※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-06-03 12:36:16
看板 C_Chat
作者 標題 [法環] FS社是不是開始走回正軌了?
時間 Tue Jun 3 10:23:17 2025
自從隻狼、法環人氣大爆發,英高一路跌上TGA神壇,FS感覺變得越來越大眾,越來越不像小
圈圈遊戲了。
但是近來黃金樹幽影、黑夜君臨都不約而同的開始讓評測、玩家開始噴,爛、難玩,為難而
難,沒體驗,然後頭鐵抖m老粉在旁邊死的很過癮。
這種回歸小圈圈的感覺是不是代表FS正走回正軌。
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※ 作者: tk13os 2025-06-03 10:23:17
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→ : 有很大眾嗎?我機戰傭兵6打的頭破血流才破關1F 06/03 10:23
→ : 因為不知道有沒有被NERF過,雙加特林+雙破滅魔劍才勉強過關
→ : 因為不知道有沒有被NERF過,雙加特林+雙破滅魔劍才勉強過關
推 : 其實機戰傭兵6已經改得更大眾向了3F 06/03 10:26
推 : 從魂3後才大眾吧,但不是每部都這樣4F 06/03 10:27
→ : 原本這系列即使放在相對小眾的機人ACT裡5F 06/03 10:27
→ : 也是特別硬派的那種
→ : 也是特別硬派的那種
→ : 但關注度明顯多不少7F 06/03 10:27
→ : 法環才是最大眾的,隻狼拿TGA但銷量普普8F 06/03 10:28
→ : 不過與其說FS變得大眾,不如說類魂的崛起9F 06/03 10:28
→ : 讓這種風格或玩法的遊戲,接受度變高了
→ : 讓這種風格或玩法的遊戲,接受度變高了
推 : 4 法環隻狼隨便個路人都能通關 太不像話了11F 06/03 10:28
→ : 不如說FS有些系統比較成熟了吧,譬如戰技這一塊12F 06/03 10:29
→ : 隻狼那個其實才是正常高難度動作遊戲的成績13F 06/03 10:29
→ : 經歷魂123後,在法環戰技才變得大多有用處14F 06/03 10:30
推 : 隻狼銷售量連兩千萬都不到,真的普普(?15F 06/03 10:30
→ : 魂3是改善很多,但魂3戰技沒法環那麼實用16F 06/03 10:30
推 : 戰技這東西其實就以前的特殊重攻擊獨立出來的 加上藍條17F 06/03 10:32
→ : 回歸可以更方便的進行平衡
→ : 回歸可以更方便的進行平衡
→ : 一點 善意要素還是比舊作低 毒沼 墜落傷 推人 怪群落19F 06/03 10:32
→ : 穴 不閃即死車輪腐敗狗 滾動巨人 地形閃現法師 狂暴遊
→ : 魂群 超劇毒吹箭 幽靈 摔死彎曲路 室內咒蛙海
→ : 穴 不閃即死車輪腐敗狗 滾動巨人 地形閃現法師 狂暴遊
→ : 魂群 超劇毒吹箭 幽靈 摔死彎曲路 室內咒蛙海
→ : 只是戰技由於沒有CD時間很難防止玩家戰技複讀22F 06/03 10:33
→ : 黃金樹幽影不用帶風向啦,他就是屌贏99%遊戲,說內容少23F 06/03 10:33
→ : 從King's Field看到現在,我只覺得FS真的很努力24F 06/03 10:33
→ : 了也是只限跟法環本傳比25F 06/03 10:33
→ : 是阿,魂1少數特殊武器有戰技,但幾乎是拿來玩而已26F 06/03 10:33
→ : 而且是扣武器耐久度施放,有夠靠北的
→ : 而且是扣武器耐久度施放,有夠靠北的
→ : 畢竟魂一沒有藍條 自然只能扣耐久28F 06/03 10:34
→ : 隻狼銷量普普......,現在沒有兩千萬都上不了牌桌了嗎29F 06/03 10:34
→ : 那個是已經被數據洗壞了當然是很好啦XD30F 06/03 10:35
推 : 隻狼在拿GoTY的時候印象是500萬31F 06/03 10:36
→ : 他賣多少不關玩家的事 我只負責玩而已32F 06/03 10:36
推 : 只狼銷量上次宣布是兩百萬所以很多人以為銷量就停在這了33F 06/03 10:37
→ : 最多也不會超過五百萬 誰知道再次宣布已經破千萬了 一堆
→ : 人沒跟到 就覺得只狼還在兩百萬
→ : 最多也不會超過五百萬 誰知道再次宣布已經破千萬了 一堆
→ : 人沒跟到 就覺得只狼還在兩百萬
推 : 幾十萬人同時在線上的小圈圈?36F 06/03 10:37
推 : 隻狼2023年就賣破一千萬了37F 06/03 10:37
→ : 什麼銷量流水又不代表遊戲會好玩....38F 06/03 10:38
→ : 而且他的銷量是很平穩在上升39F 06/03 10:38
