※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-06-26 16:57:44
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 說真的 MHWs有可能重新建模嗎?
時間 Thu Jun 26 15:11:46 2025
不知道卡普空到底是吃到誰的口水
開始在一些玩家不在意的地方下苦工
搞到整個遊戲優化炸裂
玩家也不買單
說不定連成本也無意義的飆升
從爆料上來看
纏蛙建模41萬面
但相較前作的黑龍才6萬面
原初爵銀龍甚至才2萬面
比一個水桶還不如
等於做一隻魔物要多花7~20倍的人力
現在荒野光是本體的牙膏都擠得很吃力了
我不知道DLC是不是會憋到PS6 pro才有辦法生出來
還是DLC要直接上看100鎂
荒野如果現在砍遊戲精緻度的話到底來不來得及阿?
還是頭洗下去就只能乖乖洗完?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.211.99 (臺灣)
※ 作者: ching000 2025-06-26 15:11:46
※ 文章代碼(AID): #1eNFAqDW (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750921908.A.360.html
推 : 重建會賺錢嗎?不會的話跟本不需要1F 06/26 15:12
推 : 這樣就一千萬套了 重建模幹嘛2F 06/26 15:12
→ : 有個MOD就是全部重新建模把面數降低 可以提升一點FPS3F 06/26 15:12
→ : 以前的拿來修改 換個角度 現在做的 以後也能拿去修改4F 06/26 15:13
推 : 不做百萬面會有人哭模糊獵人5F 06/26 15:13
推 : 幹嘛繼續燒錢 當然是投到下一款啊6F 06/26 15:13
→ : 還不如推摺紙風DLC,還能順便賣錢7F 06/26 15:14
推 : 面數不等於人力吧,要看workflow==8F 06/26 15:14
→ : 他們這種用雕刻的要減面還比較花時間==
→ : 他們這種用雕刻的要減面還比較花時間==
→ : 也不是吃到誰的口水,你看一下之前有多少人嘴崛起低10F 06/26 15:15
→ : 清獵人只剩戰鬥吹世界高畫質獵人生態讚的,他們看這
→ : 個風向會去雕這部分根本正常
→ : 清獵人只剩戰鬥吹世界高畫質獵人生態讚的,他們看這
→ : 個風向會去雕這部分根本正常
→ : 本來就有LOD呀,用低一級的模型就好13F 06/26 15:16
→ : 不可能14F 06/26 15:16
推 : 老哥 廠商誰不看一下 下一款慢慢夢吧15F 06/26 15:17
推 : 太醜面再多也沒用16F 06/26 15:17
推 : 玩家的聲音他們聽的見的話 德田早就來道歉了不是期待我們更17F 06/26 15:18
→ : 新
→ : 新
→ : 然後把20萬面的龍丟進沙塵暴裡,這就是高級紅酒配19F 06/26 15:18
→ : 鋁箔包果汁的快樂
→ : 鋁箔包果汁的快樂
→ : 就搞的太極端了 世界那樣的平衡就拿捏很好21F 06/26 15:19
→ : 畫質高、優化一坨、精力都拿去雕螞蟻跟木桶、卡尾王、22F 06/26 15:19
→ : 集會所當更新,世界還有小屋、荒野有什麼?
→ : 集會所當更新,世界還有小屋、荒野有什麼?
