※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-12-30 18:54:52
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 異度神劍算神作系列嗎?
時間 Tue Dec 30 14:49:10 2025
異度神劍算神作系列嗎?
好像也是老任獨佔的
有到必玩的等級嗎?推薦先玩哪代?
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※ 作者: an138 2025-12-30 14:49:10
※ 文章代碼(AID): #1fKtNe-p (C_Chat)
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→ : 本本的話算吧1F 12/30 14:49
推 : 我直接玩3的感想是剩下的應該都不會玩了2F 12/30 14:51
推 : 3很難玩... 嘴砲心靈雞湯互灌3F 12/30 14:51
推 : 我很喜歡 但我覺得滿吃電波的4F 12/30 14:51
推 : 這也是老問題了,最早的異度被稱為神作是因為使用神學概念5F 12/30 14:52
→ : 然後三部曲喜歡JRPG基本上是必玩的
→ : 然後三部曲喜歡JRPG基本上是必玩的
推 : 12X算阿 3就普普了7F 12/30 14:52
→ : 每一代都有一言難盡的好跟不好的部分...8F 12/30 14:53
→ : 然後XB3每個人感受不同,我就覺得比XB1好9F 12/30 14:53
→ : 我個人推X拉 跟123沒關係 老任開放世界遊戲的實驗作10F 12/30 14:54
推 : 只喜歡XB2 所以那個NS2升級包呢11F 12/30 14:54
推 : 算神劍系列12F 12/30 14:55
推 : 個人很愛,但就真的很看人13F 12/30 14:56
推 : 整套玩完的順序怎麼排啊? 看下來挺亂的14F 12/30 14:57
→ : 還有什麼終極版 黃金國
→ : 還有什麼終極版 黃金國
推 : 推216F 12/30 14:58
推 : 看人。我1重破好幾遍了 每個版本都買,2破一次就封片17F 12/30 14:59
→ : 終極板就重製而已 你應該也找不到原版玩了18F 12/30 14:59
推 : 就1的終極版(內含DLC),2 2DLC黃金國 3 3DLC,照順序就好19F 12/30 14:59
→ : 2 DLC沒玩,3本傳玩不下去20F 12/30 14:59
→ : 順序就1>2>2DLC>3>3DLC這樣 不過1跟2誰先誰後比較沒關係21F 12/30 15:00
推 : 我只推222F 12/30 15:00
→ : 3心靈雞湯真的很噁 最後還要靠雷董我才給普
→ : 3心靈雞湯真的很噁 最後還要靠雷董我才給普
→ : 有到必玩的程度嗎?24F 12/30 15:01
→ : 3理論上沒玩1、2也行但感受應該差不少 3DLC強烈推薦全玩25F 12/30 15:01
→ : 過再打
→ : 沒有(1s
→ : 過再打
→ : 沒有(1s
推 : 不算吧 80%在看劇情 終局搞裝爽一下28F 12/30 15:01
→ : 你很喜歡妹子+王道劇情的jrpg的話 12我覺得能算29F 12/30 15:02
推 : 整套下來最完整的體驗就是XB1DE->XB2終盤前一章->XB230F 12/30 15:02
→ : 黃金國->XB2終盤->XB1DE後日談->XB3->XB3 DLC
→ : 然後XBX隨便,跟上述三作沒直接性關聯
→ : 黃金國->XB2終盤->XB1DE後日談->XB3->XB3 DLC
→ : 然後XBX隨便,跟上述三作沒直接性關聯
→ : 個人很愛,但看人+133F 12/30 15:02
推 : XB1在Wii出現時的確很神34F 12/30 15:02
推 : 沒有35F 12/30 15:02
→ : 2代演出很尬 我只推1代(36F 12/30 15:03
→ : 1代當時可是拿去電FF13的
→ : 1代當時可是拿去電FF13的
推 : XB系列定位就你可以不玩但老任不能沒有的遊戲類型38F 12/30 15:04
推 : 沒有甚麼作品是必玩的 只有你有沒有對到的差別39F 12/30 15:04
→ : 1代當初是左踢FF13 右踢TOX, PS玩家沒有WII所以當作笑話40F 12/30 15:04
推 : 1代就是讓你知道遊戲不是只看畫面的代表41F 12/30 15:05
