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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-12-09 18:45:46
看板 C_Chat
作者 Augustus5 (天母李聖傑)
標題 [閒聊] 洛克人系列 百萬銷售列表
時間 Tue Dec  9 17:32:26 2025


引用自卡普空官網的資料,數據最後更新日2025/09/30

https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
ミリオンセールスタイトル | データ集 | 株式会社カプコン
カプコンが100万本以上販売したゲームソフトをランキング形式で掲載しています。 ...

 

1.洛克人11               200萬套
2.洛克人經典合輯         170萬套
3.洛克人X週年紀念合輯    160萬套
4.洛克人2                151萬套
5.洛克人EXE4             135萬套
6.洛克人X                116萬套
7.洛克人X週年紀念合輯2   110萬套
8.洛克人3                108萬套
9.洛克人經典合輯2        100萬套

就這樣,沒了

所以很多人最喜歡常常在講的X跟EXE,其實銷量上還不如元祖

從11出了以後幾乎每兩到三年會炒一次的冷飯合輯

無論是Z+ZX或是EXE都賣得不怎樣,流星這個更冷門的也不用期待了

當然有人會說11是靠著多平台+打折優勢才能賣到這數字

這我完全同意,但是同樣條件的話前三名其實都一樣

這幾年洛克人系列動不動就在打折

最純的數據大概只能算4~6名的那三款,當時都是單一主機平台+沒打折

那為什麼最新作的11明明賣得最好卻又長達7年沒有新作?

因為做其他遊戲更賺阿,洛克人只要定時放出去打工合作加減賺授權費就好

隨便舉一下其他作品前三銷量


魔物獵人系列

1.魔物獵人世界              2910萬套
2.魔物獵人崛起              1780萬套
3.魔物獵人世界:冰原        1560萬套

惡靈古堡系列

1.惡靈古堡RE2               1630萬套
2.惡靈古堡7                 1590萬套
3.惡靈古堡8                 1280萬套

快打旋風系列

1.快打旋風5                  790萬套
2.快打旋風2                  630萬套
3.快打旋風6                  570萬套

惡魔獵人系列

1.惡魔獵人5                 1070萬套
2.惡魔獵人4特別版            360萬套
3.惡魔獵人4                  300萬套


