※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-04-09 15:34:24
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 寶可夢正傳對戰跟遊戲王哪個比較難?
時間 Thu Apr 9 11:35:01 2026
同樣都是新手不友善,滿滿訊息差
剛開始先被虐
遊戲王有個好處是上了Md操作簡單很多
背套路做個三四個康
或先手貼紙蓋蓋蓋踵頭龍次吸就贏了
寶可夢現在簡化了培育系統,能吸引更多新手嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.127.202 (臺灣)
※ 作者: xlox12345 2026-04-09 11:35:01
※ 文章代碼(AID): #1frnvdN_ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775705703.A.5FF.html
推 : 遊戲王1F 04/09 11:35
→ : 寶可夢打死就1000隻 遊戲王有幾萬張卡
→ : 而且遊戲王的特例太多了
→ : 寶可夢打死就1000隻 遊戲王有幾萬張卡
→ : 而且遊戲王的特例太多了
→ : 寶可夢難多了吧4F 04/09 11:36
推 : 寶可夢沒有莫名其妙的判例 沒有幾周更新一次的禁卡表5F 04/09 11:37
推 : 昨天TG直播也有人問這問題 TG秒回遊戲王6F 04/09 11:37
推 : 對戰>遊戲王>PTCG7F 04/09 11:37
推 : 我比較好奇遊戲王的卡在設計時有沒有那種跟其他卡會觸發8F 04/09 11:37
→ : 意想不到效果 但是當初設計時沒有Debug到的情況
→ : 意想不到效果 但是當初設計時沒有Debug到的情況
推 : 臨場反應寶可夢比較難 學套路是遊戲王比較難10F 04/09 11:38
推 : 標題直接講本傳對戰然後有人回卡牌遊戲 呵呵11F 04/09 11:38
→ : 領先位置12F 04/09 11:38
推 : 遊戲王要一張一張卡拿起來讀才能玩,然後你實際打出去可13F 04/09 11:38
→ : 能還不是你要的效果
→ : 能還不是你要的效果
→ : 雖然被發現出現之後 八成也很快就會修正 or Ban掉15F 04/09 11:38
推 : 遊戲王一堆設計當初就有問題的,他們沒預料到的更多16F 04/09 11:39
→ : 寶可夢難太多了 光是不用微調數值就差很多17F 04/09 11:39
→ : 寶可夢至少噴火噴水發電不需要在那邊判讀18F 04/09 11:39
推 : 寶可夢比較難 變化太多了 遊戲王主流那幾個套路記一19F 04/09 11:40
→ : 下就可以打
→ : 下就可以打
推 : 一定遊戲王,寶可夢屬性招式那些哪有遊戲王效果多21F 04/09 11:40
推 : 寶可夢很多狀態沒有經驗是沒辦法知道確認後會如何發22F 04/09 11:40
→ : 展
→ : 遊戲王至少知道打出這張牌會發生什麼事
→ : 展
→ : 遊戲王至少知道打出這張牌會發生什麼事
推 : 寶可夢25F 04/09 11:41
→ : 遊戲王可以口糊,寶可夢可以嗎?(?)26F 04/09 11:41
推 : 遊戲王一樣要臨場反應,只會套路在遊戲王只是初心27F 04/09 11:42
→ : 者
→ : 者
推 : 寶可夢的對戰效果都是以遊戲程式可以處理為優先 遊戲29F 04/09 11:42
→ : 王卡牌效果欄都在口胡 有些大概工程師也不知道怎麼寫
→ : 成程式
→ : 王卡牌效果欄都在口胡 有些大概工程師也不知道怎麼寫
→ : 成程式
推 : 兩個都有玩,體感寶可夢比較難,遊戲王靠賽嚴重太多32F 04/09 11:42
→ : 遊戲王可以強迫對方跟你握手,寶可夢行嗎33F 04/09 11:42
→ : 寶可夢對戰也很靠賽34F 04/09 11:43
推 : 遊戲王設計有問題的卡很多啊 最後就是留下一句請找裁判35F 04/09 11:43
→ : 要看你的難是怎樣的難 一堆人根本誤會遊戲王那種看一堆36F 04/09 11:44
→ : 效果跟判例的「難」了
→ : 效果跟判例的「難」了
推 : 遊戲王卡出那麼多 大部分早期的卡肯定被替代掉了38F 04/09 11:44
→ : 甚至還聽過遊戲王比MTG難的說法 滿頭問號39F 04/09 11:44
推 : 哪有可比性...40F 04/09 11:44
→ : 其實我覺得寶可夢難一點 雖然4招+回合制看起來比較簡41F 04/09 11:45
→ : 單 但培育跟配招就差蠻多的 你不會遊戲王一個主題有
→ : 截然不同的玩法可能
→ : 單 但培育跟配招就差蠻多的 你不會遊戲王一個主題有
→ : 截然不同的玩法可能
推 : 有可比性呀 我看推文目前喊的目前兩邊各一半一半44F 04/09 11:45
→ : 寶可夢比較像預測吧,畢竟你的戰術跟招就在那裡看你怎麼45F 04/09 11:46
→ : 出,遊戲王關鍵卡沒在手上就不用玩了
→ : 出,遊戲王關鍵卡沒在手上就不用玩了
推 : 認真研究主流meta後差不多,但初期群魔亂舞只能靠47F 04/09 11:46
→ : 經驗
→ : 經驗
推 : 我這樣講好了,要享受到對戰樂趣遊戲王比較快49F 04/09 11:46
→ : 打到主流環境2邊都一樣就那幾種在打50F 04/09 11:46
→ : 寶可夢你看入寶可夢坑跟入對戰坑人數差就知道了51F 04/09 11:47
推 : 遊戲王沒寶可夢那麼多資訊吧,要熟的就主流meta52F 04/09 11:47
→ : 遊戲王光起手就是亂數了 寶可夢可以自己挑陣容53F 04/09 11:47
→ : 寶可夢pvp的坑算很大了 即使寶可夢冠軍簡化很多54F 04/09 11:47
