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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-04-25 21:03:19
看板 C_Chat
作者 pttOwO (pttbot)
標題 [鳴潮] 為啥這遊戲不能把軸內掛在遊戲中?
時間 Sat Apr 25 20:33:49 2026


轉眼間已經要兩周年了

但是這遊戲始終有個大問題

那就是遊戲內對軸的教學基本沒有(先不說合軸,只說對軸)

高手跟菜雞能差三四倍分數

先不說做什麼重大突破

至少跟格鬥遊戲的連段挑戰一樣

https://i.meee.com.tw/b2lNLav.jpg
[圖]

能夠把軸內掛在遊戲中

不然都要開子母畫面對軸吃掉遊戲畫面

https://i.meee.com.tw/6ueipuX.jpg
[圖]

看了就很煩躁...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.75.18 (臺灣)
※ 作者: pttOwO 2026-04-25 20:33:49
※ 文章代碼(AID): #1fxBIl_s (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777120431.A.FF6.html
ThreekRoger: 不知道 軸是什麼1F 04/25 20:35
starsheep013: 你在說什麼,軸是玩家自己整理出來的==2F 04/25 20:35
Nuey: 對營收又沒影響幹嘛改 看看終有人在吵這個嗎 終也要打軸啊3F 04/25 20:35
shlee: 官方一直都沒有講要怎麼打啊 所謂的軸都是玩家自己試出來4F 04/25 20:35
shlee: 的
andy0481: 其實 你這提議感覺可以丟丟看工單 重點不是軸6F 04/25 20:36
andy0481: 而是操作紀錄 就跟快打六一樣的訓練模式
starsheep013: 內建cd幾乎都25秒,你25秒內把三人重要機制打完傷害8F 04/25 20:36
pokemon1318: 我都瞎雞巴打 反正都能過= =9F 04/25 20:36
shlee: 把軸講明白就等於說死配對跟打法了 動作遊戲沒什麼必要講10F 04/25 20:36
shlee: 這個
starsheep013: 就八成像了12F 04/25 20:36
D2Diyus: 你每個玩家弄出來的聲骸又不一定一樣 還是你乾脆要庫洛13F 04/25 20:37
D2Diyus: 弄個自動戰鬥模式算了
Scarlett888: 沒軸也可以開心玩呀15F 04/25 20:37
andy0481: 就不用講軸 直接扔一個動作紀錄給玩家自己玩這樣16F 04/25 20:37
koy784512: 因為這不是格鬥遊戲17F 04/25 20:37
Scarlett888: 其實庫洛活動對新手根本超友善了吧 還給一堆滿等試用18F 04/25 20:37
Scarlett888: 角
lovez04wj06: 其實我也蠻希望有那種可以提示目前按了哪些按鍵的組20F 04/25 20:38
lovez04wj06: 合操作紀錄
ms0102173: 這遊戲我每版都在問券講什麼時候要加木樁練習場22F 04/25 20:38
lovez04wj06: 還有給我一個真的不會跑的木樁XD23F 04/25 20:38
jorden0804: 你知道官方沒有設定軸怎麼打嗎? 都是玩家研究出來的24F 04/25 20:38
starsheep013: 話說你這畫面什麼情況,你打怪開著這畫面打,真的假25F 04/25 20:38
starsheep013: 的啦
s26154808: 庫洛的和軸我取向是給進階玩家自我探索的東西 真的推27F 04/25 20:39
s26154808: 廣他就不會再正式的時候砍合軸BUFF了
andy0481: 就感覺可以丟丟看工單 木樁練習+動作紀錄跟動作偵數29F 04/25 20:39
jorden0804: 頂多加按鍵紀錄  官方不可能出教學軸的30F 04/25 20:39
cblade: 會不會變庫洛教你玩遊戲31F 04/25 20:39
andy0481: 想玩的就自己會去玩 不玩的也沒差32F 04/25 20:39
carllace: 共鳴效率不同這軸就接不上了吧33F 04/25 20:39
ms0102173: 沒木樁練習場我是真的很懶得練 老子繼續輪切34F 04/25 20:40
andy0481: 快打六那樣也沒教玩家怎接啦 都是進小黑屋自己摸索35F 04/25 20:40
tchaikov1812: 玩家變強了不就不容易課金補強了嗎36F 04/25 20:40
starsheep013: wow背循環也不會開著爆發表打啊,沒聽過有人掛著網37F 04/25 20:40
starsheep013: 頁打團的
shinobunodok: 蛤? 不都手指自己按嗎? 就和WOW/FF14手指自動在39F 04/25 20:40
shinobunodok: 打迴圈一樣
[圖]
hoe1101: 你會輪切已經超過鳴潮內80%玩家了,那你覺得合軸剩多少42F 04/25 20:41
carllace: 格鬥遊戲角色又不會因為玩家裝備而能力不同43F 04/25 20:41
jorden0804: 其實WOW現在有一鍵輸出了 超懶人44F 04/25 20:41
shinobunodok: 不過倒是真的需要一個木樁45F 04/25 20:41