銷量前20名幾乎都是這四款的天下

然後最近有新作動靜的大神、鬼武者

毫無任何新作情報的逆轉裁判、恐龍危機

甚至是龍族教義、死亡復甦這些

他們的舊作或是炒冷飯合輯銷量都比洛克人11來得高

所以也難怪卡普空不會選擇做洛克人新作了


不過說是這樣說

我覺得老卡你不做就不做

不用在那邊每年都強調自己多重視洛克人啦

真的很虛偽,信你還不如信我是秦始皇

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.125.132.30 (臺灣)
※ 作者: Augustus5 2025-12-09 17:32:26
※ 文章代碼(AID): #1fD-ojGe (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765272749.A.428.html
ThreekRoger: DmC呢1F 12/09 17:33
Tsozuo: 洛克人就早期的嫡長子 但現在年老體衰 不復當年被廢太子2F 12/09 17:34
andy0481: 前三款不只打折 連訂價都便宜一截 還是通膨N年後3F 12/09 17:35
Tsozuo: 對外宣稱的尊重要有4F 12/09 17:35
StarTouching: 可是成本也不同級距吧 你下面都是3D遊戲5F 12/09 17:36
ayubabbit: 後來都是全平台了 數位板還打到骨折6F 12/09 17:37
StarTouching: 洛克人是獨立工作室也能做的2D捲軸7F 12/09 17:37
ayubabbit: 30年前的100萬跟現代的100萬含金量完全不同吧8F 12/09 17:37
furret: X1還嘗試在PSPRemake過9F 12/09 17:37
ayubabbit: 洛克人就是靠稻船硬捧才撐這麼久10F 12/09 17:38
melzard: 懂了 原來是卡普空的胤礽11F 12/09 17:38
ayubabbit: 三太子那派就只想玩盟夯12F 12/09 17:38
bobby4755: 元祖有泡沫經濟加持不算的話 做最成功的其實是EXE13F 12/09 17:39
bobby4755: 動畫遊戲玩具都有到位
ayubabbit: 洛克人就有點像是惡魔城  惡魔城當初也是賣超爛15F 12/09 17:40
SSIKLO: 洛克人剩下出外打工的命,哭哭16F 12/09 17:40
bobby4755: X其實X4開始就被3DRPG打趴了17F 12/09 17:40
ayubabbit: 50籃拿著超低經費 一直資源回收 款款暴死18F 12/09 17:40
ayubabbit: 然後metroidvania後來被獨立遊戲玩成顯學
bobby4755: 後來的人氣都是靠讀不懂日文 玩不動JRPG的海外粉絲撐20F 12/09 17:41
yiao: 30年前的洛克人遊戲性還是很領先的  口碑銷量雙收沒問題21F 12/09 17:41
jeff666: 好慘22F 12/09 17:41
ayubabbit: 你現在如果跟人家說metroidvania就是個過氣模式23F 12/09 17:42
ayubabbit: 根本賣不到50萬
yiao: X增加了操作角色的可用空間  關卡也調整  比較好玩沒問題25F 12/09 17:42
yiao: 但基本上就是同一個遊戲方式一直在出  這是重點
gxu66: 就是不想做而已 大概連外包都不肯 不然zx可能還在出27F 12/09 17:44
tlhc912237: 銀河城現在的興盛証明這條路走的通,那惡魔城為什麼會28F 12/09 17:44
tlhc912237: 沒落?
ayubabbit: 就當年2d真的很難賣   連任天堂都不敢出2d mario30F 12/09 17:44
tlhc912237: 我只能說,玩過月下後根本不能容忍閹割的掌機31F 12/09 17:44
ayubabbit: 然後後來的又都是超閹割版32F 12/09 17:45
tlhc912237: 暗影領主一代的重啟是很成功的 只是KONAMI嘛33F 12/09 17:46
killme323: 就落寞歸落寞 官方別在哪邊放話拿出來提這樣34F 12/09 17:46
tlhc912237: 所以玩家嘴上都說畫面不重要,實際上超看重畫面35F 12/09 17:46
tlhc912237: 對我來說畫面沒比前作強的就是不行,掌機也一樣
krousxchen: 2000年就盲目祟拜3D,2D遊戲不好賣37F 12/09 17:47
krousxchen: 2D就只能滾去掌機混
st9061204: 我X周年合輯都有買,但我覺得玩模擬器就好了39F 12/09 17:51
st9061204: 買了期待有新作,結果跟北七一樣
tlhc912237: 把2D當作一個獨立的系列,那新超馬比馬力歐世界畫面進41F 12/09 17:52
st9061204: 卡表如果不想做,就授權給獨立開發者做42F 12/09 17:52
bobby4755: X合輯是做得不怎樣 但EXE非常用心做 差別待遇非常明顯43F 12/09 17:52
tlhc912237: 步吧44F 12/09 17:52
st9061204: EXE合輯全中文我覺得真的有誠意45F 12/09 17:53
john841221: 其實只看這表 元祖和X系列合輯銷量差不多46F 12/09 17:53
bobby4755: Zero合輯有關掉平滑化後 過場插圖仍然是糊的bug47F 12/09 17:54
