※ 本文為 supertaco 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-02-08 15:46:10
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 魔物獵人荒野更新前 桌上的八角是4K貼圖
時間 Sun Feb 8 13:37:38 2026
Before the latest Monster Hunter Wilds update, a star anise on a random table
was accidentally using a 2048x4096 texture. It was replaced by another much
smaller 64x64 one recently as part of Capcom's performance fixes.
在《魔物獵人:荒野》最新更新之前,隨機出現的一張桌子上的八角茴香意外地使用了
2048x4096 的貼圖。最近,作為卡普空效能最佳化的一部分,它被替換成了尺寸小得多的
64x64 貼圖。
https://x.com/redata_stash/status/2020275238668497151?s=20
https://i.postimg.cc/T1f5KqTD/image.png
![[圖]](https://i.postimg.cc/T1f5KqTD/image.png)
![[圖]](https://i.postimg.cc/yxjgcgNW/image.png)
![[圖]](https://i.postimg.cc/fyCtmtbt/image.png)
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※ 作者: w790818 2026-02-08 13:37:38
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→ : 原本想說些什麼,想想還是算了1F 02/08 13:39
→ : 笑死 真的是大作病2F 02/08 13:40
推 : 這東西用了哪個員工的一個工作天呢3F 02/08 13:40
推 : 爆炸桶還有多少面4F 02/08 13:41
推 : 在不重要的地方注重細節是很好 但是人力跟資源還有玩5F 02/08 13:43
→ : 家的效能也有限時就該做出取捨
→ : 家的效能也有限時就該做出取捨
推 : 三個八角的角沒了 變成8887F 02/08 13:43
→ : 有時間弄這個還不如把世界的裝飾小屋弄回來==8F 02/08 13:44
推 : 這個就製作方向出問題 帶頭的大概要求全都要最精細吧9F 02/08 13:45
→ : 這就是細節!10F 02/08 13:47
推 : 原本的也沒多精細啊==11F 02/08 13:47
推 : 我記得這次最佳化調整好像是一堆貼圖都有降,不是只有這12F 02/08 13:47
→ : 個
→ : 個
推 : 其實就是ai 行動那些吃cpu 的沒辦法改只好用這種簡單粗14F 02/08 13:47
→ : 暴的辦法
→ : 暴的辦法
→ : 世界臘入最喜歡的細節16F 02/08 13:48
推 : 德田心血成空,氣氣氣氣.17F 02/08 13:48
推 : 可能覺得一年半後就60系一切都會好起來www18F 02/08 13:48
推 : 高畫質八角19F 02/08 13:50
→ : 這次調整有點砍太兇的 有只能分類劃線一刀切的感覺20F 02/08 13:51
推 : 笑死21F 02/08 13:51
→ : 我認為是‘’意外22F 02/08 13:52
→ : 我不認為是‘’意外地‘’
→ : 我不認為是‘’意外地‘’
推 : 挖 太細節了24F 02/08 13:53
→ : 降級25F 02/08 13:53
→ : 有時間搞這高清貼圖,怎麼不花時間搞好遊戲26F 02/08 13:53
推 : 4K八角!27F 02/08 13:54
→ : 不模糊不好玩,我開始同情28F 02/08 13:55
推 : 把遊戲的效能用在這垃圾地方,藤德真的有夠可悲29F 02/08 13:57
推 : 原來效能都用在這裡了30F 02/08 13:59
→ : 我覺得這應該是製作過程直接掃實物建模 沒調整直上31F 02/08 14:01
→ : 這就是有些人想要的高畫質遊戲!32F 02/08 14:02
推 : 問就是八角生態感33F 02/08 14:03
→ : 就沒有最佳化 每個都最高品質素材 代價就是系統效能34F 02/08 14:04
→ : 細節 生態 高畫質 勿嘴 這就是尊爵不凡的遊戲該有的35F 02/08 14:04
推 : 是不是閒著沒事做...36F 02/08 14:05
推 : 不是,物件選項把佔用資源順序排下來一個一個檢查解析度37F 02/08 14:07
→ : 不是正常流程嗎
→ : 不是正常流程嗎
推 : 降歸降顏色也調一下吧,已經不像八角了39F 02/08 14:07
推 : 不過1月底更新後 很多人的電腦都能正常跑了40F 02/08 14:08
推 : 用心刻八角 用腳做武器41F 02/08 14:11
推 : 笑死 顯卡的算力都拿來算八角了42F 02/08 14:28
推 : 毫無意義的高度技術43F 02/08 14:28
推 : 有人在意這個細節嗎? www44F 02/08 14:31
推 : 樓下生態獵人出來教育大家45F 02/08 14:35
推 : 出餐精細點很好 搞個4k八角要幹嘛==46F 02/08 14:36
推 : 一開始竟然是把心力花在這種地方…47F 02/08 14:37
推 : 茶葉蛋好吃的秘訣48F 02/08 14:41
→ : 曾經有生態臘入很介意遊戲內葉子上的葉脈49F 02/08 14:41
推 : 寧可4K八角卡你效能,也不願被靠北模糊獵人50F 02/08 14:41
推 : 笑死51F 02/08 14:42
推 : 4k八角XDD52F 02/08 14:43
→ : 世界生態臘入的最愛 怎麼可以砍了53F 02/08 14:44
→ : 哇 這個八角的解析度高到簡直能從螢幕聞到味道54F 02/08 14:45
推 : 日本魏德聖喔 啥都要真實感55F 02/08 14:50
→ : 換成64x64要是不小心瞄到眼睛被割瞎該怎麼辦56F 02/08 14:55
推 : 當時說荒野物件的面數太高的 都被荒衛兵罵得很慘57F 02/08 15:10
推 : 哇,這樣精細的貼圖大作想必可以賣三千萬份吧58F 02/08 15:12
推 : 小畫家都不會這麼爛59F 02/08 15:15
推 : 看吧,這就是匠人精神60F 02/08 15:18
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