kctrl: 比起這個更需要的是木樁吧,軸不軸的根本不是那麼重要46F 04/25 20:41
laugh8562: 每個人有自己的理解是要放什麼47F 04/25 20:41
shlee: 加個木人倒是不錯 角色教學就已經把該講的都講完了 剩下的48F 04/25 20:41
shlee: 就是自己去搭配不同隊友不同配隊自由發揮 官方跳下來跟你
shlee: 講 一整個隊伍的順序怎麼出 其實不是好事 等於直接鎖死隊
shlee: 伍跟打法了
shinobunodok: 最近FF14也說要改懶人輸出就是52F 04/25 20:41
Qazzwer: 這問題 一個木樁就解決了 所以我說那個木樁勒53F 04/25 20:42
a11035alan: 你鏈數不同,共鳴效率不同打得軸就不一樣欸54F 04/25 20:42
kctrl: 很多時候想試刀都沒地方試,打太弱的打不滿一輪就死光了55F 04/25 20:42
chainstay120: 主要是你說的這東西是玩家自己排出來的,你需要的應56F 04/25 20:42
chainstay120: 該比較像是木樁,木樁這個我也寫工單寫很久了,就是
chainstay120: 不知道為啥不丟出來
weiyilan: 共效不同很多時候軸就對不上了59F 04/25 20:42
carllace: 共鳴鏈不同對軸也會有影響60F 04/25 20:42
kctrl: 打太強了,對面難度一高一個賽一個過動也沒時間給你試61F 04/25 20:42
HellFly: 其實合軸我也是自己試出來的,看別人合不如自己一直試,62F 04/25 20:42
HellFly: 試出自己最舒適的合軸手法
starsheep013: 要木樁才是真的,現在就矩陣有個又麻煩又陽春的版本64F 04/25 20:42
shlee: 而且萬一隊友不齊 聲駭練度 技能等級都不同 你要怎麼辦?65F 04/25 20:43
KingWKen: 信不信出了就是死綁手法 策劃教你玩遊戲66F 04/25 20:43
chainstay120: 像我下個版本再抽一個6+1達妮婭就是開聚爆戰艦了,67F 04/25 20:43
chainstay120: 但以目前的遊戲環境也沒怪可以扛過我全6+1的陣容給
chainstay120: 我試刀
weiyilan: 3.1的時候我就想怎麼JK常常一輪下來沒滿,一看是我忘記70F 04/25 20:43
weiyilan: 聲骸
ms0102173: 所以說那個木樁呢72F 04/25 20:43
linecross: 你要的應該是木樁給你練習73F 04/25 20:43
carllace: 像卡主夏,你卡共鳴鏈多一點風主上場就是降傷害74F 04/25 20:43
laugh8562: 千夏卡深塔右4 17秒 這軸放了遊戲內 你會打嗎75F 04/25 20:43
shlee: 弄個木樁可以練習就很夠了76F 04/25 20:43
shinobunodok: 現在只有逆屬矩陣可以比較擋住六命大人77F 04/25 20:43
HellFly: 對,我覺得木樁對新手比較友善,在深塔、矩陣容易試到一78F 04/25 20:44
HellFly: 半被肘飛,重新再來
zoids0308: 我在想這木樁真出來要設在那才好80F 04/25 20:44
andy0481: 如果有木樁+紀錄按鈕跟指令 卡夏千17秒軸的按鈕影片就可81F 04/25 20:44
jorden0804: 矩陣的寶箱怪感覺就很適合放出來給大家試82F 04/25 20:44
andy0481: 以直接看軸 就跟格鬥遊戲一樣 會好學一點點 就一點點83F 04/25 20:45
chainstay120: 你就跟經驗本錢本素材本一樣就好了啊,不用特別放在84F 04/25 20:45
chainstay120: 哪吧?只要開一個木樁副本給玩家想測的時候進去測就
chainstay120: 好
kctrl: 設在虛空就好啊,跟矩陣一樣,直接選直接進沒有實體位置87F 04/25 20:45
weiyilan: 腦子:會了   手:並沒有88F 04/25 20:45
andy0481: 硬要放就放黑海岸啊89F 04/25 20:45
kctrl: 深塔那種莫名其妙卡在那個位置的才是最爛的90F 04/25 20:46
kctrl: 變成每次要打還要傳過去
shlee: 丟到主城裡面打錢打素材的那種地方就好了 今州教官 拉古那92F 04/25 20:46
shlee: 畫像 拉海洛就直接弄在戰術練習場那種就可以
ms0102173: 木樁出在黑海岸弄個索諾拉不就好了94F 04/25 20:47
ms0102173: 穗波市入口都放在黑海岸了
shlee: 反正基本上就副本形式 看是要直傳還是找個名義弄入口都可96F 04/25 20:47
shlee: 以
laugh8562: 深塔硬要傳真的死不改 千道都改了98F 04/25 20:47
weiyilan: 千門看你從活動還是指南進去的會不一樣99F 04/25 20:48
shlee: 打木樁練習就很適合放在今州教官或是拉海洛這種戰術練習場100F 04/25 20:48
shlee: 之類的有鍛鍊名義的地方
ms0102173: 真的氣死 下一版問券繼續噴木樁在哪102F 04/25 20:49
fff417: 真假...你右上畫面被吃掉這樣在玩嗎103F 04/25 20:52

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