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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-02 17:15:57
看板 C_Chat
作者 se940208 (地底人)
標題 [閒聊] 阿羅拉穿山王的招式反傷會觸發凸凸頭盔
時間 Fri May  2 13:17:33 2025



使用阿羅拉穿山王招式後,對方戴凸凸頭盔打我。穿山王反傷40滴然後觸發對方頭盔,穿山王被反傷20滴。穿山王就這樣死了,哭啊。

穿山王招式:
https://i.imgur.com/884HRNs.jpeg
[圖]

凸凸頭盔效果:
https://i.imgur.com/pDVU1Br.jpeg
[圖]

這是機制?還是bug?
這題會考嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.57.28 (臺灣)
※ 作者: se940208 2025-05-02 13:17:33
※ 文章代碼(AID): #1e55LluD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746163055.A.E0D.html
minuteC: 可能這個算招式傷害吧1F 05/02 13:18
furret: bug呀 頭盔效果應該要在對手回合限定2F 05/02 13:19
GAOTT: 我反彈你的反彈3F 05/02 13:19
dragon99423: 蠻有趣的 招式附加的狀態解釋成招式傷害4F 05/02 13:20
gowet: BUG5F 05/02 13:20
graywater: 不是bug,頭盔程式碼應該是設定成被「非特性」攻擊都6F 05/02 13:20
graywater: 會觸發攻擊
furret: 了解了 那是穿山王在卡牌遊戲的「招式」8F 05/02 13:21
gowet: 實卡應該是解釋附加狀態吧.....9F 05/02 13:21
brian040818: 阿就招式傷害阿 你這反傷又不是特性10F 05/02 13:21
graywater: 之前三海地鼠亂竄,打到對手場上頭盔的也是反我一起拿11F 05/02 13:22
graywater: 三分
Vivian1913: 如果寫是招式傷害才會反傷,那程式碼寫成非特性傷害13F 05/02 13:22
Vivian1913: ,這其中一邊一定有一個是錯的,也算是bug吧
saintmin1002: 感覺不是BUG耶 穿山王那個反傷應該算是招式傷害沒錯15F 05/02 13:22
Vivian1913: 樓上那個如果頭盔不是在戰鬥場的話就真的是bug吧?這16F 05/02 13:24
Vivian1913: 張勉強還能說是算成招式傷害,不在戰鬥場還能反傷那
Vivian1913: 就一定是bug了
BSpowerx: 寫在招式裡面的都是招式傷害19F 05/02 13:25
gowet: 你看頭盔文字,要使用招式的寶可夢才會受到傷害,對方回合20F 05/02 13:26
gowet: 你的反傷是掛在狀態上面,你哪能使用招式.....
louie0909: 反彈你的反彈?22F 05/02 13:27
graywater: 穿山王邏輯是先打對手20傷,下一回合對手再打穿山王,23F 05/02 13:29
graywater: 觸發「招式」詞條後面「40傷」反擊
se940208: 穿山王反傷算招式傷害可以理解。只是頭盔有寫「對使用招25F 05/02 13:30
se940208: 式的寶可夢」,但我在你的回合沒有使用招式啊,這部分感
se940208: 覺怪怪的
newrookie: 頭盔是寫受到對手的寶可夢招式的傷害時 你再想想28F 05/02 13:32
OrangePest: 穿山王的尖刺鎧甲不就是寶可夢招式 由它造成的傷害觸29F 05/02 13:32
OrangePest: 法頭盔在邏輯上沒問題吧
saintmin1002: 但他確實是「使用了招式」才會有反傷阿 頭盔也沒有31F 05/02 13:33
peterisme17: 頭盔也沒有寫要當回合啊32F 05/02 13:33
saintmin1002: 說限這回合33F 05/02 13:33
gowet: 再想想,如果狀態反傷要觸發,應該寫 : 受到對手寶可夢招式34F 05/02 13:33
gowet: 傷害時,造成傷害的寶可夢受到20點傷害
dragon99423: 硬要解釋就是他是延遲發動 你雖然是上一回合發動 但36F 05/02 13:34
dragon99423: 是效果持續到對面回合 頭盔說明也只有寫「在戰鬥場
dragon99423: 收到招式傷害,使用該招式」沒限定啥時使用招式
brian040818: 它沒寫啊 理論上你換隻打也會觸發反傷39F 05/02 13:35
dragon99423: 啊打牌就是判例最大 現在判例是這樣 官方沒說bug之40F 05/02 13:35
dragon99423: 前就算覺得怪也沒辦法了
se940208: 你確實受到招式傷害沒錯,但我沒使用招式,所以頭盔打不42F 05/02 13:36
gowet: 使用招式就只有該回合主動玩家阿......要不然使用招式定義43F 05/02 13:36
se940208: 到我,這是我的邏輯啦。但官方如果覺得頭盔要能觸發,那44F 05/02 13:36
se940208: 我也只能接受了。就當作這題會考了
