※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-04-09 22:00:50
看板 C_Chat
作者 標題 [UO] UO在台灣究竟有沒有紅過?
時間 Thu Apr 9 19:48:35 2026
UO=Ultima Online中文叫線上創世紀,是我第一款接觸的線上遊戲,也是唯一一款用mode
m撥接害我市話電話費上萬的遊戲,光南賣過UO月卡的時候我還一次全買光。
雖然UO設有福爾摩沙伺服器,台服的夜市活動還廣為UO其他服所知,可UO真的有在台灣紅
過嗎?天堂這種打幣遊戲直到現在還有人直播,EQ最近也要出重製,UO雖然還在經營,但
遊戲裡的英文是讓人進入遊戲的嚴重障礙。
過嗎?天堂這種打幣遊戲直到現在還有人直播,EQ最近也要出重製,UO雖然還在經營,但
遊戲裡的英文是讓人進入遊戲的嚴重障礙。
後來只聞樓梯響的UXO、UO2最後都團隊出走工作室被併購無疾而終。巴哈剛成立的時候UO
還是10大線上遊戲之一,現在我說UO只能得到「?」。
UO在台灣究竟有沒紅過?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.143.220 (臺灣)
※ 作者: xinyi101 2026-04-09 19:48:35
※ 文章代碼(AID): #1frv8LZ4 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775735317.A.8C4.html
推 : 紅的定義是啥?1F 04/09 19:49
→ : 網咖大家都在玩2F 04/09 19:49
推 : 沒有吧3F 04/09 19:49
→ : EQ都沒有了
→ : EQ都沒有了
推 : 沒中文的遊戲都是小眾在玩5F 04/09 19:50
推 : 網咖可能連裝都沒裝6F 04/09 19:52
→ : 1999年網路都不算很普及吧7F 04/09 19:52
→ : 網咖開始流行線上遊戲是石器時代跟天堂8F 04/09 19:53
推 : 用撥接網路玩MMORPG超貴喔9F 04/09 19:54
推 : UO不是水晶蜘蛛嗎10F 04/09 19:54
推 : 沒聽過,不都在玩石器跟天堂嗎11F 04/09 19:55
推 : 受限網路發展吧 台灣紅的第一波就天堂那梯12F 04/09 19:56
推 : 你說13F 04/09 19:57
推 : 沒聽過 那時候都在石器時代和天堂14F 04/09 19:57
→ : 十大線上遊戲 那年代線上遊戲只有十款嗎15F 04/09 19:58
推 : 付費的 難吧16F 04/09 19:59
→ : UO有玩到一點 但是剛好在ADSL出來前吧 所以網路費太多17F 04/09 19:59
→ : 不過倒是一直有滿熱衷粉絲18F 04/09 20:00
過了這麼多年,我仍記得在礦山偷襲我的王八蛋,殺完還守屍害我一直oooooOooOOOOoOOOoo
推 : 沒有,那時候網咖不多19F 04/09 20:01
→ : 網咖多的時候是天堂和石器的時代了
→ : 網咖多的時候是天堂和石器的時代了
推 : 不算紅,但當時有一定知名度21F 04/09 20:01
→ : 就不敢玩下去 玩一晚那個月電話費就爆了 只有玩開頭一下22F 04/09 20:01
推 : 太古早了23F 04/09 20:02
※ 編輯: xinyi101 (114.136.143.220 臺灣), 04/09/2026 20:04:26→ : 有錢有網路又很會電腦的社會人士本身就少了24F 04/09 20:03
→ : 不過看起來的確很好玩
→ : 不過看起來的確很好玩
→ : 天堂那時候先有網咖開始增加隨後就跟著ADSL開始出來26F 04/09 20:03
推 : 記得軟體世界有專文連載冒險過程27F 04/09 20:05
推 : (′・ω・‵) 老28F 04/09 20:08
→ : 天堂奇岩板還有跟中華ADSL合作 也算推手之一
→ : 天堂奇岩板還有跟中華ADSL合作 也算推手之一
推 : 沒有30F 04/09 20:10
推 : ======超懷念!自由冒險聯盟![^^V]31F 04/09 20:12
→ : 看你指哪個階層 一般大眾沒有 年紀高一點有工作的階層:32F 04/09 20:13
