※ 本文為 supertaco 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-06-13 21:54:05
看板 C_Chat
作者 標題 [SE]《FF7 啟示》總監:實況主恐加劇RPG「危機」
時間 Sat Jun 13 14:33:12 2026
《Final Fantasy VII 啟示》總監直言:實況主或許正在加劇 RPG「危機」
只要免費看完整劇情,還有多少人願意花 70 美元買一款劇情導向遊戲?
https://pbs.twimg.com/media/HKFecz8bcAArbpz.jpg
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/HKFecz8bcAArbpz.jpg)
多年來,外界一直在猜測 RPG——尤其是回合制 RPG——為何不如昔日那般風光。雖
然造成這種現象的原因並沒有單一標準答案,但可以確定的是,這對史克威爾艾尼克斯這
類公司而言絕非好消息。儘管該公司近年來持續拓展作品陣容,也積極替經典玩法注入現
代化元素,但即便是旗下的重量級大作,表現仍未達到公司原先期待的水準,這早已不是
什麼秘密。在《Final Fantasy VII 啟示》預定於 2027 年推出之前,遊戲總監濱口直樹
也分享了他對此現象的一個有趣觀點。
然造成這種現象的原因並沒有單一標準答案,但可以確定的是,這對史克威爾艾尼克斯這
類公司而言絕非好消息。儘管該公司近年來持續拓展作品陣容,也積極替經典玩法注入現
代化元素,但即便是旗下的重量級大作,表現仍未達到公司原先期待的水準,這早已不是
什麼秘密。在《Final Fantasy VII 啟示》預定於 2027 年推出之前,遊戲總監濱口直樹
也分享了他對此現象的一個有趣觀點。
https://pbs.twimg.com/media/HKM9K8KXEAEdwhn.jpg
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/HKM9K8KXEAEdwhn.jpg)
在接受 4Gamer 採訪時,濱口直樹表示,遊戲實況主或許正是導致 RPG 類型逐漸式
微的因素之一。相較於射擊遊戲、策略遊戲,甚至是生活模擬遊戲等高度仰賴玩家操作、
每次遊玩都可能產生不同結果的類型,濱口認為,那些流程較線性、以劇情為主軸的作品
,可能會讓玩家「光是看實況就感到滿足,甚至完全不需要親自遊玩」。
微的因素之一。相較於射擊遊戲、策略遊戲,甚至是生活模擬遊戲等高度仰賴玩家操作、
每次遊玩都可能產生不同結果的類型,濱口認為,那些流程較線性、以劇情為主軸的作品
,可能會讓玩家「光是看實況就感到滿足,甚至完全不需要親自遊玩」。
https://pbs.twimg.com/media/HKHiN6kbMAE7jy2.jpg
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/HKHiN6kbMAE7jy2.jpg)
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濱口表示:「如今像《Final Fantasy》這樣的 RPG,必須特別留意一件事,那就是
玩家有可能只是看了實況,就覺得自己已經獲得完整體驗,完全不打算親自遊玩。這對作
品本身來說,某種程度上可說是一場危機;或者更精確地說,這並不是遊戲創作者能夠打
從心底樂見的情況。如果玩家在看實況時,會開始思考『換成是我會怎麼做?』、『我又
會怎麼嘗試不同玩法?』,那麼或許就能進一步激發他們親自投入遊戲的意願。」
玩家有可能只是看了實況,就覺得自己已經獲得完整體驗,完全不打算親自遊玩。這對作
品本身來說,某種程度上可說是一場危機;或者更精確地說,這並不是遊戲創作者能夠打