gowet: 是啥?46F 05/02 13:36
peterisme17: 符合文字敘述很難說是bug吧,除非官方修正47F 05/02 13:36
jojojen: 很清楚吧 不就寫在招式欄裡的48F 05/02 13:36
caka5566: 那穿山王被忍蛙的特性去點 也會反傷嗎?49F 05/02 13:36
saintmin1002: 上面都寫招式傷害了 忍蛙那個肯定不會阿50F 05/02 13:37
dragon99423: 忍蛙特性傷害是特性傷害 穿山王說明有寫收到招式才51F 05/02 13:37
dragon99423: 會返 達克同理
BSpowerx: 卡牌遊戲就是不要管文字邏輯,只要記判例怎麼判就好53F 05/02 13:40
newrookie: 感覺遊戲王打多了對這種有點衝突的效果都有一套解釋54F 05/02 13:42
jojojen: 可是這邏輯很清楚吧 不算什麼要記的特例呀 特性傷害-》沒55F 05/02 13:42
jojojen: 事 招式傷害-〉有事
LittleJade: 這個案例沒違反敘述吧,穿山王的40傷是招式傷57F 05/02 13:44
LittleJade: 所以觸發頭盔很合理
newrookie: 原Po認為頭盔文本說 "使用招式的寶可夢受到20傷害"這點59F 05/02 13:47
newrookie: 他的穿山王在傷害計算當下沒有使用招式這個動作 不適用
newrookie: 我也是覺得有點道理 不過我是反傷也是招式派的
newrookie: 所以我會說https://i.imgur.com/qfEnW4h.jpeg
[圖]
graywater: 比較好奇用A被穿山甲打了後,下一回換對手如果A換上B63F 05/02 13:51
graywater: 打穿山甲一樣觸發40傷反擊?
gowet: 一樣有,因為狀態是掛在穿山王上面,除非你換位對方另一隻65F 05/02 13:52
gowet: 穿山王再把他拉上來一次,有換位狀態就會消除
RockZelda: 「使用招式的寶可夢」描述的話,那應該就是B受40傷67F 05/02 13:53
graywater: 了解,這是卡拉卡拉那種叫聲機制?68F 05/02 13:53
gowet: 更正,換位對方一隻寶可夢,再拉一次穿山王上來69F 05/02 13:53
LittleJade: 把穿山王的招式視為還在作用就好了,二階段發動70F 05/02 13:53
gowet: 你等官方判例阿,還在作用就是狀態,使用招式是使用招式71F 05/02 13:57
gowet: 就只有回合主動玩家能決定要不要使用招式
mouscat: 招式的傷害 沒問題吧73F 05/02 13:59
mouscat: 原版反傷常見的寫法是「在對手pm身上放n個傷害指示物」
mouscat: pocket一律寫傷害 所以實卡判例不好找 但這樣處理也沒問
mouscat: 題就是
TerryTam: if (傷害來自招式) 反20 我猜是這樣判定吧77F 05/02 14:05
mouscat: 穿山王使用招式後 給自己附加一個狀態78F 05/02 14:08
mouscat: 對手發動「有傷害的招式」滿足狀態觸發條件
mouscat: 穿山王狀態效果 對對手造成40點招式傷害
mouscat: 滿足頭盔觸發條件 頭盔效果 對穿山王造成20點傷害
graywater: 目前手機版環境攻擊公式比實卡直觀多了吧,大概率手機82F 05/02 14:11
graywater: 開發團隊也不敢寫多深層代碼了
Srwx: 40點的傷害來源是“招式” 沒問題吧84F 05/02 14:21
pokeyok: 1.對面寶可夢在戰鬥區 2.穿山甲的40傷是技能傷害 完全符85F 05/02 14:34
pokeyok: 合條件
gowet: 跟對手寶可夢有沒有在戰鬥區無關,遊戲設計也是有機會從後87F 05/02 14:43
gowet: 排使用招式造成傷害,如果裝頭盔也是能彈到後排寶可夢
saintmin1002: 凸凸頭盔有寫 一定要在戰鬥場上才會有效果89F 05/02 14:51
gowet: 那是裝備頭盔的寶可夢要在戰鬥場90F 05/02 14:52
gowet: 還是說pokey說的戰鬥區,是從穿山王玩家角度?
saintmin1002: 但沒有招式可以從後排發動阿 使用招式的只能是戰鬥92F 05/02 14:56
saintmin1002: 寶可夢
gowet: 實體有喔,原則上只能在戰鬥場使用招式,有些招式會寫即使94F 05/02 14:57
gowet: 在後排也能使用
RockZelda: 不過這簡單來說,算不算是「在對方發動招式時,我方也96F 05/02 15:45
RockZelda: 使用招式」而且是在同一回合的情況內?
kyuren: 目前看起來這都符合文字敘述 但某層面上也算是被玩壞(?98F 05/02 16:38
mouscat: 實卡哪有能在後備區能使用招式的…麻煩貼一張來打我臉99F 05/02 16:44
kyuren: 它兩個傷害發生時間點不一樣 20 40都是招式傷害100F 05/02 16:59
kyuren: 敘述又沒說明穿山王要在戰鬥區或備戰區(那就是都可以) 所
kyuren: 以變成像穿山王的招式延遲到下回合發生傷害
gowet: 胡地ex  招式 : 維度之手103F 05/02 17:02
gowet: 奶爸工作室找圖,不會縮圖就不貼了

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