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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 無固定且明確主線仍被封神的作品?
時間 Fri Apr 17 17:43:43 2026
這是我前幾天分析GX動畫被噴漫畫卻被封神的核心原因是什麼
核心關鍵是「動畫無明確主線;漫畫主線就很明確」
動畫主線是三幻魔→破滅之光→異世界→Darkness
彼此之間可說是毫無關聯,編劇想寫啥就寫啥
被噴人設的異世界篇,至少該季的編劇有意串聯前兩季主線
三幻魔為何能合體成混沌幻魔?以及尤貝爾為何會變狂暴?
將前兩季的因素用破滅之光串聯
三幻魔為何能合體成混沌幻魔?以及尤貝爾為何會變狂暴?
將前兩季的因素用破滅之光串聯
然後第四季又被新的編劇一鍋踹開......
(縱使部分的推測理由是腰斬,但GX漫畫也碰過腰斬問題它就沒出事啊?)
相較之下GX漫畫主線一直都是悲劇魔物以及圍繞在劇情的行星牌
主線就很明確,十代跟萬丈目聯手打爆悲劇魔物後完結
後面封神的5Ds和ZEXAL也都是主線明確
5Ds打未來人
ZEXAL打巴利安世界
ARC-V動畫出四其中一部分原因也是跟GX動畫一樣主線混亂
既然遊戲王爛掉的ACG系列都是在「主線混亂」出事的
那有沒有ACG作品,沒有核心主線一樣被封為「神作」的?
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※ 作者: Kbart 2026-04-17 17:43:43
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推 : 日常番算嗎1F 04/17 17:44
→ : 烏龍派出所2F 04/17 17:45
→ : 往單元劇類型的作品找吧,奇諾應該算3F 04/17 17:45
推 : 搞笑日常4F 04/17 17:45
噓 : 蠟筆小新5F 04/17 17:45
推 : 幕張6F 04/17 17:45
→ : 先定義封神7F 04/17 17:45
推 : 日常番類型吧,日常類型不需要主線8F 04/17 17:46
日常番的話......可能不太能算GX動畫初期以及GX漫畫第一本都是日常番,之後轉主線劇情
→ : 先定義風神9F 04/17 17:46
就以GX漫畫、5Ds、ZEXAL這三作當標準→ : 多啦A夢10F 04/17 17:47
推 : 蠟筆小新、哆啦A夢11F 04/17 17:47
我剛剛想到一個「七龍珠」冰箱西魯普烏都是不連續的主線(但不確定這時是不是走下坡狀態?)
推 : 無頭騎士異聞錄?12F 04/17 17:47
推 : 奇諾之旅?13F 04/17 17:47
→ : 聖哥傳14F 04/17 17:48
→ : 涼宮15F 04/17 17:48
推 : 絕望老師16F 04/17 17:48
推 : 監獄學園17F 04/17 17:48
推 : 柯南18F 04/17 17:48
推 : 搖曳露營19F 04/17 17:49
→ : 反正也沒有定義那就照自己的定義
→ : 反正也沒有定義那就照自己的定義
推 : 永生之酒 Baccano !21F 04/17 17:49
→ : K-ON22F 04/17 17:50
推 : 點兔23F 04/17 17:50
推 : 多啦A夢24F 04/17 17:50
推 : 哆啦a夢?烏龍派出所?25F 04/17 17:51
看起來哆啦A夢跟兩津勘吉的答案是最大宗那就接下來的問題:
為何遊戲王不適合走日常番?
推 : 暴太郎戰隊26F 04/17 17:52
推 : 海螺小姐27F 04/17 17:52
推 : 亂馬1/228F 04/17 17:53
推 : 大部分都是有主線,只是沒有在演主線吧29F 04/17 17:53
→ : 我覺得你要問的就是海賊王的空島篇
→ : 我覺得你要問的就是海賊王的空島篇
→ : 日常番為啥不算?其他樓不是提了像哆啦A夢、蠟筆小新31F 04/17 17:53
→ : 等例子
因為遊戲王GX常常被分為日常番跟主線兩個時期→ : 等例子
我在分析為何遊戲王每次玩「不明確主線」時都會評價崩壞?