從心底樂見的情況。如果玩家在看實況時,會開始思考『換成是我會怎麼做?』、『我又
會怎麼嘗試不同玩法?』,那麼或許就能進一步激發他們親自投入遊戲的意願。」
https://pbs.twimg.com/media/HKN8YI9boAAJgHS.jpg
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不過濱口也強調,他並不是在責怪實況主,而是將此視為 RPG 開發者必須面對的新
課題與機會。依照他的看法,如今遊戲中是否具備決策、選擇等互動要素,已經比過去任
何時候都更加重要。
課題與機會。依照他的看法,如今遊戲中是否具備決策、選擇等互動要素,已經比過去任
何時候都更加重要。
濱口接著說道:「如果遊戲只是單純讓玩家體驗劇情,那麼玩家或許會覺得,直接觀
看自己喜歡的網紅或 YouTuber 的影片,反而更有趣。」
https://pbs.twimg.com/media/HKmnmsFXwAEH9HA.jpg
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濱口的這套理論其實不難理解。畢竟隨著遊戲售價節節攀升,加上新作數量不斷暴增
——光看看今年 9 月那份擠到令人頭皮發麻的新作陣容就知道——玩家已經愈來愈難為
每一款感興趣的作品都掏錢買單。雖然劇情導向遊戲依然擁有穩定受眾,但從投資報酬率
的角度來看,玩家自然更容易傾向選擇那些變化性更高、能反覆體驗不同內容的遊戲,好
讓自己覺得「這筆錢花得值得」。
——光看看今年 9 月那份擠到令人頭皮發麻的新作陣容就知道——玩家已經愈來愈難為
每一款感興趣的作品都掏錢買單。雖然劇情導向遊戲依然擁有穩定受眾,但從投資報酬率
的角度來看,玩家自然更容易傾向選擇那些變化性更高、能反覆體驗不同內容的遊戲,好
讓自己覺得「這筆錢花得值得」。
在《Final Fantasy VII 啟示》上市前,濱口也接受了 GameSpot 採訪,談到玩家可
以期待哪些新內容。首先,小遊戲將不再像《Final Fantasy VII 重生》那樣占據大量篇
幅——畢竟前作就曾因為小遊戲數量過多而受到不少批評。此外,濱口也分享了團隊如何
將原版作品中的武器重新打造為現代版本,以及在重製版三部曲完結之後,克勞德一行人
未來可能展開哪些全新冒險。
以期待哪些新內容。首先,小遊戲將不再像《Final Fantasy VII 重生》那樣占據大量篇
幅——畢竟前作就曾因為小遊戲數量過多而受到不少批評。此外,濱口也分享了團隊如何
將原版作品中的武器重新打造為現代版本,以及在重製版三部曲完結之後,克勞德一行人
未來可能展開哪些全新冒險。
https://i.imgur.com/AYssvid.jpeg
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情報來源:
https://t.co/rMigfOXMX3
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.153.179 (臺灣)
※ 作者: ryoma1 2026-06-13 14:33:12
※ 文章代碼(AID): #1gBFci-E (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781332396.A.F8E.html
→ : 放P,RPG看實況不是說最無聊的嗎1F 06/13 14:33
→ : 自己做得爛扯實況
→ : GTA5也是線性流程劇情主軸的玩法啊,人家賣幾億套
→ : 自己做得爛扯實況
→ : GTA5也是線性流程劇情主軸的玩法啊,人家賣幾億套
推 : 看完好玩人家會買阿,不一定玩但可能買,至於不好玩劇情4F 06/13 14:35
→ : reFF7就是垃圾,不要再找藉口了5F 06/13 14:35
→ : 又慘的...不買也正常6F 06/13 14:36