推 : 遊戲王看自己手牌 先後就知道會不會贏了55F 04/09 11:47
→ : 遊戲王難多了56F 04/09 11:47
推 : 遊戲王57F 04/09 11:48
推 : 純對戰 寶可夢比較難 狀況太多了 還有機率問題58F 04/09 11:48
→ : 寶可夢不一樣 還要猜對面4隻怪的招式 還要防59F 04/09 11:48
推 : 應該說遊戲王難學,寶可夢難打60F 04/09 11:48
→ : 遊戲王難在難上手跟怎麼斷 還有一堆怪判例61F 04/09 11:48
→ : 但遊戲王一套牌上手後就能打 寶可夢還要一段時間
→ : 但遊戲王一套牌上手後就能打 寶可夢還要一段時間
推 : 寶可夢感覺比較難 遊戲王抄一副T1牌去打遇到老手還是63F 04/09 11:49
→ : 有機會贏 寶可夢抄一套高手隊伍碰到老手知識不夠太難
→ : 有機會贏 寶可夢抄一套高手隊伍碰到老手知識不夠太難
→ : 同一個隊伍 一堆招式 特性 技能 種族值要記65F 04/09 11:49
推 : 遊戲王遇到怪判例的情況根本超稀有66F 04/09 11:49
→ : 光是速度值 要記就真的受不了 以前打對戰都可以用筆記本67F 04/09 11:50
推 : 寶可夢要練到先讀耶68F 04/09 11:50
→ : 遊戲王新手拿主流看到對方牌效高的就康不懂對面牌組69F 04/09 11:50
→ : 也能贏 寶可夢沒辦法這樣
→ : 也能贏 寶可夢沒辦法這樣
→ : 遊戲王新手可以靠賽 寶可夢新手被虐爛71F 04/09 11:50
推 : 寶可夢小孩子能拿冠軍 遊戲王能嗎72F 04/09 11:50
推 : 寶可夢對戰最討厭的就是要記對面速度xd73F 04/09 11:50
推 : 寶可夢對戰要記的東西比遊戲王多太多了74F 04/09 11:50
推 : 小孩沒錢玩遊戲王75F 04/09 11:51
→ : 不只上面說的那些,真正深入的還要透過傷害計算才猜到76F 04/09 11:51
→ : 對面帶著什麼道具
→ : 對面帶著什麼道具
推 : 所以我覺得 寶可夢對戰 > 遊戲王 >航海王>寶可夢78F 04/09 11:51
→ : 後面是卡牌
→ : 後面是卡牌
→ : 然後要小心什麼 順風 戲法空間 降速 威嚇 天氣場地80F 04/09 11:52
→ : 一大堆有的沒有的配招 這些只要你漏一個對策=輸定
→ : 一大堆有的沒有的配招 這些只要你漏一個對策=輸定
推 : 遊戲王難 在於卡店不敢進去82F 04/09 11:52
推 : 講得好像遊戲王不用預測主流牌組有哪些83F 04/09 11:52
→ : 給你一套牌組跟一組寶可夢 你覺得哪個比較好操作
→ : 給你一套牌組跟一組寶可夢 你覺得哪個比較好操作
→ : 而且你對手的努力值跟道具不一定跟你想的一樣 有可85F 04/09 11:53
→ : 能你以為夠了 但其實傷害沒達標 然後翻車
→ : 能你以為夠了 但其實傷害沒達標 然後翻車
推 : 寶可夢,寶可夢要算的數學難多了,遊戲王靠賽87F 04/09 11:53
推 : 光是記對面每隻帶的道具.特性就夠難了 還要預測對面要88F 04/09 11:53
→ : 給你一組寶可夢當然難操作啊 你新人又不知道對面怎89F 04/09 11:53
→ : 麼配==
→ : 麼配==
→ : 出的招式XDD91F 04/09 11:54
→ : 遊戲王每年都有T0牌組可以抄,寶可夢就沒有92F 04/09 11:54
推 : 遊戲王不需要再那邊猜東猜西,也不需要去算數值93F 04/09 11:54
推 : 而且遊戲王只要弄懂自己的牌組運作就有機會贏 寶可夢94F 04/09 11:54
→ : 只搞懂自己隊伍不配合對手調整戰略不太可能獲勝
→ : 只搞懂自己隊伍不配合對手調整戰略不太可能獲勝
→ : 寶可夢的預測不是懂主流牌組那麼簡單的…96F 04/09 11:54
→ : 寶可夢就是在比知識儲備的比賽 你沒有先備知識去討97F 04/09 11:55
→ : 論算數學 預判 都是空談
→ : 論算數學 預判 都是空談
→ : 寶可夢輸沒辦法抱怨手牌很爛99F 04/09 11:55
推 : 遊戲王可以照套路打寶可夢沒辦法100F 04/09 11:56
→ : 同一隻PM速度能多快 配什麼招 甚至光從選角、順序就在計101F 04/09 11:56
→ : 算了 讀錯一回合搞不好就去了
→ : 算了 讀錯一回合搞不好就去了
推 : 寶可夢入門容易 精進困難103F 04/09 11:56
推 : 遊戲王就是做自己事居多 不像寶可夢需要很多知識儲104F 04/09 11:56
→ : 所以我才覺得遊戲王難 起手可能就輸了105F 04/09 11:56
→ : 備去猜對面的東西106F 04/09 11:56
→ : 反正這東西在本傳也是重度在玩的 不是沒原因107F 04/09 11:56
噓 : 遊戲王不用猜東猜西 您有玩遊戲王==?108F 04/09 11:57
推 : 寶可夢難在心理戰 局勢膠著的時候就是把把猜拳 遊109F 04/09 11:57
→ : 戲王戰況膠著的時候 就是看誰右手比較賽(X
→ : 戲王戰況膠著的時候 就是看誰右手比較賽(X
推 : 一定是ygo,K語言已經是另一種語言了,vgc就還是猜拳跟111F 04/09 11:57
→ : 資訊差
→ : 資訊差
→ : 所以朱紫銷量破千萬 真的在打級別對戰的人有佔5%嗎113F 04/09 11:57
→ : 應該沒有吧
→ : 應該沒有吧
推 : 遊戲王看不懂的點開讀效果就知道他會幹嘛 寶可夢沒115F 04/09 11:57
→ : 預備知識根本不知道對面配會啥道具特性和招式
→ : 預備知識根本不知道對面配會啥道具特性和招式
→ : 遊戲王不需要知識儲備逆..?117F 04/09 11:57