→ : 有 他所要的門檻在當時來說算高
→ : 有 他所要的門檻在當時來說算高
→ : 算是知名 但沒到熱門的地步34F 04/09 20:14
推 : 現在聽到名曲「stone」依然感動35F 04/09 20:15
這篇會吸引什麼上古神人出現呢~推 : 沒根到那年代,但是知道老闆被火牆燒死的事36F 04/09 20:16
→ : 沒有,太過硬核了,連圈內都是耳聞的比玩過的多37F 04/09 20:18
推 : 應該不算紅吧,我周遭的玩家當年玩eq的到多點,畢竟當時38F 04/09 20:23
→ : 入手遊戲都有難度,有代理時也有其他選擇了
→ : 入手遊戲都有難度,有代理時也有其他選擇了
→ : 在CS出來之前網咖體感有一半的人在玩UO沒錯 但是那時網咖還40F 04/09 20:28
→ : 沒有到流行的程度(跟CS出來之後比) 而且時間算很短
→ : CS出來之後在網咖玩UO EQ的人真的很少了
→ : 沒有到流行的程度(跟CS出來之後比) 而且時間算很短
→ : CS出來之後在網咖玩UO EQ的人真的很少了
推 : old-games 文章有紅過,“我生命中最棒的遊戲時光 , UO”43F 04/09 20:29
→ : EQ比他硬很多 UO是很自由44F 04/09 20:34
推 : (′・ω・‵) EQ橘子代理過中文版45F 04/09 20:37
推 : 沒聽過+146F 04/09 20:41
推 : mud不玩之後玩了一陣子的uo,還蓋了座小屋ww47F 04/09 20:52
推 : 金城武當年超迷這款遊戲48F 04/09 21:00
被你發現我的秘密推 : 當然沒有啊49F 04/09 21:08
推 : 沒有50F 04/09 21:08
→ : 沒有吧 EQ橘子代理都沒紅過51F 04/09 21:11
※ 編輯: xinyi101 (114.136.143.220 臺灣), 04/09/2026 21:14:19→ : 當時會打電動的大人圈子裡面算紅的,但那個人數就是很52F 04/09 21:32
→ : 少啊......
→ : 差不多就是wow被代理之前的紅的程度
→ : 少啊......
→ : 差不多就是wow被代理之前的紅的程度
推 : UO喔 早期只有美國伺服器啊 那時台灣人多就sonoma 後來日本55F 04/09 21:41
→ : 紅起來也開了4個服 很多ACG界的名人都在Asuka玩 台灣主要是
→ : 在Yamato 台灣很多人要求 在幾年後才開服叫Formosa 不少外
→ : 國玩的紛紛回來 基本上基本門檻就英文啊 台灣根本沒那麼多
→ : 懂英文的自然也沒法大流行 EQ是在UO後面幾年才出的 主要是
→ : 玩Raid形式 後來山口山和FF14都是走這系統的
→ : 至於天堂當年玩過UO這些的根本不屑一顧 差太遠了 基本上就
→ : 是韓國抄Diablo一代魔改成MMO 什麼蓋房布置打鐵製造生活馴
→ : 龍騎寵 全部都是UO先有的 真正的在虛擬世界冒險人生的MMO
→ : 後來韓國也出一個模仿UO的叫龍族 當然還是差很遠
→ : Ultima Online中文名字叫網路創世紀 Ever Quest就無盡冒險
→ : UO是2D, EQ是3D 很多你現在看到網路遊戲的酷玩意他是始祖
→ : 紅起來也開了4個服 很多ACG界的名人都在Asuka玩 台灣主要是
→ : 在Yamato 台灣很多人要求 在幾年後才開服叫Formosa 不少外
→ : 國玩的紛紛回來 基本上基本門檻就英文啊 台灣根本沒那麼多
→ : 懂英文的自然也沒法大流行 EQ是在UO後面幾年才出的 主要是
→ : 玩Raid形式 後來山口山和FF14都是走這系統的
→ : 至於天堂當年玩過UO這些的根本不屑一顧 差太遠了 基本上就
→ : 是韓國抄Diablo一代魔改成MMO 什麼蓋房布置打鐵製造生活馴
→ : 龍騎寵 全部都是UO先有的 真正的在虛擬世界冒險人生的MMO
→ : 後來韓國也出一個模仿UO的叫龍族 當然還是差很遠
→ : Ultima Online中文名字叫網路創世紀 Ever Quest就無盡冒險
→ : UO是2D, EQ是3D 很多你現在看到網路遊戲的酷玩意他是始祖
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