推 : 想太多,我跟了實況主的P5還有底特律變人還不是自己去買7F 06/13 14:36
→ : 來自己跑
→ : 來自己跑
推 : 好做效果還是聯機多人遊戲最適合9F 06/13 14:36
→ : 現在才發現嗎 但你拆成三部曲也不是劇情導向了吧10F 06/13 14:36
噓 : 玩遊戲又不是只看劇情,你的"玩"呢11F 06/13 14:36
→ : 想太多 有更多的人看完實況就覺得玩過了好嗎12F 06/13 14:37
推 : 有人實況RB嗎?13F 06/13 14:38
→ : 我是沒玩過就不會去看實況14F 06/13 14:38
推 : 實況RPG不是一直都是票房毒藥嗎 實況主沒料會很乾15F 06/13 14:38
推 : 不在乎這個遊戲誰會去看劇情,我就是看完重生劇情覺得16F 06/13 14:39
→ : 太糞才猶豫要不要買
→ : 當初RB第一天就有歐美實況主偷跑完放上去了,跟最2一樣
→ : 救人無數
→ : 太糞才猶豫要不要買
→ : 當初RB第一天就有歐美實況主偷跑完放上去了,跟最2一樣
→ : 救人無數
推 : 看了會買跟不買一定都有 這篇就是講要提高前者比例20F 06/13 14:39
推 : 小遊戲合集在手遊上就能玩到了21F 06/13 14:40
推 : 是SE的危機 不是RPG的危機22F 06/13 14:40
→ : REFF7水劇情在實況下見光死就不能騙人了
→ : REFF7水劇情在實況下見光死就不能騙人了
推 : Rpg 現在都用看的不用自己玩 舒服24F 06/13 14:42
推 : 阿你可以版權禁止阿25F 06/13 14:43
推 : 我都看了買了,就不用玩啦,看實況主玩比我自己玩有趣26F 06/13 14:43
推 : 還不少 還有雲一雲就開始大談的27F 06/13 14:43
推 : 那到底誰在買bio 只能玩不到20小時28F 06/13 14:44
噓 : 那你可以跟以前Sega一樣禁止實況啊29F 06/13 14:44
推 : RPG可是實況毒藥啊ww30F 06/13 14:44
推 : 巫師3表示?31F 06/13 14:45
→ : 只能說如果實況看完就不值得玩 那就遊戲問題32F 06/13 14:45
→ : FF 7RB的劇情看到一半就吐血了,他哪來的自信覺得自己33F 06/13 14:45
→ : 遊戲的劇情很好,人家只是因為看過劇情才不想買
→ : 遊戲的劇情很好,人家只是因為看過劇情才不想買
→ : 那些只看實況的都是在玩手遊的人 而且會靠北單機遊戲很貴35F 06/13 14:45
推 : 我想玩但還沒玩的,就不會去看。不過FF7算是不想玩也沒想看36F 06/13 14:45
推 : 會買的早就買了 自己玩和看人玩差那麼多37F 06/13 14:45
→ : 不是因為劇情爛到不想買,這人真的屁話一堆38F 06/13 14:46
推 : 真正會被實況影響的只有時程太短又以劇情為價值核心39F 06/13 14:46
→ : 的遊戲,絕對不是你ff7r
→ : 的遊戲,絕對不是你ff7r
推 : RPG節奏太慢,看實況會睡著41F 06/13 14:46
→ : 一個人如果能跟台跟了四五十個小時才決定要不要買一42F 06/13 14:48
→ : 款rpg,那絕對也是人中龍鳳了
→ : 款rpg,那絕對也是人中龍鳳了
→ : 我幾乎沒看遊戲實況,就因為前作RM改劇情灌一堆水又魔44F 06/13 14:48
→ : 改人物個性,FF7RB才看劇情實況的
→ : 改人物個性,FF7RB才看劇情實況的
推 : 只看的本來就不會買,十隻笛看人玩很多次46F 06/13 14:48
→ : 這次新作我會補票,但ff7的新作我不會自找苦吃
→ : 這次新作我會補票,但ff7的新作我不會自找苦吃