→ : 荒野有快速uber24F 06/26 15:20
→ : 錢跟人力要投到下一款雕更多的劇情,自己找MOD重建25F 06/26 15:20
→ : 面數多結果畫質看起來普普才是敗筆 (PC用高畫質的結26F 06/26 15:20
→ : 果)
→ : 果)
→ : 有各地居民請客蹭飯 有吃不完的蜂蜜 嘻嘻28F 06/26 15:21
→ : 沒有百萬面世界臘入會不滿意29F 06/26 15:21
推 : 模型已經是小問題了 戰鬥系統爆炸這才救不回來30F 06/26 15:22
→ : PC版選高畫質結果有些貼圖材質還模糊31F 06/26 15:22
→ : 畫面太朦朧 雕的精細也很容易看不出來就是32F 06/26 15:22
→ : 建模的數量多不代表會花比較多人力吧? 那只是代表沒優化33F 06/26 15:24
推 : 重點是誰在打魔物的時候 會停下來貼上去看皮膚還是34F 06/26 15:24
→ : 毛髮有多細緻
→ : 毛髮有多細緻
→ : 反了吧,先有首發歷代最多玩家買單,才發現內容炸裂36F 06/26 15:25
推 : 看那些之前哭低清跟生態的鎖刃臘入37F 06/26 15:28
→ : 建模只要有世界的等級就很好了 再高也看不太出來38F 06/26 15:30
推 : 模型雕成這樣結果跑出來比崛起還糊39F 06/26 15:32
推 : 世界粉就愛吹高清 老卡當然往這邊努力40F 06/26 15:33
→ : 還有這作開放的意義也不知道在哪,實際玩起來還是接任41F 06/26 15:37
→ : 務打法,風景也不像法環那樣各區域間一覽無遺
→ : 務打法,風景也不像法環那樣各區域間一覽無遺
推 : 好險我世界吹巴頭撞牆,荒野沒做活該負評43F 06/26 15:38
推 : 老卡產線那摸多 不太可能44F 06/26 15:39
→ : 現在都自動簡面了誰還在跟你人工41萬面減到2萬面45F 06/26 15:40
→ : 你以為面數低就比較便宜嗎 再想想
→ : 你以為面數低就比較便宜嗎 再想想
推 : 我是覺得地圖沒辦法做到像法環那樣就不要做這麼大47F 06/26 15:41
→ : 在大地圖跑步不管任何遊戲都是最無聊的事情
→ : 在大地圖跑步不管任何遊戲都是最無聊的事情
推 : 我是覺得他們也沒真的很在意玩家怎麼想 因為一家獨大49F 06/26 15:42
→ : 要吹崛起或世界或荒野都一樣 都是同一系列
→ : 要吹崛起或世界或荒野都一樣 都是同一系列
→ : 這遊戲就是主打不同武器流派打魔物,最多利用一下環51F 06/26 15:45
→ : 境物件影響,但是主要還是靠武器打魔物,開放世界的
→ : 確沒必要
→ : 境物件影響,但是主要還是靠武器打魔物,開放世界的
→ : 確沒必要
推 : 現在不都自動減面54F 06/26 15:46
推 : 推摺紙風格外觀一定買 跟水藝風格外觀一樣買爆55F 06/26 15:46
推 : 又不是建模的問題 引擎的問題比較大吧56F 06/26 15:53
推 : 萌夯會強就是一部分程度上不會鳥玩家的意見 銷量看來57F 06/26 15:55
→ : 卡普空才是對的
→ : 新作都有新模式真的很感謝魔物獵人團隊帶來的創新 雖
→ : 然不一定合你胃口
→ : 卡普空才是對的
→ : 新作都有新模式真的很感謝魔物獵人團隊帶來的創新 雖
→ : 然不一定合你胃口
推 : 就是建模的問題,浪費一堆資源在玩家根本無感的東西上面61F 06/26 15:58
推 : 結果還不是變3D龍 過猶不及62F 06/26 16:08
推 : 不買單?63F 06/26 16:09
→ : 不買單都一千萬份了,那買單還得了
→ : 不買單都一千萬份了,那買單還得了
→ : 感謝たこシあ的概念讓黑夜君臨這麼好玩65F 06/26 16:10
→ : 搞不好多出來的30萬面都在X眼上,DEI遺毒-.-66F 06/26 16:11
→ : 銷量會高也是前面兩作的基礎,不然暴雪D3 D4有多厲害
→ : ?
→ : 銷量會高也是前面兩作的基礎,不然暴雪D3 D4有多厲害
→ : ?
推 : 魔物獵人都幾個作品了你在說廢話嗎XDD69F 06/26 16:24
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