推 : 有人評價是30,30,120平均出來的及格分42F 12/30 15:05
推 : 勿再提ff13了 空有畫面的代表43F 12/30 15:06
→ : 但FF13和TOX就是嫌WII性能所以也沒有特別被吸引到44F 12/30 15:06
→ : 13搞老半天只有一個小空間的草地可以跑45F 12/30 15:06
→ : 你XB1到第2場就是大高原了
→ : 你XB1到第2場就是大高原了
→ : 哪有什麼叫必玩 喜歡JRPG就玩47F 12/30 15:09
推 : 再往前的異域或異度作品也算進去的話是真的神系列48F 12/30 15:10
推 : Xenosaga現在只記得邪神Moccos了49F 12/30 15:12
推 : 神不神很看人,遊戲時數來看是塞蠻多東西的50F 12/30 15:12
→ : 名作等級 稱神不足51F 12/30 15:13
推 : 2代不錯 其他不愛52F 12/30 15:14
推 : 對到電波就是神作,每出必買單53F 12/30 15:14
推 : 不算 喜歡2 但玩了1之後連3都不想買了54F 12/30 15:16
→ : 而且不管是1還是2 塞一堆垃圾任務跟ubi有啥兩樣
→ : 而且不管是1還是2 塞一堆垃圾任務跟ubi有啥兩樣
推 : 我全部都很喜歡56F 12/30 15:18
推 : 1的確很多打幾隻的任務,那是早期作品,2的幾乎都分配到羈57F 12/30 15:20
→ : 絆了,而且不走支線也不會怎麼樣
→ : 絆了,而且不走支線也不會怎麼樣
→ : 1還是參考WOW那種mmo的感覺 連戰鬥都那一套59F 12/30 15:22
→ : 是不是神作我不知道 不過每次有人發這種好玩嗎的文都60F 12/30 15:23
→ : 會有一堆人討論
→ : 會有一堆人討論
→ : 畢竟1代你去算它有多久了也是一個人可以長大的長度了62F 12/30 15:24
推 : 2夠味,其他幾個都差點,尤其是3那虛無結局給我看吐了63F 12/30 15:25
→ : XB的分水嶺主要是戰鬥系統, 在這時代來說會刷掉一堆人64F 12/30 15:25
推 : 推2 dlc黃金國很多人推 但不合我胃口65F 12/30 15:26
推 : 3我不知道寫主線劇情的編劇已經不演了還是覺得飯碗很鐵66F 12/30 15:26
推 : 沒玩12玩3體驗不好不是廢話嗎,這哪來的67F 12/30 15:26
→ : XBX開始戰鬥就不想讓人懂了68F 12/30 15:26
推 : 當年講異度1是jrpg頂點的,應該被送去當詐欺犯辦69F 12/30 15:27
→ : XB3的結局跟最近某款話題性很高的手遊 其實想講的很接近70F 12/30 15:27
→ : 2很像少年漫畫,但有不少一些尷尬的宅梗,黃金國很棒71F 12/30 15:29
→ : ,玩完後重玩2感覺又不一樣了
→ : ,玩完後重玩2感覺又不一樣了
→ : 1的劇情就很王道很普 戰鬥又不爽 不知道是不是吹那大73F 12/30 15:31
→ : 地圖而已?
→ : 地圖而已?
推 : 3就結局就還是那句,高橋想把1,2和X的世界觀統一,所以75F 12/30 15:32
→ : 把1,2,3和X的世界都毀滅了
→ : 把1,2,3和X的世界都毀滅了
推 : 3就只是節奏很怪的說教垃圾,壽命剩下一個月的終末之77F 12/30 15:32
→ : 旅能寫成這樣也是一種才華
→ : 旅能寫成這樣也是一種才華
→ : XB1當下的競品真的會讓你覺得很棒吧79F 12/30 15:36
推 : 回一下原po 三代都不是必玩 一代系統過氣 就是15年前的80F 12/30 15:41
→ : 15年前的wow 但你可以玩玩看體驗當年被評為神的劇情
→ : 二代則是拿了手遊的轉蛋抽抽遠征來用 系統有許多不便
→ : 三代系統比二代改善許多 但是劇情不喜歡eva不清不楚風
→ : 格的強烈不推薦
→ : 15年前的wow 但你可以玩玩看體驗當年被評為神的劇情
→ : 二代則是拿了手遊的轉蛋抽抽遠征來用 系統有許多不便
→ : 三代系統比二代改善許多 但是劇情不喜歡eva不清不楚風
→ : 格的強烈不推薦
→ : XB1是很微妙的, 當初JRPG那幾個大廠端出來的遊戲就那一坨85F 12/30 15:42
→ : 但吃習慣的人就是喜歡吃那一坨, 你跟他說XB1怎麼樣他們只覺
→ : 得你在鬧
→ : 但吃習慣的人就是喜歡吃那一坨, 你跟他說XB1怎麼樣他們只覺
→ : 得你在鬧
推 : 喜歡Jrpg但是不喜歡mmorpg的打法啊幹 整個很便秘 不如88F 12/30 15:43
→ : 給我回合制..