推 : reFF7太水惹,到底誰給你的勇氣拆三部48F 06/13 14:49
→ : 其他遊戲製作人可能有資格講這個,濱口直樹絕對沒有49F 06/13 14:49
推 : 現在改成打殭屍的恐怖生存遊戲應該還來得及50F 06/13 14:49
推 : 他也沒怪吧 後面就說要正視這議題51F 06/13 14:49
→ : 這件事本來就是媒材跟時代的必然問題而已
→ : 這件事本來就是媒材跟時代的必然問題而已
推 : 料少又硬拆成三份賣怪我喔?學學巫師3好嗎53F 06/13 14:50
推 : 講的好像是實況興起才開始爛的54F 06/13 14:50
推 : p話一堆,我DQ11也是看實況才去買來玩的捏55F 06/13 14:51
→ : RB明明實況是最難看那種,劇情跑一下就要小遊戲,超斷節奏56F 06/13 14:52
推 : 蛤? 憑REFF7這劇情? 70鎂SE給我嗎?57F 06/13 14:52
→ : 實況讓人初步理解遊戲好玩在哪58F 06/13 14:52
→ : 明明就是不好玩怕別人知道才扯實況
→ : 明明就是不好玩怕別人知道才扯實況
→ : 又在幻想沒有實況大家就會來買遊戲60F 06/13 14:53
→ : 很多RPG實況只跑主線是沒問題.但RB常常一定要跑小遊戲61F 06/13 14:53
→ : 實況主就是給人看遊戲玩起來的感覺 結果插一堆小遊戲62F 06/13 14:53
推 : 靠北 拆成三部賣 水成那樣你好意思說喔==63F 06/13 14:54
→ : REFF7搞的這坨賣不出去和價格或劇情甚至實況都無關好嗎64F 06/13 14:54
→ : RB不論水葬,劇情也是各種腦死,炸個大洞把要保護的對65F 06/13 14:54
→ : 象摔進幾十層樓高的大坑,然後叫看不爽的對象好好保護
→ : 自己要保護的對象,支離破碎的思考跟發言
→ : 象摔進幾十層樓高的大坑,然後叫看不爽的對象好好保護
→ : 自己要保護的對象,支離破碎的思考跟發言
推 : reFF7第一部還好,第二部RB就真腦死。現在跳樓打折中68F 06/13 14:55
→ : 真的,不要跟其他遊戲,跟RE比,RE的實況還看得下去,RB的實69F 06/13 14:56
推 : 單線劇情是啊 所以人家開發商弄出養成要素 支線 多結局70F 06/13 14:56
→ : 來因應啊
→ : 來因應啊
→ : FF16跳的還沒你reFF7凶72F 06/13 14:57
→ : 別找藉口懂?73F 06/13 14:57
推 : 也別說reff7了,就連ff15、16這種實況都是糞到笑74F 06/13 14:57
→ : 況就很難看.很多實況主為了跑實況節奏順都是直衝主線.但75F 06/13 14:57
→ : ??? 那你禁止實況就好了啊 說這麼多76F 06/13 14:57
→ : 第一部腦殘的成分沒這麼多,但還是有一些很奇怪的,像77F 06/13 14:57
→ : 雷諾不像原作直接上支柱塔,在那邊開直升機掃射還打不
→ : 到人,看了都覺得自己智商降低了
→ : 雷諾不像原作直接上支柱塔,在那邊開直升機掃射還打不
→ : 到人,看了都覺得自己智商降低了
→ : 看的痛苦,玩的感覺也很痛苦80F 06/13 14:57
→ : RB的設計就是不讓人直衝.觀眾最好想看這種一直斷節奏的81F 06/13 14:58
推 : 當這幾年大賣的rpg 是啥82F 06/13 14:58
→ : 比較好看的反而是DQ1183F 06/13 14:58
→ : DQ 11真的劇情不錯84F 06/13 14:59
推 : 噗 那你就不要授權V跟實況主直播不就好了85F 06/13 15:00
推 : 實況就跟打廣告一樣 你的遊戲有這麼見不得人86F 06/13 15:00
→ : 真的從實況把劇情看完的很少吧,RPG劇情那麼長,會從頭跟87F 06/13 15:00