→ : 另外七龍珠的主線不都一直是找龍珠嗎?從小悟空開始33F 04/17 17:54
→ : 就是
→ : 就是
推 : 海賊王35F 04/17 17:54
推 : 遊戲王做日常番,那感覺不如直接去看MD的精彩對局36F 04/17 17:56
推 : 真要說無印遊戲王也沒有主線啊,可是是神作吧37F 04/17 17:56
推 : 銀魂勉強是吧38F 04/17 17:59
推 : 金庸全系列39F 04/17 18:00
→ : 打牌需要目的性阿40F 04/17 18:02
推 : 你說的也不是無主線阿 那種日常番每集就是一個小主線41F 04/17 18:02
→ : 探險活寶42F 04/17 18:03
推 : 日常43F 04/17 18:04
推 : 銀魂日常超神,一張ptt幾個聲優講幹話44F 04/17 18:05
推 : 骷髏1345F 04/17 18:05
推 : Minecraft46F 04/17 18:06
推 : 遊戲王大部分也蠻單元劇的 我覺得不影響 你這部照你的47F 04/17 18:06
→ : 說法就單純觀眾不喜歡
→ : 說法就單純觀眾不喜歡
推 : 血界戰線49F 04/17 18:07
→ : 其實GX前三章不差,而且最精彩的是第二跟第三章的部分。50F 04/17 18:08
→ : 裡面太多精彩的決鬥了
→ : 裡面太多精彩的決鬥了
→ : 反駁,5ds前期主線的地縛神篇我覺得沒有很好看。問題改成52F 04/17 18:09
→ : 怎樣打牌你會看得很爽,我覺得答案就差不多出來了
→ : 怎樣打牌你會看得很爽,我覺得答案就差不多出來了
這邊我花篇幅來講解三作我喜歡的點,核心都不在打牌:
GX-遊城十代和響綠的師生羈絆
男女主角非情侶關係在一般ACG並不常見尤其又是在遊戲王
十代的成長背後一直都有響綠在支撐
5Ds-未來人
阿波利亞他們三個初登場幹壞事的理由居然是
「為了拯救世界,所以我們要炸了童實野市」一整個反邏輯
後面才揭露他們來自人類滅亡的未來,真的是被逼的
ZEXAL-鯊魚的墮落
鯊魚拿回記憶後發現他曾經的夥伴通通都在巴利安
也是被逼跳去敵對陣營,而且還是七皇中唯一沒有被洗腦自願進去的
推 : 神眉54F 04/17 18:10
→ : 而且5Ds其實也是三個單元明顯獨立的,唯一串起來的就是龍55F 04/17 18:10
→ : 印者,但是這塊怎改其實都很好改。
→ : 印者,但是這塊怎改其實都很好改。
噓 : GX那不叫沒主線吧 那是前後幾季不同主線57F 04/17 18:14
推 : 5DS其實是後面加速世界2的新大賽才開始真的好看 前面加58F 04/17 18:15
→ : 速世界規則亂搞+比賽沒啥重點 暗印篇也一堆搞耍對決
→ : 速世界規則亂搞+比賽沒啥重點 暗印篇也一堆搞耍對決
推 : 神眉算嗎 每段都有單元劇 甚至還有大長篇60F 04/17 18:18
→ : 水星領航員61F 04/17 18:18
推 : 5DS一開始復仇就很精彩了吧62F 04/17 18:20
→ : 烏龍派出所63F 04/17 18:20
→ : 少女終末旅行64F 04/17 18:20
推 : 奇諾之旅65F 04/17 18:21
推 : 如果你覺得GX動畫那叫沒主線,那從初代到A5都沒有主線66F 04/17 18:23
→ : ,GX是日常+3個篇章,初代是單元劇轉打牌,打牌在動畫
→ : 也因為趕上原作進度動不動就原創篇章,5ds甚至直接切
→ : ,GX是日常+3個篇章,初代是單元劇轉打牌,打牌在動畫
→ : 也因為趕上原作進度動不動就原創篇章,5ds甚至直接切
→ : 初代主線算是尋回法老記憶?69F 04/17 18:24
戰鬥城市篇才開始法老記憶不過另外一點「七樣千年神器」漫畫是何時開始導入的?
→ : 分高橋參與的暗印者篇跟沒有高橋的同步毀滅,Z4不用說70F 04/17 18:24
→ : 第一季跟第二季根本不同作品,真要說評價最差的A5進其
→ : 他次元後的主線關聯比其它幾部緊密多了,他難看跟主線
→ : 有啥關係嗎?那不純粹是角色塑造和同步篇拖太長嗎?
→ : 第一季跟第二季根本不同作品,真要說評價最差的A5進其
→ : 他次元後的主線關聯比其它幾部緊密多了,他難看跟主線
→ : 有啥關係嗎?那不純粹是角色塑造和同步篇拖太長嗎?