→ : 給我回合制..
→ : 看粉絲內戰比較好玩90F 12/30 15:43
→ : 真的是時空背景不同91F 12/30 15:44
→ : 我現在一直推FF5推到口角都泡沫了現代人也聽不懂
→ : 我現在一直推FF5推到口角都泡沫了現代人也聽不懂
→ : 然後XB2當初除了轉蛋刷寶外,當初主流的主角要帥要潮93F 12/30 15:44
→ : 當初戰很久,有人覺得XB1主角帥多了, XB2主角就只是個屁孩
→ : 當初戰很久,有人覺得XB1主角帥多了, XB2主角就只是個屁孩
→ : XB2就高橋不知道去哪玩手遊學來抽抽那套95F 12/30 15:45
→ : 然後XB3出來以後才一堆人跟XB2主角道歉...96F 12/30 15:45
→ : 我自己覺得演出太尷尬和大世界太麻煩 要抽抽是缺點97F 12/30 15:46
→ : 但是其它也沒什麼問題就是了 還有教學太爛
→ : 有人不喜歡monolith去找野村好像當年也有人提
→ : 但是其它也沒什麼問題就是了 還有教學太爛
→ : 有人不喜歡monolith去找野村好像當年也有人提
→ : 因為高橋當初就是在FF7提案中被刷下來的100F 12/30 15:47
→ : 然後異域神兵XG本身也沒有足夠多經費開發
→ : 然後異域神兵XG本身也沒有足夠多經費開發
推 : 一代走在原野。然後從不經意的地標察覺是走在巨神身上102F 12/30 15:47
→ : ,就覺得體驗很棒,然後到了一個新地圖就會想著走到邊
→ : 界,看看有多遠
→ : ,就覺得體驗很棒,然後到了一個新地圖就會想著走到邊
→ : 界,看看有多遠
→ : 當然這是SE高層的問題,但有人會遷怒到野村也很正常105F 12/30 15:48
→ : 他給我的探險體驗,就足以讓我推薦XB1了106F 12/30 15:48
→ : 真的 尤其是你從FF13的一本道再來玩這款真的便秘都解了107F 12/30 15:48
推 : 1代 ns有重製版 其他都還好108F 12/30 15:48
→ : XB1對後來JRPG影響太大了109F 12/30 15:49
→ : 你看的到的地方都能去是當年很重要的賣點110F 12/30 15:49
→ : 所以才有探索強化版的XBX跑出來
→ : 所以才有探索強化版的XBX跑出來
推 : XB1就是光地圖世界設定都有足夠的理由去玩112F 12/30 15:49
→ : 我就為了XBX去買wiiU 當年真的是鐵粉113F 12/30 15:50
→ : 別的不說 現在也很少jrpg有達到xb1的標準114F 12/30 15:50
→ : 因為XB1的評價在日本海外太高, 連帶幾間大廠也開始往這方向115F 12/30 15:50
→ : 然後也是被XBX打臉(116F 12/30 15:50
→ : 故事幾經反轉也還不錯,戰鬥系統其實也很創新,不喜歡就調117F 12/30 15:50
→ : 簡單吧
→ : 簡單吧
→ : 不知道能不能提XB1還拿下了某管道的第1名119F 12/30 15:50
→ : 某管道的百萬下載 XDDD120F 12/30 15:51
→ : new3DS你也可以說是專門為XB1做的 老任真的很重視121F 12/30 15:51
→ : 這就另一個問題了 XB1當初沒有出英文和歐美版本122F 12/30 15:51
→ : 根本沒有幾款對new3DS最佳化 就專門拿來打XB1123F 12/30 15:51
→ : 但為什麼最後竟然評價遠大於出歐美版本的FF13...XDDD124F 12/30 15:52
→ : 總之現在來看是蠻old school的但當年真的是在日本很新125F 12/30 15:52
→ : 入坑作3代,玩完讓我決定不再給其他代機會126F 12/30 15:52
→ : 日本人也沒什麼玩過WOW所以連戰鬥系統都新的127F 12/30 15:53
→ : 你就是現在去玩薩爾達時之笛 那個畫面+操作也很OLG阿128F 12/30 15:53
→ : 遊戲時間只能計到99小時然後大家存檔都99就這款了129F 12/30 15:53
推 : 那個遊玩時間真的是共同記憶130F 12/30 15:54