→ : 到尾的很少,更別說中間進來看的人根本看不懂劇情
→ : 到尾的很少,更別說中間進來看的人根本看不懂劇情
推 : se你家遊戲賣不好跟你自己的銷售方式有關吼別怪遊戲類89F 06/13 15:01
→ : 型
→ : 型
→ : 遊戲被批評或賣不好就怪東怪西91F 06/13 15:02
推 : 別幹話了 這才是拯救玩家最好的方式92F 06/13 15:02
→ : 一堆遊戲塞屎或是爛尾 都靠實況照妖鏡照出來
→ : 一堆遊戲塞屎或是爛尾 都靠實況照妖鏡照出來
→ : 對,RPG太長本來就是最難跟著那種.RB的設計還是難跟中難94F 06/13 15:03
推 : 巫師3一堆人有買過前作嗎?我相信絕對是少數中的少數95F 06/13 15:03
推 : 一部的量水成三部,好意思說這種話?96F 06/13 15:03
→ : 跟,以為RB實況很好看真的笑死.看實況撥到小遊戲就不想看97F 06/13 15:03
→ : 蛤?98F 06/13 15:04
推 : reFF7如果拆兩部應該還好,問題就是拆三部搞出個RB99F 06/13 15:04
→ : 不過FF16也是一坨?俺沒買俺不知道
→ : 不過FF16也是一坨?俺沒買俺不知道
推 : 是ff16也是超大坨的那種101F 06/13 15:04
推 : 我看了加藤小夏的直播才去買沈默之丘F的102F 06/13 15:04
推 : 底特律變人 我看完就真的懶得自己玩了103F 06/13 15:04
→ : CDPR:真假劇情遊戲實況就賣不好?104F 06/13 15:04
→ : ROG一直都不適合實況啊,部分作業性質過高了105F 06/13 15:04
→ : FF16是劇情虎頭蛇尾.但以實況算一路到底很順.因為本來就106F 06/13 15:05
推 : 我曾經看35玩某個遊戲太爛後來自己買來玩看看到底有什麼難107F 06/13 15:06
→ : 的...XD
→ : 的...XD
推 : 16就劇情也不好遊戲性也不好重複遊玩度也差然後限時獨109F 06/13 15:06
→ : 佔獨佔期一過那個銷量真的慘不忍睹
→ : 佔獨佔期一過那個銷量真的慘不忍睹
→ : 沒啥支線.職況跑主線就播召喚獸動畫大片.但劇情真的很鳥111F 06/13 15:06
→ : 還有索尼粉絲跟你吹屌打ff10以後的作品112F 06/13 15:07
→ : 我以為那時候都在吹相信吉田113F 06/13 15:07
推 : 惡靈古堡都不會這樣煩惱114F 06/13 15:09
推 : 索粉只要出在ps5上的都當寶一樣看啊,畢竟沒有遊戲可玩115F 06/13 15:10
推 : 那還是先不要買好惹,這禮拜SE打折。等下禮拜千年冒險到貨116F 06/13 15:12
→ : 看實況主玩真人互動影游 真的是更有趣117F 06/13 15:12
→ : 不過最近出的盛世天下 看實況主玩看到睡著= =
→ : 不過最近出的盛世天下 看實況主玩看到睡著= =
→ : SE近期賣最好的叫做復活邪神2重製版 劇情25年前的119F 06/13 15:13
推 : 都是藉口啦 理由伯一堆120F 06/13 15:14
推 : saga2好玩,認真remake的東西。但也是遊戲底子好121F 06/13 15:15
推 : 藉口太多,我看餐哥玩我自己也會玩啊122F 06/13 15:17
推 : 少來,實況主真帶動銷量你們也沒在講,就做得不好找理由123F 06/13 15:19
推 : 先問問自家FF系列生了多少坨大便劇情 搞到玩家只敢觀望124F 06/13 15:20
→ : 懶趴啦,最主要是爛125F 06/13 15:20
噓 : 笑死,有的RPG就算是線性劇情,但光遊玩過程就會讓人願126F 06/13 15:22
→ : 意掏錢啊。自己做不出來怪我嘍?