推 : 法環剛上一堆哭超難 什麼快慢刀 閃不掉的金匕首水鳥40F 06/03 10:39
→ : 不到一周開發 阿嬤都能過 最強敵人被最強機體屌虐
→ : 不到一周開發 阿嬤都能過 最強敵人被最強機體屌虐
推 : 你太小看魂小將了42F 06/03 10:40
→ : 法環的公平設計基於我技能召魂全都放給玩家43F 06/03 10:40
→ : 現在哭得還沒有當初哭法環難的多44F 06/03 10:40
→ : 相對敵人的攻擊欲望和招式會比以往都強45F 06/03 10:40
推 : 拜託了FS 真的好想玩隻狼246F 06/03 10:40
→ : 神仙打架的意思47F 06/03 10:40
→ : FS就是教育了一批死忠,罵罵之後越玩越香之後還是乖乖48F 06/03 10:41
→ : 去改評價
→ : 去改評價
推 : 法環有op武器給玩家虐boss50F 06/03 10:42
→ : 教育啥 噴的不就是那些手殘的人嗎 自己爛怪遊戲51F 06/03 10:42
→ : 隻狼法環也是一堆人噴太難52F 06/03 10:44
→ : 黑夜這次我看大部分自媒體評測都是負評啊,然後玩家跟黃53F 06/03 10:45
→ : 金樹那次一樣在噴難,沒體驗
→ : 金樹那次一樣在噴難,沒體驗
→ : 隻狼對很多人來說我相信很難啦= =,我是全破了55F 06/03 10:46
噓 : 說個笑話 隻狼銷量普56F 06/03 10:46
→ : 但像阿蝶夫人這些BOSS,一般人看到後面階段的攻擊會傻眼57F 06/03 10:47
→ : 強得也很愛噴啦 實況主很多說水鳥不合理 那時還沒開發58F 06/03 10:47
推 : 隻狼法環是真的太簡單了59F 06/03 10:49
推 : 之前才一篇噴隻狼太難的60F 06/03 10:49
→ : 應該說愛玩他們家的都很會適應也是滿特別的61F 06/03 10:49
→ : 那個修改器哥不用認真啦
→ : 那個修改器哥不用認真啦
→ Julian9x9x9 …
推 : 電子臭豆腐71F 06/03 10:56
推 : DLC一樣是自調難度不是嗎? 還能調到比本傳簡單72F 06/03 11:03
推 : 以前對魂類沒興趣 最近玩了魂3覺得蠻好玩的73F 06/03 11:04
→ : 魂3,超好玩74F 06/03 11:05
→ : 魂3是我覺得魂系最頂的
→ : 魂3是我覺得魂系最頂的
推 : 沒有回歸小圈圈阿,現在是很多遊戲反而加入類魂這個圈76F 06/03 11:14
推 : 沒辦法,法環吸引了太多玩家了,身為集大成的DLC尾王77F 06/03 11:22
→ : ,改版前米塔恩真的打得超爽,反手劍滾翻solo掉真的
→ : 超級過癮,只是很多新玩家不能接受,老實講第一輪米
→ : 塔恩,刺盾雞腿,什麼的也可以直接膚淺掉,技術不到
→ : 就認命嘛
→ : ,改版前米塔恩真的打得超爽,反手劍滾翻solo掉真的
→ : 超級過癮,只是很多新玩家不能接受,老實講第一輪米
→ : 塔恩,刺盾雞腿,什麼的也可以直接膚淺掉,技術不到
→ : 就認命嘛
推 : 走回神壇82F 06/03 11:40
推 : 機戰6真的超頂,目前還沒有一款真實系機戰比他好83F 06/03 11:45
→ : 路上都是超級系的實在不愛
→ : 路上都是超級系的實在不愛
→ : 這幾款遊戲都是接連著出的 哪來的大眾化跟回到正軌的過程…85F 06/03 11:50
→ : …
→ : …
→ : AC4之後都很超級系了吧87F 06/03 11:51
→ : AC5算做回去但接受度不高,AC6就更超級了
→ : AC5算做回去但接受度不高,AC6就更超級了
推 : 所以才有設計不良O一直鬼叫 跟支那人87%像89F 06/03 11:53
推 : 反了吧 老玩家才在那執著不招骨灰單打90F 06/03 12:01
推 : 法環只是沒那麼難 但可沒大眾到哪去 你對大眾的定義..?91F 06/03 12:05
→ : 法環最離奇的不拿盾翻滾教義派,閃不過就說設計有問題92F 06/03 12:12
推 : 以隻狼的超高口碑來看相較於他的銷量真的不能算多93F 06/03 12:15
→ : 好吧
→ : 好吧
推 : 就跟玩萌夯自己裸體打不過就說遊戲有問題的人一樣95F 06/03 12:15
推 : 破千萬銷量都稱不上"大眾"的話 我反而想知道大眾遊戲有哪些96F 06/03 12:22
噓 : 隻狼銷量普普 快笑死97F 06/03 12:32
推 : 1000萬套已經是cod等級的
推 : 1000萬套已經是cod等級的
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 75
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