推 : 遊戲王哪不用預測對面有什麼牌 還要猜對面可能有幾118F 04/09 11:57
→ : 個坑等你 那幾個坑如果還有扣你血撐不撐得住
→ : 個坑等你 那幾個坑如果還有扣你血撐不撐得住
→ : 人的問題 真心想了解的人自然會學會 不想學的人繼續帶風120F 04/09 11:57
→ : 向說很難
→ : 向說很難
→ : 效果給你看你都看不懂122F 04/09 11:58
→ : 所以才說你各位要定義清楚「難」是怎樣的難啊 不然沒交123F 04/09 11:58
→ : 集
→ : 集
→ : 反正遊戲王我沒玩過 交給有玩的討論125F 04/09 11:58
推 : 都是猜拳不要分那麼細= =126F 04/09 11:59
→ : 我MD的體驗是 先手只有一動點 拍下去吃康就倒 這時127F 04/09 11:59
→ : 還要猜什麼XD 除了拍下去開始拜對手沒手坑 好像也
→ : 不能幹嘛
→ : 還要猜什麼XD 除了拍下去開始拜對手沒手坑 好像也
→ : 不能幹嘛
推 : 只玩寶可夢130F 04/09 11:59
→ : 覺得寶要「背」的資訊超級超級......多
→ : 覺得寶要「背」的資訊超級超級......多
推 : 點開可能知道這張卡能幹嘛,但你不知道這張卡後續會帶132F 04/09 12:00
→ : 來什麼事。
→ : 來什麼事。
→ : 但是寶可夢開場劣勢 你還能用保護、輪轉來凹 選擇134F 04/09 12:01
→ : 就複雜許多了
→ : 就複雜許多了
推 : 特別是朱紫 雙打自己+對面就8種會影響結果的太晶化136F 04/09 12:01
→ : 根本燒腦
→ : 根本燒腦
→ : 遊戲王可靠一張魔鐘洞終止比賽,寶可夢應該很難XD138F 04/09 12:01
推 : 遊戲王的猜東猜西跟寶可夢要讀的不一樣139F 04/09 12:01
→ : 開場劣勢給高手玩 是真的很有可能凹的贏140F 04/09 12:02
→ : 以新手速成要凹贏老手來說 卡牌遊戲機率絕對比較高141F 04/09 12:02
→ : 對手卡爛或是你超賽都有機會靠隨機性車過
→ : 寶可夢比較像圍棋那種難度吧 都開表你也知道對方應
→ : 該會幹嘛 就是比誰失誤少或是打出神之一手
→ : 對手卡爛或是你超賽都有機會靠隨機性車過
→ : 寶可夢比較像圍棋那種難度吧 都開表你也知道對方應
→ : 該會幹嘛 就是比誰失誤少或是打出神之一手
→ : 遊戲王主流要知道要提防什麼的難易度沒寶可夢複雜145F 04/09 12:02
![[圖]](https://i.mopix.cc/uY7EQe.jpg)
→ : 光是要算速度線 防戲法防聯防換防要記的就很多了147F 04/09 12:03
推 : 因為有陷阱卡 所以實際上不像是回合制148F 04/09 12:03
推 : 另外這兩種又不是同樣東西怎麼拿來比149F 04/09 12:04
→ : 遊戲王更新速度快太多了 每個月都要學應對新牌150F 04/09 12:04
推 : 孩子們 現在腫頭龍貼紙蓋蓋蓋加次吸也贏不了151F 04/09 12:05
推 : 抄完打不明白的一堆,越演越小演到自己投152F 04/09 12:05
推 : 遊戲王多的是自己玩到死還不知道怎麼死的153F 04/09 12:06
![[圖]](https://i.mopix.cc/mM8JR9.jpg)
推 : 有時候MD也會看到有人偷放怪卡 看到他出來就來不及155F 04/09 12:07
→ : 了 想解都不能解 這樣看的確是簡單
→ : 了 想解都不能解 這樣看的確是簡單
→ : 寶可夢入門簡單 學起來也快 新手就能開心體驗157F 04/09 12:08
→ : 遊戲王抄牌先背一堆公式
→ : 遊戲王抄牌先背一堆公式
推 : 寶可夢新手開心體驗???159F 04/09 12:09
→ : 認真的嗎!?
→ : 認真的嗎!?
推 : 遊戲王不用策略啊,運氣佔8成簡單多了161F 04/09 12:09
→ : 看抄什麼牌 玩光頭王作場都不用背公式162F 04/09 12:10
推 : 寶可夢入門簡單?僅限單打吧?可是雙打才是正規比賽163F 04/09 12:11
推 : 遊戲王新手牌組夠強知道展開公式 牌亮了就康一樣有機164F 04/09 12:12
→ : 會能贏老手 PM就算給你一套冠軍隊伍招式沒考慮對面不
→ : 會贏
→ : 會能贏老手 PM就算給你一套冠軍隊伍招式沒考慮對面不
→ : 會贏
推 : 定義太亂完全沒交集誒XD167F 04/09 12:12
推 : 遊戲王168F 04/09 12:12
→ : 遊戲王,五花八門的召喚方式,K語言的效果文本169F 04/09 12:13
→ : 遊戲王下限肯定比較低啦,可以靠賽,上限我覺得不好170F 04/09 12:13
→ : 說
→ : 說
推 : 寶可夢沒有各種判例、K語要背,該代遊戲機制怎麼樣172F 04/09 12:13
推 : 寶可夢想隨便玩也可以啊,不用搞懂效果,按攻擊就對了173F 04/09 12:13
→ : 就是怎麼樣,是寫好的,新手難度遊戲王>寶可夢174F 04/09 12:13
→ : 會玩本傳就能玩對戰,只是一直輸就是另外一回事175F 04/09 12:14
推 : 寶可夢沒有難到這種程度吧...請多支持寶冠軍176F 04/09 12:15
推 : 遊戲王要記速度線 跟 順風線嗎177F 04/09 12:16
推 : 一堆人講的好像寶可夢對戰多難,還以為他是一款新遊戲178F 04/09 12:16
推 : 我感覺遊戲王是隨機性高所以操作雜 背了展開也不會179F 04/09 12:16
→ : 讓你那麼順利 寶可夢至少還能一回合出一招
→ : 讓你那麼順利 寶可夢至少還能一回合出一招