推 : 1可以算吧(當時的時空環境) 23x都有一些問題在 但131F 12/30 15:55
→ : 想在大世界開機器人逛街的 也只有X了
→ : 想在大世界開機器人逛街的 也只有X了
→ : XB1地討論對象雖然是FF13 但其實當時比較多人是拿FF12來比133F 12/30 15:55
推 : 12的學的線上式還是比較舊的 WOW式就是相對新潮134F 12/30 15:56
推 : 開機人逛地圖的xbx我覺得缺點是只有一座城XD135F 12/30 15:57
推 : xb1放到2025,除了貼圖品質比不上,其餘沒多少款jrpg136F 12/30 15:58
→ : 遊戲可以比肩其內容
→ : 遊戲可以比肩其內容
推 : 玩2就好 再怎樣都有保底UU138F 12/30 15:58
→ : XBX我玩到第2張圖還是爽到射139F 12/30 15:59
→ : 把曠野王淚也當成jrpg的話我覺得xb1可以以後再玩(140F 12/30 15:59
→ : 當年找不到幾款有那麼大規模又立體的地圖141F 12/30 15:59
→ : 就爛尾和UI跟屎讓我很不開心而已(
→ : 也多虧這幾款XB monolith才能變成老任技術之首
→ : 不然你的BOTW可能長的不太一樣(?
→ : 就爛尾和UI跟屎讓我很不開心而已(
→ : 也多虧這幾款XB monolith才能變成老任技術之首
→ : 不然你的BOTW可能長的不太一樣(?
→ : 沒有XB1, 當時的FF15大概會跟現在FF7R一樣變成小遊戲連發吧145F 12/30 16:03
推 : 說日本人沒玩過WOW 但其實給XB1超高評價的是歐美146F 12/30 16:04
→ : 日本其實像當年秋葉原, 其實也是有賣英文版WOW給居留者玩147F 12/30 16:05
→ : 就相對普遍吧 歐美的話JRPG對他們本來就很新了148F 12/30 16:05
→ : 但說到底就是BZ的遊戲沒有被代理,日本人就愛理不理不鳥她149F 12/30 16:05
→ : 想想你們都臭幹死的TOZ在歐美評價還行150F 12/30 16:05
→ : 你看FF14都幾年了現在才有被討論151F 12/30 16:05
→ : 我對他們怎麼看JRPG都是感到高包容性152F 12/30 16:06
→ : 如果FF14沒出, 那個RO新作的戰鬥對台灣人來說還很創新呢..153F 12/30 16:06
→ : 講白話一點, 當初XB1對日本並沒有造成什麼很大的影響
→ : 但他對歐美市場影響太大了, 而這是那些日本大廠關注的點
→ : 講白話一點, 當初XB1對日本並沒有造成什麼很大的影響
→ : 但他對歐美市場影響太大了, 而這是那些日本大廠關注的點
推 : 不看劇情很好玩 加上劇情就是一坨156F 12/30 16:09
推 : 我覺得神作,最初玩XB那個地圖廣大和高等怪遊盪很有意思157F 12/30 16:09
→ : 但XB2很明顯就是對日本在賣了158F 12/30 16:09
→ : 而且當時一代的地圖是在一尊巨神上面也很有意思159F 12/30 16:10
→ : 日夜完全不同景在wii上做出來也很神160F 12/30 16:10
→ : XB1是因為高橋替老任做遊戲當初很保守的, 做個中規中矩161F 12/30 16:11
→ : 而他那個人就常常失控, XB2很明顯就是性癖浮現的狀況
→ : 而他那個人就常常失控, XB2很明顯就是性癖浮現的狀況
→ : 2代就不演了 連解個大地圖機關都有很尬的演出163F 12/30 16:12
推 : 說真的三代我覺得只能給普,說教感太重然後反派爛成164F 12/30 16:12
→ : 一坨…而且結局還不給糖!但是還是會期待下一部啦
→ : 一坨…而且結局還不給糖!但是還是會期待下一部啦
→ : 以為大家愛抽抽就把抽抽丟進去變成一坨166F 12/30 16:13
→ : UI也是災難級的 你想解個能力 看怪的名字 誰阿
→ : 搞到要自己拍照記一下什麼名字對什麼怪==
→ : UI也是災難級的 你想解個能力 看怪的名字 誰阿
→ : 搞到要自己拍照記一下什麼名字對什麼怪==
→ : 因為那是把成就系統+任務系統也結合到裡面了..XD169F 12/30 16:14