→ : 意掏錢啊。自己做不出來怪我嘍?
推 : 遊戲做成一坨還怪實況,怎麼不找找自己的問題128F 06/13 15:24
→ : SE自己爛就別怪東怪西,一直搞謎語人才會搞爛RPG129F 06/13 15:24
推 : Ff7連實況都無聊130F 06/13 15:24
→ : 你他媽reFF7好意思喔131F 06/13 15:27
推 : 看別人玩RPG爆幹無聊的132F 06/13 15:28
→ : 真的喜歡RPG的玩家哪可能只看實況雲,不買的原因只是
→ : 對你們遊戲沒信心而已
→ : 真的喜歡RPG的玩家哪可能只看實況雲,不買的原因只是
→ : 對你們遊戲沒信心而已
→ : RPG玩起來很花時間,跟實況的黏著度可能沒那麼高135F 06/13 15:29
→ : 第一開發部這些老人真的該蛋雕了啦136F 06/13 15:30
→ : 扯東扯西就是不願說自己爛,你就爛,所以銷量才這麼爛
→ : 難玩印都刻在你臉上了還在扯
→ : 扯東扯西就是不願說自己爛,你就爛,所以銷量才這麼爛
→ : 難玩印都刻在你臉上了還在扯
推 : 說這種話 良心不會痛嗎?139F 06/13 15:33
推 : 最好是啦 大家是看到遊戲太爛才不買好嗎140F 06/13 15:36
推 : 33遠征的表現就打臉這言論了141F 06/13 15:37
推 : 人家都在找實況主宣傳 就你們還在擔心看了不買 是誰的問題142F 06/13 15:43
→ : ww
→ : ww
推 : 下一個藉口是什麼? 不一次提出來嗎?144F 06/13 15:44
推 : 就真的很多只看不買的阿145F 06/13 15:52
噓 : 我反而是看實況入坑XB系列的啦 自己做得爛就閉嘴146F 06/13 15:54
推 : 70美元只有劇情的遊戲對啊147F 06/13 15:57
推 : 木村之龍我是看實況入坑的 完全是劇情導向 但是打架跟148F 06/13 15:58
→ : 副本好玩
→ : 而且實況畫質跟音質都會有影響 會買的還是會買
→ : 副本好玩
→ : 而且實況畫質跟音質都會有影響 會買的還是會買
推 : 底特律變人,看到有人玩我才買的,誰他媽給你看完不買151F 06/13 15:59
→ : 會影響沒錯啊 不然隔壁ADV幹嘛禁止實況152F 06/13 16:00
推 : 人家實況主幫忙宣傳沒收錢,你這邊還該該叫,看看BG3153F 06/13 16:01
推 : 想到就氣,特地回文罵SE154F 06/13 16:01
→ : 笑死 你可以限制實況啊 承認自己做的遊戲不吸引人很難嗎155F 06/13 16:03
→ : 那些只剪劇情的YT更是垃圾156F 06/13 16:04
→ : 頂多不急著玩 是評價爛才怕直播157F 06/13 16:05
推 : 2077表示158F 06/13 16:06
推 : RB 真的是毀掉我心中的FF7159F 06/13 16:06
噓 : 遊戲爛到雲完就不會買這是你們廠商該檢討的吧160F 06/13 16:13
推 : 對對對 一切都是實況的錯 害我們的狗屎劇情沒人想吃161F 06/13 16:14
→ : 在付錢吃屎之前請勿評論謝謝
→ : 在付錢吃屎之前請勿評論謝謝
推 : 水到靠杯還怪實況主= = 人龍0看了一下我也是直接就163F 06/13 16:15
→ : 買來玩啊,看實況跟自己去體會還是差很多
→ : 買來玩啊,看實況跟自己去體會還是差很多
→ : 以為FF7RB很多人想實況喔.以VT兩社彩虹跟HOLO來說好了165F 06/13 16:17