→ : 講寶可夢簡單的肯定沒認真打過雙打對戰181F 04/09 12:16
→ : 遊戲王博弈要素沒有vgc多 寶可夢每一回合都是一個賽局182F 04/09 12:16
→ : 遊戲王博弈點就斷展開時機吧
→ : 遊戲王博弈點就斷展開時機吧
推 : 個人認為入門遊戲王>寶可夢,但打到中階寶可夢>遊戲王184F 04/09 12:17
→ : 了
→ : 了
推 : 難點不同吧 如果只論有沒有玩到遊戲我覺得寶可夢比較簡單186F 04/09 12:18
→ : 除非你覺得遊戲王背一套展開也算在玩遊戲
→ : 除非你覺得遊戲王背一套展開也算在玩遊戲
→ : 寶可夢要對數值夠敏感吧188F 04/09 12:19
推 : 遊戲王要記8種怪誰有特召過了189F 04/09 12:19
→ : 寶可夢比較難的地方是可以深挖的東西很多 而且要背190F 04/09 12:19
→ : 遊戲王所謂的難 大多數只是要背的東西多而已 寶可夢的難191F 04/09 12:19
→ : 是心理戰 要會猜會賭會閱讀比賽
→ : 是心理戰 要會猜會賭會閱讀比賽
→ : 遊戲王如果只看主流對局其實不一定會碰到很複雜的情況193F 04/09 12:20
→ : 雙打阿 強勢怪強勢組合認識一下就可以去排位玩了194F 04/09 12:21
→ : 以pvp遊戲來看入門成本低得嚇人 打高端再說
→ : 遊戲王新手陣痛期巨長 而且很痛苦 除非你玩p牌羅主任
→ : 以pvp遊戲來看入門成本低得嚇人 打高端再說
→ : 遊戲王新手陣痛期巨長 而且很痛苦 除非你玩p牌羅主任
推 : 比較大的差異是寶可夢對戰要背數值197F 04/09 12:21
→ : 遊戲王主要是背卡池吧
→ : 遊戲王主要是背卡池吧
→ : 喔 寶可夢背相剋也滿痛苦的199F 04/09 12:21
推 : 其實認真來說 遊戲王難的部分都被很多人說的抄牌解決了200F 04/09 12:22
→ : 問題是怎麼組出那些牌的過程其實是很難的
→ : 你只抄牌 只練習打牌 從來不思考怎麼組牌那難度自然大降
→ : 問題是怎麼組出那些牌的過程其實是很難的
→ : 你只抄牌 只練習打牌 從來不思考怎麼組牌那難度自然大降
→ : 應該說寶可夢競技的調性就是這樣 跟同類型的相比規則都203F 04/09 12:23
→ : 是最簡單的 因為難點都要玩得夠深才會碰到
→ : 是最簡單的 因為難點都要玩得夠深才會碰到
推 : 比較好奇的是 所以寶可夢不能抄牌嗎 雖然個體值多少205F 04/09 12:23
→ : 有差 但應該也是有主流吧
→ : 有差 但應該也是有主流吧
推 : 組牌也不難了吧,新牌都力大飛磚207F 04/09 12:23
→ : 你也不用想太多組純的就好
→ : 你也不用想太多組純的就好
→ : 有啊 寶可夢抄牌還只要複製一個code209F 04/09 12:23
推 : 應該說遊戲王很多對局差距過大,反而不用很深度的計210F 04/09 12:24
→ : 算
→ : 算
→ : 寶可夢就是入門易精通難212F 04/09 12:24
推 : 抄了你還要懂操作+懂對面怎麼操作213F 04/09 12:24
推 : 寶可夢可以租用隊伍啊,連努力值都複製給你,但實際上214F 04/09 12:25
→ : 場先出哪三隻沒足夠判斷經驗的話都很難
→ : 場先出哪三隻沒足夠判斷經驗的話都很難
→ : 但如果像共用卡池的組牌,216F 04/09 12:25
→ : 像之前DL世界賽要組五套牌
→ : 那個我覺得難度其實不低,只是人少沒競爭到極致
→ : 像之前DL世界賽要組五套牌
→ : 那個我覺得難度其實不低,只是人少沒競爭到極致
→ : 世界上最難的競技都是規則最簡單那些啦 圍棋西洋棋撲克219F 04/09 12:27
→ : 的規則都超級簡單
→ : 的規則都超級簡單
推 : 寶可夢養成就有夠麻煩221F 04/09 12:28
推 : 寶可夢易學難精 遊戲王把牌組出來之後怎麼打其實都有定勢222F 04/09 12:29
→ : PM有命中跟要害,這我可不敢恭維223F 04/09 12:29
→ : 那種10%-25%的隨機性 跟遊戲王卡手也不會差那麼多224F 04/09 12:30
→ : 剩下就是遇到不同牌組的應對而已,不同人玩同個牌組的差異225F 04/09 12:30
推 : 都2026 年竟然有人不知道遊戲王有手坑的嗎 怎麼可能不用226F 04/09 12:31
→ : 知道對方的牌組 玩自己的XD
→ : 知道對方的牌組 玩自己的XD
→ : 幫一些沒玩的推文補充一下 講vgc對戰通常是指雙打不228F 04/09 12:32
→ : 是通關時候的單打 本質上已經算兩種遊戲了
→ : 是通關時候的單打 本質上已經算兩種遊戲了
→ : 不大,他會做什麼、康交在哪這點很通用230F 04/09 12:33
推 : 遊戲王不騙對方手坑 一開始就丟關鍵動點怪誰231F 04/09 12:33
推 : 寶可夢難很多吧...真的有人兩個都玩還說寶可夢簡單嗎?232F 04/09 12:34
→ : 遊戲王你背套路先攻或手坑可以讓對手不能玩, 寶可夢光守
→ : 住交換場地蓋天氣換人未命中我不相信你背套路能打出啥東
→ : 西來... 旁邊站個教練跟你打你都n種打法甚至道具特性個
→ : 性組法了
→ : 遊戲王你背套路先攻或手坑可以讓對手不能玩, 寶可夢光守
→ : 住交換場地蓋天氣換人未命中我不相信你背套路能打出啥東
→ : 西來... 旁邊站個教練跟你打你都n種打法甚至道具特性個
→ : 性組法了
推 : 大家會覺得寶可夢比較簡單的原因是,新手跟老手,每回合237F 04/09 12:34
→ : 能做的事情都一樣多。遊戲王就不是了,沒有時間限制的話
→ : ,老手可以演一輩子….
→ : 能做的事情都一樣多。遊戲王就不是了,沒有時間限制的話
→ : ,老手可以演一輩子….
