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作者 標題 [心得] 閃之軌跡II完結心得(有內容)
時間 Fri Apr 10 08:29:34 2026
人生初次接觸軌跡系列,平心而論還不差,遊戲時間
超過70小時,還是如同閃1一般感覺沒有二輪的必要
超過70小時,還是如同閃1一般感覺沒有二輪的必要
閃之軌跡自少年黎恩軍官學校入學至帝國內戰爆發
閃之軌跡II則是描述黎恩如何將因內戰分崩離析的
VII班與同校師生尋回,成為平定內戰的關鍵人物
「灰色騎士」稱號,其實當之無愧
閃之軌跡II則是描述黎恩如何將因內戰分崩離析的
VII班與同校師生尋回,成為平定內戰的關鍵人物
「灰色騎士」稱號,其實當之無愧
閃1閃2本質上是同一款遊戲的前後不同章節,任何
提出買1不用買2的言論者都該被挫骨揚灰
更甚者,其實閃2自由度高過於劇本鋪陳的閃1,個人
單論遊戲性評價又高過於閃1就是
閃2以奇幻風故事來說機人戰鬥的戲份還真是不少,
感覺直接參戰機器人大戰也毫無違和
劇中設定騎神相當於綁駕駛員的專用機;解析騎神
復刻出來的是可以量產的機甲兵;緋之騎神則是會心控
駕駛員的魔王機
腦海中突然浮現畫面:黎恩駕駛灰之騎神瓦利瑪,副
駕駛是黑貓使魔瑟蕾奴,會長托娃駕駛母艦載VII成員
提供支援,對手則是自帶HP與EN回復(大)的魔王機
緋之騎神
駕駛是黑貓使魔瑟蕾奴,會長托娃駕駛母艦載VII成員
提供支援,對手則是自帶HP與EN回復(大)的魔王機
緋之騎神
此般機戰風畫面中,當然接近蒼之騎神奧爾迪涅可以
使用指令「說得」就是
其實閃之軌跡I與II,以2013年與2014年的遊戲來說,
畫面著實不算好,也沒有設計攜帶武器行動的人物模組,
勝在劇情鋪陳與音樂人設。
且劇情為了玩家受眾年齡層與少年奇幻風格,有一些
不合理的地方
舉例來說:以獵兵拿錢辦事不手軟的設定前提下,
獵兵綁架公主應該是放火屠村逼領主交人比較合理
獵兵綁架公主應該是放火屠村逼領主交人比較合理
貴族軍攻佔領地,也沒有大肆劫掠、強虜民女等事
發生
帝國內極度少數的重要飛行母艦,即使有王室人員
確保正當性,也不會簡單地交給自號中立卻老是跟
貴族聯盟作對的未成年軍校生使用
確保正當性,也不會簡單地交給自號中立卻老是跟
貴族聯盟作對的未成年軍校生使用
再者沒有受過操艦訓練的學生眾是否能活用飛行艦
也是存疑
VII班美麗女主角們前線戰鬥卻是短裙飄飄;蜜大腿
一覽無遺;足浴恢復女角眾的大腿並排之官能感,
一覽無遺;足浴恢復女角眾的大腿並排之官能感,
足以讓我產生後宮選妃的錯覺(還是說這是優點?)
