※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-01 17:27:23
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 闇龍同接人數開獎-7萬人
時間 Fri Nov 1 15:20:31 2024
https://i.imgur.com/pCKjMd5.png
先給個比較 龍族教義2 首日同接20萬人
該週末來到同接巔峰23萬 3個月賣出300萬套
意思就是合理推測 一個遊戲生涯能賣出的量 大致是同接最高的20倍
我測了好幾個單機一輪遊的RPG 數字都差不多
那新的Dragonage呢?開獎嘍
https://i.imgur.com/DYLGU3H.png
首日7萬人 估計最高同接會是這週末的8萬人
乘20倍界王拳就是生涯160萬套 今年看能不能賣100萬套 和育碧星戰一樣
那這算好嗎
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※ 作者: jayppt 2024-11-01 15:20:31
※ 文章代碼(AID): #1d9851kf (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730445633.A.BA9.html
推 : 以闇龍這IP 可以說是完全暴死1F 11/01 15:21
推 : 以DEI來說算強了吧2F 11/01 15:21
推 : 以DEI寄生來說 他們算成功了3F 11/01 15:23
推 : DEI 垃圾山的老大 ,不過還是暴死等級4F 11/01 15:23
→ : 而且大概沒有下次了
→ : 而且大概沒有下次了
推 : 冒險聖歌首月我記得兩百來著?生涯總計有突破五百萬6F 11/01 15:23
推 : 最2: 還是我三天四百萬厲害7F 11/01 15:23
推 : 月底再回頭看就差不多了8F 11/01 15:24
推 : 不成功啊…完全食老本9F 11/01 15:24
推 : DEI只要可以拿來說嘴 就是成功了10F 11/01 15:24
推 : DEI贏爛11F 11/01 15:24
→ : 獻祭了質量效應跟冒險聖歌換來的十年大作這個首發量我12F 11/01 15:24
→ : 覺得工作室差不多會被ea關掉了吧?
→ : 覺得工作室差不多會被ea關掉了吧?
→ : 賣不到200萬以上就是被政確荼毒害死14F 11/01 15:25
推 : 這種沒辦法爆發後期口碑的作品,就得拼首發,但首發15F 11/01 15:25
→ : 這樣蠻慘的…
→ : 這樣蠻慘的…
→ : 龍族教義那個賣得算好嗎?17F 11/01 15:25
推 : 不過還是會拿個GOTY的18F 11/01 15:26
→ : 闇龍可是得過goty的系列,變成現在這樣得掙扎在爆死19F 11/01 15:26
→ : 線的樣子令人唏噓
→ : 線的樣子令人唏噓
推 : 對dei是成功了 復活了 慘21F 11/01 15:26
→ : 7萬裡面不知道幾萬人是看德州禿頭佬玩的22F 11/01 15:27
→ : steam跟看人玩有什麼關係?23F 11/01 15:29
→ : DEI大成功 百萬銷量大勝利24F 11/01 15:30
推 : 同樣是CRPG繼承者的bg3,去年steam同接來到87萬銷量也賣25F 11/01 15:31
→ : 破千萬,闇龍這成績真不妙…
→ : 破千萬,闇龍這成績真不妙…
→ : 這IP只有這數字 很慘吧27F 11/01 15:31
推 : 以闇龍的知名度完全算是大爆死了吧,成本都收不回來28F 11/01 15:33
→ : -729F 11/01 15:33
→ : 同上七萬,銷量百萬,goty你敢嘴30F 11/01 15:34
→ : 而且遊戲現在又捲入dei爭議,即使看了去買的人也不會多31F 11/01 15:34
推 : 裡面應該有不少人是因為闇龍才含淚吞下這坨屎吧32F 11/01 15:34
推 : 腰斬等級了吧33F 11/01 15:34
→ : 這種rpg本來就沒賣多好了34F 11/01 15:35
→ : 不要看巫師3 博得3之類爆賣 大部分都普普
→ : 不要看巫師3 博得3之類爆賣 大部分都普普
推 : DEI的勝利 誰敢在說嘴36F 11/01 15:36
→ : 上一代賣多少啊,不然怎麼知道水準怎麼樣?37F 11/01 15:36
→ : divinity也是好幾代口碑打起來才爆衝38F 11/01 15:36
→ : 闇龍Inquisition是1千200萬耶 誰講什麼這種遊戲賣不好39F 11/01 15:37
→ : 上一代1200萬吧 大概是goty加持40F 11/01 15:37
推 : 今年最成功的寄生41F 11/01 15:37
推 : 這ip 最後沒一千萬是不及格 要是僅破百萬是暴死42F 11/01 15:37
→ : dao大好評 好像沒有500萬43F 11/01 15:38
→ : 所以才會後來被mass effect取代
→ : 所以才會後來被mass effect取代
→ : 8萬人已經夠給DEI吹了,大概有好一陣子換大家被正確嘲諷45F 11/01 15:38