→ : 小知識,遊戲王當今的T0牌之所以招恨是因為他會直接240F 04/09 12:34
→ : 看你手牌,不用預測
→ : 看你手牌,不用預測
→ : 寶可夢你還要記速度線畏縮威嚇擊掌屬性相剋, 誰在說寶可242F 04/09 12:35
→ : 夢比較簡單的?
→ : 夢比較簡單的?
→ : 講的遊戲王不用記判例一樣244F 04/09 12:36
推 : 就印象而已 這也是寶可夢成功的地方 用簡單的表象把騙進245F 04/09 12:36
→ : 去 然後輸到懷疑人生XD
→ : 去 然後輸到懷疑人生XD
推 : 非寶可夢玩家 但我覺得對戰在構築方面很像卡牌遊戲247F 04/09 12:36
→ : 冠軍到時候出手機版應該會玩玩看
→ : 冠軍到時候出手機版應該會玩玩看
推 : 就前面有人講的 難的地方不一樣249F 04/09 12:36
推 : 遊戲王 根本說書人250F 04/09 12:37
→ : 要比手坑寶可夢不會比較少啊251F 04/09 12:38
→ : 雙打最基本的守住跟擊掌吃到也是直接浪費一回合
→ : 也有看我嘛憤怒粉廣域防守可以讓你打不到的各種怪招
→ : 雙打最基本的守住跟擊掌吃到也是直接浪費一回合
→ : 也有看我嘛憤怒粉廣域防守可以讓你打不到的各種怪招
→ : 問題你說的已經常見套路而不是怪招了254F 04/09 12:39
推 : 好 首先 你要怎麼從六隻選四隻出來 哪兩隻當前鋒255F 04/09 12:39
→ : 遊戲王兩卡啟動 至少有起點 寶可夢沒起動點阿
→ : 遊戲王兩卡啟動 至少有起點 寶可夢沒起動點阿
→ : 遊戲王超懂手坑時機 也不會讓你後攻勝率多多少 寶可夢會257F 04/09 12:40
→ : 不會讀可以差非常多
→ : 不會讀可以差非常多
推 : 寶可夢好入手,完全精通難259F 04/09 12:40
→ : 寶可夢比較難 遊戲王其實很好學 每天MD上去打馬上會260F 04/09 12:41
→ : 寶可夢的難點是你無法一次完美應對所有東西,所以要靠預261F 04/09 12:41
→ : 判
→ : 判
→ : 拿西洋棋比喻 如果說寶可夢是棋盤加大棋子種類變多的版263F 04/09 12:41
→ : 本 遊戲王就是棋子種類沒變但可能黑格主教和白格主教走
→ : 法在某幾格會不一樣而且還沒寫在規則書上
→ : 本 遊戲王就是棋子種類沒變但可能黑格主教和白格主教走
→ : 法在某幾格會不一樣而且還沒寫在規則書上
推 : 朱紫還有太晶, mega改變速度線跟特性一堆要記, 你遊戲王266F 04/09 12:42
→ : 不要玩閃刀烙印那種每張進啥都要想的哪有那麼難, 甚至一
→ : 堆自閉牌組猜拳過了自動贏, 遊戲王判例都是建立在基本規
→ : 則延伸上, 寶可夢是每隻寶可夢光道具配招努力值個性屬性
→ : 速度守住就燒腦燒死你
→ : 不要玩閃刀烙印那種每張進啥都要想的哪有那麼難, 甚至一
→ : 堆自閉牌組猜拳過了自動贏, 遊戲王判例都是建立在基本規
→ : 則延伸上, 寶可夢是每隻寶可夢光道具配招努力值個性屬性
→ : 速度守住就燒腦燒死你
推 : 都很難 但論「入門門檻」的話感覺遊戲王還是高一點271F 04/09 12:42
→ : 遊戲王272F 04/09 12:42
推 : 寶可夢哪怕把兩邊數值開表打 還有特性招式道具等等273F 04/09 12:42
→ : 一堆東西要猜
→ : 一堆東西要猜
→ : 懂手坑時機點不會讓後手勝率提供認真嗎?那你就天天泡影275F 04/09 12:43
→ : 塞拉 灰黑天使去吧
→ : 塞拉 灰黑天使去吧
→ : 所以我用手坑類比啊 他站在對面你就是得防 猜他什麼277F 04/09 12:43
→ : timing點哪個控場招 不會比防效分增值g或灰流簡單
→ : timing點哪個控場招 不會比防效分增值g或灰流簡單
→ : 看什麼程度算入門啊 遊戲王大概就是學會做招 寶可279F 04/09 12:44
→ : 夢起碼要知道屬性聯防這樣吧?
→ : 夢起碼要知道屬性聯防這樣吧?