→ : 有把FF7RB跑完大概就葉山 486 博衣三個
→ : 現在都發售多久了,兩社有玩FF7RB真的很少人
→ : 有把FF7RB跑完大概就葉山 486 博衣三個
→ : 現在都發售多久了,兩社有玩FF7RB真的很少人
推 : 人龍0真的容易看一看自己買來玩168F 06/13 16:20
推 : 33遠征隊表示不用賣70鎂也能拿年度遊戲169F 06/13 16:21
推 : 確實 很多買了也沒時間玩 那不如當雲玩家暴雷好快活170F 06/13 16:21
推 : 遊戲主要是玩 不是看..重點只放在劇情那是方向問題171F 06/13 16:23
推 : 他說的也沒錯,光是最近又有點熱度所以有人詢問的異度172F 06/13 16:24
→ : ,就看到有人在說玩哪一代其他的看實況或影片這種情況
→ : 發生
→ : ,就看到有人在說玩哪一代其他的看實況或影片這種情況
→ : 發生
→ : 上面提到的復仇邪神2還比較多V實況.人家也會挑的.FF7RB175F 06/13 16:24
推 : 算了吧176F 06/13 16:24
→ : 還好吧 有些人看完也會去買來放著177F 06/13 16:24
→ : 有做功課就知道實況效果很差那邊178F 06/13 16:25
→ : 自己不行找藉口喔179F 06/13 16:25
推 : 反觀人龍,改成回合制不也因為實況給更多海外曝光180F 06/13 16:29
噓 : 先不要拆三部賣怎麼樣?181F 06/13 16:30
推 : 在開始找理由了,已經預見第三部又要爆炸了182F 06/13 16:33
→ : 自己把遊戲做得讓人不想親自玩
→ : 自己把遊戲做得讓人不想親自玩
推 : 劍星看實況主玩一玩 結果我反而決定買了184F 06/13 17:08
→ : 恩...其實我是真的聽過不少人對於JRPG的核心重點都放在劇情185F 06/13 17:10
→ : 而不是遊戲性這點,遊戲只要過個水稍微體驗一下就算了
→ : 而不是遊戲性這點,遊戲只要過個水稍微體驗一下就算了
→ : 不會喔,看實況從頭追到尾的很少187F 06/13 17:11
→ : 因為實況而買or因為實況而不買的人都有, 但沒人實況而銷售188F 06/13 17:13
→ : 會好看的遊戲基本上是沒有的
→ : 主要原因是很多人根本也沒做功課,沒人開實況他就不會主動
→ : 去認識這些遊戲,
→ : 會好看的遊戲基本上是沒有的
→ : 主要原因是很多人根本也沒做功課,沒人開實況他就不會主動
→ : 去認識這些遊戲,
推 : 笑死 真的劇情好的遊戲 玩家根本不會想看人雲好嗎 就是192F 06/13 17:34
→ : 因為劇情跟以前一樣還吃相難看才會讓粉絲越來越懶得買
→ : 單 跟某軌跡系列一個樣
→ : 因為劇情跟以前一樣還吃相難看才會讓粉絲越來越懶得買
→ : 單 跟某軌跡系列一個樣
推 : 不會生不要怪鄰居195F 06/13 17:48
→ : 劇情真的好的遊戲為什麼不會想用雲的, 我可以省略掉操作196F 06/13 17:59
→ : 直接調整時間軸把遊戲的部分都轉掉
→ : 直接調整時間軸把遊戲的部分都轉掉
→ : 遊戲做得不好玩是你的問題,有時間在那邊怪東怪西倒不如多198F 06/13 18:06
→ : 去看看為什麼會有負評 = =
→ : 去看看為什麼會有負評 = =
推 : 看了才想買吧200F 06/13 18:37
推 : 所以系統跟戰鬥要好玩啊!201F 06/13 19:08
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