→ : 遊戲王千年神器都超早初 積木 智慧輪 鑰匙都比卡牌早74F 04/17 18:27
我記得鑰匙跟天秤很早就出(當時夏迪算是半個反派)再來是智慧輪(TRPG篇)最後才是貝卡斯的眼睛
但不清楚明確七樣是很早就有設定還是後期追加?
→ : 可以看出架構很早就想好了75F 04/17 18:28
推 : 你不能指著一個錯誤的結論開始分析啊,GX動畫難看就是76F 04/17 18:29
→ : 他從頭到尾都很難看,跟主線緊密程度沒啥關係。
→ : 他從頭到尾都很難看,跟主線緊密程度沒啥關係。
→ : 南方公園78F 04/17 18:29
推 : 動畫從被傳到異世界就開始爛掉了79F 04/17 18:30
不過我討厭GX動畫的原因不是異世界篇,是Darkness篇(我批判點主要是邏輯斷裂)1.主線斷裂,前三季都在講破滅之光結果編劇你們空降一位沒劇情鋪陳的最終BOSS?
(而且理由還很搞笑,因為三幻魔、光之結社、異世界篇讓Darkness覺醒,啊破滅之光咧?)
2.Darkness講了一句把海馬瀨人跟武藤遊戲當成「不是人」的話
「現在全世界只剩下你(指遊城十代)一人」
→ : 千年神器很早出現,但我不覺得架構有很早想好,那只是80F 04/17 18:30
→ : 當初高橋把他去埃及旅行的靈感畫出來而已。
→ : 光夏迪這個人物前後期就根本沒啥關聯。
→ : 埃及、法老、千年神器這堆東西只能說是風格設定很早明
→ : 確,跟故事主線是兩回事。
說真的我也不覺得高橋老師原本就想搞埃及篇當主線→ : 當初高橋把他去埃及旅行的靈感畫出來而已。
→ : 光夏迪這個人物前後期就根本沒啥關聯。
→ : 埃及、法老、千年神器這堆東西只能說是風格設定很早明
→ : 確,跟故事主線是兩回事。
因此前面才會問「七樣神器是何時拍板定案的?」
推 : gx每個篇章我都覺得難看85F 04/17 18:38
配角降智真的很......不過異世界的殭屍篇覺得還行啦 XD→ : 5ds打完地縛神我才覺得好看86F 04/17 18:38
5Ds地縛神篇一整個「非龍印者給我閃一邊去」還好最後靠烏鴉彌補這個不良設定推 : 遊戲王走日常不就不變成mtg那部漫畫一邊打牌一邊談戀愛87F 04/17 18:44
推 : Darkness篇那種連演都沒演完的實在沒啥好評價的,但他88F 04/17 18:44
→ : 跟GX前面的連接有比zone和暗印者連接弱嗎?
→ : 抓著篇章之間的連接去論證GX為啥難看根本沒啥道理。
→ : 他就只是從頭到尾都很難看而已。
→ : 跟GX前面的連接有比zone和暗印者連接弱嗎?
→ : 抓著篇章之間的連接去論證GX為啥難看根本沒啥道理。
→ : 他就只是從頭到尾都很難看而已。
推 : 奇諾之旅92F 04/17 18:54
→ : gx的日常八成難看 gx的主線也八成難看93F 04/17 19:02
→ : 什麼主不主根本沒差
→ : 爛牌就是爛牌 不管是6個爛小軸組起來的 還是都是1個爛
→ : 大軸掛2爛小軸的 都一樣爛牌
去上夜班了有空再回→ : 什麼主不主根本沒差
→ : 爛牌就是爛牌 不管是6個爛小軸組起來的 還是都是1個爛
→ : 大軸掛2爛小軸的 都一樣爛牌
最後分享我討厭GX動畫的另一個原因「商業感太重」
雖然動畫漫畫本質上是卡片廣告的產物,但GX動畫已經大到重賣牌輕劇情的程度
前面主噴的Darkness篇一樣是受到此因素影響(508賣完後破滅之光就可以蛋雕了)
※ 編輯: Kbart (58.114.147.86 臺灣), 04/17/2026 19:06:19
→ : 還有兩成好看 很好了其實97F 04/17 19:04
→ : 就像牌組裡的G 雀精 鎖鳥 靈王是強的
→ : 就像牌組裡的G 雀精 鎖鳥 靈王是強的
推 : 蟲師?這種單元劇的類型應該也不少99F 04/17 19:08
推 : 櫻桃小丸子100F 04/17 19:15
推 : 銀魂101F 04/17 20:31
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