推 : 懂手坑時間點 後手的我就可以贏了嗎281F 04/09 12:44
→ : 會提升啊 不會提升那麼多而已 還是現在懂開已經可以從28282F 04/09 12:44
→ : 開變64開了 寶可夢懂讀可能做得到喔
→ : 寶可夢確實更接近西洋棋 每個情境都有數十種可能的發展
→ : 方向 而大師跟菜雞的差距就是他每種都背到可以反射動作
→ : 開變64開了 寶可夢懂讀可能做得到喔
→ : 寶可夢確實更接近西洋棋 每個情境都有數十種可能的發展
→ : 方向 而大師跟菜雞的差距就是他每種都背到可以反射動作
→ : 再認真回一下 喜歡寶可夢的就會說寶可夢難 喜歡遊戲王的就286F 04/09 12:46
→ : 懂讀可以把你很多本來能贏局拿下287F 04/09 12:46
→ : 說遊戲王難 其實也是有點鄙視鏈 就跟對岸整天說中文是最難288F 04/09 12:46
→ : 的語言一樣自豪
→ : 的語言一樣自豪
推 : 遊戲王毫無邏輯 比唬爛的290F 04/09 12:47
推 : 不 我喜歡遊戲王 MD玩很久 我覺得寶可夢難多了291F 04/09 12:53
→ : 遊戲王啦強迫對方跟你大便沒洗手的手握手292F 04/09 12:54
推 : 看實況台寶可夢不就每個人都那幾隻,有夠死板,還要293F 04/09 12:55
→ : 用背什麼速度當難點喔,遊戲王也把攻守跟效果遮起來
→ : 要對面背才公平吧
→ : 用背什麼速度當難點喔,遊戲王也把攻守跟效果遮起來
→ : 要對面背才公平吧
→ : 我對這兩個領域的想法是 你才喜歡 你全家都喜歡==296F 04/09 12:56
→ : 熱知識,同隻寶可夢速度可能不一樣297F 04/09 12:57
→ : 不是你這種講法 遊戲王主流難道就很多元嗎298F 04/09 12:58
推 : 你講這個就透露你無知, 咆哮虎一隻配速度過誰誰或0速狠299F 04/09 12:58
→ : 話就兩種玩法了, 還要考慮道具空間天氣場地影響一堆, 你
→ : 以為看到對面跟你長一樣就打那樣喔? 光選出正確四個誰先
→ : 發就有差了
→ : 話就兩種玩法了, 還要考慮道具空間天氣場地影響一堆, 你
→ : 以為看到對面跟你長一樣就打那樣喔? 光選出正確四個誰先
→ : 發就有差了
→ : 不止速度 全部都會不一樣 越高端越懂得怎麼去特調火力跟303F 04/09 12:59
→ : 防禦 光要搞懂他是針對什麼環境在調就有得學了
→ : 防禦 光要搞懂他是針對什麼環境在調就有得學了
→ : 競技遊戲哪個不是上位的就那些組合 沒人不想贏吧305F 04/09 13:01
推 : 遊戲王最白癡的就是你沒有被k語言訓練過看效果確實306F 04/09 13:01
→ : 會有不知道怎麼結算的事情
→ : 還有處理到不能處理這種事情
→ : 會有不知道怎麼結算的事情
→ : 還有處理到不能處理這種事情
→ : 遊戲王難點跟讀書考試的難點比較像 你展開背好斷展時機309F 04/09 13:02
→ : 背好 再背一些陷阱題就能拿高分了
→ : 背好 再背一些陷阱題就能拿高分了
推 : 遊戲王效果誰先發動就很麻煩了311F 04/09 13:02
推 : 人魚那套堆墓一個回合都在看誘發跟另起連鎖,打實卡312F 04/09 13:05
→ : 一定會有搞混的
→ : 一定會有搞混的
推 : 兩個都有玩且至少大師的再來討論吧314F 04/09 13:05
→ : 然後朱紫還有太晶讓你逆轉整局, 你以為的弱點不是弱點,315F 04/09 13:05
→ : 明牌給你看我放啥陣啥道具你該怎麼打正確都要學很久了,
→ : 別騙我遊戲王都是玩燒腦牌更難了, 我玩md玩四年每場都嘛
→ : 別人公式做招看幾個大哥紅綠坑封鎖你幾檔, 也就手坑交流
→ : 妥協要動點腦, 玩那種燒腦的烙印壹世壞記憶物的有幾個?
→ : 多數人不都背公式玩簡單強力主流牌, 哪有寶可夢那麼複雜
→ : 光基本要記就一大堆
→ : 明牌給你看我放啥陣啥道具你該怎麼打正確都要學很久了,
→ : 別騙我遊戲王都是玩燒腦牌更難了, 我玩md玩四年每場都嘛
→ : 別人公式做招看幾個大哥紅綠坑封鎖你幾檔, 也就手坑交流
→ : 妥協要動點腦, 玩那種燒腦的烙印壹世壞記憶物的有幾個?
→ : 多數人不都背公式玩簡單強力主流牌, 哪有寶可夢那麼複雜
→ : 光基本要記就一大堆
→ : 大家只覺得自己會玩的比較難322F 04/09 13:05
推 : 寶可夢多元性還不差啦 去年世界賽 在S神池比較小的323F 04/09 13:06
→ : 情況下 八強還是有23種寶可夢登場 而且沒有六隻一
→ : 模一樣的隊伍
→ : 情況下 八強還是有23種寶可夢登場 而且沒有六隻一
→ : 模一樣的隊伍
推 : 阿就 玩了4年一堆反直覺操作大概都習慣了自然就覺得沒那326F 04/09 13:09
→ : 麼難
→ : 麼難
推 : 比較好奇實卡真的會每一手都問有沒有問題嗎 如果我還328F 04/09 13:09
→ : 沒反應過來對手就打完了那實卡應該最難
→ : 沒反應過來對手就打完了那實卡應該最難
→ : 寶可夢1000隻,一隻有四招+特性+太晶化,你要算的東西330F 04/09 13:10
推 : 遊戲王實卡那是另一種難了331F 04/09 13:10
→ : 畢竟是把自己當電子卡牌遊戲設計的實體卡牌
→ : 畢竟是把自己當電子卡牌遊戲設計的實體卡牌
→ : 可多了,還有雙打這種對戰333F 04/09 13:11
→ : 當然 你沒問 對方就有權利回朔 不然大家比誰講話快就好334F 04/09 13:11
推 : 寶可夢多元性最差就CHALK跟big6時期吧335F 04/09 13:11
推 : 實卡疑問+1 可以問 可以看一下你那張牌的效果嗎336F 04/09 13:11
→ : 還有每隻寶可夢能帶一個道具337F 04/09 13:12
→ : 可以 看別人牌的效果也是很常見的事338F 04/09 13:12
→ : 實卡只玩過PTCG 看對手卡牌效果 檢視雙方棄牌區都合法339F 04/09 13:12