與黎恩建立羈絆告白的女主角,我選擇了魔女艾瑪,
戰鬥成員也是必定會帶她
然而從劇本結構來看,引領少年黎恩成為騎神瓦利瑪
的啟動者,而且自閃2始不棄不離地跟在少年身邊至
終局,個性傲嬌屬性的真女主角,應該是黑貓瑟蕾
奴才是
的啟動者,而且自閃2始不棄不離地跟在少年身邊至
終局,個性傲嬌屬性的真女主角,應該是黑貓瑟蕾
奴才是
至於封面女主角擔當的…算了,名字忘了,她的萬能
女僕倒是每出場必讓我驚艷就是
下一款遊戲,閃之軌跡III倒是不急了,閃1閃2接連玩
了超過140小時,需要讓頭腦降溫一下
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.130.201 (臺灣)
※ 作者: werther 2026-04-10 08:29:34
※ 文章代碼(AID): #1fs4HmgM (C_Chat)
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推 : 你是懂玩的 艾瑪是拿到真女主的劇本1F 04/10 08:32
推 : 期待連載 閃入坑的視角滿有趣的2F 04/10 08:32
推 : 開始閃三,你就會有怎麼閃ㄧ再跑一遍的錯覺了3F 04/10 08:33
推 : 真女主不是黑兔嗎4F 04/10 08:36
推 : 黑兔是在閃三但還是養女兒的感覺5F 04/10 08:38
→ : 閃二黑兔在對面,沒記錯的話
→ : 閃二黑兔在對面,沒記錯的話
推 : 當年亞綠莎之名不是叫假的,真是白費了那王道人設7F 04/10 08:39
推 : 閃軌女主角只能是黑兔 不然閃三的她會狂敲鍵盤8F 04/10 08:41
推 : 法社浪費了零碧閃的時間到黎才知道怎麼寫第一女主9F 04/10 08:41
推 : 亞莉莎對劇情的推動力太薄弱了10F 04/10 08:42
噓 : 噓措骨揚灰四字,心得就心得沒必要吊這種書袋11F 04/10 08:44
→ : *挫
→ : *挫
→ : 我覺得閃34比閃12優秀13F 04/10 08:50
推 : 閃二沒必要玩的原因是根本和閃一左右互搏一樣14F 04/10 09:00
推 : 唯一選擇托娃15F 04/10 09:02
→ : 閃一的7班在學期間認真下鄉做里民服務跟在地連結,但在閃16F 04/10 09:02
→ : 二明明是最適合發揮閃一這優點的劇本但卻浪費掉了,要到處
→ : 收集小夥伴但跟在地沒什麼關係
→ : 二明明是最適合發揮閃一這優點的劇本但卻浪費掉了,要到處
→ : 收集小夥伴但跟在地沒什麼關係
推 : 閃二就是閃一的終章,不能不玩啦,卡在閃一結尾誰19F 04/10 09:03
→ : 受得了
→ : 受得了
推 : 推挫骨揚灰21F 04/10 09:04
推 : 只是閃二就水22F 04/10 09:04
推 : 我很喜歡閃二的戰鬥系統23F 04/10 09:05
推 : 誰說女主角一定要多大的推動力 零碧的四個女生難道有24F 04/10 09:06
→ : 嗎 至於你們愛推就只是個女兒的黑兔也根本沒什麼推動力
→ : 好嗎
→ : 嗎 至於你們愛推就只是個女兒的黑兔也根本沒什麼推動力
→ : 好嗎
推 : 零碧四女角? 緹歐的話確實是跟主線劇情相關啊 背景設定27F 04/10 09:10
→ : 跟黑幕相關 其探知能力在劇情上也是用來推主線劇情用的
→ : 跟黑幕相關 其探知能力在劇情上也是用來推主線劇情用的
推 : 社長喜歡你的心得,下作繼續拆開灌水賣29F 04/10 09:16
推 : 想想7班在閃1是為什麼來上學的,到閃2該驗收他們的學習成30F 04/10 09:17
→ : 果了,結果就是到地方找小夥伴遇到狀況就是他媽的戰,揍
→ : 死你打不贏我在開機器人來揍
→ : 果了,結果就是到地方找小夥伴遇到狀況就是他媽的戰,揍
→ : 死你打不贏我在開機器人來揍
→ : 黑兔哪沒推動力? 她推動的是玩家玩閃3~4的動力好嗎33F 04/10 09:18
推 : 閃2後面跑靈窟超無聊,最後爬塔超空虛34F 04/10 09:19
→ : 然後這些缺點閃三跟黎軌又跟你再來一次
→ : 然後這些缺點閃三跟黎軌又跟你再來一次
推 : 系統上是沒啥問題,確實每代都在進步,問題在於真的很36F 04/10 09:19
→ : 喜歡拖戲XD
→ : 喜歡拖戲XD
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