bobby4755: 害我又回去玩NDS版的合輯
tlhc912237: 惡魔城和ZERO系列出在掌機上,短期內可以當作TV正作的49F 12/09 17:55
tlhc912237: 代餐,但每天都吃泡麵還是會想吃正餐
tlhc912237: 如果官方只想用心作泡麵這我可受不了
andy801119: EXE超級有誠意 有中文 有配信卡 有線上對戰52F 12/09 17:59
xxxzxcvb: 洛克人2d 八王用小工作組就能產了吧 成本低53F 12/09 18:00
sustto: 快打旋風2總銷量 1500萬套以上惹54F 12/09 18:01
koiiro: 洛克人跟那些比大概就是成本低吧55F 12/09 18:01
ayubabbit: 更何況洛克人歷史上累積了多少boss56F 12/09 18:02
ayubabbit: 你用盟夯1/4的認真都可以做得超豐富
silentknight: 洛克人製作成本非常低吧58F 12/09 18:03
tlhc912237: 八大關你要怎麼塞,一個關卡塞三個BOSS,像X6的火關嗎?59F 12/09 18:03
silentknight: 魔物 惡靈 惡魔 成本高多了60F 12/09 18:03
kinghtt: 評價極高的X4都沒破百萬了,老卡怎會花錢重啟這系列...61F 12/09 18:04
tlhc912237: 還是要像X5的水關同一關要重跑三次?62F 12/09 18:04
philip81501: 懂的欣賞的太少63F 12/09 18:04
ayubabbit: 就幾種啊 1. 大地圖   2.rogue   3.不要只有864F 12/09 18:05
tlhc912237: 對阿,洛克人的原罪就是八大65F 12/09 18:05
ayubabbit: 這年頭就大縫合時代 不管盟夯 法環 空洞 那麼多boss66F 12/09 18:06
ayubabbit: 還不就幾乎都是縫合縫合縫合
tlhc912237: 對阿,你把八大去對應法環的大盧恩BOSS68F 12/09 18:06
tlhc912237: 然後就可以塞一堆非主線的小王
wizozd84070: 推X和4代70F 12/09 18:07
tlhc912237: 你不去打大樹守衛或屠龍 遊戲一樣能過71F 12/09 18:07
philip81501: 八大後可以塞城堡 塞迷之機器人72F 12/09 18:10
Willy777: exe4的銷量也是來自前一代的口碑吧,本體玩起來很痛苦73F 12/09 18:10
s51007john: x真的賣不好 也難怪被雪藏74F 12/09 18:14
tlhc912237: 每代進步太少,玩起來像DLC75F 12/09 18:15
philip81501: 說真的x跟元祖最新代都有往正軌走了 x就是剛好停在76F 12/09 18:15
philip81501: 那
caryamdtom: 洛克人Dash.....死透了78F 12/09 18:20
zeromxg0: 銷量不如元祖,可是只有元祖是新作耶...79F 12/09 18:22
silentknight: 同樣是2D橫向遊戲80F 12/09 18:22
Tsozuo: EXE合輯真的誠意到破表 以前只有日本人可以玩的外設這邊81F 12/09 18:22
silentknight: 老牌遊戲好像只有Mario活得比較好82F 12/09 18:22
Tsozuo: 也是點擊就送 另外EXE上下套合計也是百萬銷量了83F 12/09 18:22
silentknight: 洛克人 音速小子 惡魔城 銷量都不如想像的好吧84F 12/09 18:23
ayubabbit: 老牌2d要存活下去第一步就是轉3d成功85F 12/09 18:24
ayubabbit: 才能度過那10年
ayubabbit: sonic還挺有聲勢就是3d sonic還是有幾款不錯
ayubabbit: 其他你能想到的dq ff 全都是直接往3d走了
silentknight: 但2D 索尼克算沒有什麼機會了吧 都轉3D89F 12/09 18:27
ayubabbit: 2d就之前mania還挺不錯的吧 不過好像是外包90F 12/09 18:27
silentknight: 之前惡魔城精神續作 血咒之城 好像賣得還可以91F 12/09 18:30
bye2007: 我很喜歡洛克人和X系列,但銷量就是很現實的......92F 12/09 18:33
h75311418: 橫向卷軸銷量就差不多這樣93F 12/09 18:34
zeromxg0: 很現實,可是能賣幾百萬就已經是很成功的IP了啊@@94F 12/09 18:37
c24253994: X345是多少台灣人的童年….95F 12/09 18:37
RandyAAA: 可是好像之前台灣老卡裁掉的人透露,EXE合輯其實亞洲區96F 12/09 18:40
RandyAAA: 賣得不理想
hn9480412: 重點是X合輯2這種離職員工做的X5-X8還能賣110萬套?98F 12/09 18:40
tom11725: EXE當年結合各種周邊跟動畫連動其實不能只看遊戲銷量99F 12/09 18:41
c24253994: 罵歸罵還是買啊….100F 12/09 18:42
zeromxg0: 能理解啦,我就算喜歡洛克人也不太想買合輯,除非你像R101F 12/09 18:42
zeromxg0: E那樣整個重製。

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