推 : 怎麼看都是遊戲王比較難吧340F 04/09 13:12
推 : 那想到新手打遊戲王實卡就很有趣 每張都要看 還不一341F 04/09 13:14
→ : 定看得懂
→ : 定看得懂
→ : 寶可夢主流也就那幾種配置,非主流就是強度有限,沒對策也343F 04/09 13:14
→ : 不見得會輸
→ : 不見得會輸
推 : 寶可夢每季環境也不太一樣345F 04/09 13:15
推 : 把這兩款都丟給AI 哪款AI可以穩定屌虐人類的 理論上就346F 04/09 13:16
→ : 是比較難的那款
→ : 是比較難的那款
→ : 遊戲王效果大概就終端跟手坑看懂有意義 中間的整套說書348F 04/09 13:16
→ : 你看單卡也看不出他會變啥
→ : 你看單卡也看不出他會變啥
→ : 真的新手就不要用平衡隊,直接順風重空間開扁比較實際350F 04/09 13:16
→ : 寶可夢你看小朋友玩得懂咆哮虎嗎351F 04/09 13:16
→ : 欸不是 沒人覺得搬多元性來談的話遊戲王一定輸嗎352F 04/09 13:17
→ : 小朋友會開空間正面打就好了353F 04/09 13:17
→ : 有兒童組的比賽,可以去看看354F 04/09 13:17
推 : 遊戲王比較難355F 04/09 13:18
→ : 去年冠軍那小朋友對戰不就乖乖玩空間就贏了356F 04/09 13:18
→ : 給新手一堆康 也不知道要斷哪 甚至連老手遇到超冷門奇357F 04/09 13:19
→ : 怪牌也忘記效果了
→ : 怪牌也忘記效果了
推 : 哪有什麼難的 沒看過的牌->爛牌->康通召康第一張EX怪359F 04/09 13:20
推 : 講的好像給新手寶可夢就知道這回合要出什麼招一樣360F 04/09 13:20
推 : 確實 小朋友組的戰術設計愈簡單愈好 有辦法執行成361F 04/09 13:20
→ : 功就能贏下大多數比賽了
→ : 功就能贏下大多數比賽了
→ : 寶可夢對戰你看到對面上個大尾立之類的你可能滿頭大汗了363F 04/09 13:20
→ : 有鎖鳥閉眼丟364F 04/09 13:20
推 : 寶可夢上下限很大365F 04/09 13:21
推 : 遇到沒看過的牌就亮了就按,怎麼輸366F 04/09 13:21
推 : 說個簡單的,遊戲王如果卡片沒寫一回合一次,99%的卡會被367F 04/09 13:22
→ : 玩壞掉,事實上也發生過很多次了,後來都緊急修
→ : 玩壞掉,事實上也發生過很多次了,後來都緊急修
→ : 寶可夢看到沒看過的真的會冒冷汗 一臉陰間來的369F 04/09 13:22
推 : 冷靜 亮了就按遇到沒有一回合一次怎麼辦370F 04/09 13:22
→ : 吳比不也用火貓盾菇奪冠371F 04/09 13:22
推 : 這大尾立真的只是來搓手賣萌的嗎372F 04/09 13:23
→ : 看過有人對著宙讀康了兩三次的373F 04/09 13:23
推 : 吳比那場有看的話 應該會知道他錯過了幾次能獲勝的374F 04/09 13:24
→ : 機會 還好最後還是拿下了
→ : 機會 還好最後還是拿下了
推 : 你說你4擋神弓康宙讀康到攻擊變0是什麼意思376F 04/09 13:24
→ : 吳比用的甚至是烈空座 不是小朋友噴水377F 04/09 13:24
→ : 說用火貓盾菇奪冠 有點像說人用灰流G奪冠一樣378F 04/09 13:24
推 : 懶叫比雞腿,圍棋比五子棋379F 04/09 13:24
→ : 他亮點是大地之力烈空座不是嗎380F 04/09 13:25
推 : 哪個是五子棋381F 04/09 13:25
推 : 我覺得帕奇利茲比較經典,誰能想到這隻能特調成這鬼樣382F 04/09 13:26
推 : 對面派出了皮卡丘 肯定是要用靈魂的伏特攻擊對吧383F 04/09 13:27
推 : 遊戲王太麻煩了384F 04/09 13:28
→ : 一堆禁卡不知道禁三小 不如不要出
→ : 一堆禁卡不知道禁三小 不如不要出
推 : 或者是對手接棒給一個波加曼,你猜猜這波加曼要打啥386F 04/09 13:29
推 : 禁卡有些在外面好幾年後來才被壞朋友玩壞(x387F 04/09 13:29
→ : 你沒看過影片會知道波加曼能學囂張嗎388F 04/09 13:30
→ : 至少禁卡還有機會出獄389F 04/09 13:30
推 : 對面派出了木木梟 糟糕 到底有什麼可怕的戰術390F 04/09 13:30
→ : 亞軍不就沒火貓盾菇,冠軍都會失誤了,我們路人失誤也很正391F 04/09 13:30
→ : 常吧,打個天梯而已
→ : 常吧,打個天梯而已
推 : 問就是氣勢皮帶蠻幹393F 04/09 13:32
→ : 像帕奇利茲那場 真正的MVP是M沙奈朵 你能料到M莎能扛住M394F 04/09 13:36
→ : 路卡一發子彈拳嗎
→ : 路卡一發子彈拳嗎
推 : 這篇有好多寶可夢逝去的回憶 都回來了396F 04/09 13:37
推 : 說寶可夢比較簡單的, 假設你對面站一隻振翼髮還沒太晶道397F 04/09 13:41
→ : 具未知你要想幾秒處理她? 不是陣容熱門那幾隻就表示你知
→ : 具未知你要想幾秒處理她? 不是陣容熱門那幾隻就表示你知
推 : 寶可夢只打劇情就很簡單沒錯啊,npc甚至連要出什麼怪都會399F 04/09 13:41
→ : 道怎麼打怎麼硬對耶, 反過來說遊戲王你看完餅圖分佈誰上400F 04/09 13:41
→ : 位套路終端康手坑都嘛很清楚, 你要說寶可夢比較簡單我唯
→ : 一同意就是低端新手互打或單打一翻兩瞪眼, 遊戲王是看起
→ : 來很複雜搞懂基本規則跟常用牌還有康誰時點就差不多了,
→ : 再往上變成心理博弈往後算幾步自己跟對手的牌, 但我依然
→ : 認為這遠比寶可夢算自己跟對手這回下回下下回要幹嘛簡單
→ : 多了, 寶可夢甚至還有該死的守住跟要害, 你要想45分鐘永
→ : 遠不夠用
→ : 位套路終端康手坑都嘛很清楚, 你要說寶可夢比較簡單我唯