→ : jrpg反派這樣子真的很傷170F 12/30 16:14
推 : 買switch沒玩異度 薩爾達 瑪利歐這些獨佔 乾脆別買171F 12/30 16:15
→ : 2代要不是找了saitom做人設 我猜就沒有3代了172F 12/30 16:15
→ : 雖然我還是比較喜歡xeno的田中久仁彥
→ : 雖然我還是比較喜歡xeno的田中久仁彥
推 : 2代還有反派找野村這點大加分 3代當初看PV就沒甚麼興趣174F 12/30 16:17
→ : 結果劇情也加不了分
→ : 結果劇情也加不了分
推 : 3代主線比較苦悶,但系統比較完整,有趣的大多放支線,主176F 12/30 16:17
→ : 線只有NTR亮眼。2代硬要說就是搞抽抽神劍加解鎖好感度和地
→ : 圖技能很浪費時間XD
→ : 線只有NTR亮眼。2代硬要說就是搞抽抽神劍加解鎖好感度和地
→ : 圖技能很浪費時間XD
→ : 當年SE硬不在老任平台出 對野村是有恨意的(179F 12/30 16:17
→ : 3代系統好很多 2代那個連連看到底誰想的
→ : 3代系統好很多 2代那個連連看到底誰想的
推 : 3代沒讓滅與穆穆卡出來做火箭隊擔當挺可惜的XD181F 12/30 16:19
→ : 那就...XS開始的那種182F 12/30 16:19
→ : XB1這狀況還沒這麼明顯 XB2和XB3很明顯又回到XS那一套機制
→ : 要你做一堆前置動作然後才打一波爆發
→ : XB1這狀況還沒這麼明顯 XB2和XB3很明顯又回到XS那一套機制
→ : 要你做一堆前置動作然後才打一波爆發
→ : 3代害我帶著煩躁的情緒破關 全程像在被一個中二又自185F 12/30 16:21
→ : 戀的哲學家(編劇)說教
→ : 戀的哲學家(編劇)說教
→ : 這東西就見仁見智了, Xeno系列都有這個問題187F 12/30 16:22
→ : 2問題是練大量神劍技能麻煩需要夠方便的ui但就不夠方便188F 12/30 16:22
→ : 2那個問題其實還是想看支線要抽轉蛋, 剩下的養成部分都只是189F 12/30 16:24
→ : 延長遊戲壽命的托台錢要素而已
→ : 3的狀況某方面是更加惡化
→ : 延長遊戲壽命的托台錢要素而已
→ : 3的狀況某方面是更加惡化
推 : 2神劍好感要解鎖要作任務就很麻煩,稀有神劍要抽想要的也192F 12/30 16:25
→ : 不容易,實際上也不需要全抽也能通關,畢竟主要角色的神劍
→ : 都很強
→ : 不容易,實際上也不需要全抽也能通關,畢竟主要角色的神劍
→ : 都很強
推 : 我只玩過2覺得人設很香打擊感很好其他就很微妙...195F 12/30 16:28
推 : 2代有放眼整個遊戲史也是最頂的立體地圖設計,喜歡探196F 12/30 16:30
→ : 索的必玩
→ : 索的必玩
推 : 跟2比起來,我還是比較喜歡1的角色設計198F 12/30 16:30
→ : 不想迷路不愛探索、喜歡壯闊場景跟一本道路線然後劇199F 12/30 16:31
→ : 情又好的遊戲,那就去玩xbde
→ : 情又好的遊戲,那就去玩xbde
→ : XB只是劇情節點是一本道 中間在當年還是相對開放201F 12/30 16:31
推 : 只算神劍還是整個系列要說清楚202F 12/30 16:33
→ : 12好玩 3吹笛子超煩躁203F 12/30 16:35
推 : 賣多少204F 12/30 16:41
推 : 第一代在當時就很猛205F 12/30 16:46
推 : 是不是神作不知道 但對我來說是好玩的~206F 12/30 16:53
推 : xenogear劇情也很棒207F 12/30 16:54
推 : XB2的演出最頂208F 12/30 17:44
→ : 優缺點很明顯209F 12/30 17:45
推 : 人設神,其他算了210F 12/30 17:52
推 : 看人 但齁勝211F 12/30 17:54
推 : 不算,三代一坨,要不是DLC沒單獨出片,早就拿去砸掉212F 12/30 18:12
→ : 了
→ : 了
推 : 不算214F 12/30 18:24
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