓整體60F 12/09 11:53
→ : 觀感差到不行
→ : 觀感差到不行
→ : 很明顯看的出來資源都在reFF7,而不是FF1662F 12/09 11:53
→ : 卡普空那邊的數字沒差太多的話 那SE是異常的高63F 12/09 11:53
→ : 說得好像7.0吉田不是負責人一樣,一手好牌打成這樣64F 12/09 11:53
→ : 不救是要擺爛嗎
→ : 不救是要擺爛嗎
推 : 16上週黑五Steam半價了捏66F 12/09 11:54
→ : 這樣錯怪吉田了 SE真的是有問題 7rb給那麼多預算塞67F 12/09 11:54
→ : 一堆謎語人劇情和灌水小遊戲是有比較好?
→ : 一堆謎語人劇情和灌水小遊戲是有比較好?
推 : 有那麼少喔那難怪69F 12/09 11:54
推 : 巴哈戰很棒 但是最終Boss就體驗差了不少70F 12/09 11:54
推 : ?可是這份報告是在罵FF16不符合期待耶?71F 12/09 11:54
→ : 最大問題是reFF7應該用一片正作FF的成本完整做完72F 12/09 11:54
→ : SE神主牌有資源是很好啦 但開發跟外界預期差太多73F 12/09 11:54
推 : 重點是7r還兩款都是高成本74F 12/09 11:54
→ : 而不是拿三份FF正傳的成本作三部reFF775F 12/09 11:54
→ : SE現在是有哪個3A是符合期待的==76F 12/09 11:55
推 : 不過FF7RB的媒體評價很好 呵呵77F 12/09 11:55
推 : 其實劇情爛尾給在多錢也沒用78F 12/09 11:55
推 : 跟野村比 吉田算強了 FF16至少讓人想玩到破關79F 12/09 11:55
→ : 哪裡這指FF16了 英文看不懂?80F 12/09 11:55
推 : ff16成功了 那不是顯得那群老人無能嗎81F 12/09 11:55
→ : 重點放ff7rb 反而ff16資源不夠82F 12/09 11:55
→ : 做得不錯在哪,當時14還鴿了不少東西呢83F 12/09 11:55
→ : FF7RB的STEAM評分也是極度好評耶84F 12/09 11:55
→ : 這樣就不會排擠FF16的預算,搞出差強人意的結果85F 12/09 11:55
→ : SE還是多多嘗試HD的類2D吧,3D每次打磨都有問題86F 12/09 11:55
→ : 兩款加起來是16的4倍以上87F 12/09 11:55
推 : 錢給多一點就會講主角是生是死嗎 不會啊88F 12/09 11:55
→ : 要知道ff還曾經搞過一個叫做ff監督委員會89F 12/09 11:55
→ : FF7RB客觀上到底是好還是不好90F 12/09 11:55
→ : 所以預算花完不是亂講91F 12/09 11:56
→ : 吹力挽狂瀾但為啥要力挽狂瀾別問是吧92F 12/09 11:56
→ : 表示要維持ff的水準由一群老人組成 不知道還在嘛93F 12/09 11:56
→ : FF7這神主牌炒冷飯拆成三部曲賣真的是天才操作94F 12/09 11:56
推 : 沒錢了就草草收尾?95F 12/09 11:56
推 : 難怪只做了一半96F 12/09 11:56
推 : 有被一半?97F 12/09 11:56
→ : 吉田就來救火 救失敗了 7.0也砸了這樣 但你要全怪他也98F 12/09 11:57
→ : RB就普通吧,也沒到不好玩99F 12/09 11:57
推 : 史克威爾那群老害真的沒滾蛋不會讓FF變好100F 12/09 11:58
推 : 7.0 6.X很慘啊 16不如預期 所以7.X在力挽狂瀾 我是這麼101F 12/09 11:58
→ : 看的
→ : 看的
→ : 不是不行啦103F 12/09 11:58
推 : 16的重點是,”遊戲”不好玩,沒什麼特別有趣的地方104F 12/09 11:58
推 : 16破玩那麼久角色說真只記得純愛戰士胡戈就知道整體故105F 12/09 11:58
→ : 事有多白開水
→ : 事有多白開水
推 : 小解套哈基吉107F 12/09 11:59
推 : 16 劇情爛 沒遊戲性 空有畫面108F 12/09 11:59
推 : 客觀上來看FF16比FF7RB還爛109F 12/09 11:59
→ : 但是預算只有一半XD
→ : 但是預算只有一半XD
推 : FF7RE跟RB的成本果然超高111F 12/09 12:00
→ : 所這樣算能接受嗎112F 12/09 12:00
→ : 當初6.0整個大版本我覺得是吃到山口山離婚冷靜期跟5.0紅113F 12/09 12:00
→ : 利,但本身表現不怎麼樣
→ : 利,但本身表現不怎麼樣
推 : SE操作真的很謎 FF7第三部我看高機率要砸鍋115F 12/09 12:00
→ : SE高層腦袋都蠻奇葩的 正傳然後不是花最多資源 神主牌116F 12/09 12:00
→ : 重制作10年榨乾資源 最賺錢的網游然後不是重點耕耘而
→ : 是把人手分掉去開發別的遊戲
→ : 重制作10年榨乾資源 最賺錢的網游然後不是重點耕耘而
→ : 是把人手分掉去開發別的遊戲
→ : 以投資方來說應該是兩個都不能被接受 哈119F 12/09 12:00
→ : FF7RB有符合期待嗎120F 12/09 12:00
→ : 6.0那時候吉田還說過開發16不影響14呢121F 12/09 12:01
推 : 蛤 16只有7RB的一半 太苦了122F 12/09 12:01
→ : 你預算少一半也只是跟自己的遊戲比 重點還是不賺錢啊123F 12/09 12:01
→ : 吉田做的最好決定就是抄wow吧124F 12/09 12:01
→ : 對啊,6.X主線差副本無聊內容少,被大家罵死了125F 12/09 12:02
→ : 還有更好的嗎?126F 12/09 12:02
推 : 7重製真的被分3部搞死 只能亂塞東西.. 沒了那些一看就127F 12/09 12:03
→ : 是硬塞的劇情跟收集我覺得蠻好的
→ : 是硬塞的劇情跟收集我覺得蠻好的
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