→ : 一同意就是低端新手互打或單打一翻兩瞪眼, 遊戲王是看起
→ : 來很複雜搞懂基本規則跟常用牌還有康誰時點就差不多了,
→ : 再往上變成心理博弈往後算幾步自己跟對手的牌, 但我依然
→ : 認為這遠比寶可夢算自己跟對手這回下回下下回要幹嘛簡單
→ : 多了, 寶可夢甚至還有該死的守住跟要害, 你要想45分鐘永
→ : 遠不夠用
→ : 貼心地告訴你,這還不簡單嗎?408F 04/09 13:41
→ : 打NPC說簡單 你很讚唷409F 04/09 13:43
推 : 寶可夢AI可以達到世界大賽水準,遊戲王AI還很弱410F 04/09 13:45
→ : DLC冠軍烏栗都有人說難打了,到底難在哪411F 04/09 13:47
推 : 遊戲王光搞懂連鎖到終端就比寶可夢難了412F 04/09 13:58
推 : 實卡遊戲王最難,畢竟沒翻譯,判例還要自己去計算413F 04/09 14:01
→ : 但以MD來說就差遠了,有翻譯,電腦自動幫忙排連鎖,會遇到
→ : 的主流也就那幾個,牌組會抄就夠了
→ : 遊戲王上手簡單,寶可夢就是全方位的難,哪怕都是用使用率
→ : 排行榜前30的寶可夢,但配招和努力值都要特別凹過,實際在
→ : 對戰的心理學也是啦我的不品的一環
→ : 更別說新手基本不可能打得過高手,遊戲王會掏就能掏贏職業
→ : 選手也很正常
→ : 但以MD來說就差遠了,有翻譯,電腦自動幫忙排連鎖,會遇到
→ : 的主流也就那幾個,牌組會抄就夠了
→ : 遊戲王上手簡單,寶可夢就是全方位的難,哪怕都是用使用率
→ : 排行榜前30的寶可夢,但配招和努力值都要特別凹過,實際在
→ : 對戰的心理學也是啦我的不品的一環
→ : 更別說新手基本不可能打得過高手,遊戲王會掏就能掏贏職業
→ : 選手也很正常
推 : 同意樓上421F 04/09 14:06
→ : 遊戲王比較好上手 但是要到頂尖也比較難吧422F 04/09 14:10
→ : 卡牌目前都太多特例 坑也比較大
→ : 寶可夢對戰不好上手因為跟多數人玩的習慣差距不小
→ : 但沒啥獨特判例 整個坑也相對小
→ : 卡牌目前都太多特例 坑也比較大
→ : 寶可夢對戰不好上手因為跟多數人玩的習慣差距不小
→ : 但沒啥獨特判例 整個坑也相對小
推 : 遊戲王常常看到對方自閉式濾牌,都會覺得他要表演到426F 04/09 14:23
→ : 什麼時候
→ : 什麼時候
推 : 遊戲王光要讀懂效果文就很難了 還有一堆神奇判例428F 04/09 14:26
推 : 兩個都有玩 絕對是遊戲王 難度完全不在一個檔次429F 04/09 14:37
推 : 假設都有電腦的記憶力和算力,寶可夢可以算出最佳解,430F 04/09 14:38
→ : 遊戲王複雜度比圍棋高
→ : 遊戲王複雜度比圍棋高
→ : 那是因為遊戲王主流強的太強,把t0以外的都排擠掉了吧,不432F 04/09 14:41
→ : 然看水無月的影片,怎麼會覺得遊戲王很簡單,搗蛋打自己返
→ : 傷打死對面你會想到?
→ : 然看水無月的影片,怎麼會覺得遊戲王很簡單,搗蛋打自己返
→ : 傷打死對面你會想到?
推 : 對人類來說寶可夢還是很難,短時間不可能做那麼多機率435F 04/09 14:43
→ : 計算
→ : 計算
→ : 寶可夢也是有一個主流,他要怎麼配大部分都會繞著那個主軸437F 04/09 14:44
→ : ,你不可能A戰術用B戰術的配法吧,能微調遊戲王也可以不是
→ : ,你不可能A戰術用B戰術的配法吧,能微調遊戲王也可以不是
→ : 寶可夢單打跟雙打對戰思維可是不同的439F 04/09 14:45
→ : 以前可是還有三打跟輪盤呢
→ : 以前可是還有三打跟輪盤呢
推 : 遊戲王運氣八成就不會每次上位都是那些人了 這跟一堆441F 04/09 14:48
→ : 說我只是買不起主流卡所以沒辦法上位的人一樣
→ : 但是遊戲王 新手是有機會爆冷贏老手的 寶可夢對戰比
→ : 較難
→ : 說我只是買不起主流卡所以沒辦法上位的人一樣
→ : 但是遊戲王 新手是有機會爆冷贏老手的 寶可夢對戰比
→ : 較難
→ : 畢竟一個是40張去抽,上手率算再高,最後還是要看運氣,再445F 04/09 14:54
→ : 會玩抽不到也沒用;另一個就固定4隻,誰上你還能選
→ : 會玩抽不到也沒用;另一個就固定4隻,誰上你還能選
→ : 為啥老是要拿非主流打發來跟主流比 要玩非主流寶可夢花447F 04/09 14:54
→ : 樣也不少
→ : 樣也不少
推 : 寶可夢雙打比較難吧,朋友一群專打VGC的上場比賽都還要449F 04/09 14:56
→ : 拿紙筆紀錄對局狀況,還要確認對面寶可夢性格有的沒的
→ : 。
→ : 拿紙筆紀錄對局狀況,還要確認對面寶可夢性格有的沒的
→ : 。
→ : 遊戲王跟棋類類比就很奇怪 棋牌類玩的都是賽局 心理博弈452F 04/09 14:58
→ : 那種 遊戲王的博弈成分有很大嗎 還是現在不是演牌邊演邊
→ : 看對手怎麼斷 決定怎麼做妥協陣這種了?
→ : 那種 遊戲王的博弈成分有很大嗎 還是現在不是演牌邊演邊
→ : 看對手怎麼斷 決定怎麼做妥協陣這種了?
推 : 看你覺得計算難還是邏輯推理難455F 04/09 15:01
推 : 寶可夢很簡單啊…遊戲王你要玩要先會正確解釋你的技能456F 04/09 15:18
推 : 遊戲王是搞懂遊戲規則跟卡片效果的階段很難,寶可夢457F 04/09 15:25
→ : 是心理博弈的部分很難它在對戰中的選擇太多了,而且
→ : 很多選擇是需要大量情報支持才能選到最優解。遊戲王
→ : 雖然最新的沒什麼在跟了,但我以前的經驗其實一場比
→ : 賽你能做的選擇很少,少到甚至可以直接用背的
→ : 是心理博弈的部分很難它在對戰中的選擇太多了,而且
→ : 很多選擇是需要大量情報支持才能選到最優解。遊戲王
→ : 雖然最新的沒什麼在跟了,但我以前的經驗其實一場比
→ : 賽你能做的選擇很少,少到甚至可以直接用背的
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