→ : 目前也有實況了 就看大家覺得是否有口碑囉46F 11/01 15:38
→ : 2代開始直接變成闇龍效應47F 11/01 15:39
→ : 不不不~2代那誇張的爛法,跟ME系列比~ME要喊委屈48F 11/01 15:39
推 : 那群人真的是,半死就覺得自己很屌,覺得自己在面試玩家49F 11/01 15:40
→ : 而不是娛樂大家
→ : 而不是娛樂大家
→ : 就是因為me大賣 2代才變成那樣啊51F 11/01 15:40
→ : ME固定式星球探索的圖還比闇龍2還多wwwww52F 11/01 15:40
→ : da2直接變成只剩裝備跟垃圾兩種道具53F 11/01 15:41
→ : 這就是me1 => me2成功的地方 所以da也學起來了
→ : 這就是me1 => me2成功的地方 所以da也學起來了
推 : 這種隨便都能賺錢的IP只做到沒賠錢,實際來算就是虧大了55F 11/01 15:42
→ : 幾年開發的心力做個心酸的
→ : 幾年開發的心力做個心酸的
→ : 一直都說這遊戲一定百萬了57F 11/01 15:43
→ : 是啊 所以前一代拿到goty後整個組好像還是被砍了58F 11/01 15:43
推 : 小黑人魚效應啊 賣個零頭就覺得自己教育成功了 直接把59F 11/01 15:44
→ : 幾億IP送掉
→ : 幾億IP送掉
推 : 半死不活的作品才是好作品?61F 11/01 15:44
推 : 然後Bioware 這幾年只要有計畫停掉 都會補一句 “我們62F 11/01 15:44
→ : 要專心做闇龍”當啦~~現在出來了 就是一坨+跨性別模擬
→ : 器
→ : 要專心做闇龍”當啦~~現在出來了 就是一坨+跨性別模擬
→ : 器
推 : 每次當炸掉就會拿da出來坦 有夠靠杯65F 11/01 15:45
→ : 總比星鳴賠幾億鎂好吧66F 11/01 15:46
推 : 好好dreadwolf不當67F 11/01 15:46
推 : 不過這一次只賣百萬也是可能賠 因為公司太久沒大型產品68F 11/01 15:46
→ : 了
→ : 了
→ : da1 2009 da2 2011 da3 2014 da4 202470F 11/01 15:47
推 : 算多了 開場前除了某些地方給的評價 看來都負平居多71F 11/01 15:47
→ : 恐懼之狼改成這詭異名稱時就不妙了 擺明不是給上一座想72F 11/01 15:47
→ : 看後續而是新客群
→ : 看後續而是新客群
推 : 他現在兩個老IP都毀了 老實說當初繼續認真回爐重製冒74F 11/01 15:48
→ : 險聖歌搞不好還有點搞頭
→ : 險聖歌搞不好還有點搞頭
推 : 其實這ip本來就很政確就是 1,2代就有個男雙插頭76F 11/01 15:49
→ : 3代的劇情上的各種爭議也很政確 可以說很領先時代
→ : 3代的劇情上的各種爭議也很政確 可以說很領先時代
推 : 不過以EA的單機遊戲來說,7萬好像已經超過EA的星戰:絕地278F 11/01 15:50
→ : Bioware 本來就能幹男幹女幹外星人 但是我覺得厲害的79F 11/01 15:50
→ : 是選擇對後續造成的影響是很厲害的RPG體驗
→ : 是選擇對後續造成的影響是很厲害的RPG體驗
→ : 當時真的讓我很驚訝 我只是對他好一點 他竟然想幹我81F 11/01 15:50
推 : dei那群人也很妙,審美什麼東西都想去掉厚重感和去軍事化82F 11/01 15:51
→ : 變得色彩豐富,讓戰士沒有殺氣術師沒有邪氣
→ : 雖然不是全部,但是他們超愛那種配色
→ : 變得色彩豐富,讓戰士沒有殺氣術師沒有邪氣
→ : 雖然不是全部,但是他們超愛那種配色
→ : 你看看他們的頭髮就知道了85F 11/01 15:52
推 : 很適合邊看聊天室邊吐嘈的遊戲,跟咒術一樣娛樂性十足86F 11/01 15:53
→ : 精神股東87F 11/01 15:54
→ : 這款哦 這款實況對白看到尷尬癌 坐等吐槽剪輯了88F 11/01 15:55
→ : “我們要合作” “對啊 團結就是力量”“你說的沒錯呢”
→ : “我們要合作” “對啊 團結就是力量”“你說的沒錯呢”
推 : 然後對話都各種病態正向 想吐槽隊友都辦不到90F 11/01 15:57
→ : 當年魔咒之地實況其實好看的 因為是認真寫的尷尬作品 但91F 11/01 15:58
推 : 當然算好啊 死好的好92F 11/01 15:59
→ : 這款就算去掉DEI元素 對白也是低能 其實側面反映做這遊戲93F 11/01 15:59
→ : 的人心中真的討厭所謂的“gamer玩家” 骨子裡覺得玩遊戲的
→ : 人是白痴 對白才這樣寫
→ : 的人心中真的討厭所謂的“gamer玩家” 骨子裡覺得玩遊戲的
→ : 人是白痴 對白才這樣寫
推 : 以IP知名度來說超慘的…96F 11/01 16:04
推 : 以近來的政確遊戲掛lgbtq+的標籤來說算是比較好看一點的97F 11/01 16:04
→ : ,但是看實況遊玩性真的不行昔日crpg的goty霸主,現在文
→ : 本跟法術戰鬥變成殘廢而且還要強調不是遊戲重點,crpg說
→ : 自己的戰鬥跟文本劇情不是重點那到底要賣給玩家什麼?
→ : ,但是看實況遊玩性真的不行昔日crpg的goty霸主,現在文
→ : 本跟法術戰鬥變成殘廢而且還要強調不是遊戲重點,crpg說
→ : 自己的戰鬥跟文本劇情不是重點那到底要賣給玩家什麼?
推 : 教育阿101F 11/01 16:07
推 : helldiver 2 這幾天大概5萬人在線上玩新的散彈槍和重102F 11/01 16:07
→ : 型衝鋒槍,供參考
→ : 型衝鋒槍,供參考
→ : 如果是熱愛遊戲的人才不會在剛正式宣傳就在那邊這是酷104F 11/01 16:08
→ : 兒遊戲 我是多元人士了
→ : 兒遊戲 我是多元人士了
→ : 不重要,還是會有人上來喊大成功是不是只有台灣在抵106F 11/01 16:09
→ : 制,笑死
→ : 同時遊玩只有博德三的不到十分之一,bg3賣了1500萬
→ : 制,笑死
→ : 同時遊玩只有博德三的不到十分之一,bg3賣了1500萬
推 : 穩了!! 只有台灣人在抵制109F 11/01 16:10
→ : 所以銷量在口碑沒bg3好不會長賣的前題下賣少於150萬110F 11/01 16:10
→ : 是很合理的推測
→ : 是很合理的推測
→ : 八成把時間都花在刪改以前的建模和文本112F 11/01 16:15
→ : 然後因為新來的人個性敏感容易被得罪八成什麼老人帶新人
→ : 互相幫助溝通改善作業效率都被最小限度化了
→ : 然後因為新來的人個性敏感容易被得罪八成什麼老人帶新人
→ : 互相幫助溝通改善作業效率都被最小限度化了
推 : 爆死 這是BIO最後的堡壘 這款爆了他們就三連爆而且後續沒115F 11/01 16:20
→ : 有有價值的IP了 被EA砍掉也不奇怪
→ : 有有價值的IP了 被EA砍掉也不奇怪
推 : 闇龍還真紅,我三代全都玩從來沒在cchat看過闇龍討論度有117F 11/01 16:22
→ : 現在這麼高拜dei所賜黑紅也是紅
→ : 現在這麼高拜dei所賜黑紅也是紅
→ : 柏德3這個發售超過一年的過氣遊戲都還有46K同時線上了,你119F 11/01 16:28
→ : 一個做了10年的招牌大作才70K好意思吹?
→ : 一個做了10年的招牌大作才70K好意思吹?
推 : 從來沒看過闇龍討論度有這麼高 +1 www121F 11/01 16:31
推 : 因為DEI而毀掉一個IP的未來,這樣有賺嗎XD122F 11/01 16:32
推 : DEI 系列最成功作品123F 11/01 16:33
→ : 就暴死等級,根本不用講124F 11/01 16:33
推 : 還撞MHWs OB期間 ww125F 11/01 16:35
→ : 被DEI寄生想靠遊戲性逆襲口碑也不可能,差不多等死了126F 11/01 16:46
推 : 生軟本來就是政確大本營,早在十幾二十年前他們就在127F 11/01 16:47
→ : 搞LGB了,只是墮落到不會做遊戲了還是去死一死吧
→ : 搞LGB了,只是墮落到不會做遊戲了還是去死一死吧
推 : 開發八年從服務型遊戲轉成單機燒的錢難以計數沒破三百129F 11/01 16:57
→ : 萬套保證連本都回收不了
→ : 萬套保證連本都回收不了
→ : 對寄生蟲而言是大成功,別忘了它們的目標是毀滅遊戲131F 11/01 16:58
→ : ,看著老白男遊戲玩家喜愛的IP死去且還能從中賺錢是
→ : 它們最大的喜悅
→ : ,看著老白男遊戲玩家喜愛的IP死去且還能從中賺錢是
→ : 它們最大的喜悅
推 : 恭喜又一家工作室準備解散134F 11/01 16:58
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